overbuff.comによると現在の『ヒーローの使用率及び勝率』は現在の下記の様になっているとの事です。

※対象:中国リージョン限定、ライバルマッチのみ(クイックマッチは除く)、データは毎日午前10時更新

タンク

使用率ランキング

1位:シグマ

2位:ラマットラ

3位:オリーサ

勝率ランキング

1位:ザリア

2位:ドゥーム

3位:シグマ

DPS

使用率ランキング

1位:キャスディ

2位:ゲンジ

3位:ソルジャー

勝率ランキング

1位:シンメトラ

2位:トールビョーン

3位:メイ

サポート

使用率ランキング

1位:アナ

2位:キリコ

3位:ジュノ

勝率ランキング

1位:イラリー

2位:マーシー

3位:ブリギッテ

管理人
イラリーは回復ビーム延長来てからマジで強い気がする
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ある意味安定の豚さん( ˘•🐽•˘ )

    6
    1
    • 匿名 より:

      アナBANしてもこの弱さだから強化かリワークしなきゃどうしようもないんだが
      あまり強いと不満が凄いらしくナーフも早いのよな

      18
      5
    • 匿名 より:

      この数字だけ見ると、タンクは豚強化とザリア弱体化が必要そうに見える。
      サポートはバティ、ルシオ強化のアナ弱体化がほしいところ。

      7
      1
      • 匿名 より:

        このゲームどのキャラも調整をちょっとミスるとop生まれちゃうからなぁ〜
        豚さんはワンパン返してあげて…😭

        そもそもアーマーもバリアもない代わりにワンパンできるって言うコンセプトじゃなかったっけこいつ
        ワンパン取り上げるならアーマー付与、もしくはパークで回復に鈴と同じ効果付けるとかしてあげてほしいわ

        • 匿名 より:

          OPになったらまたナーフすりゃいいさ
          アナはずっと強いし、豚はずっと弱かったんだから

  2. 匿名 より:

    オリーサメイン強化されて使用率もそこそこ高いのに勝率は低いんだな。やっぱりエイムに依存するから?

    • 匿名 より:

      スキルの使い方知らなくてとりあえず耐えるためにスキル吐くやつ多いから、そんなやつが負けてる

      3
      6
    • 匿名 より:

      色んなタンクへのカウンターピックで出やすくて不利な状況でピックされる
      →そのまま負けのパターンも多いから

    • 匿名 より:

      困ったらオリーサ出しとけって感じで明らかに練度足りてない状態で使う人が散見されるからそれが理由の一つかも
      強いし硬いのはしっかりスキル回しできてこそなんだけどそれを理解せず使うと全然耐久できないただのカカシだからな

    • 匿名 より:

      使用率がそこそこ高いこそからじゃね?
      使用率高い系のキャラは雑魚も使うから低くなっちゃう気がする

  3. 匿名 より:

    Banされまくって最下位の使用率で勝率1位叩き込んでるザリアってやっぱバケモンなんだな

    7
    14
    • 匿名 より:

      使用率が低くくて勝率が高いってどういう事か知らないのかなボク

      14
      16
      • 匿名 より:

        低くくては草 人になんか言うなら日本語は正しく扱えよ
        ちなみにどういうことか教えてくれたりはしないのかな

        12
        19
        • 匿名 より:

          (ブーメラン刺さってますよ…)

          3
          4
          • 匿名 より:

            言うて刺さってるか?

            3
            1
          • 匿名 より:

            これ言ってたら勝ちみたいになってるけど、全然使い方違ってて草。

          • 匿名 より:

            なんか指摘してた奴も全然日本語正しく使えてないからブーメランって言われてんだろ

          • 匿名 より:

            俺は指摘側の正しくない部分がわかんねえ 誰か答え合わせしてくれ

          • 匿名 より:

            あくまでも推測だが日本語がおかしいと言われてる部分が分かった。

            「ちなみにどういうことか教えてくれたりはしないのかな」

            因みにっていう言葉は追加情報を添える接続詞だから日本語の文章として後半の「教えてくれないのか」に続かず意味が成り立っていない。

            それから教えてくれないのかとシンプルに表現できる言葉を話し言葉で崩している。

            おそらくこの2点が日本語として崩れているんだと思う。

          • 匿名 より:

