スタジアムで追加される409個の新パワーが判明か
データマイナーのCF2lter氏によって、スタジアムで追加される409個のパワーについて言及されています。
CF2lter氏によると、新要素「パワー」(一度装備すると変更できない)は下記のようなものが登場するとのこと。

パワーまとめ
Battle Cry - [チャージ] は周囲の味方に、自分の最大ライフの X と X の移動速度を X 秒間付与するオーバーヘルスを与える。
Impact Burst - [ファイアストライク] が敵に最初に命中したときに爆発を引き起こし、そのダメージの X を半径3mに与える。
Get Off My Lawn - 自分の [バイオティック・フィールド] 内にいる敵は、その回復量の X に等しいダメージを受ける。
Trail of Glory - [ファイアストライク] を2秒以内に2回発動すると、2回目のストライクが溶岩の軌跡を残し、敵にそのダメージの X を燃焼ダメージとして与える。
Amplification Barrier - 自分の [バリアフィールド] を通過する味方の弾丸が X の追加ダメージを与える。
Barrier Charge - +X の [チャージ] ノックバック力。[チャージ] 中、自動で [バリアフィールド] を展開する。
Pulse Converter - [ヘリックスロケット] を使うと、弾薬を X 補充する。
Double Helix - [ヘリックスロケット] が、ダメージ70%減の追尾型 [ヘリックスロケット] を2発目として発射する。
On Me! - [バイオティック・フィールド] が自分と一緒に移動し、発動中は最大体力が X 増加する。
Multitask - [タクティカル・バイザー] 中に、[パルスライフル] が追加の敵1体にも攻撃し、X のダメージを与える。
Overhealing - [カデュケウス・スタッフ] による全快中の味方への回復は、最大 X までオーバーヘルスに変換される。
Sparrow Strike - [風切り] がダメージを与えなかった場合、クールダウンが X 減少する。
Swift-Loader - [風切り] で敵にダメージを与えると、弾薬を X 補充する。
Dragon's Breath - [龍撃剣] の振りが、大型の貫通する投射物を発射し、[龍撃剣] のダメージの X を与える。
Triple Jump - 追加でジャンプが1回可能になる。
Deflecting Dash - [風切り] 中に、飛来する弾丸を照準方向へ弾く。
Dragon Spirit - X のライフをアーマーに変換する。[龍撃剣] 使用時にアーマーを全回復する。
Cyborg Ninja Acceleration - [手裏剣] でダメージを与えると、X 秒間 [手裏剣] の攻撃速度が X 上昇し、最大 X 回スタックする。
Rearm - [ディフェンス・マトリックス] で X ダメージを軽減するごとに、[マイクロミサイル] のクールダウンを X 秒短縮する。
MEKA Punch - [ブースター] 使用中、[クイック近接攻撃] のダメージが X 増加する。MEKAパンチでのキルは [ブースター] のクールダウンをリセットする。
Rush! - [ブースター] を使用すると、半径 Xm 内の味方に X の移動速度を X 秒間付与する。
Meteor Shower - [マイクロミサイル] の発射数と持続時間が X 増加する。
Mega Blaster - [ライトガン] にセカンダリ射撃が追加され、チャージ後に貫通弾を発射し、X のダメージを与える。
Supernova - [メック] が空中で自爆すると、[自爆] のダメージと範囲が X 増加する。
Matrix Reactor - [ディフェンス・マトリックス] で軽減したダメージの X をアルティメットチャージとして得る。
Missile Rack - [マイクロミサイル] のチャージ数が X 増加する。
Heavy Rockets - [マイクロミサイル] が X の [ヘビーロケット] に置き換わり、爆発ダメージが X 増加し、爆発範囲が X 拡大する。
Projectile Detonator - [ディフェンス・マトリックス] で X ダメージを軽減すると、自動で X 発の [マイクロミサイル] を発射する。
Heavy Slugs - [フュージョンキャノン] の拡散が X 減少し、ダメージの減衰距離が Xm 延びる。
Out with a Bang - [ダイナマイト] 爆発時に、ダメージが X 減少した粘着爆弾を3つ生成する。
Double Barreled - [コーチガン] に追加のチャージを1つ付与する。
Calamity - [コーチガン] を使用すると X 弾リロードされ、[ザ・バイパー] の次の X 発が X 秒間追加ダメージを与える。
Head Honcho - ノースコープの射撃が命中するたび、次のスコープ射撃のダメージが X 増加し、最大 X まで。リロードでリセットされる。
Top Brass - [ザ・バイパー]、[コーチガン]、[ダイナマイト] が自分より下にいる敵に X の追加ダメージを与える。
Incendiary Rounds - スコープ中に同じ敵に連続で命中させると、X の追加ダメージを与える。
Burn and Fuel Me - 自分の燃焼効果に X のライフスティールを付与する。
Relentless - [カーネイジ] のチャージ数が1つ増加するが、命中ごとのクールダウン短縮が X 秒に減少する。
I Wound You - [ウーンド] 状態の敵が Xm 範囲内にいるごとに、武器パワーを X 得る。
Rebuff - [ランページ] または [カーネイジ] を発動中、X のダメージ軽減を得る。
Coup de Grace - [カーネイジ] の詠唱中にジャンプすると、飛びかかる攻撃に変化する。
Power Throw - [ジャギッド・ブレード] を長押しでチャージすると、最大 X までダメージが増加し、ノックバック効果が付与される。
Bow Down - [ランページ] が命中した敵を X 秒間ノックダウンさせる効果を追加する。
Thrill of Battle - [アドレナリン・ラッシュ] は自分を回復すると同時に、Xm 範囲内の味方もその回復量の X を回復する。
Power Pull - [ジャギッド・ブレード] の引き寄せ力が X 増加する。
Magnetic Power Punch - [ジャギッド・ブレード] を持っていない時、[クイック近接] が X の追加ダメージを与え、ノックバック効果を持つ。
Piercing Scream - [コマンド・シャウト] を使用すると、Xm 範囲内の敵に X のダメージを X 秒間 [ウーンド] 効果として与える。
Booming Voice - [コマンド・シャウト] は視線が通っていない味方にも効果が届くようになる。
Fade Allies - [フェード] を使用すると、Xm 範囲内の味方も X 秒間フェーズ状態になり、自分の最大ライフの X に等しいオーバーヘルスを得る。
Coalescence Focusing - [コアレスセンス] を純粋な回復モードまたはダメージモードに切り替え可能になる。それぞれ X の効果増加。
