1: 国内プレイヤーさん
ヴェンデッタだと回復全然来ない気がする


2: 国内プレイヤーさん
>>1
角曲がった奥まで突っ込んでるか
キル取って帰ってこれるやろの精神



3: 国内プレイヤーさん
>>1
相手との距離を詰めなきゃならないから味方の射線切れやすいとかそういう初歩的な話ではなく?
銭とかいてもある程度の感覚で射線通さんと調和つけ直ししてもらえなかったりするけどそこら辺は出来た上でヴェンだけヒール来ない?



4: 国内プレイヤーさん
ダイブヒーローなんて基本はパック拾うか帰ってヒールもらうかじゃない?
野良ランクで敵陣にいる時にヒール来るの期待したことない
キリコとかでついてきてくれるならそりゃありがたいけど



5: 国内プレイヤーさん
飛び込んで帰ってくるまでがダイブだからな
回復ないから死んだとか言ってる内は三流


管理人
回復する側もまだ動きに慣れてないのもあるかもね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    "ヴェンデッタだと"とかないやろ
    射線通っててヒールできる状況ならヒールされるよ

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    • 匿名 より:

      お前はサポートと組んで遊んでるから知らないだろうが
      ミリで目の前に静止しても回復せず攻撃優先するカスは結構いる
      なんなら射線に立って回復要請してもそれを避けて攻撃を続けるくらいのカスがいる

      これでダイヤとかマスターのバッチ付けてるんだから怖いよな

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      • 匿名 より:

        今やってんのやばサポの話じゃないでしょ

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      • 匿名 より:

        普段からこのコメントの感じだとするとヒールは飛んでこないやろね

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        • 匿名 より:

          いや、サポの視点をリプレイで見るとそこそこの高ランクでもヒールは来ないぞ
          でもココにあたかも当たり前な感じでヒール来るって書き込んでるって事は初心者帯を除くボリューム層の中級者〜トップ層の上級者までを指してると思うんだがサポはマトモにヒールしないのが一般的だよ、基本は味方タンクを追いかけたりはせずに適当に散歩して味方を盾に適当に攻撃して視界に入った味方を気が向いたらヒールする感じ、死にそうな味方が目の前に居ると少し頑張ってヒールする事もあるけど基本は〝僕のペース〟が最優先、少しでも射線通ってる場所とか自分が不利になる位置には死んでも行かないしキャラも変えないでタンクやDPSがヒール通らない場所に行くのが悪いとか言いながら放置して味方殺して平気な顔してる

          • 匿名 より:

            初めからそんな話してないんだよ

          • 匿名 より:

            自分の印象に残った一瞬一瞬を切り取って話してないか?w
            そんなサポ5試合に一回くらいしか出会わないぞw

          • 匿名 より:

            嫌な記憶はずっと残るし
            その嫌な記憶ばかりリフレインさせてるんのかな?

            それをするくらいなら上手く連携できた!脳汁でた!
            って記憶を繰り返してプラス思考でいた方がいいと思うんだけど

            常に悪い試合が多い?それは

          • 匿名 より:

            コメントを楽しむポイントその1
            ヴェンデッタが他キャラと比較してヒールがもらえない、なぜか。という議題に無関係なコメントをしている

            コメントを楽しむポイントその2
            サポはマトモにヒールしないのが一般的、という(無関係な)主張のうち、一般的の根拠が自分の経験で客観性皆無。所謂主語デカ

            コメントを楽しむポイントその3
            自分の経験を怒り混じりに書いていて主観的感想であることをより印象付けている

            他の楽しみ方見つけた人はぜひ教えてくれ!

