1: 国内プレイヤーさん
最近タンクやってねぇなと思ったけどなんでか分かったわ
dpsやタンクなら相手がvc聞き専でも自分が合わせりゃいいけど、タンクやると、野良だとどうしても味方にあわせなきゃいけないのがしんどいからだ
タンクで味方に合わせる動きにするとグダグダになりやすいんだよな
でもvcすらしてない人達に自分に合わせろって動きしても合わなくてストレス
じゃあ最初からお前に合わせるからちゃっちゃと動けみたいになってたんだ…



2: 国内プレイヤーさん
ヴァロラントとかはクソガキの不快な発言も多いが
VCで提案すれば大体その動きになってチームの戦術は出来て
勝てるかどうかは相手のカウンター戦術と個人技の問題になるけど
OWはVCなさ過ぎて基本的なチームの意思統一が出来てないのがほとんどだわ

日本人はなんでこんな陰キャなんだろうな
出る杭は打たれるとか2chの匿名文化とか自分を出すのが苦手な歴史的経緯なんだろうけどさ



3: 国内プレイヤーさん
自分が喋りかけてると聴き専も案外入ってくれるぞ
当然暴言とか言葉荒くしない前提だけど



4: 国内プレイヤーさん
valoのVCはマップの固有名詞を覚えるところからはじまるように
製造業のラインでの秩序のある事務的コミュニケーションみたいなものだから日本人も得意
OWのVCはult状況の共有、フォーカスコール、刺さった時の感情共有といった
フィジカルスポーツ的なリアルタイムでのコミュニケーションだから日本人はちょっと苦手



5: 国内プレイヤーさん
いうてvaloでもシージよりはまだマシよな
今は初心者でも入りやすくなったけど、シージはリスキルやや弾痕ピークあった頃はマジでvaloどころじゃないくらい必修多かった
コールするにも誰がどこで何してるとかowとは比較にならんくらいちゃんと伝えないと役に立たない
それと比較すればultコールだけでも合わせやすくなるowの懐の深さよ


管理人
求められる連携をサーバー内で定型化して、参加者の誰とでも一定の連携取れるような「普段ソロの人専用サーバー」みたいの需要あるかな(構成はタンクに合わせる、DPSは2ヒットスキャン基本禁止みたいな)
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    >>>2 陰キャはすぐ人に陰キャと言ってしまう

  2. 匿名 より:

    ボイチャやんないだけで隠キャ認定してくるような奴とボイチャとかそらしたくないよ普通

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    3
    • 匿名 より:

      一応マスターだけど、喋れないならチームゲーのランクをやらない方がいいぞ普通に。
      このゲームやvalorantみたいにスピードのはやいゲームでnovcだと確実に勝率低くなるけど、本当に大丈夫?

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      17
    • 匿名 より:

      VC肯定派は正しいこと言ってると思うが人間の質が悪すぎるから否定派の意見の方が個人的には理解できる。
      楽しい奴らとするVCは最高や

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      2
      • 匿名 より:

        マジでそう。
        このゲームの1番の害悪プレイヤーってスマーフトロールより圧倒的に母数の多い自分の事を正しいと勘違いしてるやつなんだよね。
        ゲーム内でもそうだしネット上でも自分が正しいと思ってるマンは間違ってる自覚がそもそもないから本当に話が通じない。

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        • 匿名 より:

          VC入らないやつはゴミ!!暴言言われても我慢して聞け!!いわれる奴にも原因はある!!暴言で指示するから、内容をよく聞け!!耳をふさぐな!!って屁理屈こねて騒ぎ出す基地外もいるしな。自分が正論いってると勘違いしてるから話を聞きもしないし話にならない。

    • 匿名 より:

      陰キャ云々の前にVC付けてるやつ総じて口悪いんだよ
      そら皆言う事聞かないよ
      気分悪いし不快だしVCやチャットオフにしてる人も多いだろうし

  3. 匿名 より:

    フルパでやってる時のタンクは楽しいからタンクだけはVCの連携ありきのロール

    • 匿名 より:

      フルパで組むよりタンク抜いて4パでやる方が楽しいジレンマ…

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    • 匿名 より:

      フルパっていうか連携取れてる時はくそ楽しいんだよな
      野良でもVC繋げて連携取ろうとしても、OFFにして好き勝手してるとか、要望が暴言に聞こえるキチガイが発狂するとかが多くて多くて。

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  4. 匿名 より:

    味方のピック、特にタンク見てある程度味方がやりたそうなことってイメージ出来ない?vc無くてもある程度は察しつくと思うけど

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    • 匿名 より:

      フラポでタンクはJQかラッシュやな ベンチャーとリーパーどっちにしようか
      相方「俺アッシュ」
      サポ1「自分マーシーで」
      サポ2「アナやなぁ」
      タンク「…ドゥームに変えよ」

