1: 国内プレイヤーさん
ダメージ量(と回復量)ってそんな参考にならんな
キルの多さとデスの少なさは両方合わせればある程度指標になるが
2: 国内プレイヤーさん
ヒーラー付いてるタンクを延々撃ってるソルジャーとか簡単にダメージトップになるけどそれで勝利に貢献できてるかっていったら微妙だしな
3: 国内プレイヤーさん
キルの価値って場面で変わるから参考にならないと思ってる
ファーストキルやタンクと他ロールでも変わるのに全部1キルにしかならんからな
4: 国内プレイヤーさん
どんなスタッツだろうが勝てば官軍負ければ賊軍な以上
スタッツとか極論どうでもいいんだわな
負け犬が俺は悪くねえ!こいつが悪い!って抜かすだけの道具になってる
おーよちよちその味方クソだったねえって慰めてほしいのか?
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管理人
スタッツで勝つゲームじゃないもんな~
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管理人
目に見えないルール関与の部分とかの方が影響デカいのが面白いよね