スト6コラボの開発者インタビューまとめ
海外メディアのcomicbook.comによって、スト6コラボの開発者インタビューが公開されています。
内容は下記のとおりです。
内容まとめ
→OW1/2の元キャラアートディレクターで、2003年発売の『Street Fighter #1』コミックのアーティストでもある。
本人いわく「天が結びつけた相性」。
・イースターエッグ要素
→ハンゾーの矢筒=リュウのダッフルバッグがモチーフ
→ゼニヤッタの切り傷=ダルシムの伸びる関節位置を示している
・制作陣イチ推しはソルジャーガイルの髪型
→「かなり難易度の高いチャレンジだった」
・他コラボよりスキン数が多い理由は“制作力の成長”
→人員増ではなくワークフローの最適化で8個実装を実現。昔は『ああ、5ヶ月しかない、間に合わない』みたいな感じだった
・効率化で今後よりたくさんのコラボを目にすることになるかもしれない?
今後もコラボイベントが頻繁に来るかは未定。「期待していいかどうかは分からないけど、もし可能ならやるよ。やってみるつもりだ。」
・ボツスキン案は非公開
「ケンのコラボはやれたらすごく良かったかもしれない」
「ハンゾーの色違いとして出すとか、あるいはゲンジでも良かったかも。」
・ファン待望のルシオ×ディージェイは保留
ロジャース「めっちゃ良さそうだよね。いつか実現できるかも。たぶんね。」
Overwatch 2 開発者が語る、ストリートファイター6との新コラボの詳細
このコラボにおいて、ファンがすぐには気づかないかもしれないが、チームにとって特別な意味を持つ重要な要素の一つが、新しいキービジュアル(キービジュアルアート)にある。
これを制作するにあたって、Overwatch 2 チームはAzuki のアートディレクター、アーノルド・ツァン(Arnold Tsang)に依頼しました。
たとえ名前を知らなくても、Overwatch のプレイヤーであれば誰でも彼の作品を目にしています。
彼は以前、Overwatch 1 と 2 のキャラクターアートディレクターを務めていた人物です。
この Overwatch 2 × ストリートファイター6 のコラボプロジェクトは、ツァンにとってブリザードとの「帰還」となるものでした。
彼がアート面で再び協力することになっただけでなく、それ以上に個人的な意味を持つものでした。
彼はストリートファイターのファンであっただけでなく(オリジナルOverwatch の開発中、休憩時間はチームでストリートファイターの対戦をする時間に充てられていたほど)、なんと2003年には出版社 UDON から発売された『Street Fighter #1』のアーティストでもあったのです。
「会話は短かったよ」とツァンは語りました。
「ディオン(Dion)が『ストリートファイターをやるぞ』って言ってきて、僕は『やろう』って答えた。それだけだった。」
Overwatch 2 のアートディレクターであるディオン・ロジャース(Dion Rogers)はこう付け加えました。
「もし君を呼ばなかったら、それは(このコラボ)に対して失礼だったよ、アーン(Arn)」
ツァンはこのコラボを「天が結びつけた相性の良さ(a match made in heaven)」と表現しました。
それは彼自身にとって、ストリートファイターが自分のアーティストとしてのキャリアの礎であるというだけでなく、Overwatch 2 にとっても同様だったのです。
彼は、Overwatch の開発初期から、ストリートファイターと Overwatch の間には、ジャンルは違えど共通のDNAがあったと語ります。
「僕たちはヒーローが登場するゲームを作りたかったけど、どんなヒーローにするかって考えたとき、当然のようにストリートファイターからインスピレーションを得ていた。
最初の構想の一つが『ヒーローたちに世界中の出身地を持たせること』だった。
それで、昔持ってたストリートファイターのポスターを思い出したんだ。全キャラクターが並んでて、それぞれの横に国旗があって、キャラ同士を結ぶ矢印があって、関係性が書かれてるやつ……
あれがすごくダイナミックだったんだ。」
ツァンはさらに、ストリートファイターが Overwatch に与えたもう一つの大きな影響についても述べました。
それは「キャラクターをそれぞれの出身地に根ざした存在として設計する」という考え方です。
ストリートファイターでは、キャラクターのデザインや個性は出身地に大きく影響されているのが常でした。
そしてOverwatchも、それを踏襲しています。
「世界観の構築においても、最初にマップを作ったときには、たとえばキングス・ロウは最初『ロンドン』と呼ばれていたし、トレーサーはロンドン出身だった。
あるいはアナはカイロ出身で、彼女に関係するマップは『アヌビス神殿』。花村は、ハンゾーとゲンジの出身地という設定だった。」と、ロジャースが語ります。