Multiball - [バイオティック・オーブ] が選択した種類の追加オーブを X 個発射し、効果は X 減少する。
Reload Therapy - 弾薬をリロードするたびに、自分のライフを X 回復する。
Bounce House - [パーティクル・キャノン] のセカンダリ射撃による自己ノックバックが X 増加し、自分にダメージを与えなくなる。
My Business, My Rules - [ザ・バイパー] で燃焼中の敵にダメージを与えると、自分のアビリティのクールダウンが X 減少する。
To Persevere - 瀕死時、自動で [クライオ・フリーズ] に入り、X のアルティメットチャージを得る。ラウンド中1回まで。
Wraith Flight - [レイスフォーム] 中に飛行可能になり、移動速度が X 増加する。
Soul Harvest - [ヘルファイア・ショットガン] の命中で、X% の確率でソウルグローブを生成し、それを拾うと X のライフと弾薬を回復し、X 秒間移動速度が上昇する。
Recycler - [ダイナマイト] を撃って爆破させると、弾薬を X 補充し、[ダイナマイト] のクールダウンを X 秒短縮する。
Aerial Spin - [ジャベリン・スピン] 使用中に自由飛行が可能になり、移動速度が X 増加する。
Your Full Potential - [ナノブースト] により、対象は X のアルティメットチャージと X のオーバーヘルスを得る。
My Turn - [ナノブースト] の効果の X 秒間、自分自身にも効果が適用される。
Soothing Step - [スウィフトステップ] により、周囲の味方を X 秒間かけて X ライフ回復させる。
Spirit Veil - [キツネラッシュ] 使用時、キリコがすべてのデバフを解除し、X 秒間無敵状態になる。
Rocket Jumper - [ヘリックスロケット] によって自分が受けたダメージで、後方に X ノックバックされ、クールダウンが X 減少する。
Healing Amplification - [バイオティック・フィールド] はライフ50%未満の味方を X 多く回復する。
Explosive Expansion - [ヘリックスロケット] の爆発範囲が X 増加し、爆発ダメージが X 増加する。
Barrier Momentum - [バリアフィールド] 展開中、軽減したダメージの X を自分が回復し、移動速度が X 増加する。
Lurking Shadow - ライフが50%未満の時、移動速度が X 増加する。
Rocket Boots - しゃがみを押し続けると、次のジャンプの高さが最大で X 増加する。
Express Detonation - [自爆] の爆発速度が X 高速になる。
Matrix Healing Siphon - [ディフェンス・マトリックス] が軽減したダメージの X を自分のライフとして回復する。
Flying Charge - [チャージ] 使用中に飛行できるようになる。
Fire Strike Hammer - [アースシャッター] 使用後、[ロケットハンマー] の各スイングが X 秒間 [ファイアストライク] を発射する。
Replenishing Grasp - [バイオティック・グラスプ] のセカンダリ回復量が X 増加する。
Bio-Reactive Orb - [バイオティック・オーブ] が回復またはダメージを与えている間、X ゆっくり移動するようになる。
Coalescence Flight - [コアレスセンス] 使用中に自由飛行が可能になる。
Matrix Shield Siphon - [ディフェンス・マトリックス] が軽減したダメージの X をシールドとして得る(最大 X)。[メック] が破壊されるとリセットされる。
Critical Dissipation - クリティカルヒットで [ヒート] を X 減少させる。
Hero Heart - [フォーティファイ] は、自分の最大ライフの X に等しい追加のオーバーヘルスを付与する。
Centripetal Charge - アルティメットコストが X 減少する。[テラサージ] 使用後、すべてのアビリティのクールダウンをリセットする。
Distant Impact - 12m より遠くにいる敵に対して X の追加ダメージを与える。
Emergency Barrier Protocol - [オーバーヒート] すると、自分の前方にライフ X のバリアを展開する。
Vampiric Javelin - [エナジー・ジャベリン] でダメージを与えると、3秒間で最大ライフの X を回復する。
Ride With Me - [フォーティファイ] 使用中、視線が通っている味方に X の移動速度と、最大ライフの X に相当するオーバーヘルスを付与する。
Supercharger - [テラサージ] 使用時に [スーパーチャージャー] を設置し、周囲の味方のダメージを15秒間 25% 増加させる。
Fox Speed Heal - 味方を回復すると、X 秒間その味方に X の移動速度を付与する。
Fox Double Jump - [ダブルジャンプ] を可能にする。
Shimada Strength - クリティカルヒットおよび [スウィフトストライク] が、与えたダメージの X に相当するオーバーヘルスを X 秒間付与する。
Ricochet Kunai - [クナイ] が X 回壁に跳ね返るようになる。
Triple Kunai - [スウィフトステップ] 使用後、X 秒間、セカンダリ射撃が X 本の追加 [クナイ] をばら撒きながら発射する(ダメージは低下)。
Explosive Kunai - リロード後、次の X 本の [クナイ] が命中時に爆発し、周囲の敵に X ダメージを与える。
Extra Protection - [プロテクションスズ] が X 秒間、X のオーバーヘルスを付与する。
Ofuda For Thought - 敵にダメージを与えると、X 秒間 [ヒーリング・オフダ] の弾速が X 増加する。
Spirit World’s Gift - [キツネラッシュ] の効果を受けている味方は、1秒ごとに X 回復する。
Supported Shooting - [ヒーリング・オフダ] で味方を回復すると、その味方に X 秒間 攻撃速度が増加する。
Self Healing - [ヒーリング・オフダ] 使用時、自身の最大ライフの X を回復する。
Life Line - [スウィフトステップ] 使用後、X 秒間、X のオーバーヘルスを得る。
Suzu Empowerment - [プロテクションスズ] によって、X の攻撃速度と X の移動速度を X 秒間得る。
Silver Spurs - [コーチガン] 使用後、X 秒間 移動速度が上昇する。
Burn Down - 燃焼状態の敵に与えたダメージは、X の追加アルティメットチャージを得る。
Hotheaded - 燃焼中の敵へのダメージが X 増加する。
Clone Ninjutsu - [スウィフトステップ] 使用後、自身のクローンを X 秒間生成する。
Biotic Impact - [ヘリックスロケット] がダメージを与えると、その位置に持続時間が X 減少した [バイオティック・フィールド] を生成する。
