blizzard中国公式によると現在の『ヒーローの使用率及び勝率』は現在の下記の様になっているとの事です。

※対象:中国リージョン限定、ライバルマッチのみ(クイックマッチは除く)

タンク

使用率ランキング

1位:オリーサ

2位:シグマ

3位:ラマットラ

勝率ランキング

1位:ドゥーム

2位:シグマ

3位:ジャンカークイーン

DPS

使用率ランキング

1位:キャスディ

2位:ゲンジ

3位:ソルジャー

勝率ランキング

1位:シンメトラ

2位:トールビョーン

3位:ベンチャー

サポート

使用率ランキング

1位:アナ

2位:キリコ

3位:モイラ

勝率ランキング

1位:ルシオ

2位:イラリー

3位:アナ

管理人
ベンチャーがTOP3にまで上がってきました

管理人
ルシオはさすがに調整入りそうね

参考:ダイヤ帯の勝率

管理人
本統計の母数がある程度ありそうな中での最高ランク、ダイヤ帯の勝率も記載しておきます

管理人
他のランク見てもオリーサは上位ランクになると勝率高くなってくるっぽい
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ジャンカークイーン勝率いいね
    使用率下の方なのに勝率3位でJQ専の私は嬉しいよ

  2. 匿名 より:

    ソジョーンの勝率いつも低いのどうなってんだよ
    俺の対面に来るソジョーンみんなクソつえーんだけどな

    5
    2
    • 匿名 より:

      まあちょっと難しいキャラだから

    • 匿名 より:

      プロジェクタイルからのヒットスキャンていうクセがなぁ

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    • 匿名 より:

      使っててもメインで削って留めのレールガンでキル取りやすいんだけど何かずっと勝率低いキャラ

      • 匿名 より:

        多分低ランクだと使い方間違ってるんだキャスアッシュの勝率高いならエイムの問題だけでもないはず
        最初からサイド入って撃ってたりもしくはインファイトを仕掛けないとかなんか変なとこあるはず

  3. 匿名 より:

    トレがあれだけ魔改造されてて勝率50%割ってるの謎なんだがリージョン毎に結構違うのだろうか

    • 匿名 より:

      低ランのトレはそもそも立ち回りおかしいのとヒールパックの位置覚えてないからな

    • 匿名 より:

      ダイヤ帯なら全ロールで4位になってるから低ランクのトレーサーは雑魚過ぎてお荷物ってだけだと思う。

      • 匿名 より:

        有名な人たちの言葉に流されてる奴らばっかりだよな
        知性ある生き物として恥ずかしくないのか

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  4. 匿名 より:

    モイラの勝率終わってて草
    やっぱエイム無いやつって立ち回りも雑魚だよな

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  5. 匿名 より:

    やっぱりルシオナーフ確実じゃねーかオイ!

  6. 匿名 より:

    どっかのおばにゅー記事で海外勢がモイラとキリコ環境みたいなんみた気がするんだけど

  7. 匿名 より:

    なんかいっつもタレットコンビ強くない?

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    • 匿名 より:

      特定マップとか防衛で出されるだけだからな
      あとOTP
      あと使用低けりゃ勝率も高くなりやすい

      • 匿名 より:

        よく見てみ。使用率もいつもより上がってんのよ
        現環境のメトラと爺はトレに強く出れるから勝率も使用率も上がってる
        ランクマはコントロール多い中でタンクTOPが実質シグマなのもトレ狩りにきたやつを狩れるから
        公式がトレはメタの基準と言ってたがほんまその通りだわ

        • 匿名 より:

          コントローラでシグマ出すあほおらんやろ
          オリーサの方が多いわ

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          • 匿名 より:

            ごめん、言いたいことがうまく伝わってないわ。伝えたいのはそういうことじゃなかったww

            シグマが出てこないコントロールが多い中で勝ち切ってるのは他ルールで確実に勝ってるからで、じゃあなんで勝てるのかというとトレ対策でラッシュ固めるとシグマが刺さるから
            一個前のパッチのシグマはプロ連中がサーキットロイヤルでも見なくなったって言うくらい激減してた。それがここまで伸びたのはやっぱりトレの影響デカいよね

            っていう話だった

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    • 匿名 より:

