1: 国内プレイヤーさん
タンクは体で弾受けるしかないキャラは相当きつい
結局安牌でシグマピックさせられるのは変わらなそうだな


2: 国内プレイヤーさん
弾消せるタンクはずっと強いよな
タンク比だけど


3: 国内プレイヤーさん
JQ・豚・マウガみたいな盾無しで戦うタイプのタンクは、パッシプで阻害軽減とか入れてくれないとやってられん


4: 国内プレイヤーさん
マウガは今は火力とパッシブの気合フィジカルで何とか戦えてるけど
今後はそれも難しいだろうしマジでタンクはオワコンだわ。
タンクメインでS8まで戦い抜いたけどS9からはDPSとサポしか遊ばないかもだわ、今ですらグダったらクソつまんねーのに
耐久アップと被ダメアップでストレス値ワースト突破しそうだし...相対的に大幅な弱体喰らった気分だわ
手のひら返すバランスであることを祈るわ、マジで


5: 国内プレイヤーさん
段々ゲームの理解度が上がってきてタンクが楽しくなってきたのにこの仕打ちだよ
頼むからタンクはキル能力下げないでくれそれが無理なら全然死なないくらい硬くしろ

管理人
HP増加でどうなるかだけどタンクにとっては辛いかもね・・・
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    逆にタンクが前線を張らないようなゲームになるって考えればいいんじゃね?
    それの何が楽しいのってのは禁句な

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  2. 匿名 より:

    弾が巨大化して回復デバフがつくヒットスキャン勢がヤバすぎてシグマとゴリラDVa辺りしか生き残らなさそうな気がしてならない

    • 匿名 より:

      弾の巨大化でタンクに当たりやすくなるのは散弾じゃないか?

      • 匿名 より:

        JQとかヘッショの被弾率上がりそうなのがなあ
        あのへんのタンク急にヘッショでゴリっと持ってかれるのキツイ

  3. 匿名 より:

    JQはヒットボックスの小ささが強さを支えてたから、阻害と合わせて相当辛くなりそう
    リークされてた個別調整でもult以外火力バフもなんもなかったしね

    阻害込みでハチの巣にされて、物陰に隠れて、想定的に下がったヒール量で待ち時間は増える
    キル能力も下げられ実質耐久も減少、味方依存度も当然上がる

    これでよっしゃ!タンクやるぞ!ってなる奴おる??www

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    • 匿名 より:

      それがな、俺含めタンクを今やってるやつはやるんだよ... なんでだろうなほんと

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      • 匿名 より:

        マジかよ生粋のドMかな?
        俺はタンクメインでずっとやってきたけどもう無理だわ

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        • 匿名 より:

          そう言いながらお前もまたタンクやるんだよ
          俺には分かる

          味方のヘボタンクに苛立って
          お前そこ変われ俺がタンクやる!ってなるんや

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          • 匿名 より:

            毎日それの繰り返しや
            結局最初からタンクやるわ、となり、そのうちシーズン9の仕様になれて、普通にやれるやんけ、と考えを改めてしまうんや
            大半のタンクメインプレイヤーが同じ道を辿る

      • 匿名 より:

        どうあってもタンクが一番前に出ても死ににくいロールではあるだろ
        逆にDPSの方がやってて面白さを感じないよシーズン8までは

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        • 匿名 より:

          仮に君が本気でそう思っているとしても
          それが圧倒的少数派であることはマッチング待ち時間が証明している

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          • 匿名 より:

            少数派だからなんすか
            その少数派が居なかったらお前らまともにゲーム出来ないんだから大事にしたれってマッチ待機時間見てわかんねぇの?

