Reddit より

Freja's Future
byeshined inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
フレイヤの今後について。
次シーズンでフレイヤがどれだけ苦しむことになるか、ちょっと予想してみたい。
彼女に対するヒステリックな声は全然収まってないし、ナーフ要望もBAN状況も改善されてない。
つまり今のナーフ方針は失敗だったってことだと思う。
本質的な問題(判定が甘すぎる高火力)以外の部分ばかりナーフしても意味がなかったってわけ。
クールダウンを伸ばしたけど、正直何の助けにもなってないよね。遠距離から1.5秒で溶ける状況は変わってない。
テイクエイムのクールダウンを上げたことで今は5発撃って待つだけのアホみたいになってる。
フレイヤはソジョーンにある欠点が無くて、低ランク帯でも通用するヒーロー。それなのにBlizzardは「全員向けにするべきじゃない」って単純な事実を受け入れないから、今後も永久BANか永久ナーフのどっちかになると思う。
テイクエイムの判定ナーフは低ランク帯向けにできないだろうから、たぶんブレイクポイント壊してさらにスパム寄りなキャラにされるんじゃないかな。
最悪の未来としては、S9以降のハンゾーみたいに「このキャラで何しに来てるの?」って言われるような存在になるかも。


2: 海外プレイヤーさん
ソンブラに似てるよね。
壊れてはないけど、当たったときにイラッとするスパム技が残ってて印象が悪いタイプ。


3: 海外プレイヤーさん
自分は高機動型DPSもっと増えてほしいから、トレーサー路線で徐々にナーフしていってほしいなー。


4: 海外プレイヤーさん
飛べるキャラってだけでBANされやすいんだよね。
ファラも同じ理由でよくBANされてるし。


5: 海外プレイヤーさん
火力が高すぎる+機動力があるから、現状だとスナイパーにしては逃げ性能が強すぎるのが問題だと思う。


6: 海外プレイヤーさん
現状そんなに壊れじゃないと思うなー。
ナーフでかなり使いにくくなってるし。正直ウィドウやハンゾーの方がまだ理不尽感強い。


7: 海外プレイヤーさん
リロードのテンポが悪くなったのはマジでストレス。今の撃ち方だとスムーズに回せなくてキツい。


8: 海外プレイヤーさん
いまはソジョーンの方が断然安定して強い気がするな。
これ以上フレイヤがナーフされたら使う意味が薄れそう。

管理人
フレイヤは次の調整どうなるか注目だな
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    あの矢が刺さって「あ、今から死ぬなー」って感じる猶予があるのが逆に不愉快なのかも

  2. 匿名 より:

    ダメージを少し減らすくらいちゃうか
    現行そこまで壊れではないと思う

    2
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    • 匿名 より:

      今が2発あてて260だから、1発10減らして240にしたら割と変わるかな?

      • 匿名 より:

        イラリーも225を2パンなら環境トップでナーフされて使われなくなった過去があるから
        確定数ずれたらかなり変わると思う

  3. 匿名 より:

    コンセプトがっていうけど
    「使うのが簡単で、継続火力高くて、2パン瞬間火力もある」
    こんなんどっか削らないとぶっ壊れのままに決まってんだろ

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  4. 匿名 より:

    こいつ消しても誰も困らんだろ
    ソンブラみたいな何かのキャラのハードアンチというわけでもないし
    こいつが出るまではみんな何の問題もなく遊んでいた

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    3
    • 匿名 より:

      BANがあったからまだマシだったけど、なかったら地獄になってたなこれ

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      • 匿名 より:

        気晴らしにできたはずのクイックはほぼフレイヤいるせいで気晴らしどころじゃなくなってBANできる分ランクの方がマシになったわ

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    • 匿名 より:

      一回没になってたてのが納得いく性能してるよな

  5. 匿名 より:

    阻害も然り、タンクが辛いシーズンまだまだ続きます

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  6. 匿名 より:

    そもそも低ランクのお前らに関係あるん?
    低ランなんて空中キャラにヒールなんて飛んでこないし、フレイヤの攻撃もまともに当てて来ないんだから。

    3
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    • 匿名 より:

      むしろフレイヤが暴れてるのは低ランクだろ
      ポーク合戦では当てやすいテイクエイムと機動力で射線通しやすくて初心者でも簡単に最多ダメージ
      飛んでるからそうそう撃ち落とせない
      アンチピックでフランカーなんか出せないし、逃げ性能も高いから倒せない

      最近始めた配信者とか初心者大会多いけど、フレイヤ出てきたら一方的にボコされてて笑える
      配信映え考えたらフレイヤ使うわけにもいかないし
      配信映え考えたら自分で使うの

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  7. 匿名 より:

    全然関係ないけどフレイヤって風呂入るときどこから洗うんだろ
    漢女(おとこ)らしくお股からガシッといくのか?

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  8. 匿名 より:

    メインで雑に火力出せて、一方的に射線作って瞬殺してくるキャラなんか不快に決まってるやろ

  9. 匿名 より:

    火力下げると本当に存在価値がなくなるから雑に当たりまくるテイクエイムの弾をもっと小さくしてエイム寄りにするか何かだな

  10. 匿名 より:

    弾速下げればおっけーよ

  11. 匿名 より:

    HSワンパンじゃなければOKだと思って調整してそう

    • 匿名 より:

      ウィドウとかがHSワンパンじゃなくて基礎ダメージ+毒ダメみたいにしてサポがいれば即死回避できるって話があったけど、ダイブましになったとは言え、これじゃHSワンパンの方がマシだったかも知れねぇ

  12. 匿名 より:

    テイクエイムを当てたら爆弾設置、その後相手が何かダメージ食らったら爆発にしよう

  13. 匿名 より:

    もうフランカーで対応できる性能ではあるから弾ちょっと小さくするくらいかね

  14. 匿名 より:

    正直スナイパーのくせにメイン射撃も普通に強いってのがダメだと思うわ
    ウィドウやハンゾーがあのメイン射撃持ってたら意味不明だもん

    コンセプトは理解できるけど、本来もっと器用貧乏なキャラであるべきだと思う
    スナイパーとしてはウィドウハンゾー以下、メイン火力はソジョーンキャスディ以下、だけど両方こなせるから使い手によっては味方と合わせて様々なシーンで貢献できる、みたいな

    今はウィドウ出すならフレイヤ出してほしいし、ソジョーンでチクチクチャージしてからレールガン打つよりテイクエイムで刈り取る方が断然早い

  15. 匿名 より:

    OWCS観戦でもほんまおもんない存在
    「突然のワンピック…」とか言って画面外で死んでるの何度見たことやら

    • 匿名 より:

      この前のZETAvsCRのサキロでFiNNバティがLipフレイヤに一生粘着されて画面外でキルされ続けてたの普通にグロかった

  16. 匿名 より:

    外したと思っても弾デカすぎて当たるからアホで笑うわ
    弱点もダイブに弱いっても他のポークキャラより全然逃げれるし大したもんじゃないトレソンくらいだよ嫌なのはゴリラもゲンジもアップドラフトで無視や

  17. 匿名 より:

    サポやってる時キャラ変えても一矢報いることすら出来ないのが終わってんだよな~
    ボールとかソンブラもそうだけど1人でゲームしてるキャラは嫌われる

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