Hold the Line - [フォーティファイ] 使用時、視界内の味方に X 秒間「アンストッパブル」を付与する。
Fading Breath - [フェード] 使用時、最後に選択した [バイオティック・オーブ] を X 秒間固定位置に生成する。
Reconstructor - [バリア・フィールド] の回復速度が X 速くなり、破壊後の再生開始までの時間が X 短くなる。
Charge Addict - [チャージ] がスタン、スリープ、妨害で中断された場合、X のクールダウンを返却する。
Molten Munitions - [ダイナマイト] が地面で爆発すると、X ダメージ/秒の溶岩を生成する。
Giant Dart - [スリープダート] が以下の効果を得る:
・当たり判定サイズが X 増加
・弾速が X 増加
・スリープ時間が X 増加
Air Dash - 空中でジャンプすると、短距離ダッシュする。
Potent Projectiles - 非スコープ状態の [バイオティック・ライフル] の弾サイズが X 増加する。
Lethal Dose - [スリープダート] のダメージが X 増加する。
Biotic Self Overhealth - [バイオティック・グレネード] の効果を受けている間、アナは最大ライフの X に等しいオーバーヘルスを得る。
Explosive Charge - [チャージ] 使用中に壁へ衝突すると、[チャージ] のピン・ダメージの X を与える爆発が発生する。
Biotic Barrier - [バリア・フィールド] 使用中、X m 以内の味方を毎秒、自分の最大ライフの X に等しい値で回復する。
Battlefield Sniper - 非スコープの [バイオティック・ライフル] を命中させるたびに、X 秒間 攻撃速度が増加する(最大 X 回までスタック)。
Bring Them Down - 空中にいる敵に X の追加ダメージを与える。
Snooze Cruise - [バイオティック・グレネード] の影響を受けている敵に [スリープダート] を命中させると、クールダウンが X 減少する。
Biotic Frenzy - [バイオティック・グレネード] の影響を受けた敵または味方1人につき、攻撃速度が X 増加する(最大 X)。
Tactical Rifle - スコープ使用中、[バイオティック・ライフル] は味方に自動でロックオンして確実に命中する。
Force Grenade - [バイオティック・グレネード] が敵をノックバックさせ、X 秒間 移動速度を X 低下させる。
Our Turn - [ナノブースト] が視線内の他の味方にも影響する。ただしその持続時間は X 短縮される。
Comfy Cloud - [スリープダート] が接触時に X m 範囲で爆発する。ただしスリープ時間は X 減少する。
Overcharged Speed - [スプリント] 使用中、1秒ごとに最大ライフの X に等しいオーバーヘルスを獲得する(最大 X まで)。この効果は X 秒間続く。
Sponsored by Nano Cola - [メック]から脱出したとき、最大ライフが X 増加し、X 秒間 [ナノブースト] を得る。
Tokki Slam - [ブースター] 使用中にしゃがむと地面を叩き、最大アーマーの X に等しいダメージを与えて敵を打ち上げる。
Macro Missile - [マイクロミサイル] のダメージが X 増加し、ノックバックも大きくなる。
Booster Lava - [ブースター] 使用中に溶岩の軌跡を残し、毎秒 X ダメージを与える。
Lava Destruct - [自爆] を使用すると周囲に溶岩を撒き、毎秒 X ダメージを与える。
Assault Mode On - [ディフェンス・マトリックス] 使用中でも [フュージョンキャノン] を発射できるようになる。
Matrix Projector - [ディフェンス・マトリックス] のサイズが X 増加し、持続時間も X 増加する。
Grenade Cascade - [バイオティック・グレネード] が命中した対象1人ごとにクールダウンが X 秒短縮される。
Shared Siphon - [死の収穫] は X m 以内の最も近い味方を自分の与えたダメージの X だけ回復させる。
Sleep Regimen - ライフが X 回復する。敵をスリープさせるたびにさらに X 回復する(最大 X まで)。
Caduceus Aura - [ヴァルキリー] 使用中、[カデュケウス・スタッフ] の回復とダメージブースト効果が自動的に周囲の味方に適用される。
Cleansing Charge - [プロテクション・スズ] でデバフを解除すると、解除した人数ごとに X のアルティメットチャージを獲得する。
Get Clever - [スウィフトステップ] をターゲットなしで方向指定して使用できるようになる。
Spirit Slam - [キツネラッシュ] が敵の移動速度を X 秒間 X 減少させる効果も付与される。
Double Bail Out - [プロテクション・スズ] のチャージが1回分追加される。
Vampiric Touch - [クイック近接攻撃] の命中で敵にマークを付け、味方がその敵に与えるダメージで X のライフスティールを得る(持続時間 5 秒)。
Halt Javelin - [エナジー・ジャベリン] の命中時、X m 以内の敵を自動的に中心に引き寄せる。
Overheating Javelin - [エナジー・ジャベリン] のクールダウンが X 短縮されるが、使用ごとに [ヒート] を X 増加させる。
Regenerating Armor - アビリティ使用後、最大ライフの X に等しいアーマーを回復する。
Javelin Overclock - [フォーティファイ] 使用中、[ジャベリンスピン] と [エナジー・ジャベリン] のクールダウンが X 短縮される。
What A Throw - [エナジー・ジャベリン] は 12m 以上離れた敵に命中すると、X の追加ダメージを与える。
Purge and Burn - [オーバーヒート] 状態になると、X m 以内の敵に [バーン] を与え、最大ライフの X に等しいダメージを X 秒間かけて与える。
Spin And Throw - [ジャベリンスピン] 使用時、X ダメージ減少した [エナジー・ジャベリン] を自動発射する。
Absorb Power - [ジャベリンスピン] が飛び道具を反射するようになり、反射によるダメージの X をアルティメットチャージとして獲得する。
Leap of Fade - [フェード] 使用中、ジャンプ力が X 増加する。
Healing Accumulation - [バイオティック・エネルギー] を X 消費すると、最後に選択した [バイオティック・オーブ] を持続時間 X 減少で発射する。
Biotic Refill - [フェード] を使用すると、[バイオティック・エネルギー] を全回復する。
Surgical Precision - [バイオティック・グラスプ] のセカンダリファイアで敵の頭部を狙うと、X 移動速度、X ライフスティールを得て、X のバイオティック・エネルギーを回復する。