      なんもわからんわ

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      • 匿名 より:

        今ラッシュやるならキャスディ強いぞ。普通のエイムあれば壊せる。リーパーにもベンチャーにも有利。

      • 匿名 より:

        マーシー出たときの相方サポって何が丸い選択肢なんだろうな

        • 匿名 より:

          ケースバイケースが過ぎるな
          タンクの要求ヒール量・ダメブ先DPSのウデマエ・自分に向けられる殺意
          どれも影響大きい変数

  5. 匿名 より:

    dpsやタンクなら相手がv自分が合わせりゃいいけど、タンクやると味方に合わせなきゃいけない←???
    1はつまりタンクやる時味方に合わせるの嫌だしか言ってなくて草

  6. 匿名 より:

    日本人は~ってクソでか主語使いたがるやつ信用ゼロw
    ヴァロVCでちょっと話すだけでできる戦術ってたかがしれてる
    右から、左からいこうレベルの話だろ

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    1
    • 匿名 より:

      valoのせいでどのfpsでもvc強要マン増えた気がするわ
      そもそも知らない奴と喋りたくない層も一定数居るしその場の即席連携なんてたかが知れてるのにvc無いせいで負けたとか野良に何求めてるんだろって思っちゃう

  7. 匿名 より:

    みんなでvalorantやるべ

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    2
  8. 匿名 より:

    ゴリラやJQ出しても2ヒットスキャン出てくるとシグマでペチるわ
    2砂や2ヒットスキャンなんて前線維持してる間にキル取って人数差作る編成だけど脳みそ空っぽばっかだから普通に他責される

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    • 匿名 より:

      タンクに合わせず2ヒットスキャン出す奴らってゲームへの理解度が低い雑魚って事だから必然的に大概エイムもカスなんだよな

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  9. 匿名 より:

    普通にラッシュタンク使えば付いてくるわ

  10. 匿名 より:

    そもそもDPSがペチペチ2枚とかいうゴミ構成がまかり通ってるのがタンクの辛いところでしょ
    正面格付けされたらタンクは蜂の巣にされるだけ

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    • 匿名 より:

      DPSはヒットスキャン一人までに制限した方がいいわ、ヒットスキャン2枚編成でまともに勝てた試しがないもの

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      • 匿名 より:

        ダメージロールをシューターとアタッカーに分割すべき

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      • 匿名 より:

        マジレスすると防衛なら何とかなる。
        ただ攻撃側はタンクがエリア広げない限りDPSが立ち回り辛いのにタンクがヘイト受け過ぎる所為でエリア広がんなくて不利なポジでDPSが撃ち合う状況に陥りやすいから結構キツイ。特に強固なチョークポイントとか抜けるのは難しくてどうすんねんコレってなる事多い

  11. 匿名 より:

    VCの話題だから発狂くん来てくれるかな?

  12. 匿名 より:

    俺ランク低いからピック指定や変更お願いしてもこのキャラしか使えないって一蹴されちゃう

    • 匿名 より:

      ゴールド以下はアンチピックどうこうのはなしじゃないぞ普通に

    • 匿名 より:

      ソルジャーでキツめのサイド取り仕掛けたら敵ぐちゃぐちゃになるで、低めのランクなら対処しにくる人もいないからやりたい放題や

  13. 匿名 より:

    VCで日本語通じない率高くないか?
    5人中2,3人通じてないとほとんど意味ないんよ
    仕方なく英語か韓国語使ってると日本人に「日本語わかんねえのだる」みたいに言われて気分悪いしな

    • 匿名 より:

      お前のカタコト外国語聞いて中身日本人って察せない?作り話するならもっとリアリティあるヤツ頼むよ

  14. 匿名 より:

    連携云々の前に構成が終わってるからどうしようもねー
    モイラゼニとかイラリーマーシーぐらい平気で出してくるんだから

  15. 匿名 より:

    味方に合わせようとか考えてプレーしてる人があなたのランク帯にはどのくらいいますか?

  16. 匿名 より:

    単純に味方のピックになえることが多いなタンクは。味方ルシキリか〜dvaでもやろうかな…って時に味方dpsアッシュキャスディみたいなの多すぎ。上手いならいいけど大体下手だし

    15
    • 匿名 より:

      攻撃側、ヌンバニ第一でイラリー即ピOTPとかアイヘン第一で味方全員ポークキャラとか萎えるよね

  17. 匿名 より:

    タンクが作ったエリアに着いてこないで孤立死した姿を見て、dps専、サポ専はタンクのことをトロールだと思うのだろうか…?

