Reddit より

How do you see what or where you are shooting at?
byu/Cobblestonecreeperfl inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
何を、どこを撃ってるかどうやって見えるの?
みんなこんにちは、いつも接近戦でモニターが光やフラッシュでいっぱいになって、クロスヘアが見えなくなっちゃうんだ。特に動きながらフリックするときに、何を、どこを撃ってるのかすごく見づらくて。
クロスヘアにアウトライン付けたり、大きくしたり、キャラクターのアウトラインの色変えたりしたけど、実戦だと全然効果なくて、時々適当撃ちしてる感じになる。
視認性を向上させる方法を見つけた人がいたら教えて!



2: 海外プレイヤーさん
エフェクトが邪魔すぎるなら、視覚的な品質を気にしないならグラフィック設定を下げることもできるよ。
最低設定だと多くの視覚エフェクトが抑えられる。どの設定が具体的に効くかは忘れちゃったけど



3: 海外プレイヤーさん
そうそう、これに同感。すべてのグラフィック設定を下げよう。OWの戦闘中の視覚的混雑は非常に高いから、抑えるとめちゃくちゃ助かる。
俺はテクスチャ以外すべて最低にしてる。派手なエフェクトは上達の助けにはならないし、むしろ逆効果だ



4: 海外プレイヤーさん
俺はすべて下げるけどシャドウだけは最高にしてる。影がニッチな状況で役に立つことがあるから


5: 海外プレイヤーさん
ほとんどのFPSゲームで一般的に受け入れられてるクロスヘアは:
タイプ:十字
武器の拡散表示:オフ
色:緑(客観的に視認性が最高の色)
太さ:1
長さ:4(必要なら8まで)
中央ギャップ:最小だけど0じゃない
ドットサイズ:0(無効)
解像度に合わせてスケール:オン
俺は黒のアウトライン、透明度100%、太さ1.2、シフト0.5にしてる。これでさらに目立つ小さなアウトラインが付く



6: 海外プレイヤーさん
やばい、Asheで40キル出しちゃった!大きなクロスヘアが実は俺のエイムを邪魔してたって気づいたよ


7: 海外プレイヤーさん
補足として言っておくと、実際に戦闘中にクロスヘアを積極的に見てるプレイヤーはほとんどいない。
新しいプレイヤーなら理解できるけど、もっとプレイすればするほど画面の中央あたりでエイムするのに慣れてくる。
特に激しい接近戦では、だいたいでターゲットに向けて、注意のほとんどを「何が起こってるかを見ることと追いかけること」に集中する

8: 海外プレイヤーさん
また、ヒットスキャンに最適な感度は800 DPI + ゲーム内5または1600 DPI + ゲーム内2.5程度だと言えます。
私は1600 + 2.75でプレイしています。
ただし、最も重要なのは、デフォルトのマウス位置から両方向に180度回転できることです。
これがほとんどすべてのFPSゲームにおける感度の最適ポイントです。
エイム向上に関心がある場合は、上級プレイヤー(特にヒットスキャンに特化した)がどのようにエイムするかのTLDRについて、別の投稿でした私のコメントをチェックしてみてください:

いずれYouTube動画を作って詳しく説明するかもしれませんが、良いエイムのTLDR(要約)は以下の通りです:

エイムトレーナーではなく、VAXTAで練習してください。
OWのエイムは相手の動きを読むことに大きく依存しており、単純にポイント&クリックが上手くなることではありません。

クロスヘアを正確に頭の高さに合わせ、理由がない限り文字通り上下に動かさないでください。
左右にだけエイムすれば良いので、変数が無限に少なくなります。

ボットを撃つ前に、どの方向に動いているかを声に出して言う練習をしてください。
文字通り「左」または「右」と声に出すか心の中で言ってください。
これにより、どのようにエイムを調整すべきかという文脈を脳に与えることができます。

左右がわかったら、現在位置から頭半分から1つ分先を狙う計画を立ててください。
あなたが反応するまでに、相手は移動しているでしょう。
相手がいる場所ではなく、いるであろう場所を狙ってください。

大きなフリックは絶対にしないでください。
代わりに、クロスヘアを相手の近くに保ちながら柔らかく追跡し、準備ができたら、相手の動きと左右の読みに基づいて、相手がいるであろう場所に向かって小さなフリックまたは高速トラッキング動作を行ってください。

要するに、設定は以下の通りです:
相手の移動方向に気づき、クロスヘアを既に相手の近くで頭の高さに置いておきます。
これで、相手が移動している方向に世界一簡単なフリックをするだけで、反応時間を補うためにわざと少しオーバーフリックします。
また、あなた自身の動きも極めて重要です。簡単に言うと、動きのタイプは3つしかありません:

ミラーストレイフ(あなたと相手が同じ方向に移動するため、お互いの画面では静止しているように見え、静止したターゲットを撃つようにエイムすべきです)
一方が静止、一方がストレイフ(あなたが静止し、相手が移動する場合。これは立ち止まって通常の移動ターゲットを撃つのと同じです。最初のルールを適用するのが最も簡単なタイプです)
カウンターストレイフ(あなたと相手が反対方向に移動する場合。これにより、お互いの画面で2倍の速度で移動することになります。相手の移動方向にエイムを大きく補正する必要があります。最も難しいショットタイプです)

あなた自身がどのように動いているかを意識することは、すべてのトッププレイヤーが行っていることで、あなたもそうすべきです。
良いエイムが欲しいなら、これは選択肢ではありません。WASDキーはマウスと同じくらいエイムに使用できますし、使用すべきです。
これらすべてをVAXTAで実行すれば、文字通り10分でエイムが格段に良くなることを約束します。1000時間のエイムトレーニングは必要ありません。
最初の練習にはバティストやキャスディのようなヒットスキャンを使ってください。
証拠として、私はマスターランクのアッシュ/キャスディ/バティスト/キリコ、ハイダイヤモンドのオリーサ/ラマットラです。
まさにエイム特化で脳筋タイプなので、エイムメカニクスについては専門家だと言えます。

管理人
クロスヘアとか設定の最適化はプレイが劇的に変わることもあるから本当に大事
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    フラッシュとか光ってバロラントと勘違いしてんのか?

    1
    3
  2. 匿名 より:

    だからそんな小手先の技術よりおばにゅーのコメント欄で学べって
    一流の思考をトレースしなきゃ

    3
    6
  3. 匿名 より:

    (´・ω・`)y-~     海外マスターってJPプラチナくらいだっけ?

    (´・ω・`)y-~     ま、参考にはならんわな・・・

    1
    7
  4. 匿名 より:

    初心者はvaxtaだろうけど中級者になると意味薄くなってくるからより突き詰めて鍛えれるkovaakがいいぞ

    • 匿名 より:

      なんかvaxta だとめっちゃ当てはるけど実戦だと当たらんのよなー
      AIで動く敵の方が練習になると思うわ

      • 匿名 より:

        実戦だとエイムだけに集中する余裕なくなるからじゃない?緊張感も違うから力の入り方だって変わるし

    • 匿名 より:

      中級者がどの程度のレベル指してるのか分からんけど、このゲームキーボードエイムないがしろにしてる人めっちゃ多いしansはヒーロー毎のヘッショラインちゃんと覚えた方が良い言ってたんだよな。それ考えたらvaxtaでやれることやり切るって結構ハイレベルな気がするし併用がベストなんかね

  5. 匿名 より:

    いやいやそもそもマウスくんと仲良くなれてない段階ならkovaaksかaimlabで決まりでしょ。キーマウ初心者ほどゲームの時間減らしてベンチマーク回した方がいい。ゲーム辞めよう!

  6. 匿名 より:

    OWはクロスヘアももちろん大切だけどちゃんと敵を見るのが大切
    移動スキルで動くであろう方向とか被弾した敵が下がる方向とか理解できてる時は当たってオーバーフローすると外れる
    当たり前のことではあるのだけど

    • 匿名 より:

      この1はレティクルを見過ぎなんじゃないかな
      レティクルと敵を交互に見て合わせようしてるから目も疲れるしレティクルに目が行ってる間に敵が移動して上手くエイム出来ないんだと思う

      • 匿名 より:

        点をみるよりボヤっと周りを見るぐらいの方がいいみたいね

      • 匿名 より:

        ね、荒療治でクロスヘア消して練習した方がいいかもね
        OWは撃ちまくるから中央のヒントになるものがいっぱいあって割と簡単だし

  7. 匿名 より:

    アホの戯言

  8. 匿名 より:

    最後のやつ、エイムがすごくいい人が書いた内容には見えんな
    (自分がエイムするときにやってることに気づいてないとかもあり得るが)
    これだと「普通に頑張って練習した」レベルまでで限界来る

  9. 匿名 より:

    昔のUnreal Tournamentってbotが優秀でずっと遊べるレベルだった
    現代のFPSにもあのレベルに撃ち合いが楽しめるbotが欲しい
    撃って来ない標的を撃つよりもよっぽど実戦的だと思うんだけどな

  10. 匿名 より:

    これヒットスキャンとプロジェクタイルの練習方法がごちゃ混ぜになってないか?

  11. 匿名 より:

    クロスヘア全体設定したら元々個別で設定してたアナとアッシュとウィドウのスコープのクロスヘアが消えてしばらく無しでやってたんだけど
    戻ってから視野変わったのかしらんけどなんかエイムよくなったから一旦消してみるのもオススメ

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