1: 国内プレイヤーさん
射線増やしても着いてこないヒーラーって何考えてるの?
タンクに2サポベッタリが正しいとでも?


2: 国内プレイヤーさん
そりゃ何も考えてないよ
そしてそういう奴は回復連呼されたとかとかサポのせいにするなとか文句言ってる
回復連呼はされる側に落ち度が大半
ここのスレにも一定数いるよな


3: 国内プレイヤーさん
「回復連呼dpsはサポやったことないだろ」みたいに言うやつもいるけど逆もまた然りよな
俺はサポタンプラチナだけどダメージ多分シルバー辺り(認定終わってない)だから、プラチナ帯のdpsに文句なんか言えねぇわ


4: 国内プレイヤーさん
ランクでモイラ使って味方のトレリパとサポートやDPS狩まくってたんだけど、味方のタンクが死にまくって回復要請ピン連呼してきてウザかったわー
お前アナから手厚いヒール貰ってるだろ、サポート2人からヒール貰えないと生きれないならタンク辞めちまえよ…


5: 国内プレイヤーさん
DPSは紙耐久かつ敵のDPSやタンクと正対しながら戦うことになるから
必然的に他ロールよりも繊細な立ち回りを求められるからね
サポ専なんかはDPSは簡単に火力出してキル取れると勘違いしてるんだろうけど

管理人
状況にもよるけど2人でタンクかかりきりになるとDPSきついよな
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    サポしてて2手に分かれるならついてくけどタンクは相手タンク群と対面でDPSとDPSがそれぞれ裏とろうと3つに分かれたのは判断に困ったわ
    DPSの1人は自分でなんとかしてくれないと困るしな

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    • 匿名 より:

      ソジョーンについて行って機を見てタンクにテレポートしてお狐でいいんじゃなかろうか
      なんならソジョーンがいるサイドからタンクの進行方向に狐出してもいいし
      タンクの後ろから出す必要なんて無いんやで

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  2. 匿名 より:

    単純にどっちがサブヒーラーか分からなくてお見合いになってるんじゃないかな。
    射線増やしについていけるようなやつってことはバディかキリコだろうし。

    • 匿名 より:

      マシゼニでタンク介護してるような沼は置いとくにしてもメインのヒール先をタンクにするかDPSにするかの意識共有はサポ同士に必要だと思うわ

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      • 匿名 より:

        メインの先をDPSにすることある…?

        野良だとその辺の分担がピンだけじゃ難しいからな…

        • 匿名 より:

          メインにアナがいたらゼニとかキリコはDPSメインでヒールした方が効率いい

          • 匿名 より:

            あぁ、そういうことか。
            メインヒーラーの回復先をDPSにするんじゃなくて、サブヒーラーのメインの回復先をDPSにするんだ。

          • 匿名 より:

            効率もそうだしダメ入ったら即座で回復入る距離感だとDPSも強気でダメージ出しやすいしね

  3. 匿名 より:

    フランカーでもないのにフランカーみたいに一人旅するアホDPSいるよな

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  4. 匿名 より:

    他ロールと違ってガチでサポしか触ったことありませんみたいな人の割合多いからわけわかんないこというのも仕方ない

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    • 匿名 より:

      マジでロールによってマッチ時間が全然違うから、ロール全部にしててもサポートばっかで新規は特にそういう人多いんだと思う。

      • 匿名 より:

        ロール全部でサポ引けるのなんか滅多になくない?
        レートに依る?

        うちはタンクだけ1分ほか5分以上だわ

        • 匿名 より:

          アンランクで練習してる時の話。説明足りなくてすまんな。半分はサポート引くで。

  5. 匿名 より:

    プラチナダイヤ辺りのサポートまじでこれよな。まじでキリコダメージについてこずに永遠にタンクヒールしてる

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    • 匿名 より:

      わかるわ〜
      アナキリコとかならアナにタンク任せてキリコはdpsに付いていって欲しいのに一生タンクに札投げててこっちもウルト回転率悪くてちょっと困る

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    • 匿名 より:

      いやむしろキリコはダメージにすらついていかないで単独で更に相手の見る場所増やしに行ってワンピック狙うのが仕事やろ

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      • 匿名 より:

        単独キルも狙わずだからと言ってdpsに付いていくでもなく一生タンクにヒールしてるって事じゃない?

