7月31日配信のパッチノートまとめ

本日アップデートが配信されました。

内容は下記のとおりです。

[オーバーウォッチ] 2026年7月31日配信パッチ内容のおしらせ

期間限定モード向けのアップデート

以下の内容は特定の期間限定モードにのみ適用されます。別途記載がない限りは、既存のモードに反映されません。

ヒーローのアップデート

「クイック・プレイ:HACKED」の新弾を配信するにあたり、回復阻害率を全ヒーロー共通で軽減して回復量を全体的に増加させつつ、一部サブ・ロールの回復効果を減らすなど、6v6関連の実験的調整を加えました。

また、一部タンクのゲームプレイのフローも、防御系アビリティのクールダウンを減らして改善しました。ただし、クールダウン減少により該当アビリティの使用頻度が多くなる点と、タンク2人構成ゆえに多くの防御系アビリティのクールダウンが同時進行する点を考慮し、その持続時間もあわせて縮めています。

以下の調整は「クイック・プレイ:HACKED」の配信期間中、オープンキューにも適用されます

本日より6v6が再テスト中

モード全般のアップデート

・(全ヒーロー共通)交戦中の回復阻害が30%から15%に減少

タンクのロール・パッシブ

・タンクヒーローを攻撃/回復した際のアルティメット・チャージ軽減量が20%から40%に増加

サブ・ロール・パッシブ

■ブルーザー
・移動速度のボーナスが20%から15%に減少

■イニシエーター
・回復量が50から40に減少
・クールダウンを5秒から4秒に短縮

■フランカー
・ライフ・パックから得られる追加の回復量が75から50に減少

■メディック
・自己回復量が回復量の40%から30%に減少

タンク

ドミナ

■バリア・アレイ
・クールダウンを17秒から15秒に短縮
・持続時間を8秒から7秒に短縮

ドゥームフィスト

■攻撃は最大の防御なり
・得られる追加ライフの量が25から30に増加

ハザード

■ジャギー・ウォール
・クールダウンを15秒から13秒に短縮

マウガ

■オーバーラン
・クールダウンを7秒から6秒に短縮

ラマットラ

■ヴォイド・バリア
・クールダウンを16秒から13秒に短縮
・持続時間を4秒から3秒に短縮
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    流石NA鯖で大好評の人気モードは緻密な調整をしてはりますなぁ(笑)

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    • 匿名 より:

      チクチク言葉ばっかりだから、こうゆう明るいコメントふえてほしい

    • 匿名 より:

      履歴見ると1-3-2はアーケード,2-2-2はアンランク
      アーケードはチームがギャップが起こりやすいモードの一つ
      QPの方がレートのばらつきがマシになるので222の印象が良くなる

      ヒーロー調整に目が行きがちだがマッチの質が重要
      ブリザードはフェアな条件でデータを取るつもりはない
      その気になれば55と66をこの方法で比較し印象を変えられる

      現に6v6ライバルはがばがばのレートでマッチが組まれてる

  2. 匿名 より:

    突然のタンク強化パッチ
    タンク減りすぎたのかな?

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  3. 匿名 より:

    これ構成周りは実質前回と一緒で中身をちょっと調整しただけだな
    もう1-4-1固定にしろ、ブリザードの頭じゃどんなに頑張ったって糞みたいなモードになるんだから一回開き直って色々試すしかないだろ
    見てくればっか気にしてんじゃねーよ

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  4. 匿名 より:

    また休止期間になるか

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  5. 匿名 より:

    ドゥームだけなんかしょっぱいな

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  6. 匿名 より:

    だからなん5v5消すんだよ

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    3
  7. 匿名 より:

    6v6の文字すら読めない人が調整に口を出すなよ

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  8. 匿名 より:

    日ごろからトロールと組まされる人はDPS一択

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  9. 匿名 より:

    おばにゅー記事個別にするのやめたんだw
    閲覧減りすぎて焦ったん?

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  10. 匿名 より:

    6vs6用とはいえ タンクゲー加速するだけの53アプデ。バリアの持続も短くして、タンクの体力を350くらいにしろ。タンクだけ優遇しすぎだろ

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  11. 匿名 より:

    神期間きたこれ
    サポ専のゴミの意見なんて取り入れなくていいから6v6メジャー化してくれ
    どうせあいつら何しても文句言うし

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  12. 匿名 より:

    確実に少数派だけど個人的には前回普通に面白かった。
    普段ほとんどDPSしかやらないけど、サポートが多忙なのも面白いしタンクも最初は戸惑ったけどオフタンク楽しくてDPSよりやってたわ。
    ow1の頃の6v6を知らないから新鮮で楽しめたってだけかもしれないけど。

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    • 匿名 より:

      メインタンクが不人気なんだよなぁ

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      • 匿名 より:

        そうなんよね、メインタンクじゃなければやってもいいって人は割といると思うわ
        結局メインタンク人口増やせないから132を今のクイックシステムと前のクイックシステムで試してるんよね

        • 匿名 より:

          ただメインタンク不人気も無印末期にはだいぶ緩和されてたから、1タンクに慣れた現環境だからこそ調整とリワークで意外と何とかなるんじゃないかってイメージもある

          • 匿名 より:

            無印末期って新規少ない時期だから緩和されてるのあるんじゃないかな
            末期でowやってる人はow楽しみたい人で、楽しもうと思ったら1年半ほぼ調整なしだったから、ちゃんとメインタンク出さないと楽しめないってわかってたってのもあると思う

          • 匿名 より:

            自分もだけど信者と言っても過言ではないOW末期のプレイヤーでタンク回してる人はもう人気不人気限らず全タンクある程度動かせたから相方のピック見てからでも余裕で合わせれる人しか居なかったと思うよ

