1: 国内プレイヤーさん
ドゥームが味方のときにサポート何したらいいのかわからんのだが
ドゥームが突っ込んで死にそうなときにキリコでついてったらついでに殺されるし
他のサポートなら追いつけないし何すればいいの


2: 国内プレイヤーさん
ウィーバーなら回復楽だしドゥーム死にそうな時に引っ張りやすいからウィーバーでいんじゃね


3: 国内プレイヤーさん
ラィウィ使ったことなかったけど練習してみます
今なら出しても大丈夫なんかな?最初弱すぎたけど


4: 国内プレイヤーさん
ウルトが爆速で溜まるから(無論無駄吐きしないように)ガンガン使いまくるとエグいヒール叩き出せる
カウンターで潰せるアビも多いし結構やりがいある


5: 国内プレイヤーさん
ドゥームいるからライフウィーバーでええかって出したら「いらん」ってチャットで返されたわ
瀕死にならん限りドゥームは引っ張らんが
ドゥームの回復面の相性良いの間違いなくウィーバーだと思ってるんだがタンクからすると違うらしい


6: 国内プレイヤーさん
黒豆はウィーバーよりキリコモイラブリギッテアナじゃねーかな
上手い黒豆はちゃんと帰ってくる事計算に入れてアビリティ吐くから 
グリップはかえって邪魔になりがち

管理人
上手いドゥームは引っ張らない方がいいかもなのは確かに
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ウィーバーやるならタンク少しはさわってきて欲しい

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  2. 匿名 より:

    タンクに限らずダイブキャラは覚えて欲しい
    アビリティで帰って来れるのか、耐えられるのかは使ってないと分からない
    ウィーバーは難しいキャラ

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  3. 匿名 より:

    普通に死にかけ救ってくれるキリコか阻害入れるアナが欲しい てか割となんでもいい
    1番ため息出るのはTP鈴死亡繰り返すキリコいるとき

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  4. 匿名 より:

    帰ってくるドゥームは弱くない?

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    • 匿名 より:

      ちゃんと帰ってくるのは優秀
      キルダメカス程しか稼いでないなら無能

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    • 匿名 より:

      敵陣でそのまま死んでこいと仰るのか?

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      • 匿名 より:

        スラムとパンチのどちらかが帰還用になるからあんりキルとれないと思ってな

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        • 匿名 より:

          うーん、これはタンクエアプ

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        • 匿名 より:

          本当にドゥーム使ってる?
          離脱用にパンチかスラム残すの基本だろ
          ドゥーム弱いって風潮あるけど使い方理解してない人が多すぎるせいだわ

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        • 匿名 より:

          自分で使う訳では無いけど、人の見てる感じやと近距離はパンチ、中距離はスラム、遠距離はパンチ&スラムで詰める。
          メイン入れつつブロックで耐えてリキャスト待って、状況見て帰還or攻め続行って感じじゃ無いかな?

          だからブロック中にスリープとか槍みたいな行動阻害当てれるキャラがアンチって言われてるんやと思う。

  5. 匿名 より:

    ドゥームのカウンターで出されやすいオリーサのウルトをペダル一個で無力化できるしウィーバーとドゥームは普通に相性いいと思うけどね

    • 匿名 より:

      ドゥーム側が信用出来ないんじゃね
      お前邪魔しないで欲しい時に引っ張ってくれんの?って
      ちゃんと機能するなら凄く相性良いと思います

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  6. 匿名 より:

    自分は上手いドゥームには入らないけど一緒に行動してくれるモイラとかブリが嬉しいかな。

    キリコに関してはドゥームに限らずダイブした後にワープして来ちゃうと、キリコを置いて帰るor一緒にそこで戦うの選択になって事故る時あるから、徒歩で着いて来て帰る時にワープだと安心できる。

    ウィーバーも悪く無いけど帰る時にパンチとグリップが重なるとアビが相殺されてその場に取り残される事あるから、スリープ&阻害とか瀕死のパワーブロック中とかに引っ張ってもらえると助かる。

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  7. 匿名 より:

    ドゥームが狙ってる敵に不和ヒョイってつけてベンベンしてるだけで気持ちよくなれるゼニはあまり話題にならない件

    • 匿名 より:

      不和でフォーカスしてくれるとめっちゃ助かるけど、状況的にゼニ置いてけぼりになることもあるからなぁ
      敵タンクいなせるキャラの方がいいのかなと思う

  8. 匿名 より:

    モイらルシオとかで一気にラッシュするのも良い

    • 匿名 より:

      ルシオはインファイト強いキャラにスピブつけて連れてくのが強いけどルシオ自身がインファイト強いわけじゃ無いしな…
      最初から飛び込む力あるドュームのオトモにはどうなの?
      まだブリルシとかなら分かるんだけど

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      • 匿名 より:

        火力は薄いけどヘイトはルシオに分散するから継戦能力として悪くないんじゃない?
        パンチにブープが重なると悲惨やけど。

        • 匿名 より:

          ルシオは難しいけど火力は悪くないよ
          ニコがフロッガー1人にボコボコにされてるし

      • 匿名 より:

        味方に合わせられるの前提で話すならルシオはラッシュで最強だしダイブでも最強だよ

      • 匿名 より:

        ドュンドュンドュンドューン!!!!!!

  9. 匿名 より:

    ドゥームは味方よりも敵の編成に依存し易いから相手を見て欲しいわ

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    • 匿名 より:

      それは正直わかる。
      ドゥームやってて味方に期待することってそんな無い。

      いや勿論、ダイブに合わせて阻害とか入れてくれるならメチャクチャありがとうだけども。

      • 匿名 より:

        相手のアンチとか 一切咎めないし、かと言ってタンク見てくれる訳でもない、それどころか相手に一切スキル使わせないからドゥームが活かされないって味方来るとホント疲れるのよな。

  10. 匿名 より:

    LWとドゥームの相性は、LW側がどれだけドゥームを理解しているかによる
    ガードが硬いから、HPミリに見えても回復していれば意外と耐える。ウルト溜まっているならウルト考慮して強気に攻めている。あたりを知らずにグリップするとドゥーム側は怒る
    スリーブ喰らってるとか、スラムの飛距離をミスったなとか明らかにグリップ欲しいタイミングを見極められれば強い

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  11. 匿名 より:

    キリコはやめとけ。ドゥーム1人しか上手くないんだったら置いてかれるぞ。

    LWは正解でしょ。ペタルはタンク無視してこっちを狙ってきた時用の逃げ道になるし、ドゥームに全部使わなくていいやろ

  12. 匿名 より:

    LWとドゥームの相性は悪くもないし良くもないけどDPSまで見るとなると縦横移動そこそこ強くて広く見られるLWにするかな

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  13. 匿名 より:

    そういう動きに慣れてるヤンキーキリコがついてくる分にはいいけど、そうじゃない人が頑張ってついてくるのは普通にヒヤヒヤするだけ
    編成的についてこれないって分かったら控えめに動くから自分の得意ピックしてくれ

  14. 匿名 より:

    自分の中ではドゥームに合わせるならモイラとアナかラウィさんだわ
    モイラはべったりドゥームについて回って回復とミリ処理
    ラウィさんはヒールボットとして全体ヒールしつつラウィさんがヤベー時に引っ張る
    アナは敵陣に阻害ぶん投げてワンピック取りやすくしつつスリープで敵タンクを止める
    ラウィさんとアナは使い分けて、モイラは確定で良いんじゃないかなって思う
    キリコも悪くはないけど、ちょっと微妙よね

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  15. 匿名 より:

    実際やってみりゃ分かるけどドゥームはウィーバーの回復が届かないところまで飛ぶことも多いからどの距離でもヒールを回せるのはアナかゼニしかいない
    思ったよりヒールもグリップも距離短くて深くまで飛んで行ったダイブキャラを引っ張るにはウィーバー自身がかなり前線まで出なきゃいけないからダイブとの相性は微妙としかいえない

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  16. 匿名 より:

    上手いドゥームがヤバいときって相手にクソ上手いアナが居てスリープをバチコリ決めてドゥームの紙肉ヘルスをサクっと持っていかれる展開で
    スリープは14秒だからグリップじゃ回転的に無理がどうしても出るんじゃねえかな
    寝てるドゥームにペタルをビタ投げして天に昇らせるみたいなのは試したことないけど、それすると逆にウィーバーが危ないし。

    下手なドゥームはグリップしても絶対にスラムかパンチで離脱スキル持たずに突っ込むからウィーバー出そうとどうにもならないです

  17. 匿名 より:

    黒豆使わんけどハム使う身として一番いやなのは相手タンクとの荒らし合いで負けること。
    敵ポーク構成でタンク以外のヘイト稼いでキルも取って~ってしてる間にシグマにうちの後衛4人倒されてるときは叫びそうになった…。

