Reddit より

ハザードは他のタンクができないことを何かできますか?
by u/EmotionallyUnsound_ in OverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ハザードって、他のタンクにない特別なことできるのかな?
まだ実装されたばっかりだってのは分かるんだけど、お互いのチームがちゃんとヒーロー使いこなせてる状況だと、今の環境でハザードが有利になれるタンクマッチあんまりない気がするんだよね。
なんか既存のヒーローのいいとこ混ぜました!って感じで(確かに使ってて楽しいけど)、誰かより特別強いってわけじゃなさそう。「ここはハザードの出番だな!」って思える場面に出会ったことないんだよね。
俺の見方間違ってるかな?


2: 海外プレイヤーさん
ラインハルトと比べると機動力あるけど、ドゥームやD.VAほどは動き回れないかな。
チーム守るためのブロックと壁持ってるから、ドゥームやボールより守りは強いんだけど、ラマットラやハルトほどじゃないんだよね。
後ろ追い回すのは、オリーサやクイーンより得意だけど、D.VAやウィンストンみたいにバリバリ後ろ行けるわけじゃない。


3: 海外プレイヤーさん
そうだね、確かに「これ!」って特徴はないかも。
でも、できることで見ると、他のタンクにはない技いくつか持ってるんだよね。
壁登れるし、物理的な壁作れるし、バリアに距離制限ないし、ブロックしながらダメージ与えられるし(まあラマのウルトは別として)。


4: 海外プレイヤーさん
唯一の壁持ちタンクだもんね
いくつかのマッチアップでは非常に厄介


5: 海外プレイヤーさん
そう、ハザードってオールラウンダーなんだよね。いろんなスキル持ってるから、状況に応じて柔軟に立ち回れるのが強み。
どっちかって言うと「何でも普通にできる」って感じ。
動きは悪くないけど一番速いわけじゃないし、耐久も悪くないけど一番硬いわけじゃないし、火力も悪くないけど一番強いわけでもない。
だから、「とにかく機動力欲しい!」とか「めっちゃ堅いの使いたい!」って時は他のタンク選んだ方がいいと思う。
でも「バランス良く全部ちょっとずつできるやつ使いたいな」って時はハザードがピッタリかも。

管理人
使っててめちゃくちゃ楽しい
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    >「何でも普通にできる」って感じ
    > バランス良く全部ちょっとずつできるやつ

    それがどれだけ厄介なことか…

  2. 匿名 より:

    ガードと同時にホーミング反撃、壁作る、壁登り

  3. 匿名 より:

    現状ハザード使えるタンクかそうでないかで相当な差があるな
    ジャンプのCTは多分ナーフされるとして、個人的にこいつのキモは壁だと思う

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    • 匿名 より:

      壁の耐久に調整入るかどうかもあるけど
      それ以上にこの位置の壁はメイ分断壁同様、早急に破壊の認識がプレイヤーに浸透した時また評価が変わるだろうな

  4. 匿名 より:

    壁は分断も強いけど、後ろに適当に置かれるだけでまぁまぁうざい
    ダメージとノックバックが効く

  5. 匿名 より:

    ゴリラの飛ぶ先に先回りして壁張ってくるハザードキツいウホ

  6. 匿名 より:

    ハードカウンターを減らすって言ってたし、こういう感じのキャラを増やしてほしい
    マウガは削除で

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  7. 匿名 より:

    キャスってハザードのアンチだよな?
    敵にハザード出ててキャスOTPでキルレ1以下ってそんな地雷か?ダメージもめっちゃ出てる訳じゃなかったけど味方2人が1万ダメ位の時に6000くらいはしっかり出してたし敵のトレ見てたし正面火力もそれなりに出してたのにサポにガチギレされたんだが俺そこまで悪いか?
    サポはタンクばっかヒールしてる中で9キル11デス位で抑えれてたし

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    • 匿名 より:

      雑に後ろに壁出るだけで下がる時引っかかったりするからウザくてヤバい
      なによりそこで1部射線切れる+CT1のガードのせいでマジで硬い上にガードしながら逃げれない奴減らしてリロードするからそっから殺せるのもデカい
      ウルトもダメージ1とかでいいじゃんねぇ
      でも俺が使うとゴミなんよなぁ😭

    • 匿名 より:

      ハザードからするとキャスはカモだぞ

    • 匿名 より:

      ポークキャラだから他のキャラが駄目でもキャスならマシって感じ
      有利取りたいならファラエコーみたいな飛べるキャラだとハザード何もできないからアンチピック意識したいならその辺だな

      • 匿名 より:

        でんぐり返し一回でリープとガードの針飛んでこない所まで下がれるし、グレでリープ封じられるから意外と悪くないよ

  8. 匿名 より:

    これの完成形としてシグマがいるし、1つ下げてラマットラもいるから
    ハザードが万能選手と言われてもちょっと首傾げる。そもそも味方守るためにガードしねぇし

  9. 匿名 より:

    壁出したり登れたりするのは今までのタンクになかった要素だけどだから何って感じ
    アビリティ1つ1つはユニークでもそれを活かした新しい戦い方は開拓できなかったね

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