            なんか調べたら ちなみに、は質問では使わないって出てきたわ 多分それやね

          • 匿名 より:

            あーなるほどね
            だからブーメラン刺さってるって言われてんのか納得

        • 匿名 より:

          図星突かれて怒っちゃっててて草

          1
          1
      • 匿名 より:

        どういうこと?知能シルバーの吾輩が思ったこと脳死でコメしたから吾輩が間違ってる可能性高い。教えてくれ

        1
        11
      • 匿名 より:

        自演エグ

    • 匿名 より:

      使用率と勝率は反比例しがちで単純に勝率=強さではないよ。
      使うのが難しいとか、特定の相手やステージにだけ強いとか。

      14
      1
      • 匿名 より:

        反比例はしないよ普通に
        ピック率高いなら50%に収束していく
        ピック率低いからと言って勝率100%に近づくわけでもない
        統計学エアプすぎて草なんよな

        1
        3
        • 匿名 より:

          ランダム性がないんだから、統計学に当てはまらないだろwww

          3
          1
          • 匿名 より:

            例えば統計学をどのように使うかというと一般的には「選挙の出口調査」や「動物の個体差調査」やね。全体の一部分を見て、全体の分布を知る方法だからランダム性とか全く関係ないぞ。
            もしかしてガチfランかな

            1
            2
        • 匿名 より:

          ピック率高いと50%に収束するってことは勝率は何も参考にならないってことだな。
          使用率だけ参考になるな

        • 匿名 より:

          反比例って言葉は正確じゃないけど概ね逆転してる傾向は見て取れるな
          それにピック率と勝率の相関性に統計学は全く関係ないぞ

          2
          1
          • 匿名 より:

            ピック率と勝率の相関に統計学は多分だけど関係あるぞ
            overbuff自体が全部のマッチを集計してるわけではないから一部を切り取って全体へ展開してるパターンが予想されるんだがそれはバチバチに統計学関わってくる

          • 匿名 より:

            そうなんだ
            知らなかったとはいえすまんな

    • 匿名 より:

      シンメもバケモンだと思ってそう
      シンメの使用率が低い理由を考えてみようね

      14
    • 匿名 より:

      本当に化け物ならプロの大会でも使用率ぶっちぎりになるはず
      それこそザリアはたまにしか出てこないぞ

      • 匿名 より:

        プロとランクは分けて考えた方がいい。全員VC付きでセットプレーも練習してるトップ帯の人がやってるのは最早別のゲーム。
        やたらプロが使ってて持て囃されてたオリーサの勝率は悲惨だった。旧ソジョーンもそう。というかまぁ、プロの試合から何かを得ようとしたら逆に下手になるまでありそう

        3
        6
        • 匿名 より:

          ???
          化け物だったらランクでも競技でも使われるだろ
          今のフレイヤがそう

        • 匿名 より:

          プロとランクは分けて考えた方がいいのはそうだけど、2からは構成だけなら分ける必要ない。無印とはミクロのウェイトが全然違うから構成に関してはランクのメタと大会のメタはほぼ一緒になる

    • 匿名 より:

      普通に考えて使用率が高ければ高いほど勝率は50%に近づくぞ
      極端な話、ザリアの使用率が100%なら勝率は50%だ(敵味方がどちらもザリアになるので絶対に勝敗が1:1になるから)

  4. 匿名 より:

    マーシー勝率高いな
    統計とってこれなら騎士様ブーストってわけでもないだろうし、何が要因なんだ
    プレイしてる限りじゃ体感そんなに強い感じはしないんだが

  5. 匿名 より:

    ゲームから削除されてるキャラおるやん

    4
    2
  6. 匿名 より:

    なんかモイラの勝率終わってて腹痛いんやが
    これ流石にモイラ使ってるやつイコールエイムが無いって事の証明になってるだろこれ

    しかも低ランクでも高ランクでも勝率悪くて草が生えるわ

    14
    19
    • 匿名 より:

      そのコメントがお前のオツムもランクも低いって証明になってるよ。

      16
      2
    • 匿名 より:

      ただ環境に合ってないだけかと

      6
      2
      • 匿名 より:

        環境合ってないってより使い手がエイム無いっていうのは大きそう

        2
        9
        • 匿名 より:

          いや何シーズンか前は勝率めっちゃ高かったんよ
          エイムがどうのって言うならその頃はモイラ使ってる人のエイム良かったんかって話になっちゃう

    • 匿名 より:

      そんなガバガバな証明あってたまるか

      12
    • 匿名 より:

      勝率2位のマーシー使ってるやつは最下位のバティスト使ってるやつよりエイムいいわけか

      6
      1
    • 匿名 より:

      モイラの勝率が終わってんのは、モイラ使いがエイムないからじゃなくて、モイラが弱いからだよ。
      エイム良いプロだってモイラなんてほぼ使わないぞ?