Nano Beam - [コアレスセンス] によって回復を受けた他の味方は、X ダメージ増加を得る。
Chain Grasp - [バイオティック・オーブ] 使用後、[バイオティック・グラスプ] のセカンダリファイアが X 秒間、X m 以内の X 体のターゲットに連鎖する。
Ally Experimentation - [バイオティック・グラスプ] のセカンダリファイアで味方を対象にでき、対象のダメージを X 増加させる。
Locking In - アルティメットチャージを消費すると、すべてのアビリティのクールダウンをリセットする。[タクティカル・バイザー] 使用中、X のクールダウン短縮を得る。
Siphon Gloves - [クイック近接攻撃] のダメージで X ライフを回復する。
First Aid Kit - ライフの自然回復が開始されるまでの時間が X 短縮される。
Adrenaline Shot - ヘルスパックを拾うと X 秒間、X 移動速度増加と X オーバーヘルスを得る。
Ironclad Exhaust Ports - アビリティを使用すると、X 秒間 X オーバーヘルスを得る。
El-Sa'ka Suppressor - クリティカルヒット時、対象に X 秒間のヒール低下効果を与える。
Cushioned Padding - スタン・スリープ・ヒンダーを受けたとき、X 秒間かけて最大ライフの X を回復する。
Iron Eyes - クリティカルヒットから受けるダメージを X 軽減する。
Rüstung von Wilhelm - ライフが X 未満のとき、X ダメージ軽減を得る。
Gloomgauntlet - [近接攻撃] のダメージで X 移動速度を得て、X 秒間かけて最大ライフの X を回復する。
The Closer - クリティカルヒットで対象を X 秒間可視化(リビール)する。
Superflexor - 武器ダメージまたはヒーリングを与えると、X 秒間 X アビリティパワーを得る。この効果は X 回までスタックする。
Cybervenom - アビリティダメージを与えると、対象に X 秒間ヒール低下効果を与える。
Liquid Nitrogen - アビリティダメージを与えると、対象の移動速度を X 秒間 X 減少させる。
Three-Tap Tommygun - アビリティ使用後、次の X 回の武器ダメージが対象のライフの X に等しい追加ダメージを与える。
Vanadium Injection - アルティメットチャージが 100% のとき、Xの効果を得る:
Amari's Antidote - ライフが 50% 未満の味方を武器で回復している間、武器によるヒーリングが X 増加する。
Geneticist's Vial - 各ラウンドで初めて死亡する際、3 秒後に X ライフで復活する。
Codebreaker - アーマーによるダメージ軽減を X 無視する。
Eye of the Spider - ライフが 30% 未満の敵に対して X ダメージ増加。
Biolight Overflow - アルティメットチャージを消費すると、近くの味方に X 秒間 X のオーバーヘルスを付与する。
Advanced Nanobiotics - 味方を回復した後、X 秒間 X 攻撃速度を得る。
Piezoelectric Armor - [フォーティファイ] 終了時、その間に受けたダメージに応じてシールドを X 付与する。次に [フォーティファイ] を使うまで効果は持続する。
Accelerated Reaping - 近距離 (Xm) で [ヘルファイア・ショットガン] が命中するたびに、X 秒間 X 攻撃速度を得る。この効果は X 回までスタックする。
Rocket Powered Visor - [ヘリックス・ロケット] 使用後、X 秒間 [タクティカル・バイザー] を発動する。
Fortified Restoration - [フォーティファイ] 使用中、1 秒ごとに最大ライフの X を回復する。
Run to Gun - [スプリント] 中、1 秒ごとに X 弾薬を回復し、リロードするまで最大弾薬数が X 増加する。この効果はスタックする。
Trigger Finger - [パルスライフル] を連続で撃ち続けると、各ショットで X 武器パワーを得る。この効果は X 回までスタックする。
Track and Field - [スプリント] 中、[バイオティック・フィールド] のクールダウンが X 高速で回復する。
Biotic Shield - [バイオティック・フィールド] が展開されたとき、その範囲内にいた味方に X 秒間、最大ライフの X に相当するオーバーヘルスを付与する。
Heat Dispersal - [オーバーヒート] 状態からの回復が X 高速化する。
Unscoped Resources - スコープなしで撃つ [バイオティック・ライフル] のショットが X% の確率で弾薬を消費しない。
Dreamy - [スリープ・ダート] が味方にも命中可能になり、対象を眠らせる代わりに X 秒かけて最大ライフの X を回復する。
House Call - [ナノ・ブースト] が壁越しに味方に届くようになり、射程が Xm に増加する。
Biotic Empowering - X の [バイオティック・エネルギー] を使用すると、X 秒間 X ダメージ増加。
Fade Absorption - [フェード] 使用中に敵をすり抜けると、X アルティメットチャージを獲得し、最大ライフの X に相当する永続的なオーバーヘルスを得る。
Regenerative Spritz - あなたの [バイオティック・グラスプ] によって回復した味方は、X 秒かけて [バイオティック・グラスプ] の回復量の X% を追加で回復する。
Death Step - [シャドウ・ステップ] 使用後、1.5 秒間 [デス・ブロッサム] を 50% ダメージ減少で発動する。
Blossom of Life - [シャドウ・ステップ] 使用後、3 秒間ライフスティールが 2 倍になる。
Reaping Resets - 敵を倒すとクールダウンがすべてリセットされる。
Wraith Regeneration - [レイスフォーム] 中、毎秒 X ライフを回復する。ライフが X 未満の場合、この回復量は 2 倍になる。
No Escaping Death - [レイスフォーム] 中、敵をすり抜けるとその敵の移動速度と攻撃速度を X 秒間 X 減少させる。
Dual Orbs - [バイオティック・オーブ] が追加で反対タイプの [バイオティック・オーブ] を発射する。持続時間は X 減少する。
Barrier Siphon - [メック] に搭乗中、バリアにダメージを与えると、その X% をシールドとして得る(最大 200)。[メック] が破壊されるとリセットされる。
Reactor Overdrive - [ブースター] の最初の 2 秒間、[ディフェンス・マトリックス] の回復速度が X 増加する。
Spreading Shotguns - [レイスフォーム] を使用すると、次のマガジン内の弾の数が X 増加し、拡散率も X 増加する。
