みんなの反応

1: 国内プレイヤーさん
タンク終了のお知らせ


2: 国内プレイヤーさん
Dvaとハザードが暴れてただけでウィンストンとかドゥームが割食うの納得できないわ


3: 国内プレイヤーさん
何だこれ
いくらなんでも弱体化しすぎだろ
もう立ち回りが全て変わるレベルなんだけど


4: 国内プレイヤーさん
タンクにとって1番の希望だったイニシエーターをナーフするならヘッショ軽減を返すか回復阻害を消してくれよ


5: 国内プレイヤーさん
もうマウガしか出さなくていいだろ今シーズン


6: 国内プレイヤーさん
タンクナーフで調整するんじゃなくて周りを上げろ定期


7: 国内プレイヤーさん
まーたタンクナーフかよ
鰤はどうしてもタンク人口を減らしたいらしいな


8: 国内プレイヤーさん
こんなことして誰がタンクロールやるの...😅


9: 国内プレイヤーさん
イニシエーターを弱体化してほしいんじゃないだ
ほかのタンクサブロールを強化してほしいんだ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ハザードとかだけガッツリナーフすればよかったのに

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    • 匿名 より:

      ナーフする程そもそも強くねえだろ
      タンクロールは1人なんだからdpsサポが複数人で見れなきゃ対面勝てないのは当たり前なんだけど
      ハザードがどれだけボコボコにナーフされてると思ってんの

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    • 匿名 より:

      全ロールキュー入れてたけどほんまにつまらんのでタンクやめまーす

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  2. 匿名 より:

    アナBANしてマウガ使えばいいやん

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  3. 匿名 より:

    タンク使う人はMだからいくら弱くしてもいいよ
    弱ければ弱いほど喜ぶ人たちだから

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    • 匿名 より:

      タンクの弱体化で文句言ってる奴が見えてないから、そんなにエイム悪いんだね。

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    • 匿名 より:

      そんな発言が出来るお前も相当なMだな
      敵に撃たれて味方には言葉で刺されるロールがお前にはお似合いだぜ

      4
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    • 匿名 より:

      まあタンク弱体化意外とアリかもな、カスみたいな弱さなら「タンクキャリーひて!」とか言い出す奴消えるだろ、体力半分スキル無しとかにしてヒットボックス5倍とかにしてあげろ

  4. 匿名 より:

    D.va弱いとマジでマウガへの対策がなぁ

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    • 匿名 より:

      今別にオリーサ強いって訳から尚更よね

      • 匿名 より:

        そもそもオリーサは盾取るまでは普通に対面不利だし
        ストンプに気をつけながらシグマ使うか諦めてミラーするかぐらいしか手がない

        • 匿名 より:

          そしたら今度はマウガがナーフされて、相対的に環境強くなったタンクがまたナーフされる
          これが無限ナーフ

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    • 匿名 より:

      マウガ強いけどDVAと火力キャラで潰せるんよな

  5. 匿名 より:

    DPSとサポの皆さん、ダイブタンクの大幅弱体化になったので本格的にエリアを取る仕事はタンクのみでは難しくなりました
    一層のご協力と理解をお願いいたします

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  6. 匿名 より:

    マウガええぞ
    DPSやる前のエイム練習にちょうどいい

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  7. 匿名 より:

    こいつらいつも終わってんな

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  8. 匿名 より:

    dvaナーフはマジでもうタンクやる気にならないわ
    なんか圧倒的トップメタみたいな扱いされてるけど同じくらいBANされてるファラは出た試合は壊してるのに対してdvaはそんなことはない
    そもそもポークDPSポークサポの火力をdm機動力近距離火力で凌げて比較的楽しくタンクやれるのがdvaだっただけ

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  9. 匿名 より:

    変えが効かないロールだから弱体化してバランスを取るのは当然じゃね?
    変えとしてDPSがタンクと同じくらい強化されれば、タンクがダメでもDPSが代わりに仕事ができるし
    次はDPS強化はよ

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    • 匿名 より:

      替えが効かないなら粗雑に扱われてるの意味わからんくて草

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    • 匿名 より:

