1: 国内プレイヤーさん
うーやんいい使い方が思いつかねえわ
全然ヒール回せん


2: 国内プレイヤーさん
こまめにヒールブーストして波で全体回復&回復効果UPしてたら普通にヒール回るけどな
まぁ火力出さないとジリ貧にはなると思う


3: 国内プレイヤーさん
ウーヤンは過度なヒール介護が必要なPTに向いてないし、水球操作で当てれない人には全く向いてない、完全な上級者と上級者PT向け


4: 国内プレイヤーさん
そういう事やね、ヒールが足りないみたいな事言ってる奴はウーヤンでヒールボットやってんだろう


5: 国内プレイヤーさん
ウーヤンヒール足りないってのはタンクDPS側の意見だったわ
よく考えたらみんなバトルウーヤンやってるからっぽいが


6: 国内プレイヤーさん
うーやん適当にフランクしてずっと相手撃ってるDPSみたいなイキリムーブしててもヒール上振れると10000くらい出ててびっくりする
集団戦で波つかったりウルトで結構回復してんのかな


7: 国内プレイヤーさん
まぁとりあえずサブヒーラーでゼニヤッタの亜種みたいな感触だわ火力ワンチャン力はゼニが上で回復力と機動力はこいつの方がある
正直ウルトは雑魚
発生早くしてくれたらまた変わると思うけど

管理人
上手く使えればダメージとヒールどっちもスコアスゴイことになるよね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンクDPS目線で、ちゃんとダメージもヒールも出すウーヤンがいるときはヒール足りないとは思わなかった
    火力出してくれることで相手の攻撃の手が緩まるから、必要なヒール量が減るおかげもあると思う

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  2. 匿名 より:

    津波をしっかり当てる
    マイナーパークでヒール量増やす
    メインの金玉しっかり当てる
    これやればヒール不足はあまり感じなかった

  3. 匿名 より:

    調和強化のマイナーパーク取ってガンガン攻撃もして波使いまくれば面白い位スタッツ出る
    只タンクをしっかりヒール出来る相方が欲しい場面は普通にあるからそこら辺のヒールが足りてないならちゃんとした構成にしてやらんとな

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    • 匿名 より:

      スタッツ出てるからなんか強く見えるだけで実際は味方がしっかり被弾抑えられないと呆気なく崩壊するよ
      だからサポの中でも味方依存度がめちゃくちゃ高い
      スタッツ出てるなって思える場合はほとんど味方が上手かったわ

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      • 匿名 より:

        因みにスタッツ気にしてるようじゃブロンズ以下やね

        • 匿名 より:

          スタッツの話にスタッツの話で返してるのに何を言ってんだお前は

        • 匿名 より:

          スタッツ気にしないとか馬鹿だなぁ…
          最上位帯は知らんけどダイヤまではスタッツが味方の士気に直結するからスタッツゴミで〝見えない活躍(笑)〟をいくらしてても味方が萎えてトロール始めたりするんよ、逆にスタッツ出てると味方の士気を維持出来て勝てたりすんのよ、それを分からず「僕は見えない活躍してるから…!」とか自分に言い訳してる負け犬野郎は結局味方が萎えてパフォーマンス落ちて試合に負けるんだよw

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        • 匿名 より:

          お前だけはヒールしない

  4. 匿名 より:

    パーク取る前に試合が終わる

  5. 匿名 より:

    ヒール回せない人は玉の操作ばっかに囚われてるんでしょ。スコープばっか除いて周り見えないアナみたいな。

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  6. 匿名 より:

    波使うタイミングむずいよね
    使ったあと、狙われたら本当辛い

  7. 匿名 より:

    こいつやっぱ強いわルシオウーヤンマジで良さそう

    • 匿名 より:

      ウーヤンが強いのかクイックの敵が弱すぎるのか微妙に分からんから早くランクで使いたいわ。
      現状ルシキリ超える性能は絶対してないと思うけど実装時に調整入るかもだしそれに期待

    • 匿名 より:

      クイックの敵って強い奴と弱い奴の差があり過ぎるからよくわからん、味方初心者俺ダイヤとかなのに敵にチャンピオンパーティー来て全員ゼロキル毎回チームキルでリス前で挨拶とかされたり敵全員初心者なのにコッチはダイヤの俺が多分1番弱いみたいなチームだったりカオス過ぎて試合にならん、ランクしかやってなかったけどクイックこれ楽しいか?