Pinpoint Prescription - [バイオティック・ライフル] は、味方と敵の両方にクリティカルヒットすることが可能になる。
Smashing! - [ロケット・ハンマー] でダメージを与えると、3 秒間、移動速度が 5%、武器ライフスティールが 4% 増加する。この効果は最大 5 回までスタックする。
Living Barrier - [バリア・フィールド] の体力が自身の最大ライフの X% 分増加する。
Shield Scraps - ダメージを与えると、そのダメージの X% に相当する量だけ [バリア・フィールド] を回復する(最大体力に対して)。
Purifying Charge - [チャージ] 使用時、すべてのデバフ効果を解除する。
Berserker - [ロケット・ハンマー] でダメージを与えると、自身のアビリティのクールダウンを X 秒短縮する。
Final Stand - 失っているライフに応じて、攻撃速度が最大 X 増加する(5%×不足分)。
Weapon Jammer - 武器ダメージを与えると、対象のボーナス攻撃速度の X% を奪い取り、X 秒間持続する。
Martian Mender - 毎秒 X ライフを回復する。
Phantasmic Flux - ライフが満タンの時、ライフスティールによって最大 X までオーバーヘルスを得る。
Swift Fox - アビリティを使用すると、X 秒間攻撃速度が X 増加する。
Kunai Reloader - アビリティを使用した後、X 弾薬を回復する。
Battle Medic - スタッフで味方をつないでいる間、X 秒ごとに [カデュケウス・ブラスター] に X 攻撃速度を付与(最大 X 回スタック)。リロードまたはスタッフに切り替えるとリセットされる。
Angel of Resurrection - [リザレクト] に成功すると、X 秒間 [ヴァルキリー] が発動される。
Battle Resurrect - [リザレクト] に X 回分のチャージを持ち、発動時間が X 短縮されるが、そのクールダウンはラウンド開始時にしかリセットされない。
Angelic Acrobatics - [ガーディアン・エンジェル] でジャンプまたはしゃがむと、その時点からクールダウンが開始される。
Angelic Rescue - ライフが X% 未満の味方に [ガーディアン・エンジェル] を使用すると、[カデュケウス・スタッフ] による回復量が X 増加し、X 秒間持続する。
Caduceus Chain - [カデュケウス・スタッフ] は、前に接続されていた味方に X 秒間チェーン接続し、効果は X% となる。
Protective Beam - ライフが X% を超える対象にビームを当てると、ダメージ軽減 X% を付与する。
Self Sympathizer - [シンパセティック・リカバリー] による回復量が X 増加し、回復対象が満タンでも自身が回復する。
Vampiric Beam - [カデュケウス・スタッフ] による強化を受けている味方は、X% のライフスティールを得る。
Angelic Weaponry - 空中にいる間、以下の効果を得る: X 武器パワー X 攻撃速度
Momentum Glider - [エンジェリック・ディセント] の効果中、1 秒ごとに 10% の移動速度を獲得する(持続的に増加)。
Silent Steps - 足音と [シャドウ・ステップ] の音が大幅に静かになる。
Umbral Replenish - [シャドウ・ステップ] を使うと、弾薬が 100% 回復する。
Nightcreeper - [レイスフォーム] 使用後、[シャドウ・ステップ] のクールダウンが X 秒短縮される。
Death and Health - [デス・ブロッサム] でキルを取ると、そのラウンド中、最大ライフが X 増加する(最大 X ライフまで)。
Grim Protection - [デス・ブロッサム] を使用すると、最大ライフの X% 分のオーバーヘルスを得る。
Crowd Control - [デス・ブロッサム] の範囲内の敵 1 人につき、X アビリティパワーを得る。
Winning Attitude - 自分が死亡したとき、X のアルティメットチャージを獲得する。
Commander's Clip - アビリティを使用すると、最大弾薬の X を回復する。
Booster Jets - アビリティを使用すると、X 秒間 移動速度が X 増加する。
Salvaged Slugs - バリアに武器ダメージを与えると、X% の確率で弾薬を1発回復する。
Iridescent Iris - アルティメットチャージを使い切った後、X 秒間 オーバーヘルスを得る。
Mark of the Kitsune - アビリティを使用した後、次の武器ダメージまたは回復が X の追加ダメージまたは追加回復を与える。
Incendiary Blast - [コーチガン] が [バーン] を適用し、5 秒間に X のダメージを与える。対象がすでに [バーン] 状態なら、さらに即時で X の追加ダメージを与える。
Takeoff - [コーチガン] の自己ノックバックが X 増加する。
Itty Bitty B.O.B. - [B.O.B.] のアルティメットコストが X 減少するが、ライフ、攻撃速度が低下し、サイズが著しく小さくなる。
Swift Shooter - 最大弾薬の X を超える残弾1発ごとに、攻撃速度が X 増加する。
Not A Step Closer - 対象との距離が Xm を超えている場合、スコープ射撃に距離1mあたり X の追加ダメージが加算される。
Hip Fire Power - 対象との距離が Xm 未満の場合、ノンスコープ射撃に X の追加ダメージが加算される。
Best Omnic Butler - [B.O.B.] の与えたダメージの X% 分、自身が回復し、自分が与えたダメージの X% 分、[B.O.B.] が回復する。
Buffed Omnic Butler - [B.O.B.] のチャージ完了後、[B.O.B.] に X のアーマーが付与される。
Poison Grenade - [バイオティック・グレネード] が、影響を受けた敵に追加で X のダメージを与える。
Barrel Roll - [コンバットロール] の移動距離が X 増加し、当たった敵に X のダメージを与える。
Think Fast - [コンバットロール] の開始時に、[フラッシュバン] を背後に投げる。
Payday - [デッドアイ] で敵を倒すと、追加で X のスタジアムキャッシュを得る。
In The Zone - [デッドアイ] 使用中、X のオーバーヘルスと X の移動速度を得る。
Hot Potato - [フラッシュバン] の爆発半径が X 増加する。
Critical Mediblast - [メディブラスター] が、味方と敵の両方にクリティカルヒット可能になる。
Stinger - [メディブラスター] が敵に X の追加ダメージを X 秒間与える(スタック不可)。
Pulse Spike - [パルサートーピード] 使用後、X 秒間 攻撃速度が X 増加する。