      誰かがインキューしないとゲームが始まらないんだけど?
      すでにDPS20分待ちまでみるけど

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      3
    • 匿名 より:

      そもそも自分の仕事すらできねえゴミダメージばっかだからいくらダメージ強くしたって無駄だろ

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    • 匿名 より:

      どんだけ強くすればDPSに責任があるって分かるんだよ
      DPSが負けた時の言い訳に使ってるだけで既に最強格ゾロゾロ揃ってんだよ

      2
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    • 匿名 より:

      マジでタンク人口0人になってサ終したら面白過ぎるからどんどんDPSとサポ強化しまくってほしい

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    • 匿名 より:

      DPSの体力2倍にしてアーマーつけてほしい、そしたらタンクにキャリー義務無くなるから

  10. 匿名 より:

    真面目なコメントと園児みてえなコメントでグチャグチャだなw

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  11. 匿名 より:

    まーたタンクの甘え記事
    性能面で言えばDPS SUPはもっとしんどい体験してるんだよ
    体力や盾があるだけありがたいと思えよ

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  12. 匿名 より:

    ほんとマウガしかまともに出来る気がしないや
    ナーフするよりも弱いキャラ強化するって考えはないのかね

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  13. 匿名 より:

    マウガとJQでDPSやるから前線はリーパーでもエムレでも好きにしててくれ
    キューは入れるけどタンクって言えるタンクはもうやらん

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  14. 匿名 より:

    最近のタンクメタは強いからではなく消去法でこいつがマシって感じで選ばれてる
    それでDvaが消極的に選ばれてたけどそれもお仕置き
    今までマウガ毛嫌いしてきた自分ですら本格的にマウガしかないと感じてるわ

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    • 匿名 より:

      何も知らない理解しようともしないバカダメサポ専共はイニシエーターが強いから出されてると本気で思ってるしもう終わりだろ、自力でどうにかできてた唯一のサブロールが終わったしタンクは試合数稼ぎで適当にやった方がええわもう、まともにやるだけ時間の無駄

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      3
    • 匿名 より:

      消去法でまだこいつなら耐えられるから、戦えるから言って使ってると、使用率が上がって次のパッチでナーフってのはもう何年も続いてるんじゃなかろうか

  15. 匿名 より:

    イニシエータータンクやるのが楽しくてタンクやってたのに...もうマウガしかしません、マウガ相撲マッチ増えるだろうけど恨むなら鰤を恨めな

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  16. 匿名 より:

    マウガでやってる事てDPSでもできるよね
    タンクいらなくね?

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  17. 匿名 より:

    ブリザードディスりとbadが多いコメントは引用しないでまとめてるのいいね
    みたことあると思ったらしっかりおばにゅーのコメ欄だった

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  18. 匿名 より:

    マウガ好きだから使いやすい環境になって助かる

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  19. 匿名 より:

    イニシエーターだけ明らかにバランスブレイカーだったから直してくれた事にブリザードに感謝
    これで他タンクも使えるようになった

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  20. 匿名 より:

    こんなしょぼい弱体化ごときですーぐタンクは終わっただの不遇だの
    ほんとタンク使いは弱者男性多いわ
    恥ずかしくないの?女々しいよ

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  21. 匿名 より:

    DVA弱体化嬉しすぎる
    使えないからずっとBANしてたわ

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  22. 匿名 より:

    たまにはいい仕事するじゃん
    これからもよろしくな

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  23. 匿名 より:

    もうお互い5人全員マウガで良くないか?

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  24. 匿名 より:

    サブロールというシステム自体もういらないやろ
    一括でしか調整できないし

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  25. 匿名 より:

    味方依存の強い地べたタンクでダメサポの奴隷でもやってろという鰤からのメッセージ

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  26. 匿名 より:

    なんか最適解考えても無駄だししばらく脳死でマウガ出しとくわ、ダメサポでどうにかしといてくれ

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  27. 匿名 より:

    さらにタンク人口減りますね

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    • 匿名 より:

      多分減らない、タンク大幅強化の時も2週間もすればタンク人口は元の値に戻ったデータあるから

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      • 匿名 より:

        強化と弱体化が同じな訳ないやろ、しかも今回に関しちゃ選択肢そのものが消されてる様なもんだし

      • 匿名 より:

        タンク大幅強化なんてされたことあったっけ?