        • 匿名 より:

          それはわかってるよ。だからキリコにタンクヒールしてないで単独でエリア取ってワンピック狙いに行けっていうならともかくダメージについて来いってのはそれも仕事がちょっと違うやろってツッコミやで
          キリコは危なそうな瞬間だけ飛んでくればいいんだからピンチに駆けつけてこれる範囲で自由に動いた方が強いと思うしね

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          • 匿名 より:

            危なそうなタイミングで駆けつけたのに置いてかれたキリコの末路

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    • 匿名 より:

      それってタンクが悪いんじゃね?
      プラチナでも喰らいまくってヒール一人じゃ足りないタンクプレイヤー腐るほどいるぞ

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  6. 匿名 より:

    来て欲しい時は来ないのに来て欲しくない時はドヤ顔でついてくるサポも居て何だか笑っちゃった

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    • 匿名 より:

      来て欲しくない時あるんだったらもう分かんねぇわ…。

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      4
      • 匿名 より:

        なら間を取って見捨てましょう?
        そんな味方。

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      • 匿名 より:

        普通に結構あるくね?正面が敵引き付けるほどロームしてるdpsの裏取りが刺さる。中途半端ににサポがついていって正面押されて負けてたら本末転倒だし裏取り自体がバレる。

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        1
        • 匿名 より:

          サポ判断で「今はついていくやつ、ついていかない方が良いやつ」選んで良いならいいけど、DPSがどう考えてるか分からんから意に添えなかったらすまんなって。

          指名してのついてきてくれピンが欲しいな。

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          • 匿名 より:

            ピン機能はめちゃくちゃいいんだけどかゆいところに手が届かないんだよね
            定型文だけじゃなくてカスタム機能つけてほしかった

          • 匿名 より:

            カスタム文だとボイスないからピン見て判断になるのがそれはそれで難点…

      • 匿名 より:

        世の中には裏取りがささるキャラも居るんですよね
        ウルト打ちたいリーパーとかマクリーとか
        正面から堂々と来られたら あ、これウルトだってわかっちゃうから普通に隠れてたりするんですが今までそう言う味方居ませんでしたか?
        あんな所で何してんねんって思ったらそれまでなんですが、ウルト上がる&ウルトある時とか裏警戒してない時とかはそれが普通に有効なんですよね
        そう言う時に、へへっ来ちゃったって来られるとバレちゃうんですよ
        そう言う時が来てほしくない時です
        それぞれタイミングや考えがあって難しいゲームですよね〜

        • 匿名 より:

          それは分かるけど、その判断を完璧には出来ないから、それならフランク気味のキャラにはついていかないから要る時は回復要請してくれ、行けたら行くわって感じ。

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          • 匿名 より:

            それでいいと思うよ〜
            そもそもフランカーは大体パックの位置覚えてるしね
            欲しい時にくれればいいし、何も言ってなくても貰えたらラッキーとしか思ってないよ
            あくまでも自分はね!

    • 匿名 より:

      この前ハムに必死についてってるマーシーいて笑ったわ
      挙げ句の果てにマーシーは自分が正しいと思ってんのか死にまくってるくせにヒール出来んとか言ってハムにキレてた

  7. 匿名 より:

    サブ垢でやってて思ったことは低ランク帯のDPSを回復するほうが高ランク帯のDPSを回復するより難しい
    立ち回りも立ち位置もおかしい奴がいるし、ttkが遅くて何時までも被弾し続けてる

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  8. 匿名 より:

    ヒールくれ連打マン、5割は大体孤立しまくって1秒以下で殺されるアホばっかり

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  9. 匿名 より:

    独りよがりフランカーごっこでタンクが死にかけてるからサポートに行けないのか、はたまたサポートの視野が狭すぎてDPSが上手く動けないのか……
    OWって難しいね

    • 匿名 より:

      どっちもあり得るけど、うまくないフランカー(ゲンジとか特に)は敵の真ん中に突っ込んでワンピックも取れずに帰ってきて回復連呼が多い。うまいフランカーはほんとにたまに回復してあげるだけでめっちゃキルしてるから、もう一人のDPSとタンク見てればいいからすごい助かる。
      タンクが被弾多すぎてサポ二人でも回復間に合わないときは、視野狭くなっちゃうときあるから、そういう時はすまんってなる。回復射線通るところで回復連呼してくれるとめっちゃありがたい。

