1: 国内プレイヤーさん
ドゥームボールは楽しいんだけど絶対いるアナとソンブラマクリーがキツすぎて結局変えるしかないのがグロ
どうして1キャラしか出せないタンクのスーパーカウンターが2キャラ出せるDPSとサポにいるんですか・・・・どうして・・・


2: 国内プレイヤーさん
なんでドゥームってタンクなんだろうな
腕のガード消してフランカー寄りにしたら面白そうじゃない?


3: 国内プレイヤーさん
DPSにするとしてそうすると火力足りなくなるから火力あげるとワンパンコンボ出来るようになって
それって昔の暴れてた頃のドゥンピに戻るだけよな


4: 国内プレイヤーさん
ドゥームは味方DPSがフランカー使ってヘイトとダメージ分散上手くハマるとクソほど楽しい
頑なに遠くからペチペチマンしか使わん奴引くと虚無


5: 国内プレイヤーさん
とりあえずラマやドゥームはブロックでもCC防げるようにしろ
ハムはスリープ食らってもボールフォームのままでいろ
CCは連続して掛からないように耐性を付けろ
スリープの判定がデカすぎるから小さくしろ
ソンブラのキャラハックはウルトだけにして、右クリはパックだけハック出来るようにしてウルトが溜まる仕様に戻せばいい
とりあえず俺からの要求は以上だ

管理人
CC関連がキツイよな
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    回復パックのハッキングでult溜まるようにしたらEMPゲーになっちゃって仕様変更されたのに…

    10
  2. 匿名 より:

    ドゥームは上手い事タンクに落とし込んだと思うけどな

    26
    2
    • 匿名 より:

      個人的にタロンのリーダー張ってるヤツがチビのdpsってなんかう〜んって感じしてたから2でデカくなって嬉しかったよ

      24
    • 匿名 より:

      他タンクに無い自己完結感でメタにあまり左右されないし、地味に良いバランスの強キャラ

  3. 匿名 より:

    2タンクもどしゃ他ロールもつスキルにもヘイトそこまで向かんやろ

    2
    11
  4. 匿名 より:

    バスティオンタンクにリワークしない?

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    • 匿名 より:

      強襲モードの時間制限を無くして、自分で回復できるようにしたらタンクっぽくなりそう。
      あれ、どっかで聞いたことあるような

    • 匿名 より:

      あいつがタンクならファラマ落とせるしメリットデカイ弱点もまあまああるし

  5. 匿名 より:

    バスティオンはドゥームボールはまだしもゴディバだとやばい

  6. 匿名 より:

    CTや効果時間の増減ならまだしも、極端な仕様変更を提案する人はそうするとどういう弊害があるか・どうして現状そうなってないかを想像する力がないのかなと思うことがある
    アビリティキャラ系のゲームは、こっちを強くするとあっちがバランス崩壊して、あっちを強くするとこっちが崩壊するみたいなジレンマがどうしても生じる

    5
    1
    • 匿名 より:

      そのアビリティを使えなくできるクソキャラがいるんだけど?MOBAで許される思うなよ。

  7. 匿名 より:

    とりあえずタンクにつくデバフはダイナマイトみたいなダメージ与えるの以外効果もしくは時間が減る仕様にしたほうがいいんじゃねえかな…特に不和のオーブ、前のナーフのせいでタンクにばっかついてきついわ

  8. 匿名 より:

    アナの阻害瓶はタンクに対しては回復量半減でもいいんじゃないかなぁ

    • 匿名 より:

      共通仕様でアーマー(オレンジゲージ)で受けた時は回復量半減とかはいいかもね。

      1
      1
  9. 匿名 より:

    ハムスターは良いとしてドゥームおじさんにアーマー付けて硬くして欲しいと思う

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    2
  10. 匿名 より:

    不和をタンクだけ軽減するべきではあると思うけど、軽減するとオリーサ一強になるから、タンクによって軽減出来るキャラとか調整してほしいよな

  11. 匿名 より:

    ソンブラのハックはソンブラからの被ダメ増加だけでも充分強い気がする 芋ウィドウは潰させてほしい

  12. 匿名 より:

    みんなオープンキューきてくれー
    今のとこマッチング時間が長い(5分ぐらい)ことしか不満ない

  13. 匿名 より:

    そう言われてみればスリーブ食らってフォーム変わるの意味分からんよな。斜面とかだったら転がってほしい。落ちそうだけど。

  14. 匿名 より:

    むしろアンチを引っ張り出してからが楽しい

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