今後のアプデ予定まとめ

本日配信されたDeemzies氏と開発者のAlec Dawson氏の配信の中で、今後の調整内容について言及されています。

内容を下記にまとめました。

ヒーロー関連

シーズン2の新ヒーローは女性DPS

・次期ヒーローは「スキルを命中させるのが爽快な、女性のDPSヒーロー」

・考察ではデッドロック・レベルズのフランキーではないかと推測

ネコが来週弱体化

ジェットパックキャットは来週早々に弱体化されるとのことです。

・マイナーパーク「ひっかき攻撃」が弱体化

・メジャーパーク「ナワバリ」が弱体化
→さらに中間パッチで別のメジャーパークに置き換え予定

ドミナは弱体化予定

ドミナが今後再び弱体化されるとのことです。

・華々しいデビューを飾った一方でBAN率も非常に高くなっている

・ドミナは今後のパッチで弱体化されることが予定

・現時点で具体的な変更内容は不明

ミズキの調整方針

ミズキは調整が検討されているとのことです。

■議論中の内容

・アルティメットの持続時間

・ULTのマトリックスを双方向にするかどうか

・回復射程の変更の可能性

アンランの強化予定

アンランは今後強化される予定とのことです。

・現在はデス率が高すぎる状態に

・機動力を少し強化することを検討中

・過剰な強化にならないよう慎重に調整を進めている

ヴェンデッタの調整予定

ヴェンデッタは近々調整される予定とのことです。

・現在調整を検討中

・早ければ来週初め、もしくはシーズン中盤のパッチで軽微な変更を実施

・強化/弱体化どちらかは言及なし

ライフウィーバーとマーシーはシーズン2で強化

ライフウィーバーとマーシーはシーズン2で強化される予定とのことです。

■マーシー
・基本スキルに「フラッシュヒール」が統合

■ライフウィーバー
・ライフグリップのクレンズ効果が基本能力に

メディック&ブルーザー強化

メディック&ブルーザーは今後強化されます

■今後のサブロール調整

・メディック(キリコ、ライフウィーバー、マーシー、モイラ)の被回復量が増加

・ブルーザー(マウガ、オリーサ、ロードホッグ、ザリア)についても数値を調整することによる改善を予定

ソンブラのリワークが一旦没に

ソンブラはS18でリワークされる予定だったものの、修正案がボツになり中止されたとのこと

・シーズン18に向けてソンブラのリワークが計画されていた

・「ヒーローとしてのコンセプト」と矛盾するため中止に

・開発「次回の修正が彼女にとって最後のリワークになることを願っている。」

新ヒーローは毎シーズン登場

・今年以降も毎シーズン新しいヒーローをリリースする計画

・この決定はプレイヤーを興奮させるため

マップ関連

今後の新マップ実装時には「レート保護」が実施

・今後の新マップやリワークされたマップで敗北した場合、減少するスキル・レートが少なくなるよう調整

・プレイヤーがいつもと同じ馴染みのあるマップにばかり投票するのではなく、新しいマップにも積極的に挑戦しやすくすることが目的

・実装時期はまだ未定

毎シーズンマップにアプデが

・今年はコアマップの制作を優先

・毎シーズン「新マップの追加」か「既存マップのリワーク」のいずれかを実施

アトランティック・アーコロジーはまだまだ来ない

・マップが初めて公開されてから1年以上が経過

・今年のリリース予定はない

イベント関連

アーカイブミッション復活も

・アーカイブ任務が復活の可能性

・コミュニティからの要望が強く開発チーム内で検討中

・アップグレードされたエンジン上でモードが正常に動作すれば、期間限定での復活もあり得る

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    今年はかなり気合入ってるなBlizzardくん

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  2. 匿名 より:

    もうDPS追加はしばらく要らんて。
    既に1番人数多いのにこれ以上増やしてどうする。他のロールに比べて調整が楽だからってイタズラに増やし過ぎ。

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    • 匿名 より:

      ただでさえタンクだった順番変えてヴェンデッタ出したのにな

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    • 匿名 より:

      まぁまぁ(((ノ´ー`)ノ
      同じキャラばかりのマッチも楽しくなかろう。色んなキャラがいるから面白い!ウィドウとかハンゾーは消して欲しいなつって。

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  3. 匿名 より:

    Jqのサブロールの調整は...

