最新情報 【速報】新シーズン12でライフウィーバーが調整 2024年8月21日 新シーズン12でライフウィーバーが調整 本日シーズン12が開幕し、パッチノートが公開されています。 本アプデではライフウィーバーが調整されています。 内容は下記のとおりです。 ライフウィーバーの調整内容 ■ヒーリング・ブロッサム ・パッシブでもチャージするようになりました(パッシブのチャージ率は通常よりも低めです) ・...
最新情報 【速報】新シーズン12でキリコが調整 2024年8月21日 新シーズン12でキリコが調整 本日シーズン12が開幕し、パッチノートが公開されています。 本アプデではキリコが調整されています。 内容は下記のとおりです。 キリコの調整内容 ■基礎ライフが250から225に減少 ■クナイ ・クリティカル・ダメージの倍率が2.5倍から2倍に減少 ・ダメージが45から60に増加 ・リカバリ...
最新情報 【速報】新シーズン12でDvaが弱体化 2024年8月21日 新シーズン12でDvaが弱体化 本日シーズン12が開幕し、パッチノートが公開されています。 本アプデではDVaが弱体化されています。 内容は下記のとおりです。 D.vaの調整内容 ■ディフェンス・マトリックス ・最大持続時間が3.5秒から3秒に減少 ■開発者コメント 前回実施した〈ディフェンス・マトリックス〉の調整には...
最新情報 【OW2】OWアプデの現状と今後追加される新機能が公開 2024年8月20日 OWアプデの現状と今後追加される新機能が公開 本日開発者ブログが更新され、現在のセキュリティ対策関連の進捗状況と、今後追加される新機能が公開されています。 内容は下記のとおりです。 チート対策について ・これまでチーターを50万人以上BAN ・チーターとのブースティングも4万人以上BAN ・チート行為の検出・対策プログ...
最新情報 【OW2】グラマス未満なら15枠をほぼ確実に回避可能に。シーズン12の回避機能改善の詳細が公開 2024年8月20日 シーズン12の回避機能改善の詳細が公開 本日開発者ブログが更新され、シーズン12の回避機能改善の詳細について公表されています。 内容は下記のとおりです。 プレイヤー回避機能の改善 この前の「ディレクターの視点」でもお伝えしたとおり、チームメイトの信頼性を上げるうえで便利な機能「このプレイヤーを回避」の恩恵を皆さん全員が...
最新情報 【朗報】今後スコアボードに大幅な改善が実施 2024年8月20日 スコアボードに今後大幅な改善が実施 本日開発者ブログが更新され、今後の追加要素について公表されています。 今後スコアボードにはボイス/テキストチャットのミュート及び音量の切り替え機能と、通報を容易にする機能が実装されるとのことです。 内容は下記のとおりです。 マッチ内通報機能の改善 マッチ内における報告とソーシャルに関...
最新情報 【OW2】8月17日公開のシーズン12新要素まとめ 2024年8月17日 シーズン12の新要素まとめ 本日公開されたシーズン12の新要素についてまとめました。 新回避システムが実装 ・回避スロットの合計が15に ・「固定」枠と「最近登録」枠の2つが存在 ・3枠ある固定枠に追加すると永続的にマッチを回避 ・12枠ある最近登録枠に追加すると7日の有効期限中のマッチを回避(更新可能) ・高ランクや...
最新情報 【速報】シーズン12でフラッシュポイントがアップデート 2024年8月17日 シーズン12でフラッシュポイントの仕様が改変 本日開発者ブログが更新され、シーズン12でのフラッシュポイントの仕様改変詳細が判明しました。 内容は下記の通りです。 フラッシュポイントの仕様改変 ・各リスポーン地点の出口にスピブ装置を設置 ・移動で生じるタイムロスを減少 ・スピブ中にダメージを与える/ダメージを受けると効...
最新情報 【速報】シーズン12で『ウェーブ・リスポーン機能』がクイック&ランクに実装 2024年8月17日 シーズン12で『ウェーブ・リスポーン機能』がクイック&ランクに実装 本日開発者ブログが更新され、シーズン12で追加される『ウェーブ・リスポーン機能』の詳細が判明しました。 内容は下記の通りです。 ウェーブ・リスポーン機能の詳細 ・シーズン12のクイック・プレイとライバル・プレイの両方で導入予定 ・クイックプレイでの試験...
最新情報 【速報】シーズン12のランクリセットの詳細が判明 2024年8月17日 シーズン12のランクリセットの詳細が判明 本日開発者ブログが更新され、シーズン12のランクリセットの詳細が判明しました。 内容は下記の通りです。 シーズン12のランクリセット詳細 ・今回のリセットはランクのソフト・リセット ・一定のランク帯に定着していた全プレイヤーのランクがふたたび平均値へと近づく (※以前の開発者ブ...