「つまり、ストリートファイターの世界のように、それぞれのキャラクターが異なる場所から来ていて、その場所に対応するマップがある――そういった構成と非常に似ているんだ。」
今回の Overwatch 2 × ストリートファイター6 のコラボでは、過去最多のスキン数が登場します。
登場するスキンは以下の通り:
ジュノ → 春麗
キリコ → ジュリ
ウィンストン → ブランカ
シグマ → ベガ(M.バイソン)
ソルジャー76 → ガイル
ウィドウメイカー → キャミィ
ゼニヤッタ → ダルシム
ハンゾー → リュウ
Overwatch 2 と ストリートファイターの両方ともにキャラクターの数が多いことを考えると、今回のコラボは「無限の可能性があった」と言っても過言ではありません。
「Overwatch の全ヒーローにスキンを用意することだって、本当にやろうと思えばできるんじゃないかと思うよ(笑)」
とツァンは冗談交じりに語ります。
Overwatch と Street Fighter の両方のファンは、各スキンに複数のイースターエッグ(隠しネタ)が込められていることに気づくはずです。
ロジャースが明かした2つの例は:
ハンゾーの背中にある矢筒は、実はリュウのダッフルバッグがモチーフ
ゼニヤッタのダルシムスキンでは、彼の身体に切り傷のようなマークがついており、それが「ストリートファイターで手足が伸びる位置」を示しているようになっている
開発チームが最も誇りに思っている演出のひとつが、ソルジャー76の髪型(ガイル仕様)です。
これは「かなり難易度の高いチャレンジだった」とロジャースは語っています。
「ストリートファイター6の中での見た目がすごく良かったから、それに近いものをゲーム内で再現したかったんだ。
で、結果としてOverwatch 2内の76でもほぼ同じ見た目にできたと思ってる。
あと、彼が髪をくしで整えるハイライトイントロもあってね……これは3D的な観点でもとても良い出来になったよ。」
これら8つのスキンは、単なる装飾ではなく、チーム全体の企画力や「このコラボを本気で実現させる」という熱意の結晶でもあります。
ロジャースは語ります:
「今回、どれだけ多くのスキンを出せるか、本当に全力で挑戦したんだ。
普通、他のコラボだと平均して5〜6個くらいのスキンなんだけど、今回は8個。過去最大規模だよ。」
コラボの間隔が短くなっているように見えるのは、戦略的な大転換というわけではありません。
それよりも、「チームの制作プロセスが上達していることの証」なのだとロジャースは語ります。
「正直、僕たち制作力が上がってるんだ。
昔は『ああ、5ヶ月しかない、間に合わない』みたいな感じだったけど、
今のチームはどこを調整すべきかの判断が的確になってきていて、重要な部分を的確に仕上げられるようになってる。
チームの人数が増えたわけじゃないんだ。やり方が洗練されたんだよ。
IPとのコラボが決まると、チームはめちゃくちゃ盛り上がって、全力で取り組むようになってる。
だから今後も、たくさんのコラボを目にすることになるかもしれない。」
Overwatch 2 の最新コラボが短い間隔で続いていることで、ファンの中には「今後もこのペースでコラボが来るのでは?」と感じている人もいるかもしれませんが、それが今後の「通常」になるとは限らないようです。
ロジャースはこう語ります:
「そうなると期待していいかどうかは分からないね。
でも、もし可能なら、やるよ。やってみるつもりだ。」
過去のインタビューでは、開発チームが検討したが最終的に実現しなかったスキン案がいくつか明かされていました。
しかし、今回の Overwatch 2 × ストリートファイター6 のコラボに関しては、そういった「ボツ案」は共有されませんでした。
ただしロジャースは、「リュウの対になる存在」であるケンについては何もやっていなかったことに言及しました。
「ケンとのコラボはやれたらすごく良かったかもしれないな」とロジャースは言います。
「ハンゾーのリカラーとして出すとか、あるいはゲンジで探るとか。」
一部のファンが強く望んでいたスキンのひとつに、みんな大好きなスケート系サポートヒーロー・ルシオがいます。
彼には、ストリートファイターのディージェイとのコラボスキンがピッタリだとする声が多く見られました。
これが実現しなかったことにガッカリしている人もいますが、完全に望みを捨てる必要はないかもしれません。
ルシオ×ディージェイの話を記者が持ち出した際、ロジャースはこう答えました:
「ルシオとしてのディージェイ、めっちゃ良さそうだね。
いつか実現できるかも。たぶんね。」
Overwatch 2 × ストリートファイター6 コラボは、2025年5月21日(火)にゲーム内で開始されます。