      • 匿名 より:

        これどういうこと?
        モイラ使ってる奴がエイム悪いから負けてるってことじゃないの?そもそもプロはエイム良い人ばっかだからモイラを使わないってことじゃん

        1
        1
        • 匿名 より:

          モイラはそもそもエイム必要ないキャラだから使い手がエイム能力高かろうが低かろうが関係ないよ
          勝率低いのは単純に環境にあってなくて弱いだけだよ

          • 匿名 より:

            エイム必要ないってことは使ってる人がエイム弱いの確定ってことじゃね?

            2
            4
          • 匿名 より:

            エイム悪い奴がエイムいらないキャラ使ってても勝率に関係ないやろ。エイムに関係なくスペック発揮できるのに勝てないってことはモイラが弱いってだけ

            2
            1
          • 匿名 より:

            >>エイム必要ないってことは使ってる人がエイム弱いの確定ってことじゃね?

            エイムがめちゃくちゃ必要なキャラの勝率が低かったら、それはエイム弱いの確定する。勝ててない=エイム弱い、だからね
            でもモイラはエイム良くても悪くても勝率に一切関係がないキャラだから、モイラの勝率が低くてもそれはエイム弱いの確定せんのよ。ただただモイラが弱いってことが確定するだけ

          • 匿名 より:

            そもそもエイム悪い人がモイラピックするから、モイラ=エイム弱いっていう図式は変えられないんじゃね?
            エイム弱いからモイラ選んでるのかモイラ使いがエイム悪いのかはどっちもあると思うよ

            1
            2
          • 匿名 より:

            すさまじいくらい会話になってなくて笑う
            どうせただのモイラアンチだから相手するだけ無駄だと思うよ

    • 匿名 より:

      このスレ、スレ主筆頭に頭悪すぎる奴多すぎる。

      まずモイラの勝率が低い事とモイラを使ってる奴のエイムが無い事には何ら因果関係がないし、エイムが良い奴がモイラを使わないとは限らない(今シーズン全ロールGMのモイラ使いもいるし過去にFielderやsinatraaも使ってる)。「モイラ使ってる奴がエイム悪いから負けてる」←これもどの程度のIQだったらこういう発想なのかが理解出来ない。

      結論、こういう筋違いなコメントしてる奴は総じてIQやゲームIQが低くいとあらかた決まってて、素行が悪かったり家庭環境に問題あったりする。ゲーム内のランクもブロンズ1~シルバー5が良い所だからやたらめったら考え無しに行動したりせずにこの機会に自分を一度見つめ直した方が良いぞ。

    • 匿名 より:

      こいつはモイラに親でも殺されたんか?

  7. 匿名 より:

    エコーはもう体力250に戻せば?

    225になったときからずっと底辺だよな

    11
    • 匿名 より:

      キャスの距離減衰のせいも若干ありそうだと思ったけどそれ以前からあんまふるわないもんな

    • 匿名 より:

      225になってあのクソデカヒットボックスがどうにもならなくなった上にキャス、トレ、フレイヤが猛威奮ってるせいで本当に何もできない。しかもサポもイラバティ増えてきたしオワです

    • 匿名 より:

      アンチ乙、エイプリルフールで猛威を振るったから

  8. 匿名 より:

    シンメそろそろナーフしろ
    バフの後にすぐナーフが来るトールビョーンと違ってしばらくバフしかされてねえだろあいつ

    13
    • 匿名 より:

      シールド割合減らすとかテレポ近くだと回復するパークのナーフとかほしい

    • 匿名 より:

      往復出来るTPが耐久値350とか異常に硬いからこれとメジャーパーク合わせるだけで強い

  9. 匿名 より:

    ザリア使用率ひっく
    お前らBANしすぎだろ

    • 匿名 より:

