1: 国内プレイヤーさん
アナのヘッショパーク
アーマーヘルスもタンクHS軽減も無視だから150入るやんけ
ヘッショ瓶ヘッショでバスすら瞬殺できるババア爆誕や


2: 国内プレイヤーさん
スコープなしでもダメージ変わらんバケモンやBANしろ


3: 国内プレイヤーさん
アナのヘッショ200%笑ったw
今でもボケっとしてるオリーサとかあっという間に溶けるのに


4: 国内プレイヤーさん
なんか今日スリープ当たるなーと思って調子のってバンバン前に出まくる動きしてたら15-5と勝率いいアナになった…
やっぱアナはスリープと阻害糞強いんだなって…でも、なんでこんなゴミみたいな動きで勝率75%出んねん


5: 国内プレイヤーさん
普通に連勝マッチのターンに入っただけでしょ そろそろ連敗が待ってるよ


6: 国内プレイヤーさん
これの前にも連勝してたんや…まぁ超大型勝星タイムって言えばそれまでなんだけどさ
この連日の勝星タイムだけで60勝以上してるわ
以前3日連続10~15連勝したとき四日目に地獄(15連敗)見たから怖い


7: 国内プレイヤーさん
信じらんねーんだけどさ
アナが遂にオリーサアンチになったわね
ヘッショダメージがアーマー貫通して通常通りに入りやがる...終わりだ

管理人
DOTダメージは前からアーマー貫通だったもんな
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    「アナが遂にオリーサアンチに」って言うけど、オリーサにアナゼニってわりとよく見る対策じゃなかった?

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    • 匿名 より:

      アナゼニってかゼニでしょ対策は
      ゼニにアナが相性いいだけや

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      • 匿名 より:

        ゼニとアナって言うほど相性いいか?

        • 匿名 より:

          アナが基本タンク見てヒールしにくいフランカーにはゼニが調和つけるから、ダイブ構成には合わせやすい部類かと
          ただし、機動力なくてサポ同士が同じ位置で戦わないとカバーできないし、ダイブに弱い影響か立ち回りが後方すぎて射線管理が難しい印象もある

      • 匿名 より:

        オリーサカチカチシーズンはゼニの需要が高まる

  2. 匿名 より:

    バグなのか仕様なのか知らんがアナのヘッショ、タンクのパッシブ貫通する上にフォーティファイも貫通するからな
    まだ直らんのか

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  3. 匿名 より:

    メジャーパーク解放までゴミだから普通にルシキリのダイブで何もできずに終わりそう
    ゲームスピード遅くてまともなフランカーがいない低レなら強いかもね

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    • 匿名 より:

      これは知ったかのコメント
      優秀な護衛が着いて連携取りながら居座ってなかなか崩せない時のアナは前シーズンでも一定のパフォーマンスは出してました

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      • 匿名 より:

        護衛がいる時点でヘタクソだろ
        アナは自衛できないなら価値ない

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        • 匿名 より:

          自衛出来るとかクソどうでもいい
          阻害が刺さるか、ダーツでカウンター取れるかが重要
          アナが自衛の為にスキル吐くよりタンク沈める為にスキル吐いた方が強い
          だから守ってやるんだよ
          そんな簡単な事も分からない脳みそ劣等種の方が価値ないやろ

        • 匿名 より:

          こいつアナブリとかどうして出すのか何もわかってなさそう
          サポを全く気にしないDPSってこういう思考回路してんだなー

      • 匿名 より:

        なんでアナのパフォーマンス出させるために護衛役配置せなあかんねん
        その分エリア取りした方が効率いいやろ

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        • 匿名 より:

          知ったか君が顔真っ赤にしながら見当違いの発狂してるけど
          味方が全員ダイブしてるのに1人だけ機動力ないキャラ出してカモられたらソイツが地雷ってだけで
          カバーが必要なキャラが居るならカバーするのが当たり前なんよ
          別にアナに限った話じゃない、キャスディとかバスティみたいなキャラでもそう
          なんで守ってやらなきゃいけないんだよって発狂してる時点でOW理解度低すぎバトロワでもやってろ雑魚でございます

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          • 匿名 より:

            例として出てくるのがバスティオンw

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          • 匿名 より:

            カバーできる位置にいるならした方がいいよな
            1人だけカバーもできないような位置で狩られまくってる奴は自衛云々よりカバーできる位置に来て欲しい

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        • 匿名 より:

          エリアの概念やエリア取りがなんで有用なのか1ミリも分かってないのが良くわかるコメントだ
          なんでこういう分かった気になってるバカに限って効率が〜とか言い出すんやろ

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  4. 匿名 より:

    HSパーク取る頃にはオリーサもバリアパーク取れるからあんまり変わらん気もする

  5. 匿名 より:

    ヘッショパークでイキって味方の回復疎かにして当たらない弾撃ってくるアナぶっとばすのきもちえ〜w

  6. 匿名 より:

    そもそもオリーサ、いまウーヤンに突っ込む前に削られてなんも出来んやん

  7. 匿名 より:

    そもそもオリーサが今弱い

  8. 匿名 より:

    公式の統計見たけど、全ランク平均で
    使用率52.3%、勝率51.2%の壊れヒーローになってますwww

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  9. 匿名 より:

    ヘッショ狙う暇ないから大人しく瓶強化してキャリー頼むわ

  10. 匿名 より:

    HSパーク取ったあとはいつもは胴体でいいから適当エイムだったけど、HS狙いすぎて頭の横かすめることがあって逆にダメージ下がった感じになっちゃうわ

  11. 匿名 より:

    これスタジアムのヘッドショットパワーも2倍になってんのかな?

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  12. 匿名 より:

    というかHS1.5倍でもめちゃくちゃ強かったのになんで強化したんだろうなw
    あの時点でDPSを遠距離からぼこぼこにできたのに

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  13. 匿名 より:

    バグってんね、さすがブリザード

  14. 匿名 より:

    このキャラ今のダイブ環境に弱いだけでキャラとしては元から最強キャラやろ。ダイブと言ってもチームの構成がダイブだったらそれに対して弱いだけであって、単独ダイブならタンクだろうが絶対に倒せない。ちゃんと弾当てれて視野広い人が使えるならソロランクぶっ壊れやろ。こいつトレーサーよりもこのゲームの癌やろ

  15. 匿名 より:

    アナ使いとしてうれしいけどまた強すぎと言われて無限にナーフされそうな気がするし正直強すぎる
    メインの火力そのままならほかのスキルはナーフされてもいいと思ってたけどそのメインにテコ入れはいるとは思わなかった
    まぁアナ出すだけで暴言言われる環境だったから自分の実力で勝敗変えれるようになったのは自己研鑽できていいんだけど

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