国内の反応 サポートフランカー 【OW2】上手いフランカーがヒール欲しい時にするムーブがコレ 2024年11月24日 1: 2: アナって基本はタンク専属ヒーラーだしアナの相方がトレゲン回復してやるのが普通では…? 余裕が有る時はタンク以外にも回復してやるとは思うけど あとヒール欲しい時は射線切って止まるってのは割と重要なムーヴだぞ 味方サポが回復当てれなくて時間掛かるとキツいのは味方全体なんだから切羽詰まった状況でも無い限りは確実に...
国内の反応 ハザード 【国内の反応】ハザード最大のクソポイント3選 2024年11月24日 1: 2: 岩の使い勝手が本当に悪い 敵にあたってノックバックすれば強アビリティになるのに 岩生成からクールタイム始まるのがダルい。 外して場外に飛んでったらかなりロス 3: 運営の想定的に岩に叩き付けてダメージ出せって感じだから 敵に当たって生成されるとそれ出来ないって事で今の仕様なんだと思う 4: 管理人奇襲ブレー...
国内の反応 ハザード 【OW2】ハザード、タンク単体なのに〇〇できる性能なのはヤバいだろ 2024年11月24日 1: 2: ダイブとラッシュの中間か? ドゥームよりはCCに強そうだけど決め手に欠けそうだな 3: 現状のラッシュ環境にどれだけ影響を与えるか気になるね 4: タンクキャラが増えるってだけでめちゃくちゃたのしみ! あまり味方に依存しないで動けるキャラだと嬉しいな〜 5: 6: ガードの汎用性やばいな 被ダメ軽減、敵にダ...
国内の反応 ハザード 【OW2】ハザードは敵に〇〇が出てきたら終わりだな ←相性弱すぎて話にならねーわ 2024年11月24日 1: スラムも壁登りもあと一歩の高さに届かないから横の動きは楽しいけど縦がそんなだね 昔のドゥームがメテオストライク移動からファラ落とすくらいのイメージ 2: 3: アンブッシュで奇襲って感じなのかな 4: コンセプトは面白いけど機動力が中途半端で難しい・・・ 正解ムーブが全く分からん 5: 6: 遮蔽が結構色々できて...
国内の反応 ハザード 【OW2】ハザードはダイブ構成向き?ラッシュ構成向き? 2024年11月23日 1: 2: 新キャラ害悪すぎだろ 不快だわ 3: ウルト範囲えげつなくて草 4: 5: 6: 壁登って短くダイブするわけだからどこにダイブするのかも味方は推測しやすいし良いね 管理人新タンク軸に構成考えるの楽しいね https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/mi...
国内の反応 ハザード 【国内の反応】新タンクのハザード、マジ面白いな 2024年11月23日 1: 2: ハザード壁昇ってる!壁昇ってるよぉ! やばい、こんなに楽しいキャラクターがタンクに来て良いの!!!?? OTP否定派だったけど、これはOTPなりそう 3: 使う分には面白いなタンクで一番面白いわこれ コントロールとかラッシュならかなり強いだろうな 4: ジュノもそうだけど最近のキャラはほんとスキルやパッシブ...
国内の反応 トールビョーン 【OW2】最強のノンストレスキャラがコイツだって事に気づいたわ 2024年11月23日 1: 2: トールビョーンの弱点は味方が敵と互角以上だったら超お手軽に勝てるけど不利な時にキャリーするのはかなり難しいんだよな 3: 4: 通常の方のタレ爺ってゴリゴリのキャリーキャラでは? タレットで後ろ守ったり単独でクロス組んだり、メインでアーマー剥いでサブ射で一気にぶっ殺せる上に オバロでごり押しワンピック狙える...
国内の反応 タンク 【OW2】阻害、スリープ、不和は弱体してくれ ←タンクでアナゼニきつくないの○○ぐらいだろ 2024年11月23日 1: 2: ゼニから不破つけられたらこまめに遮蔽で消すだけだし、アナがスリープや阻害使うタイミングでシールドやバリアやスキル使って無効化すれば良いだけじゃん そんな難しい事か? まさか敵にアナゼニいるのにドゥームや豚やJQ使い続けてるわけじゃないよな 3: 不和付けられたドゥームとか本当に帰るしかないからな 4: 5:...
国内の反応 リーパー 【OW2】一番楽でお手軽な完成されたDPSがコイツ ←上に移動してウルトする簡単なお仕事 2024年11月23日 1: リーパーは環境的にどうしようもないときは多いけど、いけるタイミングだと地雷率も比較的低くていいキャラだよ 2: 3: みんなでレイスフォーム追いかけてる時間は嫌いじゃない 4: 5: 6: リーパーはアビ枠1つ空いたまま微調整で耐えてるの地味に凄いよな、シンプルに完成されてるというか 次産廃時代来たらアビ追加され...
国内の反応 ライフウィーバー 【OW2】ライフウィーバーは本体性能は十分、〇〇だけ強くしてくれ・・・ 2024年11月23日 1: 2: LWは棘の弾速が遅いのが問題だと思う 自動チャージいらないからいっそヒットスキャンにしたらかなり強いんじゃないかな? ソルジャー死にそうだけど あとグリップに回復効果付けてほしい 3: ウィーバーは切り替え速度をもすこし早くしたらストレスレス グリップはインタラクトで合意制にしたら引っ張られる方もストレスレ...