Medicinal Missiles - [パルサートーピード] が追加で X のライフを回復し、命中した味方は X 秒間、受ける回復量が X 増加する。
Extra Torpedo - [パルサートーピード] に X 回分の追加チャージが付与される。
Glide Assault - [グライドブースト] 使用中、攻撃速度が X 増加し、[クイック近接攻撃] が敵をノックバックさせる。
Torpedo Glide - [グライドブースト] 中に与えた X ダメージごとに、[パルサートーピード] のクールダウンを X 秒短縮する。
Eject and Protect - [自爆] を使用すると、[自爆] 範囲内の味方に X 秒間のオーバーヘルスを付与する。
Rally Ring - 味方が [ハイパーリング] を通過すると、[ハイパーリング] のクールダウンが X 秒短縮される。
Graviton Ring - [ハイパーリング] を通過した敵の移動速度を X 秒間 X 低下させる。
Shield Regenerator - [ハイパーリング] の影響を受けている味方は、1 秒ごとに X シールドを回復する。
Stellar Focus - [オービタルレイ] がプレイヤーに追従するようになり、持続時間が X 延長される。
Orbital Velocity Field - [オービタルレイ] 内の敵の移動速度を X 減少させ、味方は X 増加する。
Long Range Blaster - [メディブラスター] が、Xm 以上離れた対象へのダメージおよび回復量を X 増加させる。
Lock-On Shield - [パルサートーピード] の照準中、自身の最大シールドの X に相当するオーバーヘルスを得る。
Explosive Torpedoes - [パルサートーピード] が命中時に爆発し、X ダメージを与える。
Forti-Glide - [グライドブースト] 中、X のダメージ軽減を得る。
Ring of Protection - [ハイパーリング] の影響を受けている味方に X のオーバーヘルスを付与する。
Luminous Healing - [オービタルレイ] の回復量が X 増加する。
Orbital Reset - [オービタルレイ] 使用時、自身のアビリティのクールダウンをリセットする。
Vantage Shot - 空中にいる間、[メディブラスター] のダメージが X 増加する。
Lacerating Dash - [スイフトストライク] が命中した敵に、X 秒間にわたり追加で X のダメージを与える。
Steel Slices - X の近接攻撃ライフスティールを得て、[クイック近接攻撃] のダメージが X 増加する。
Shuriken Supplies - [シュリケン] のメイン射撃が X 個の追加 [シュリケン] を投げるようになり、それらは弾薬を消費しない。
Voltaic Vitality - [エネルギー] の X% をライフスティールとして得る。
No Limits - 最大 [エネルギー] が X に増加し、[エネルギー] が 100 を超えた際に X 倍速で減衰するようになる。
Rapid Volley - [パーティクルキャノン] のセカンダリ射撃の攻撃速度が X 増加する。アビリティを使用した後、X 秒間この効果が 4 倍になる。
Expulsion Grenade - [バリア] を使用した後、[パーティクルキャノン] の次のセカンダリ射撃がスローヴォルテックスを生成し、X 秒間に X ダメージを与える。
Muscle Pump - [パーティクルバリア] のサイズが X 増加し、追加最大ライフの X% 分だけヘルスが増加する。
Barrier Reinforcement - [バリア] の効果が終了した際、残存バリアヘルスの X% を X 秒間のオーバーヘルスとして対象に付与する。
Barrier Blast - [バリア] が範囲 Xm 内の敵をノックバックし、[エネルギー] に応じて X のダメージを 1 秒ごとに与える。
Biotic Projection - [バリア] が X のライフを回復し、[エネルギー] によって強化され、アクティブ中は移動速度を X 増加させる。
Graviton Anomaly - アルティメットコストが X 減少。[グラビトンサージ] の基本ダメージが X に増加し、[エネルギー] によって強化されるが、持続時間が X 減少する。
Energetic Baseline - [エネルギー] が X 未満にはならなくなる。
Longer Laser - [パーティクルキャノン] のプライマリ射撃の射程が X 増加する。
Particle Efficiency - 連続して [パーティクルキャノン] のセカンダリ射撃を行うと、1 マガジンの間、X 弾ずつ弾薬消費が減少する(最大 X まで)。
Jump Start - [バリア] を使用した後、即座にシールドの回復が始まる。
Power Lifting - [パーティクルバリア] がアクティブ中、スタン無効(アンストッパブル)になり、[クイック近接攻撃] が敵をノックバックさせる。
Safe With Me - [プロジェクテッドバリア] を味方に使用した際、[バリア] のクールダウンを X% 短縮する。
Nimble Strike - [クナイ] のクリティカルヒット時にアクティブアビリティのクールダウンを X 短縮し、弾薬を X 回復する。
Shieldbuster - シールドやアーマーにダメージを与えた後、X 秒間 攻撃速度が X 増加する。
Vital-E-Tee - X のライフをアーマーに変換する。
Vishkar Condensor - X のライフをシールドに変換する。
Crusader Hydraulics - アーマーがある間、武器ダメージを X 軽減する。
Reinforced Titanium - シールドがある間、アビリティダメージを X 軽減する。
Swift Stuck - [シュリケン] によるダメージを受けた対象は、[スイフトストライク] から受けるダメージが X 秒間、X 増加する(最大 X 回スタック)。
Volskaya Ordnance - 対象の最大ライフが自分より X 多いごとに、武器ダメージが X 増加(最大 X まで)。
LumériCo Fusion Drive - アビリティを使用すると、X 秒間にわたりアーマーまたはシールドを X 回復する。
Divine Intervention - 1 度に X 以上のダメージを受けた場合、そのダメージの X% を回復し、シールド回復が開始される。
Ogundimu Reduction Field - ダメージを受けると、X 秒間 ダメージ軽減を X 得る(最大 X 回スタック可能)。
Bouncing Ofuda - [癒しのお札] が最大 X 回まで他の味方に跳ね返り、それぞれ X% の回復量を持つ。
Recharging Torpedoes - [パルサートルピード] のクールダウンが、命中した対象 1 体ごとに X 秒短縮される。
Climbing Clip - 壁を登っている間、1 秒ごとに弾薬を X 回復する。
Healing Heights - 壁を登っている間、1 秒ごとにライフを X 回復する。