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  10. 匿名 より:

    パライソ防衛の最終で、射線増やしに上の段取りに行って100くらい食らったから斜線切って回復要請して後ろみたら、キリコモイラ2人ともタンクの後ろにいては?ってなったわ。そいつら「そこ回復にいけないよ」とか言ってくるし、「いやタンクに2人ついてなにしてるの?」って言ったら黙るし。キリコならワープでこれるしモイラは珍しくバトルじゃないと思ったのに何でついてこなかった?

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    • 匿名 より:

      低レートって脳死でタンクにとことこ着いてくからな
      それか全くタンク見てないかの2択

    • 匿名 より:

      普通にDPSに飛んで射線増やしてもらうより全力でタンク守ったほうが硬いと判断したんやろ。

  11. 匿名 より:

    俺は別にタンク主体でヒールでも問題ないと思うな、全ロールプラチナは行ってるけど立ち回りしだいでヒールしやすいしにくいは出てくるけど出来ないなら出来ないで対処するし、なるべく被弾少なくする努力はしてるつもり。負けたら負けたで自分がもう少しスキル回しや立ち回りを良くすれば、、、と思って次行けばいいよ
    ってか、リプレイ見ろ

  12. 匿名 より:

    近くにいる必要がない時でも味方タンクに近すぎるアナがたまにいるよね
    逆にタンクに全然ヒールを回さないサポートもそこそこいるから難しい

  13. 匿名 より:

    フルパでやるかクイックやれば?

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    1
  14. 匿名 より:

    色々言ってるけど、VC使って、しっかり丁寧にお願いできてる?
    野良にそこまで期待する?
    もし言ってたとしても全ては叶えられないからね?
    できる限りはやるけれど

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  15. 匿名 より:

    ヘタクソDPSについてったところで敵がそのDPSスルーしてこっちくるだけだからなw
    そりゃついてけんわw

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    • 匿名 より:

      それDPS単品が自分向いてるだけなら別に倒せばいいんじゃないか? 少なくともタイマンなら相性もあるけど行けるでしょ

  16. 匿名 より:

    キルが取れないDPSには付いて行く価値はないんだよなぁ。キル取れないと判断したらキル取ってくれるタンクか、他のDPS回復するわ
    あと、フランカーなら回復パック取るようにしてもらったりとかな

  17. 匿名 より:

    タンクべたつきマーシー勘弁してほしい
    アナかキリコにヒール任せてくれい

  18. 匿名 より:

    俺サポ専だけど、色んな人のサポの人の投稿見てて思うんだけど、サポはサポでいつまでも遮蔽物に隠れて
    遮蔽物の陰から味方が見えないって嘆くより、自分から射線を切りながら、前に前に出て前線参加できるようにならないといけないと思うんだけど。

    • 匿名 より:

      それはそう。
      でもサポ専なら分かると思うけど、適切に動いても回復届くとこにいない味方もおるから嘆きが全部間違いとも言えん。
      難しいね。

  19. 匿名 より:

    たまにフランカーについてくるキリコいるけどマジで有能
    浮いてる敵アナに必ず勝てるからね
    メインサポ落ちで余裕で勝てる
    まあ、この動きもマップ次第だけど

  20. 匿名 より:

    回復の射線通ってるとこで、撃ち合い始めても
    2サポがタンクべったりでDPSに回復が遅れる問題が
    俺がプレイしてたら多いかな

    撃ち合い始めたら回復ほしいよね そしたら2vs1でも勝てるし
    リプレイ見たら、撃ち合いの方向を見てもいないのよね
    ゴールド帯だからしゃーないけど

    数的有利になるような立ち回りを意識してほしいわ

    3
    1
  21. 匿名 より:

    まぁ、DPSやってる身からするとなんで回復貰えないのかはその場その場で考えないとね。
    自分の立ち位置が回復し辛いかもしれないし、正面火力負けててこっちにヒール割けないかもしれないし、フランカーとかに絡まれてるかもしれないし
    ただ単に「サポgap〜」じゃ上達しない。

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