      有利な場所ではとことん強いけど汎用性薄くて使用が限られてるからそんなもんとずっと言われてるよ

      • 匿名 より:

        それよく言われるけど実感と違いすぎるんだよな
        サポタンにアンチらしいアンチがいないからだと思うんだ
        簡単なのにほとんどのキャラに互角以上に出れる。でもハードアンチが複数人いるから対策して終わるキャラじゃん?
        DPSの出来に委ねるしか無くなるからダイヤまでは出し得になっちゃってんだと思うんだけど

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  8. 匿名 より:

    マーシーやってると色々非難のコメント来るけど、やっぱり他のキャラ使うより安定して勝てるんだよなー
    ダメージ出すより死なずにヒールと復活を届けた方が勝てるんだよ

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    • 匿名 より:

      マーシーの強みって上空から味方にヒールしてる最中でも広い視点で周りの確認が出来てダメージ貰ったDPSにいち早く気が付いて確定ヒール可能な確実性ではあるからね
      アナとかやってるとヒール量は高いけど射線通さなかったり外したりそもそもダメージ受けてる事気が付いてないとかザラにある

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    • 匿名 より:

      マーシーって無視してたら負けるキャラなのに今はラッシュ偏重構成だからキル出来んのよね
      色々言われるけどやっぱ環境噛み合うと強いよ

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    • 匿名 より:

      勝ててるならええやん
      たぶん批判されるマーシーって構成合わせないくせに文句言うからだと思う

    • 匿名 より:

      高レ配信者に刷り込まれた雑魚が他責に利用してるだけだから気にしなくていいんだよ

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  9. 匿名 より:

    義務ルシオはしたくないけど、トレ弱くしない限りナーフするなよ

  10. 匿名 より:

    ベンチャーの勝率高いのなんか嬉しいわ。メカ壊されたDvaをバローと通常で瞬殺すんのおもろいからみんな使ってほしい

    • 匿名 より:

      何その超限定的かつ何も面白く無さそうなアピールポイント

    • 匿名 より:

      DVa側も死にかけで地面に潜って逃げ延びようとするベンチャーをブースターで追いかけてしばき倒すの楽しいよ

  11. 匿名 より:

    タンクdpsの使用率低いやつは、積極的にBANされてるからって理解でOK?

  12. 匿名 より:

    キリコの勝率は相変わらず酷いな

    • 匿名 より:

      キリコみたいな性能のキャラを勝率に合わせてアッパー調整したら確実に上位帯が壊れるからこのままでいい

  13. 匿名 より:

    勘違いしやすいけど勝率高いから実はそのキャラ強いじゃんってわけじゃなく、使用率が低いから勝率が高くなりやすいってことなんよな

    • 匿名 より:

      全盛期ハザード「お、そうだな」

    • 匿名 より:

      使用率が極端なだと極端になりやすいだけで高いか低いかは関係ないね
      良く使われてる時点で理論値は別として実践値的に強いキャラであるとは言える
      その集計されたデータにおいてはだけどね

  14. 匿名 より:

    トレーサーのban低いからこれは前のパッチのデータ引きずってないか

  15. 匿名 より:

    ほんと🐷さんどうするつもりなんだろう

  16. 匿名 より:

    トレも強化されて強いけど今一番壊れてるのベンチャーじゃない?
    現環境で怖いの槍とフラバンだけなのにそれ食らっても全然耐える
    その上最強格のトレに対してもメイン+ドリルでリコール使わせられるから有利

  17. 匿名 より:

    ふりしきる強い雨 描いた理想の歯て
    震える方濡らし 歩き続けた
    擦り切れた小さな手 隙間を埋めるまで
    色の消えた記憶 拾い集めた
    いとしさ 優しさ すべて投げ出してもいい
    無くしたもの 見つけたなら

    傷つくのが定めだとしても 心はまだ彩を放つ
    最後のstardust 舞い上がれ dust to dust ash to ash 彼方へ
    願いの破片よ 届け

  18. 匿名 より:

    キリコよっわ
    トロールピックだな

  19. 匿名 より:

    BANがあるとは言え新キャラのフレイヤの使用率酷過ぎだろ
    まともな調整出来ないと追加しても意味ねえな

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