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        1
      • 匿名 より:

        タンクが強かった時期でも人口が増えなかったとか言う意見はたびたび見るが、特定のキャラが飛び抜けてただけでタンク全体のキャラパが上がった例なんて過去無いんだけど
        タンクは1人しかいないのに特定のキャラがほぼ必須な環境で人口増えるわけ無いだろ(OW無印のシグマ環境でも相方が虚無ーサだったりね・・・)
        タンクのキャラパが上がっても人口増えない理論に説得力があったところを見たこと無いんだわ

      • 匿名 より:

        いや、もうタンク疲れたで
        ほんま

  28. 匿名 より:

    今のタンクよりリーパーのほうがよほどエリア取れるわ
    もはやタンクが落ちたからリグルの時代じゃねーな

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    • 匿名 より:

      実際、リーパー「さん」がレスフォーム切ってからが仕事だとおもってスイッチしに迎えに行く。
      補充終わってワープ切ったら、また様子見ながら流してる

  29. 匿名 より:

    もうタンクやる事殆どなくなる上やるとしてもボイコット兼ねてマウガだけだな

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  30. 匿名 より:

    初期からやってたけどマウガでクソつまらん撃ち合いするくらいならタンクやらないしこんな環境で他ロールキュー入れてもマッチ待機長いだろうから様子見して調整はいるまでowも休むしかない
    十周年なのに悪いイメージばかり重ねてく

  31. 匿名 より:

    本来ヒーローごとに個別に調整すべきところを
    サブロールって大枠でナーフしちゃったら
    そりゃこうなるわな
    こうなる恐れがあるんじゃないかって
    サブロール導入時にみんなが言ってたことで
    案の定だわ

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  32. 匿名 より:

    マウガでトリガーハッピーしかやらないからDPSとサポは頑張ってくれよもう知らね

  33. 匿名 より:

    勇ましくマウガで凸るからタンクを死なせない為にもついて来いよお前等
    芋は悪だと知れ

  34. 匿名 より:

    相手のタンクも条件は同じなんだから相手を苦しめれるようにすればいいだけではある
    幸いタンク間のパワーバランスは一部を除けば比較的良好だと思うし

    • 匿名 より:

      勝つことだけで言えばな
      問題はダメサポに迫られるキャラパでプレイするのが単純に苦行すぎるって事だが

  35. 匿名 より:

    ボイコットマウガとかふざけたピックじゃなくも、
    実際に相手がマウガ出した場合にこちらもマウガがベスト選択になってしまいかねない調整になってる

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  36. 匿名 より:

    マウガ強えしタンクだけで面倒見るのキツいからマウガの精神とか関係なくDPSとサポがいかにスキルやフォーカスで溶かしてくれるかに掛かってる

  37. 匿名 より:

    マウガ乳首相撲アニバーサリー

  38. 匿名 より:

    これでタンク全員バランス良くね?
    何が不満なのか分からない
    イニシエーターが飛び抜けて強かったからナーフは妥当だし

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    • 匿名 より:

      実際に多くのプレイヤーがタンクつまらんと思ってるからマッチ待ち時間が伸びてる
      俺もタンクは引退してDPSで遊ぶから、代わりにお前が俺の分までタンクキュー入れてくれな

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    • 匿名 より:

      ✖️イニシエーターが飛び抜けて強かった
      ⚪︎他が飛び抜けて弱かった

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    • 匿名 より:

      タンク同士でずっと相撲してるだけならバランス良いのかもしれないな

    • 匿名 より:

      タンカーは「イニシエーターが飛びぬけて強かった」とは思ってないところなんだよね

      • 匿名 より:

        タンクの人が嘆いているのは、その飛び抜けて強かったイニシエーターでないとDPSやサポに強く出れなかったのに弱体化されて強く出れるタンクが少なくなったからじゃねぇの?
        別にタンクメインでもない俺が分かるのに、普段から頭使って生活してるんか?