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  4. 匿名 より:

    やるにしてもなんでドミ猫のBAN率が高いのか、ライフウィーバーの何が足りないのかをしっかり理解して欲しいけどな

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  5. 匿名 より:

    JQ『ハァァァ!カーネイジ!!(ワイノックバックに強いからよゆwww)』
    ドミナ『いまいましい(簡単に弾く)』
    JQ『くぁwせdrftgyふじこlp!?(サブロールとは!?!?)』

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  6. 匿名 より:

    やる気がすごいし嬉しいけど
    本当に出来るんか不安や
    人員足りるのだろうか

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  7. 匿名 より:

    ヴェンデッタ弱体化だろうなぁ
    アンラン強化に期待やな
    タンクはドミナ弱体化するなら他をアッパーしてくれ

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  8. 匿名 より:

    二大巨頭()であるスタジアムのアブデ予定何もないんだ😣

  9. 匿名 より:

    アンランはシフトスキルで三人称視点になるオプション増やしてくれ
    Eスキル発動中に無敵時間で移動できる距離もっと伸ばしてくれ

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  10. 匿名 より:

    ライフウィーバーまだ弱い。
    モイラ被回復量UPで低ランク帯蹂躙。
    マーシーのダメージ欄にダメブで加算された分を表記して欲しい。ダメブ貰った方は通常ダメ表記。

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  11. 匿名 より:

    Dva以来のタンクの稼ぎ頭のドミナを産廃化させるのやめろ
    ていうか弱くしてもいいけど強化もセットにしてくれ
    ただ弱くなっただけとか誰も使わなくなるわ

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  12. 匿名 より:

    ドミナが一時期のマウガぐらい強いなら分かるけど別に普通なのに何で弱体化されるんだ?

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    • 匿名 より:

      DPS様の声が大きいから
      タンク対面だったらハルト、ラマでボコせるし
      ゴリラ、D.vaで無視して後ろ潰せばいいし
      タンク対決だったら解決方法はいくらでもあるはずだし

      • 匿名 より:

        そりゃドミナとハルトがやり合ってて、後ろを守りながら回復しながら相手の後衛に圧を掛けられる、ノックバックまで持ってるドミナと、ハルトじゃ、余程ハルトが上手くないと話にもならん、言いたいことは分かるが……大半のタンク使いはドミナに対してアンチプレイはほぼ無理だ、5割はタンクだけのせいで蹂躙されて負ける。

        ドミナミラーの試合は面白いんだけどね

  13. 匿名 より:

    ヴェンデッタ弱体化しすぎじゃないか? そこまでやるならそもそものリワークしてほしいわ

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  14. 匿名 より:

    エムレだけ音沙汰無しか…まあ変に弄られるよりかはマシか
    メイン火力が低めだからもう少しだけ欲しいところではあるんだけどなぁ

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    • 匿名 より:

      今のところグレが上手く使える人は勝ててるイメージあるから
      簡単にメイン上げるとグレの使い方をみんながわかってきた頃にぶっ壊れになりかねないんよな

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      • 匿名 より:

        あ〜確かにそうだね…グレすごく使いやすいしクセもないキャラだから現状維持が最適解なのかな

        • 匿名 より:

          火力よりは吸血ピストルの機動力をもっと上げてほしいとは思う。速度もジャンプ力も微妙すぎる。

          • 匿名 より:

            パークの移動速度UPはデフォルトでええよな…

          • 匿名 より:

            それこそメインより吸血ピストルの火力をちょっと上げるとかはどうかね?
            現状メイン火力はサポであるバティに負けてるし、エムレ使うならソルジャーやアッシュでいいだろ感があるのも…何か秀でた魅力が欲しいところ

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      • 匿名 より:

        スコープ覗いても同じダメージ量なのは驚きだけどな
        アッシュみたいにダメージ上るのかと思ってた

  15. 匿名 より:

    さっさとタンクにHS軽減戻せ無能ブリザード

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  16. 匿名 より:

    毎シーズン新キャラは嬉しいけど、調整も雑になりそうだし、新規はどんどん入りづらくなるし、手放しで喜び辛いな

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  17. 匿名 より:

    歪んだ土台の上に新要素を盛りまくったところで歪んだものにしかならんってまだ判らんかー

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  18. 匿名 より:

    マッチング速度のためにもっと色んなタンク追加してくれ

  19. 匿名 より:

    ぶっちゃけソンブラのリワークもういらんくね

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  20. 匿名 より:

    豚、トチ狂ってフックを壁とかに当てたらスパイダーマ〇ンみたいな挙動で移動しないかな…
    猫はその下方でも延々とバンされてそう

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  21. 匿名 より:

    やってる感出してるように見せてるだけかな
    いじってはなおしての繰り返しが仕事してるって言い訳にしか見えない

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  22. 匿名 より:

    いやタンクもっと優遇してくれよ
    人口減りすぎてランクがまともに機能してないが
    不利マッチばっかでタンクやってられん

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    • 匿名 より:

      せっかくタンクが脚光を浴びる機会だったのに"現時点での"ここまでのBAN率はちょっとヒステリックに感じざるを得ないね

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  23. 匿名 より:

    正直このままキャラを増やし続けてアンランとヴェンデッタみたいにほぼ下位互換キャラが生まれるのはどうなんだ?次の調整でバランス良くなってもこのまま増え続けたら絶対そういうキャラが生まれてくるだろ
    スキンだって全員に配れるわけじゃないのに1キャラが貰えるスキンが減っていく

    風呂敷を広げるのは良いが中身がスカスカになっていってる、おかげで今は人を取り戻せたけど後が苦しいんじゃないか?
    増やすなって言うわけじゃないが5キャラも増やした後にしてはテンポが速すぎる

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    • 匿名 より:

      リーグ・オブ・レジェンドになぞらえて話してた人いたけど、150キャラいて、基本使われないキャラいっぱいいるけどそれでいいって。選択肢が大事で、このステージのこの曲がり角だけ強い!でもいいって語ってた。
      俺はあの意見賛成、キャラ増やしまくるのいいと思うよ。

      おばにゅーで見たのか、どっかの配信者だったか忘れたんだけど、ソース知ってる人いたら教えてくださいな。

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  24. 匿名 より:

    ドミナナーフ猫ウルトそのままとか神ゲー()過ぎる

  25. 匿名 より:

    雑に遊んで満足して明日に備えて寝る。という遊び方ができるPⅴEの実装たのんだで。
    仕事忙しくなってPⅴP敷居が高くなってきちまったわ。
    無限に空飛ぶ奴が実装された聞いてから余計に。

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  26. 匿名 より:

    個人的にはアンラン今んとこ強いけど、強化来るんか。マスター戻ったら通用しなくなるんかな。

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  27. 匿名 より:

    どなたかルシオの操作感が以前と違う点について設定など変更方法あれば教えてください。
    具体的には壁のぼりがしずらくなりました。

  28. 匿名 より:

    ヴェンデッタ弱体化一択やろ硬すぎやろあれ

  29. 匿名 より:

    ストーリーでデッドロックギャングがタロンと組んだから新DPSは間違いなさそう

  30. 匿名 より:

    タンクあと5体ぐらい増やしてほしい
    このゲーム只でさえタンクやる人がいなくなってるのにタンクを更に弱くしてわけ分からないことしかしないからサービスもそんなに長くは続かないかも知れないな

    • 匿名 より:

      申し訳ないんだけど、タンクが求めてるの追加で慣れなきゃいけないキャラを増やすことじゃなくて、サポとDPSがもう少し頭を使ってくれることなんだよ、タンクやってるならわかるはずだけど、タンクが辛いのって敵のDPSサポはしっかり動いて合わせてって押してくるのに、こっちは一緒に詰めない、敵の一人に複数人が攪乱されてる、狩られてる、狩られてるのに誰も対応しようとしない、自分が足引っ張ってることを認識すらしてない、こんなアホとマッチングさせられた時のタンクってマジで辛いんだわ

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  31. 匿名 より:

    キャラ増やしすぎて もうお腹いっぱい
    Paladinsみたいになっとる。

    猫みたいな覚せい剤でもやりながら思いついた
    クソキャラ出すし。

    それそれのキャラ特性覚えるのも大変
    10体くらい減らしたほうがいいわ

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  32. 匿名 より:

    ドミナよりもザリアをナーフしてくれ

  33. 匿名 より:

    BANされるということはみんながピックして、人気だということ。プレイヤーの評価がとても高いということ。それをわざわざ弱体化、バグが入るかもしれないのに。プレイヤーを苦しめ、嫌がらせする目的しかないのが良くわかる。

  34. 匿名 より:

    猫をさっさと消せ
    弱体化とかじゃなくて消せ

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