    なので相手が荒らし合い選択してくるなら自衛力強いブリモイラあたり
    相手が固まってこっちのドゥームを見てくるようなら攻撃性能ありつつ遠距離回復できるゼニアナがいいと思う。

    もっと言うと、味方のドゥームがうまくてキル量産してくれるなら、ドゥームの代わりにヘイトとって耐えるムーブもあり。

    • 匿名 より:

      ほんとこれ、こっちが3人ぐらい1人で気を引いてるのに 敵タンク1人4人がかりで倒せないのホントガッカリする。 大抵ドゥームに アッシュとか出して構成合わない芋ポークでシグマに封殺されてるとかがほとんど。

  18. 匿名 より:

    ライフウィーバーで引っ張るのってそれが利点になってなきゃ意味ない
    ドゥームは自分で帰ってこれるアビリティあるんだから戻さなくていいよ

    ライフウィーバーは瞬間回復力も渋いし、ダメージ量でないし、瞬間火力ないからワンピックもできんし、正直他のキャラと比較してならこいつをピックする意味があんまりない。最高に上手い選手にアナとライフウィーバーどっち使わせるって選択でアナ選ばないやつおらんだろ

  19. 匿名 より:

    圧倒的にライフウィーバー。動き回るドゥームが居ても広い視野を持ちつつ追尾ヒールが出来る、寝かせられたり壁で防がれたり仮に帰って来れなくなってもライフグリップで救出出来る。

  20. 匿名 より:

    正直、イラリーじゃなきゃ何でもいいよ

  21. 匿名 より:

    こういう味方のダイブキャラにサポはブリがいいって聞くけどブリってどう言う動きしてダイブに合わせればいいの?

    • 匿名 より:

      味方サポを敵のフランカーから守るとかでいいんじゃない?

    • 匿名 より:

      ドゥームとは全然直接は相性良くはないと思うよ。ただ例えば味方がウィンストンゲンジとかならアナが相性良いからその相方として相性の良いブリが良いって話。後はトレーサーやゲンジにはパックとインスパイアの相性が良い。ブリがダイブと相性が良いってのは主にダイブ系のDPSの話で別にドゥームやウィンストンとは直接の相性は特に良いわけではない。

  22. 匿名 より:

    阻害食らっただけとか別に身動き取れなくなった訳でもないタンクを脳死で引っ張るウィーバーは全員カス

  23. 匿名 より:

    ptで使うならよさそうだよね〜
    帰るためのアビ使わなくていいから
    グリップだよりは良くないだろうけど

  24. 匿名 より:

    モイラ>アナ>LW>ゼニ、ブリギッテ>マーシー>キリコ>ルシオ>バティスト>>>イラリー
    って感じかなぁ
    他の味方との兼ね合いもあるし、上手けりゃなんでもいい感はある

    • 匿名 より:

      上手けりゃなんでも、はどの話題にも答えとして言えるけど回答としては論外だからなー。

  25. 匿名 より:

    何ブリって?味方がアナでアナの相方としてのブリって話なら分かるけどブリ単体じゃ全然相性良いと思わんけど。単体で相性良いのは遠くからヒールをしつつ攻撃補助または救出が出来るアナ、ライフウィーバーか一緒にダイブ出来るキリコ、モイラ、ルシオとかだろ。ポークマップでドゥーム+ゲンジとか居るならゲンジに調和付けておけるゼニも悪くないがドゥームに付けておくのは状況にもよるけどトロールだし。みんな分かってそうだけどイラリーはマジで論外な。如何なる状況であろうと要らない。

    • 匿名 より:

      ブリはダイブと相性良いって言うがあれはトレゲンやアナと相性が良いって話だからな。ダイブタンクとはなんのシナジーも無いよ。ボールだけはボールゼニブリやるならギリありか。

  26. 匿名 より:

    ライジングアッパーカット中にグリップされんの普通にイラつくんだよな〜

  27. 匿名 より:

    普通にアナでいい
    LWはシンプルに弱いよ

    • 匿名 より:

      なんで最近LW強いみたいな風潮あるんか不思議やわ…
      唯一無二のスキルではあるけども

      マーシー専がしゃあなしでピックするキャラのイメージ。

  28. 匿名 より:

    アナキリでええやん。
    DPもそれに合わせてもろての編成で強いやろ。
    黒豆単騎でダイブさそうとすんな、着いてけ。

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