  39. 匿名 より:

    ダイブされて狩られるタンク以外の気持ち考えた事があるか?
    これは必要なナーフだよ

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    • 匿名 より:

      お前が地べたキャラしか使えない雑魚なだけだろ

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    • 匿名 より:

      タンクキラー出して倒せば良いだけじゃん、選択肢なんていくらでもある、もうタンクにはその選択肢すら無くなったのに

  40. 匿名 より:

    勝率高かったし壁登りだけで回復してたハザードへのお仕置きだな

  41. 匿名 より:

    タンクの回復はヒーラーがするものであって
    ただのパッシブで定期的に回復できてた今までがおかしかったのを正しましたってだけじゃん

    タンクで回復したいなら豚でもやっとけよ

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  42. 匿名 より:

    今のタンクは受け身でキャリー待ちのカカシだよ
    面白くないから人口減って、ウーバータンクでキャリー枠に入れられてなおさらプレイフィール最悪っていう悪循環
    サポが火力出す環境はクソ
    タンク主導のダイブ環境はよ戻ってこい

  43. 匿名 より:

    マウガ環境はやめてくれ〜
    甘えた立ち回りの奴をワンパンするだけのホグが何をしたって言うんですか

  44. 匿名 より:

    イニシエーター弱くするのは受け入れるから、ストールワートとかいうゴミロール強くしてくれ
    ノックバックとスロウ軽減されただけのタンクでどうやって前線維持すんだよ

    4
    1
  45. 匿名 より:

    サブロールでナーフとまで言われてたタンクに対する仕打ちが追いナーフってマジ?
    サブロールは追加で元々のパッシブ効果あっても良いレベルだろ

    • 匿名 より:

      豚ウルトが一部タンクに対して特効になりそうだな
      やっぱストールワートいらなくね?

  46. 匿名 より:

    昔みたいにタンクキュー入れたら優先キューチケット配ってくれや
    タンクできない軟弱カスは一生キュー待っとけ

  47. 匿名 より:

    マウガ環境、DPS以外のロールはストレスが勝ってやらなくなる

  48. 匿名 より:

    サポが前半ヒールサボった試合で後半タンクが放置してたんだがこれどっちが悪いんやろな…勿論タンクの放置は論外ではあるけど

    • 匿名 より:

      よっぽどダメサポがゴミだったんじゃないの、回復とかそれ以前の話な気がする

      • 匿名 より:

        ダメサポが全員ゴミな試合は放置するのがいい
        自分の回避枠が勿体ないので
        放置することで他人の回避枠を利用することができる
        どっちみちタンクはマッチ爆速なので何人に回避されようが問題なし

  49. 匿名 より:

    このキャラの多さでサブロールも含めたら調整難しいだろ。導入前から調整バグってたのに、さらに手がつけられないじゃん

  50. 匿名 より:

    地べたタンクしか使ってないせいであんま影響ない自分みたいな人はあんまいないのかね
    今まで通りシグマ使います

  51. 匿名 より:

    これタンクの人口無くして、5vs5の爆破系FPS作る計画だろ

  52. 匿名 より:

    調整見たけどハムのフックが回復対象ってことは加速しなければ1秒ごとに自己回復出せるってこと?

  53. 匿名 より:

    突出したキャラを個別にナーフするんじゃなくて全体に効果があるサブロールでナーフするって簡単な調整を選ぶと他が巻き添えくらうんよなぁ

  54. 匿名 より:

    ドミナとかの5キャラ追加で入ってきたご新規どもにこのゲームでやるべきことを教えてやる
    ダメサポとしてタンクを神と崇めるか、自分が神となるかだ
    それができないなら辞めちまえ
    もう3か月経ったんだぞ
    いつまでも新入社員気分でいてんじゃねーよ

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    1
  55. 匿名 より:

    なんかダイブナーフされたら終わりって言われてるのそんなに今強い地べたタンクいないんか…ってなる

  56. 匿名 より:

    むしろイニシエーターの強さくらいをタンクとしての基準値にして欲しかった
    ナーフかあ

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