      • 匿名 より:

        クイックの内部レートがあるからでしょ
        普段クイックやってないクイックの内部レートが低い猛者と
        普通に弱くてクイックの内部レートが低い初心者が、同じ扱いになるから

        クイックもやってレート維持しとけばそこそこ安定した感じになる

  8. 匿名 より:

    HP250で機動力と火力併せ持ってて自己ヒール量もエグいから割と生き残れるんだよな
    それに比べてあれだけ暴れてたジュノが今じゃ脆い羽虫に感じるわ

  9. 匿名 より:

    ヒールとダメージはテコ入れしなくて十分感あるから波のキャストタイム短くして速度上げて欲しい。ブリンクの速度もあとちょっとだけ上がれば嬉しい

  10. 匿名 より:

    波乗りのジャンプで高台登れないのだけあんまり使い道なくて微妙に感じる

  11. 匿名 より:

    一切ヒールブーストしないでヒール一万とか言ってる奴の試合見てみたいわ、勝つ試合でもクイックだからそんなスタッツ出る前に試合終わってんだよなぁ…

    • 匿名 より:

      これだろうな
      クイックだから正面でペチペチ相撲するようなのが相手に来るだけ
      本実装されてランクで使うことになったらフランカーに粘着されてスタッツ出ないと思う
      本実装前に何かしらのバフは入ると思うがそれで変われるか

  12. 匿名 より:

    キャスでデスマッチでうーやんと戦ってると糞強く感じるわ
    あとキングスロウ第2までの曲がり角とかはもともとキャスはあんまり強くない交戦地帯だけど
    曲がり角から一方的に攻撃できるからあんまりキャスにとってウーヤン相手に来てほしくないサポ

  13. 匿名 より:

    ウーヤンlv19まで使って平均10分ヒ-ル9805、ダメージ7112 キル5.50 、勝率62%。
    武器命中直撃は試合中30%切る事はなかった。直撃は35~40%、当てるだけなら56%。
    個人的に普通にこのまま来ても問題ない性能はしてるよ。パークは均衡・引潮
    守衛波浪のヒール量を下げられるかCD1秒伸ばされそうだなっておもってるけどそれが来るならリソースヒールの射程と容量を増やしてほしいな....。

    • 匿名 より:

      シフトのジャンプ力だけ改善して欲しい
      ウーヤンに関してはブリザードなかなか仕事したと思うわ
      ベンチャーに匹敵する完成度

    • 匿名 より:

      平均ダメージそんだけ出ててキル5.5なんてことある?
      平均ダメージ6000弱だけどキル12.29だよ
      ダメージ高いからキル取りやすいイメージだけどな

      • 匿名 より:

        ファイナルブロウか目標貢献キルと間違えちゃってるだけじゃね。自分も同じくらいの平均ダメ7700でキル16ファイナルブロウ5.8とかだったし

  14. 匿名 より:

    別にヒール回さない分キル取ってくれるなら良いけどヒールも回せず後ろからペチペチするだけならやめてほしい

  15. 匿名 より:

    お前が引潮取るまでのキッツイ時間帯は相方サポが死ぬ気でヒールしてんだよ

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    • 匿名 より:

      うーやんは波で自己ヒールするし調和付いてるやつはほっとけばいいし
      ヒールするの二人でいいからいつもと変わんなくない?

      • 匿名 より:

        バーストヒール持ってないし通常ヒール弱いのでラッシュダイブに対してあまりにも回復が貧弱すぎる
        さらにウーヤンの射程短すぎて本人もバカスカ被弾しがちなのでケアもある
        引潮取ったらだいぶ強くなるけどそれまでのカバーがマジで大変っていう相方やった意見

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  16. 匿名 より:

    新キャラのスレでの評価はしっかり覚えておくんやで
    実装してから手のひら返しが来る事多いからな

    • 匿名 より:

      自分はハザードジュノフレイヤ全部先行でも普通に使えるなーと思ってたけどウーヤンはあかん
      先行ジュノより弱いうえにこういう構成でほしいみたいな特化した部分もないし
      ジュノのリングDva射出みたいなことがULTでしかできないから他キャラに代われる強みもない
      普通にしっかり強化しないとランクではフランカーのおやつにしかならん

  17. 匿名 より:

    色々できる分シングルタスクしかできない人には絶対無理なキャラだよな、メインの操作に回復対象の選択とヒールブーストのオンオフ、極論ゼニになんか色々付け足した感じだし肌感合う人合わない人は結構分かれそう

  18. 匿名 より:

    クイックで普段相手にするようなレベルのトレが来ないから強いだけだなと
    さっき最強グラマストレ相手にしてて思いました…

  19. 匿名 より:

    DPSの諸君は相手にウーヤンが出たらトレで絡みにいくんだ
    波を切った後ならすぐシフト使われるだろうけどCT7秒の間に追いつけばそいつがめっちゃ格上の最強ウーヤンでもない限り一瞬で溶けるし反撃も怖くない
    今出てる評価はウーヤンを使ってる側や味方タンクの目線が多いけどDPSだとこれほどカモなサポはジュノ以来ってレベルだぞ

  20. 匿名 より:

    回復足りない問題はリソース管理部分が原因かもしれんよ。
    持続回復有るんだし体力maxまで線繋がないようにしたら割といけるよ。ケチれ

  21. 匿名 より:

    相方で選ぶキャラじゃなくてマップで選ぶキャラだなと思いました。

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