Reddit より

I'm goin' to main these three mf, any advice?
byu/Fit_Ad_7170 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ジュノ・キリコ・ライフウィーバーをメインにするつもり、アドバイスある?


2: 海外プレイヤーさん
LWで速いキャラ(ボール、ドゥーム、トレーサー、リーパー)はむやみに引っ張らない方がいいよ、安全に逃げられる能力持ってるから。
アナとかゼニの方が引っ張る恩恵大きい!


3: 海外プレイヤーさん
ボールメインだけど正直こっちがやらかしてる時は助かることもある!
直感信じてOK


4: 海外プレイヤーさん
ボールなら引っ張りされてもすぐ戻れるからそこまで悪くないケースも多いよ


5: 海外プレイヤーさん
LWはトゲの火力意外とバカにならない!
偏差に慣れて当て続けられるようになるとかなり強いぞ


6: 海外プレイヤーさん
LWのプラットフォームはめっちゃUltカウンターになる、オリーサのテラサージも浮かせられるし、ザリアのサージからも救える!


7: 海外プレイヤーさん
ライフウィーバーのダメージを侮らないでください。
彼のトゲは、エイムとトラッキングをしっかり磨けば、本当に痛いダメージを与えられます。
特に「スーパーブルーム」をアンロックした後はなおさらです。
ですが同時に、LWの大きめなヒットボックスにも注意してください。
彼は275HP(シールド含む)を持っていますが、それほど当てにくいターゲットではありません。
また、私は彼のチャージモードを「ホールド」から「トグル」に変更することをおすすめします。
今はスピード低下のデバフがないので、常にフルチャージ状態を維持しつつ、誰かに大ダメージを与えるチャンスを狙うことができます。
さらにあまり知られていませんが、彼は使用していない弾薬を「2.5秒後に自動リロード」します。
つまり、ヒールを撃ってからトゲを撃ち始めた場合でも、2.5秒後にはヒール弾が補充されている、ということです。
そして彼のプラットフォームは非常に優秀な「アルティメット封じ」としても使えます。
例えば、オリーサのアルティメット発動中にオリーサを持ち上げたり(公式トレーラーでも紹介済み)、
味方をザリアのアルティメットの範囲外に持ち上げたり、
ジャンクラットのトラップに引っかかった味方を持ち上げて壊したり、
ハザードのアルティメットの範囲から逃す(ただしこれは破壊はできません)といった用途があります。
そして最も重要なのは、ライフグリップ中は味方が完全に「無敵状態」になる点です。
ザリアのバリアのように、ライフグリップで引っ張っている間は「すべての攻撃が無効化」されます。
これは、トレーサーのアルティメット(パルスボム)にも有効です。
タイミングよくグリップして、引っ張っている途中で爆発させると、まるでスズのクレンジングのような効果を発揮します。
(ちなみに、ライフグリップにクレンジング効果を付与するパークも存在します。)
彼のアルティメットである「命の木」は、虹彩ほどの即時回復力はありませんが、オーバーヘルス(追加HP)があるため、非常に優秀なアルティメットです。
ただし、ロードホッグがアルティメットを使っている時は注意してください。
ロードホッグは、このツリーを「わずか3秒で破壊」できます。


管理人
ロードホッグで森林伐採するの好き
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    まだあの黒豆スキル使ってないよなー逃げれるよなーって思いながらグリップ控えてると大体死んでる

    12
    3
  2. 匿名 より:

    使ってない方の自動リロードは大体フルチャ花2回/トゲ50発くらいの時間でリロードされる

    16
    2
  3. 匿名 より:

    パルスボム引っ付けられたアナ引っ張ったら、タイミングミスってアナと俺となんか近くにいたキャスが死んだわ

    26
    2
  4. 匿名 より:

    結構強くはなったんだけど利敵手段が多彩すぎるどうあっても被害の大きいクソグリップクソペダルの可能性が常にあるドゥームと一緒で成功体験に頭やられて過大評価してる人が率先して使うイメージ
    最低限ペダルがほぼ死にスキルになるようなマップとかで出すべきじゃない

    5
    6
    • 匿名 より:

      ペタル警察です。
      逮捕します。

    • 匿名 より:

      ペタルが死にスキルになる事って基本無いと思う。高台に運ぶだけじゃなくて、実は使い方次第でめちゃくちゃ用途あるんやで

      • 匿名 より:

        これはわかる
        ちょうどさっき敵のULTに巻き込まれたタンクをほぼ全部ペタルで持ち上げて助けてるLWに出会って感動した
        味方救出に長けてる本物の英雄がいると全体的に攻撃的になれるから楽だわ

  5. 匿名 より:

    ドゥーム使ってて引くかーって遮蔽に飛んだ直後に道ど真ん中にグリップされて蜂の巣になるのほんましょうもない

    スキルとULT状況ちゃんと見れないならドゥームにグリップなんぞしないで相方サポの為にでも温存しとけマジで

    10
    1
    • 匿名 より:

      遮蔽飛ばないと死ぬくらいギリギリまで粘る黒豆サイドにも問題あると思う
      ヒール届かへん位置でパスパスやってやっと届いたと思ったら死にかけ干からびた黒豆やで?
      キリコも思わず神出鬼没や

      2
      12
    • 匿名 より:

      ダイブタンクでそれやられるとこのゲームやってて1番イラつく

  6. 匿名 より:

    一応マスターだけど弱いキャラ練習する意味無くね普通に。強くなるかも、メタになるかもってヒーローなら別にいいと思うけどまずコンセプト的に絶対強くなることないけど。

    3
    11
    • 匿名 より:

      弱いキャラ練習する必要はないんじゃないか。強くなったらメタになるかもしれない可能性があるヒーローならその価値はあると思うけど、LWのコンセプトを考えるとメタになることはないと思う。

      こうですか?