      ザリアいると無限タンクじゃんけん始まってめんどい
      皆結局タンクじゃんけんが嫌いだったってことさ

    • 匿名 より:

      今オリーサ強いから択として残しときたいのにdpsサポがすぐBANするからちょっと困る
      オリーサのアンチがタンクに少ない気がするんだけどザリアBAN相手オリーサのときみんなどうしてるのか気になる 自分はオリーサミラーやりがち

    • 匿名 より:

      ドゥームとかボールみたいな雑魚キャラBANしてザリアに何も出来ずに負けるやつ多すぎてな
      とりあえずザリアBANするようになったわ

  10. 匿名 より:

    ソンブラに隠れてるけどエコーの方がヤバいだろ…
    ピックしたらトロールレベルやん

  11. 匿名 より:

    サポートだとパークの弱さが目立つバティストとモイラが勝率の低さとして目立ってきた感あるわ

    • 匿名 より:

      モイラのパークはそこまで弱いってわけじゃないけど基礎性能の向上でしかないからパークを取ることでプレイ幅が出ないのが痛い
      メインていうか1段目がフェード強化しかなくて2段目が球強化しかないって選択肢の幅狭すぎる

      • 匿名 より:

        あとはどんだけエイムが良くてもパフォーマンス出せないのがゴミ
        エイムハックのチーターモイラとゴルプラの低ランクキャスディが1v1したら低ランクキャスディが勝つぞ

        2
        1
        • 匿名 より:

          まあエイムより立ち回りでバリュー出すキャラだからな

          • 匿名 より:

            とは言え立ち回りでもバリューほぼ出ないよな。実質ブリンク1個しかスキル無いし、メインの射程もめちゃくちゃ短くてultも遅いから。
            マジでもう一回リワーク考えても良い頃合いだと思うけどなあ。パークの入れ替えよりリワークの方が楽そう

          • 匿名 より:

            そもそも立ち回りで取れるバリュー低くね?

      • 匿名 より:

        即時回復付与は強くてよく使ってるけど、結局阻害飛んでくると意味ないのきつい
        OW2ベータ版にあった、黒玉の代わりになる予定だったネクロティックオーブ(相手にダメージ低下-75%のデバフ付与)を検討して欲しいところ

  12. 匿名 より:

    今のバティストはマジでフランカーに弱い

  13. 匿名 より:

    いつまでoverbuffのデータ使ってんだよ、全部数値でたらめだわ
    あと豚の勝率43%はあり得ない。banシステムあるし絶対50%かそれ以上あるぞ

    11
    • 匿名 より:

      overbuff.comによると現在の『ヒーローの使用率及び勝率』は現在の下記の様になっているとの事です。

      この文章がそもそも間違ってるからな。実際はOW中国版公式サイトの1ページなんだろ?

  14. 匿名 より:

    なんか勝率低いバティストくんは最近環境入りして大会では猛威を振るい始めてる
    ランクはフレイヤBANできるから必要ないけどBANできない環境だとイモの価値と本人の耐久度が大事だからかね
    相対的に自衛手段の乏しいジュノはただただトレに狩られるお荷物になってるし

    4
    1
  15. 匿名 より:

    だから言ってんじゃん。
    フレイヤはただエフェクト含めた不快さが勝ってるだけで、消せ消せ言うほど絶対有利になるようなキャラじゃないって。

    1
    6
  16. 匿名 より:

    これって親指エイムアシストガイジサーバーも統計に含まれてる?

    2
    1
  17. 匿名 より:

    すごくどうでもいいことだけど中国語にするとだいたいのキャラは読みの当て字っぽいのにシンメトラは秩序之光なんだな
    王道RPGの主人公感あってかっこいいな

  18. 匿名 より:

    中国リージョンの統計もうええて

    2
    1
  19. 匿名 より:

    温斯顿弱すぎだろ
    強化はよ

  20. 匿名 より:

    全ランクましてやcsも含めてる統計とか参考にならない。データのボリューム層がゴルプラだろ?ギャグ帯のデータはギャグだろ

    • 匿名 より:

      仮にマスター帯だけに絞るとして、全体の勝率は50%に収束するから、味方も敵も使う強キャラは50前後、レアキャラで特化した強みがあるのは勝率高、何も強くないキャラは勝率低の傾向は変わらないのでは😅

コメントを残す

関連キーワード

Twitterでフォローしよう