  13. 匿名 より:

    明らか人減ってブーム終わってきたような

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  14. 匿名 より:

    ブリザードはストールワートパッシブ意地でも強化しないな

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  15. 匿名 より:

    これ結局タンクでウルトファームできるようになったから盾なしタンクはトロールなんだよね

    シグザリハルトラマくらいかな、使えるの

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  16. 匿名 より:

    ラッシュ環境にしたいのは分かった

  17. 匿名 より:

    なんかエムレ耐えんなと思ったらこれか

  18. 匿名 より:

    おぉー、ドミナドゥームマウガハザードラマが強くなったんだな
    よっしゃザリアでバリア貼ったるわ

  19. 匿名 より:

    なんでタンクは6v6仕様でDPSそのままなんだよw
    5v5のタンクと渡り合える性能なんだから、本格的に6v6に切り替えるならDPSも軒並みダメージ下げろよ

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  20. 匿名 より:

    5vs5のヒール阻害緩和しろや

  21. 匿名 より:

    2-2-2の期間はいつまで?

  22. 匿名 より:

    フレイヤに調整なし?環境なのに?BAN率高いのに?

  23. 匿名 より:

    唐突なタンク大幅強化で草生えたわ
    よし暴れるぞー

  24. 匿名 より:

    回復阻害が30%から15%ってかなり変わりそうマウガとかまた止まらなくなるんじゃねこれ?

  25. 匿名 より:

    6v6用のクソザコタンクで1-3-2って誰がタンクやんの?
    前の6v6でも結局誰もタンクキュー入れねえしDPSはタンク出すことは稀にあってもサブタンクしか出さないしでゲームにならんだろ

  26. 匿名 より:

    「132は1タンクになる!クソゲー!」って言ってる人はソロでアンランク回してるの?

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    • 匿名 より:

      むしろアンランクやるのに常にPT組んでるヤツの方が少ないだろ…

      • 匿名 より:

        アンランクソロキュー勢?
        ソロキューでタンクやるなら普通ライバル行くんだが。
        アンランクは仲間内で遊ぶからPTでしかやんけど?

        • 匿名 より:

          仲間内で集まってもレート低すぎて一緒にライバルプライも行って貰えないんだね…

          • 匿名 より:

            ランクソロキュー怖いんか?
            論点のすり替えで逃げるのやめてね

        • 匿名 より:

          それはお前の勝手だろ?
          クイックだろうとランクだろうとソロで何があかんのや?

  27. 匿名 より:

    6v6に阻害効果があるとサポが忙しすぎると前回言われていたけど
    きちんとフィードバックされてるじゃん、ちょっと見直したわ
    1-3-2自体もおっ?と思わせられる良いイベントだったけど一層やる気を感じるな

  28. 匿名 より:

    2週間OW出来ないの暇すぎる。
    6vs6のモードを変更して勝手にやれよ。
    ガチで誰もやらなくてテストにならないの分かってるからわざわざ5vs5を変更してるんだろうけど。

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    • 匿名 より:

      ホントに分からないんだが、そこまでちゃんとOWしたいならランクでいいのでは?
      気楽にアンランクを遊んでるなら、66も遊びとしてプレイすればいいと思う

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      • 匿名 より:

        とはいえランクやるのは嫌だけど55でみんなと同じOWをやりたいんだろうな
        132は現行のOWではなくて結局は別ゲーだから

    • 匿名 より:

      こだわり強そう

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  29. 匿名 より:

    実験しなくちゃいけない状態なんだろ?
    どうしても55やりたいならランクやカスタムやればいい
    55クイマ残した状態だと、いつもの55だけしか触れてもらえないからメインターゲットの情報が必要なのにそれがとれないじゃん
    55クイマしかやりたくない、それ以外は55でもランクだとアレルギー出ます66はゲロ吐きますって方が少数派なんだからさ

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    • 匿名 より:

      55派の肩を持つわけじゃないけど、55と一応イベントの66が並んでて66側が選んで貰えないならその時点で大衆から望まれてないってことにならないか?
      タンク不足、DPSの待機時間増加の問題以前にその大衆が消えたら元も子もない

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  30. 匿名 より:

    あーまじいらね
    このモード

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  31. 匿名 より:

    スタジアム消して66にしてくれ

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  32. 匿名 より:

    前回も思ったんだけど55消えて66になったことを指摘する人が多いな
    おばにゅー民はランクマやってない人結構いる感じ?

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    • 匿名 より:

      ランクマ前に行くとか、ただ単にウィークリー終わらせるとかしたいけど、6v6とかいうモードはやりたくないねん

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  33. 匿名 より:

    6vのほうが好きだから調整する意思があるのはいい

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  34. 匿名 より:

    6v6のマウガが強いとか言ってたやつ居るけどこれが現実だよ。楯無しタンク軒並みバフでしょ?

  35. 匿名 より:

    ドミナ調整だけどほぼバフだな
    元から66は強かったけどええんかこれ

  36. 匿名 より:

    実際さ、実験だとしても6v6の人口少ないって時点で求めてる人少ないから、無理やり変えてまでやる必要ない気がするんだけどな〜
    個人としては気分変えるのに6v6もやるけど時間帯のせいかは分からんが、同じ人とかなりマッチするんよな

  37. 匿名 より:

    2-2-2ロールキューなのに1-3-2にとばされるのなに

  38. 匿名 より:

    6v6好きな人はTeam Fortress 2とかマーベルとかEMPULSEとかDEADLOCKとかやってればよくね?
    無限に6V6のチームFPSなんてあるんだから5v5のOWを俺はやりたいねん

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