Shimada Stab - [クイック近接攻撃] が背後からの攻撃でクリティカルヒットできるようになり、X 増加ダメージを与える。
Seeking Shurikens - アビリティ使用後、次のセカンダリ射撃で X 個のホーミング [シュリケン] を投げる。ただしダメージは X 減少する。
Iaido Strike - [木の葉返し] 終了後、自動的に [龍撃剣] を 1 回素早く振る。
Eyes Sharp - [コムバットロール] 使用後、[ピースキーパー] の次のメイン射撃が X メートル以内で自動照準になる(クールダウン中のみ)。
Doctor Deflection - [木の葉返し] がアクティブ中、ブロックしたダメージの X% を回復する。
Bullet Slinger - 最近クリティカルヒットした敵を排除すると、そのラウンド中の最大弾薬が X 増加する。
Locked and Loaded - 残弾 1 発ごとに [ピースキーパー] のダメージが X 増加(最大 X まで)。
No Running - 最近 [フラッシュバン] でダメージを与えた敵を倒すと、X のアルティメットチャージを獲得する。
Flashbang Overload - [フラッシュバン] 命中時に [ピースキーパー] の次のリロードで X 弾分の弾薬を追加する。
Slowdown - [デッドアイ] 使用中に可視範囲の敵を X 秒間スロウ状態にする。
Step Right Up - [デッドアイ] での排除ごとに X のアルティメットチャージを獲得する。
Distant Threat - X メートル以上離れた敵から受けるダメージが X 減少する。
Stand Off - ダメージロールの敵に対してメイン射撃のダメージが X 増加する。
Bad Guys Nearby - 敵が Xm 以内にいる状態でリロードすると、最大弾薬の X% を追加弾薬として得る。
Perfect Parry - [木の葉返し] の最初の X 秒間、敵の攻撃を自動で反射し、X の速度で反射弾を発射する。
Healing Roll - [コムバットロール] でリロードされる弾薬 1 発ごとに X ライフを回復する。
Flash Recharge - [コムバットロール] 使用時に [フラッシュバン] のクールダウンを X 秒短縮する。
End with a Bang - [デッドアイ] による排除で、[フラッシュバン] の最大クールダウンが X 減少(そのラウンド内で最大 X まで)。
Swift Deflects - [木の葉返し] でダメージを防ぐと、[スイフトストライク] のクールダウンを X 秒短縮(最大 5 秒まで)。
Beamflection - [木の葉返し] がビーム攻撃も防げるようになる。
Royal Bullets - [ショットガン] のクリティカルヒットが Xm 以内の対象に対して [傷] を付与し、X ダメージを X 秒間与える。
Backstabber - アビリティ使用後、次の攻撃が背後から命中した敵に対して X の追加ダメージを X 秒かけて与える。
Soothing Sounds - [ソニックアンプリファイア] のダメージが、[クロスフェード] の影響を受けている全味方を X のダメージ量に比例して回復する。
Beat Switch - [スピードブースト] がアクティブだった秒数 1 秒ごとに、[ヒールブースト] に切り替えた際に X の追加回復を行う。
Signature Change - アビリティ使用後、次の [ソニックアンプリファイア] の射撃が X 弾の弾幕を発射し、投射物のサイズが X 増加する。
Fast Forward - 移動速度が X 以上の時、与えるダメージが X 増加する。
Mini Beat Drop - [アンプ・イット・アップ] 使用後、X 減少したオーバーヘルス量の [サウンドバリア] を発動する。
Vivace - [ウォールライド] 中、[サウンドウェーブ] のクールダウンが X 速くなり、1 秒ごとに最大弾薬が X 増加する。
Megaphone - [アンプ・イット・アップ] の効果時間が X 増加し、発動中の [クロスフェード] の範囲が X 広がる。
Crowd Pleaser - [サウンドウェーブ] 使用後、[クロスフェード] の影響下にある味方全員を [クロスフェード] の回復量の X で回復する。
Let's Bounce - [サウンドウェーブ] のノックバックが X 増加し、敵が壁にぶつかると X の追加ダメージを与える。
Reverb - [サウンドウェーブ] のチャージ数が X 増加する。
Heavy Metal - アルティメットコストが X 減少。[サウンドバリア] で敵の上に着地すると最大 X ダメージを与える。
Reinforcing Rhythm - [ウォールライド] 中、1 秒ごとに自身の最大ライフの X% 分のオーバーヘルスを得る(最大 X まで)。
Momentum - [ウォールライド] 終了後、X 秒間移動速度が 30% 増加する。
Hip Hop - [ウォールライド] 終了後、空中で追加のジャンプを 1 回行える。
Earworm - 味方が [クロスフェード] の範囲外に出た際、効果が X 秒間持続する。
Sound Ricochet - [ソニックアンプリファイア] の弾が壁で X 回跳ね返る。
Crowd Surfing - [スピードブースト] 中、[サウンドウェーブ] が自分もノックバックさせる。
Airwaves - [サウンドバリア] がチャネリングされる 1 秒ごとに、その効果が 25% ずつ増加する(最大 X)。
Wound Opener - [ショットガン] のクリティカルヒットが、対象の [傷] の持続時間を X 秒延長する。
To Me, Gracie! - [ジャグドブレード] が戻ってくる際に命中した敵 1 体ごとに、クールダウンが X 秒短縮される。
Homing Blade - [コマンドシャウト] 使用時に、[ジャグドブレード] が敵を自動追尾するようになる。
Long Live the Queen - [ランページ] および [カーネイジ] による命中 1 回ごとに、最大ライフの X% のオーバーヘルスを獲得する。
Let's Go Win - 敵を排除すると [コマンドシャウト] のクールダウンがリセットされる。
Shred and Lead - 敵に [傷] を付与すると、X 秒間攻撃速度が X 増加(最大 X 回スタック)。
Slicing Spree - [傷] 状態の敵から Xm 以内にいると、移動速度と攻撃速度が X 増加する。
Thirsty for Blood - [カーネイジ] および [ジャグドブレード] の命中によって与えたダメージの X% のオーバーヘルスを得る。
Queen's Decree - [コマンドシャウト] 使用時に、攻撃速度が X 増加する。
Undying Loyalty - [コマンドシャウト] の影響を受けた味方は、ジャンカー・クイーンのライフの X% を毎秒回復する。
Rampant Rage - [ランページ] および [カーネイジ] の命中ごとに、X 秒間攻撃速度が X 増加する。
First Responder - 味方を[リザレクト]したとき、自分と対象はX秒間、Xのオーバーヘルスを得る。