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  2. 匿名 より:

    帰って来れないドゥームみたいに
    帰って来れないヴェンデッダ多そうね

  3. 匿名 より:

    いやぁヒールされるキャラかっていうと帰ってくることしないとほぼきつそうだなとおもう
    かといって中途半端なところでヒールしても囲まれてキルされるし、マジドゥームにちかいことしないとむりよ

  4. 匿名 より:

    クイックだからTP縛ってるキリコとか弾動かすのに必死で誰にも回復付けてないウーヤンとか結構いるし仕方ない
    割り切ってピック変えるか待ちの姿勢に立ち回り変えるしかない

  5. 匿名 より:

    トレーサとかゲンジ使ったことない奴がヴェンデッタ使うと立ち回りでバレバレなんよw
    怒涛の回復要求連打で草

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  6. 匿名 より:

    逆に無理に追いかけると自分だけ敵陣に置いていかれるからね
    追ってもキリコみたいに直ぐ帰れるサポが良い
    まぁその場合追いかけるというか、複数人のダイブやけど

  7. 匿名 より:

    ✕ ヴェンデッタだとヒール飛んでこない
    ◯ フランカーだとヒール飛んでこない

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  8. 匿名 より:

    タンクが無駄な被弾するせいでヒールしてる場合じゃないだけ。タンクが無駄な被弾をせずにキルを取ればヒールする余裕もできる。サポは自衛しながらタンクを守って戦線を支えているから余裕ない。

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    • 匿名 より:

      タンク ダイヤ1 で最近サポ乗り始めてシルバーのカスなんだけど、本当にタンクが被弾しすぎたらdps見る余裕ないってのは痛感したな。 みんなも本職以外も乗ってみよう!笑

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    • 匿名 より:

      はいダウト、タンクからサポ行ったら普通ヒール欲しいタイミングわかる様になってるからサポは死ぬ程ヌルゲーになるんだよバーカww
      ヒール出来ないサポ専の雑魚があたかもタンク知ってるフリして政治しようとしてるのバレバレなんよ、どんな雑魚でもタンクダイヤがサポシルバーなんかになる訳ねえだろwww
      俺タンクからサポ行ったけどシルバーなんか一瞬で抜けたわ、なんならプラチナまでは余裕でノンストップ、どうせ「タンク前出過ぎぃ〜」とか言いながら芋ってる雑魚だろ?立ち位置見直せ、タンクやれ、火力出してヒール途切れさせんなカス

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      • 匿名 より:

        褒めてくれてありがとうw
        サポに乗らずに誉めてもらえたタンクだけやっとくわw

        サポ弱すぎて信じさせてやれないでごめんなw

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      • 匿名 より:

        「シルバー付かなかったわ」じゃなくて
        「シルバー抜けたわ」って事はシルバー以下スタートだったってことか😄😄😄

    • 匿名 より:

      なんでおばにゅー民はヴェンデッタというキャラが他のキャラと比べてヒールが来づらい理由の話題なのに、被弾しすぎるタンクガーとか攻撃優先するサポガーとか言って論点をすり替えるんだ?
      それらは全く別ベクトルの問題だししかも他責だしまじで病的すぎてこえーよ。

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      • 匿名 より:

        ヒールがきずらいという事に対して話題が広がっていったんじゃない?
        いきなりのサポ専認定は笑ったがw

      • 匿名 より:

        正論言われても連投やいいね連打でゴリ押して複数人かのように見せかけられるのがおばにゅーだけだからじゃね

    • 匿名 より:

      タンクに守ってもらわないとボクチャン何もできないんですぅ〜

      恥ずかしくないんか?

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    • 匿名 より:

      いや、DPSが不甲斐なくてタンクが打たれ放題もあるぞ。
      ソースはDPSやってて格付けされてビビって攻撃頻度落ちた俺。
      俺がもっと勇気出して相手キャリー枠撃ってサイド取れればワンチャンあったかもしらん。
      タンクごめん

    • 匿名 より:

      タンクのせいにしてる時点でお前は雑魚や、タンクが耐えてる間に敵一人倒せもしない時点でDPSの資格なし、OW自体やめた方がいい、そんな甘えたDPSがいるチームは間違いなく勝てん

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  9. 匿名 より:

    味方の理解度で全然ダメージ変わってくる

  10. 匿名 より:

    タンクやらんDPSがヴェン触ったらビビるやろなww
    その苦しみはタンクが普段感じる苦痛の数分の1でしか無い

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  11. 匿名 より:

    クイックなんてそんなもんだよ
    味方のとこに帰ってきて回復要請してるのにスコープ覗いて敵撃ってるアナとかいるしパーティメンバーしか回復しないのとかもいる魔境だぞ

