Reddit より

Whats everyone's thoughts on Aaron Keller?
byu/RagingQu33n inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
アーロン・ケラー(OWのディレクター)についてみんなの考えは?
ただ気になっただけ。俺の意見では、彼はゲームとの関連性を保って人々を幸せにするために本当に努力してるように見える


2: 海外プレイヤーさん
1、2年前に聞かれたら、彼はまあまあって言ってた。
最初は問題をゆっくり慎重に修正するという古いジェフ・カプランのメンタリティを持ってて、それは本当に最悪でメタをかなりイライラさせた。
最も重要なのは:彼はリスクを取らなかった。ゲームは抜本的な変更を切実に必要としてた。元々悪い手札を配られてたのもあるけどね。
今は?彼は絶対に素晴らしい。特にリスクテイカーだから。
彼が行ったほとんどのギャンブルは報われた:スタジアム、ヒーローバン、マップチョイス、パークなど...全て優れてて、ゲームが必要としてたもの。
ヒーローレベルのような素晴らしいQOL変更も行った。最高の部分は、彼が迅速にものをテストすること。
スタジアムのミラーマッチアップがうまくいかなかった?問題ない。1週間以内に消えた。
ラマのリワークが馬鹿げてる?2日くらいで消えた。試せてよかった。
彼が「大きな変更が来る」って言う時、今は完全に信じてる


3: 海外プレイヤーさん
彼は過度に約束して失望させたくなかったんだと思う。
彼らは多分、彼がゲームディレクターになった時の早い段階でスタジアム/パークを準備し始めたけど、その時点で人々がOWに怒ってることを知ってた。
だからサプライズアップデートで好意を取り戻すための巨大なアップデート待ったた。俺の意見ではあれは完璧だった。


4: 海外プレイヤーさん
そう、彼はライブストリームで、スタジアムのアイデアは2022年に遡って始まった、OW2がローンチする前だって言ってた。
S16の後の開発ブログで、アーロンはスタジアムが最終的にリリースされる前にほぼ3年間開発されてたって言及した。つまりOW2のリリースよりも古い可能性が高い。
最近のディレクターズテイクも、アレックが共同ディレクターになった直後にパークを直接提案したって述べてる。
アイデアを証明するためにかなり戦わなきゃいけなかったけど、最終的に彼らはそれに向けて走って、めちゃくちゃ成功した


5: 海外プレイヤーさん
そうだね、ケラーはシーズン9(または10?)がリリースされた時、Flatsとのインタビューでこれについて話してた。
基本的にPvEの後、彼らはリリースする準備が100%整うまで何についても話したくないんだろう


6: 海外プレイヤーさん
スタジアムランクのラウンド数をまだ調整してないのは驚いた。多分今週にもやるだろう。


7: 海外プレイヤーさん
アーロンは男だ。
彼はオーバーウォッチ2の初期の頃にめちゃくちゃ憎しみに対処しなきゃいけなかったけど、今は彼がジェフと入れ替わったことがオーバーウォッチに起こった最高のことだって明確に言えるよ。
コンスタントなコンテンツリリース、増えるプレイヤーベース、開発チームからのたくさんの透明性。
彼に会ったことはないけど、ライブストリームとかから彼は純粋で、フレンドリーで、ガチのオタクに見える。
Sティア人間。

管理人
来年の大規模アプデが楽しみすぎる
引用元

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