The Whambulance - [ガーディアン・エンジェル]終了時、移動距離Xmごとに対象をXライフ回復する。
Feeling The Burn - [ロケット・ハンマー]の3回目の攻撃ごとに[燃焼]を付与し、Xの追加ダメージをX秒かけて与える。
Overheating Spin - [ジャベリン・スピン]のクールダウンがX減少するが、使用時に[ヒート]が蓄積するようになる。
Burst Booster - [グライド・ブースト]のチャージがX回追加され、クールダウンがX短縮されるが、効果時間がX短くなる。
Here To Spot You - [プロジェクテッド・バリア]を味方に使用すると、その味方の位置に移動し、X秒かけてX%の最大ライフを回復する。
Relaxing Flight - [エンジェリック・ディセント]または[ガーディアン・エンジェル]の効果中、毎秒Xのライフを回復する。
Rocket Powered Wings - [ガーディアン・エンジェル]をジャンプまたはしゃがみでキャンセルしたときの打ち上げ速度がX増加する。
Piercing Beam - [エナジー]がXを超えている場合、[パーティクル・キャノン]の通常攻撃が敵を貫通するようになる。
Multiple Projection - [プロジェクテッド・バリア]がXm以内の追加の味方X人にも付与されるようになるが、効果時間がX短縮される。
Bonus Blaster - [カデュケウス・ブラスター]がX%の確率で追加の弾を発射し、追加弾は弾薬を消費しない。
Triple Double - [ヘルファイア・ショットガン]の3回目の射撃ごとに、2丁のショットガン両方を同時に撃つ。追加の弾は弾薬を消費しないが、X%のダメージ減少を受ける。
Yeti Hunter - アビリティ・パワーのX%に相当する最大ライフが増加する。
Snowball Shooter - [エンドサーミック・ブラスター]のサブ射撃がスノーボールになり、クリティカルヒット時にX秒間、X%のスロー効果を与える。
Spray Far - [エンドサーミック・ブラスター]の通常攻撃の射程がXm延長される。
Just Roll With It - [コンバット・ロール]中、すべての被ダメージを無効化し、終了時にX秒かけてXのライフを回復する。
Critical Rejuvenator - [バイオティック・フィールド]内でのクリティカルヒットごとにXの弾薬を回復し、[バイオティック・フィールド]の効果時間をX秒延長(最大X秒まで)。
Frozen Armor - 通常攻撃による与ダメージのX%に相当するアーマーを獲得(最大Xまで)、ラウンド終了まで持続。
Ice Refill - [クライオ・フリーズ]使用時、次の[アイス・ウォール]のクールダウンがリセットされる。
Chilling Wall - [アイス・ウォール]設置時、周囲に[ブリザード]を発生させ、敵をスロー状態にする。
Cryo Blizzard - [クライオ・フリーズ]使用時、自分の位置に[ブリザード]を発生させ、敵をスロー状態にする。
Rolling Iceball - [クライオ・フリーズ]が、敵をノックバックさせXダメージを与える転がる氷の玉になる。
Frosting - [ブリザード]の範囲内にいる間、毎秒Xのライフを回復する。
Ice Skating - 凍った地面の上での移動速度がX%上昇する。
Firefighter - 通常攻撃と[ブリザード]で[燃焼]効果を解除できるようになる。
High Capacity - 最大弾薬数がX増加するが、リロード時間がX長くなる。
Ice Queen - 出現したアイス・ピラーの数に応じてアビリティパワーがX増加する。
Permafrost - [アイス・ウォール]の効果時間がX秒延長され、耐久値がX増加する。
Ice Treatment - [クライオ・フリーズ]の効果時間がX延長される。
Chill Out - [ブリザード]の範囲内にいる間、攻撃速度がX上昇する。
Icy Veins - [ブリザード]の基礎ダメージがX上昇する。
Jump Wall - 空中でジャンプ中に[アイス・ウォール]を下に設置できる(クールダウン12秒)。
Devastating Snow - [ブリザード]のXm以内にいる可視状態の敵に対して、X%のスロー効果を付与する。
Healing Juice - [バイオティック・グレネード]の回復が、回復量のX%に等しいオーバーヘルスを付与する。
Shatter Pushback - [クライオ・フリーズ]終了時、周囲の敵をノックバックさせ、Xのダメージを与える。
Frenzy Amplifier - 敵を倒すたびに、X秒間、攻撃速度と移動速度がX上昇する。
Electrolytes - ラウンド開始時、Xの回復できないオーバーヘルスを得る。
Field Rations - オブジェクティブ上にいる間、毎秒Xのライフを回復する。
Charged Plating - アルティメットチャージを消費した後、ラウンド中ずっとXのアーマーとXのアビリティパワーを得る。
Running Shoes - ラウンド開始時およびリスポーン時、非戦闘中にX秒間Xの移動速度を得る。
Heartbeat Sensor - ライフがX未満の敵を可視化する。
Hardlight Accelerator - アビリティを使用すると、X秒間Xの武器パワーを得る(最大X回までスタック)。
Biotech Maximizer - 回復系のアビリティを使ったとき、そのアビリティが回復した味方1人につきクールダウンがX短縮される。
Catalytic Crystal - アビリティによるダメージと回復で得られるアルティメットチャージがX増加する。
Bloodbound - 最後に自分をキルした敵が近くにいると可視化され、その敵に与えるダメージがX増加し、受けるダメージがX減少する。
Nebula Conduit - 受けるダメージのXを無効化し、その無効化されたダメージをX秒かけて受ける。
Critical Gun Slinger - クリティカルヒットを与えると、[コンバット・ロール]のクールダウンが2秒短縮される。
Refraction Matrix - [ディフェンス・マトリックス]がアクティブ中、ビーム攻撃に対する被ダメージをX軽減する。
Refracting Spin - [ジャベリン・スピン]がアクティブ中、ビーム攻撃から受けるダメージがX軽減される。
Still a Good Value - [燃焼]効果を解除したとき、Xのアルティメットチャージを得る。
Immovable - ノックバックを受けたとき、X秒間、移動速度がX増加する。
I Needed That - [ウーンド]が自然に消えるのではなく、解除された場合、自分の最大ライフのX%に相当するオーバーヘルスを獲得(最大Xまで)。
Boop N Boost - 環境キルを行うと、X秒間[ナノブースト]を得る。
Beat Goes Hard - [サウンドウェーブ]使用後、次の[近接攻撃]で与えたダメージのX%に相当する減衰型オーバーヘルスを獲得。
Neverfrost - 敵のスロー効果の有効度をX%軽減する。

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