  12. 匿名 より:

    ダイブは無事に帰ってきたりパック拾うのが基本ってのは分かるけど、味方がダイブ攻勢なのにイラリー出すやつだけはマジでヒールする気がないとしか思えない

  13. 匿名 より:

    ダイブっていうかラッシュキャラじゃないか
    ハルトとかルシオと一緒に突っ込むみたいな

  14. 匿名 より:

    流石に帰ってきたときはヒール回すけど
    敵陣にスキル使ってぶっ込んでいってる時は無理よ

  15. 匿名 より:

    キャラ性能がプレイヤーをおかしくするのかリス付近まで斬り込んでいく奴が多い

    • 匿名 より:

      何も考えてないバカだよ、それで返り討ちにあってエリア奪われて負けるとこまで見えてる

    • 匿名 より:

      前抑えタンク&DPS「今なら絶対キル取れる!この位置守りやすいしかなり有利だ!ディレイキル狙って敵のリグル遅らせよう!でもアレ?サポは何で来ないんだ??」
      クソサポ「前出過ぎぃ〜」エリアで棒立ち

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  16. 匿名 より:

    ダイブ系のキャラ使ってれば要領は分かるけどそうじゃないなら
    この手のキャラはとにかく片道切符にならないプレイを身につけるしかないな

  17. 匿名 より:

    ヴェンデッタ使ってるどう考えてもここでヒール来ないのはおかしいだろってときもままあるけど所詮クイックだし野良でやってる時は仕方ないね

  18. 匿名 より:

    敵陣奥まで入るヤツがそうそうヒール貰える訳ねーだろ
    何ならヴェンデッタなんか何回死んでくれても構わんから狙ってるサポフォーカスする方が優先度高いわ

    ゴリラドゥームですら帰って来るまでノーヒールなんてザラなのにDPS如きが喚くな
    そんなに突っ込みたかったら大人しくトレゲンやってろ

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  19. 匿名 より:

    すまんなー
    動きが激しくて挙動に慣れてないんだ
    本実装までにはしっかりヒール出来るようになるから

  20. 匿名 より:

    普通に考えて「ヴェンデッタだから」ってのはあり得ないでしょ、サポ側が慣れるまで薄くなることはあるかもしれんけど、そもそもフランカーなんだから帰ってくるまでが仕事でしょ。
    それともなにか?一緒に突っ込んで欲しいんか?それはもはやキリキャリーだろ

  21. 匿名 より:

    なんというか、とにかく脳死で突っ込んで行くヴェンデッタが多かった印象。
    ギリギリで生き延びて、サポから見えない位置に逃げたかと思ったら回復連打してる人が多かったよ。
    研究が進んだらそういう脳死イノシシも居なくなるんだろうけど今の段階ではこんなもんでしょ。

  22. 匿名 より:

    ダイブタンクなら突っ込んで帰るは正しいけど、根本的な認識として、そもそもフランカーとは基本ずっとパック巡りで裏に圧かけるものでは?
    低ヒールで「いつどこから襲われるか」と圧を掛け続けられるからトレーサーは最強のフランカーを維持してるわけだし、それになれないならキャラ的に価値がないことになってしまう

  23. 匿名 より:

    なお、敵のサポはしっかり動いてケアする模様

  24. 匿名 より:

    普段トレゲン使ってるからパック拾う意識とかちゃんとサポの射線戻るとか出来てるはずなのに、ヴェンデッタ使うとまじでデス多くなって死にたくなってくるから大人しくトレゲンやっちゃう

  25. 匿名 より:

    正直使ってて怠いのが、別に回復しづらいキャラだから射線通ってる状態でもらえないとか、射線すぐ切れちゃうことに関してはこっちとしては文句ないし、言う権利もないと思ってる

    でも、そもそも射線通すために前に動いてなかったり、戻ってきてるのにタンクだけ見てたり、自陣で死ぬリスク低いペチペチに手厚いケアして数字だけ稼がせててそいつも自分もスタッツで活躍勘違いしてたり、こっちがリソース割かせてたり、ヘイト向けてるのに敵のタンク一人誰も倒せないとか、ほんとキレそうになる

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