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  18. 匿名 より:

    そんなにチームプレーが大事なシージでプロの人がなぜトロールドゥームに染まってしまうのか?ミステリーです

  19. 匿名 より:

    荒れてて草

  20. 匿名 より:

    低ランク過ぎて戦術以前に「ペイロタッチして」とか「そこ死ぬから下がって」みたいなVCしかできん

  21. 匿名 より:

    ヴァロでvcが盛んなのは自分だけじゃ得られない情報を共有するメリットが大きいからだよ
    オーバーウォッチは爆破ゲーと違って決定的に得られない情報によって敗北するケースがあまりないから

  22. 匿名 より:

    自分の脳みそが単細胞の低速運転なのを人のせいにするな
    これだからタンクは他責バカって言われるんだよ

  23. 匿名 より:

    ゴールドだけど野良ではVCしてないわ
    タンクの時だけ喋ろうかな

  24. 匿名 より:

    下手くその自身の自己紹介ばかりでウケる
    お ま え が へ た く そ
    という発想が1ミリもないから上がれないんだよ?
    タンクがー、DPSがー、サポートがーじゃなくて
    お ま え が へ た く そ
    なんだよ?
    わ か り ま し た か?

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    4
  25. 匿名 より:

    ソロタンクの味方とコミュニケーション取らない事、味方がヒールしないとかカスダメポークマンでも何も言うな、放置レベルのトロールわざとされるよりはまだマシだから
    あとは使うキャラは何でもいいけど何回死んでもリグルして無限デスマラ、味方がゼニルシオでフランカーしてたらヒール要請するんじゃなくて何回でも飛び込んで即死し続けよう!トロールしろって事じゃなくて淡々とプレイしよう

  26. 匿名 より:

    タンクやってると味方に来るヒットスキャンほんと嫌いになるよな

  27. 匿名 より:

    ゴリラ相手にリーパートールビョーン出したら死ぬ病気にかかってるDPS早く死んでほしい

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    1
    • 匿名 より:

      ウィドウがゴリラのおやつになってるのに頑なに変えなくてもう片方のDPSと喧嘩し始めたの草枯れたわ

    • 匿名 より:

      じっくり狙ってペチっ!みたいなウィドウ味方に来ると終わるよね
      火力足りないしヘイトも全部タンクにくるし

    • 匿名 より:

      誰かゴリラ何とかして!とか思ってそうなDPSほんま腹立つし他ロールも向いてないからowやめて欲しい

  28. 匿名 より:

    タンクメインだけどピン刺して3.2.1するだけで流石に割ときてくれるぞ勝てるかは別だけど

    1
    1
  29. 匿名 より:

    タンクにソロ行動させるサポートは終わってる
    例えばシャンバリ第一攻め、ペイロちょっと押して敵が高台から降りたのを見て高台に向かうのが基本だけど背後にサポートがいなければそら高台取るのは無理でしょう

    • 匿名 より:

      敵味方の位置把握できてないタンクもいっぱいいそうだから何とも言えない

      • 匿名 より:

        半パニック状態で(とりあえず射線切らなきゃ・・・!)てサポの射線まで切ってる奴いるからな

    • 匿名 より:

      機動力あるタンクならお家に帰るまでがセットだけどな。サポが着いてきてないなら荒らす、敵の視点を動かすまでが仕事。サポが着いてきてくれてるならエリア維持しても良いと思う。

  30. 匿名 より:

    まあランク上げやすい今の環境でダイヤすらいけてないのは味方どうこうの問題じゃないけどな
    並の知識とエイムがあればダイヤくらいはソロで普通にいける
    行けないやつは自分が弱いことを認めることからやな

  31. 匿名 より:

    タンクがしんどい理由は日本人が本当にバカでゲームが下手だから韓鯖行った方が楽

  32. 匿名 より:

    敵への殺意が足りてない試合は退屈なんだよな

    • 匿名 より:

      何かが自然発生するのを待ってる的当てゲームやってるやつ多すぎ。自分で攻めて、エリア侵略して、敵に死の恐怖を覚えさせていくゲームなのにね。

  33. 匿名 より:

    タンクがしんどいのはホントに全部一人でやれるから自分のスキル不足が見えるせい
    まあ上手くなるほど味方の欠点も見えてくるんだが

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  34. 匿名 より:

    VALOのVCはコミュケーションじゃない

  35. 匿名 より:

    ライバルの時だけvcつけるようにしてたけどvc参加してる人も聞いてんだか聞いてないんだか分かんなくて連携なんか全然取れない
    なのに負けそうになったらいきなり饒舌に暴言吐きだす頭おかしいやつはちょくちょく見る

  36. 匿名 より:

    タンクは基本的に味方が動きやすくするものだと思ってる、お膳立てとか引き立て役。きっかけを作るだけで決め手が自分以外になるってのがタンクが面白く無いと言われる理由だと思う。これを楽しいと思える人は多くないだろうね。

  37. 匿名 より:

    タンクの人口不足、ガチでマズいレベルに到達したかもしれん
    タンクだけ下のランクの試合がかなり多い

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