    • 匿名 より:

      元々人口少ないタンクをさらに減らすのは普通に意味不明だよな…

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  4. 匿名 より:

    タンクをどう調整しても文句言う奴おるよな

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    • 匿名 より:

      調整×
      改悪〇

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    • 匿名 より:

      どう調整してもじゃなくてしなくていいこと、しないでほしいことがほとんどだから文句出てるんだよ... 不満無いのに文句いうわけないだろ

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      • 匿名 より:

        実装前なのにしなくていいとまで言っちゃうとのがもう文句言う習性でも身に付いてるんだなって感じや

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        • 匿名 より:

          お前バ、カだな〜
          調整の度に同じ人間が文句言ってると思ってんの?
          Aの意見を持つ人達とBの意見を持つ人達がそれぞれ違う調整に文句言ってるんだよ

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        • 匿名 より:

          お前ってさ、今回が11回目の調整として、それ以前の1~10回のうちの90%の9回にクソパッチがはいったとして11回目によくなると本気で思えるの?

          偉いなお前、ちゃんと今を生きてるわ、過去とか振り返らないタイプなんだろうな

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  5. 匿名 より:

    阻害とかメイメトラetcのタンクキラーの弱体はタンクプレイヤーなら誰も文句言わないが
    そうしないのがBlizzardクオリティ

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  6. 匿名 より:

    短い一生を共に過ごしてくれないか

  7. 匿名 より:

    ホグ専ワイ
    また不遇時代に戻りそうで咽び泣く。

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  8. 匿名 より:

    ガチラッシュかフルダイブができないなら、ただただシグマかハルトでdpsガチャするしかなくなりそう。

  9. 匿名 より:

    タンクには回復阻害効果なしにすればよくね?

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  10. 匿名 より:

    キャラ別のバフとデバフの情報がないから一概にタンクがきついとはまだ断定できないかな

  11. 匿名 より:

    体力が100だか200だか増えたってそんなん耳カスみてえなもんだよ。そのぐらい他の奴らのアプデがいってぇ…来シーズンタンクやってくれる人にはさらに優しくするようにします…

  12. 匿名 より:

    軒並みHP30~40%くらい増えてるのにタンクだけ20%前後しか増えてないからほんと笑う

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  13. 匿名 より:

    タンク専は鰤からドMだと思われてるだろ

  14. 匿名 より:

    次のシーズンはタンクやらないよ
    それにダメージが面白そうだしね!

  15. 匿名 より:

    エリア取るぞーって動いても20%阻害入れられて前に出れねぇってなりそう
    サポも前より手厚くタンクの回復して貰わないといけなくなりそう

    • 匿名 より:

      てなると、自動回復速度と重複するシールドHP系と、そもそも被弾が少ない無敵・飛び道具無効スキル持ちや盾持ちとかが、来シーズンの主力タンクになるかね?

  16. 匿名 より:

    打開するために無理矢理入り込んでスキル切らせるスタイルは無理だな

  17. 匿名 より:

    JQもホグも被弾は痛いと思うけど弾当てやすくなって敵を仕留めやすくなるといいなあ
    タンクはとにかく攻撃や回復受けることを気にしがちだけど、
    攻撃面がどうなるかも注目したいところやわ

    • 匿名 より:

      dvaに期待してる

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      • 匿名 より:

        元からHSクソデカだったから被弾痛くなるって点は他タンクより影響すくないよな
        今よく暴れてるドゥームはガードしてヒール貰いながらチャージ貯めて耐えるの難しくなりそうだし
        来シーズンのダイブはdvaかゴリラがきそう

  18. 匿名 より:

    正直ホグ専の方々は泣いてもいいと思う

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    • 匿名 より:

      〇〇専とか8割害悪だから泣く権利などない

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    • 匿名 より:

      ワンキルが戻ってきてようやく強くなったと思ったら、またワンキル取り上げられてさらに盾無しの逆境も増しまたタンク最弱になりそう

  19. 匿名 より:

    20%阻害がタンクきつそうだよなー

  20. 匿名 より:

    正直今まで試合をガッツリ動かせるからタンクやってたけどこの調整でタンクのキル能力下がりそうやし、普通にDPSやるわ

  21. 匿名 より:

    ラマットラはいいぞ

  22. 匿名 より:

    リーパーかメイ横に付けるだけでなんか勝てそうな気がするわね😎

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