      6
      1
      • 匿名 より:

        ランクはマスターってとこ抜けてね

        • 匿名 より:

          余計な部分かなと思って

          6
          1
          • 匿名 より:

            ブロンズシルバーが言ってるのとマスターが言ってるのは言葉に説得力違うから多分だけど余計じゃないかも

          • 匿名 より:

            そういう考え方が一応マスター君を生んでるんだよ
            匿名の場で発言者を信頼度のソースにすることはできない。嘘つき放題だからね。

            こういう場では意見に対して自分がどう評価するか、ということ以外は考えなくていい。

          • 匿名 より:

            発言者のランクなんて確かめようがないから…

  7. 匿名 より:

    こいつをハザードで粘着してカスみたいなモイラ出させるまでが最高に愉悦。

  8. 匿名 より:

    ライフウィーバー強いとは言わんけど、ライフウィーバー使いこなせない奴がサポートできるとは思えん。

    4
    8
    • 匿名 より:

      自分のチームのサポにはライフウィーバー使いこなすための練習時間で他のキャラ練習して欲しいかも
      ライフウィーバーは操作もスキルも独特だから他のサポにも流用できる技術がすくすく育つかというと怪しいし

      5
      1
      • 匿名 より:

        色んなキャラ使ってから使って欲しいサポ全体そうだけどLWは特にタンクもしない人がタンクのサポートなんて出来るわけない

      • 匿名 より:

        戦闘中のDPSにヒールを回すというサポートで1番大事な要素が簡単に出来るのがライフウィーバー。
        ライフウィーバーでヒール回せない奴が他のキャラ使った時にまともにヒールを回せると思わん。

        3
        5
        • 匿名 より:

          「1番大事なのはほんまにそれなんか?」とか「モイラとかマーシーに比べてほんまに簡単なんか?」とか気になる所は色々あるけど、一番疑問に思うのは
          「他のサポの方が難しいんやったら簡単なLWなんか練習せんで、もっと難しいサポの練習した方が良いんとちゃう?その理屈やとLWしか使えんプレイヤーが爆誕せぇへん?」
          という点。

  9. 匿名 より:

    個人的にウィーバーOTPよりハルトホグOTPが味方に来た方が萎える

    5
    7
  10. 匿名 より:

    CRとAGGのコーチが対談で言ってたけど「思ったより悪くない。ただあえて使う理由がない」
    これに完全に同意なんだよな
    面白いことができるのは確かなんだが

    13
    • 匿名 より:

      サブヒとしてブリキリコゼニルシオを超える価値は間違いなく無い

      5
      2
    • 匿名 より:

      前よりもちろん強くなったけど結局他のキャラより弱いってのに尽きるんだよね
      サポの上位陣がOPすぎる

  11. 匿名 より:

    ウィドウの射線切ってハーフで戻ったゴリラにヒールしてるときのアナみてえな立ち位置しか取らねえカスがどのランクにも居るからダメ

  12. 匿名 より:

    基礎性能はだいぶ上げたしそろそろ木強くしてくれないかなあのカスウルトでどうやって他のサポより価値をだせばいいんですか

    • 匿名 より:

      木が無くなる時にパークの種を10個くらい落とすってのはどうだろう

      • 匿名 より:

        面白いなそれ
        木としても実を落とすのは自然なことだし割られた後も大パック現場に残せるならすごく便利だと思う

        10
    • 匿名 より:

      木に関しては生えてる間は無敵でいい

    • 匿名 より:

      木に耐久が設定されてるんだから木を折るかとエリア放棄の拓を取らせるぐらいには性能強化していいと思うわ

    • 匿名 より:

      あの木、DVaの自爆からの召喚踏みつけとかモルテンコアちょいがけで伐採するの結構好き

    • 匿名 より:

      攻撃バフ性能無いのにヒール量でジュノのウルトに負けてるのホンマ…

      2
      1
  13. 匿名 より:

    使い方まとめ!(トゲ当てろ)
    アホかな

    7
    1
  14. 匿名 より:

    LWがはっきり強いのはメインの威力と遠くの機動力高い味方にもヒールできるところじゃんそれならダイブ構成にあわせたいのにウルトは全く噛み合わない誰が使うのって感じ

    • 匿名 より:

      樹は今のままだと、どう頑張っても劣化ビート、劣化光彩にしかならないのが微妙。
      範囲内はダメージ軽減とか、攻撃による破壊を不可にして遮蔽に利用させるとか色々やりようはあると思うからもうちょい強くなって欲しい

      2
      1
      • 匿名 より:

        ウルトの回転はまあまあ早いし範囲二倍になったら今の回復量でもまあ良さそうそもそも大した事ないのにちょっと引かれただけで範囲外になるのも良くない

        3
        1
  15. 匿名 より:

    本人が固いんだから立ち位置としては逃げれるサブタンクみたいになるのが理想ではある
    だけどULTが耐久全振りだしバーストには弱いしでULT中に総攻撃ってのも難しい
    そもそも通常攻撃とヒールをわざわざ切り替えないといけないのがダルすぎて…

    2
    1
  16. 匿名 より:

    LWは強いみたいな逆張りは知らんけど前ほどクソ雑魚ではないのは確かだ頼むからゼニだのマーシーだのと合わせるのやめてくださいヒールで手一杯で棘撃つ暇もないのがやったら分かるだろ

Twitterでフォローしよう