1: 国内プレイヤーさん
なんでタンクの弱体は徹底してDPSは微妙なんだ...酷過ぎる...


2: 国内プレイヤーさん
ハザードこんなことするならリープ4秒にしてガードの代わりにバリア張れるようにしてよ


3: 国内プレイヤーさん
多少回した感じ、オリーサは意外となんも変わらんわね
ハザードは悪あがきのヘッショでとられる時あるし、Dvaはタックルパンチがなかなかツエーって感じ
マウガ対面見れるキャラ増えたから大分出し易くて良いわ。アナだけがマジで怖い...


4: 国内プレイヤーさん
まぁ確かにハザードのガードは硬すぎたよ


5: 国内プレイヤーさん
今回のオリーサとハザード弱体化は正解すぎる
これで長年のオリーサの調整に終止符打たれる

管理人
オリーサに関しては対マウガくらいしか大きな影響ないもんな
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    鰤としてはペチペチウォッチに戻したいんかな…
    dpsとサポはウキウキなのかな

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    • 匿名 より:

      ボールとハザードはがっつりナーフしやがって
      ザリアとオリーサは微ナーフだけども

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      • 匿名 より:

        一応マスターだけど、タンクは昔から苛められ役だけどね普通に。実はもっとナーフしても問題ないけど、大丈夫?

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        • 匿名 より:

          一応マスターだけど、ロール間のバランスはとったほうが面白くなるよ、普通に。もっとナーフしたらゲーム自体つまらなくなるけど、大丈夫?

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  2. 匿名 より:

    タンクがガチで強すぎてもつまんないし今期みたいに弱すぎるのも良くないよなー。今までで2になってから1番バランスが良かったシーズンってあったっけ?

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    • 匿名 より:

      個人的にはシーズン10~13当たりが一番バランス調整もマッチの精度もランク分布も良かった記憶ある

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  3. 匿名 より:

    一瞬調整のノウハウとか経験値の引き継ぎが全く出来てないのかなとかも思ったけど、単純に実は無印時代より調整するの難しくなってる説を推してる。
    パークのせいでパラメータ増え過ぎてそっちのソフトな調整頼りなのは言わずもがなだけど、実質ダイブとラッシュの2択にほぼ完全に絞られてるからプレイヤー側からしたら交互にメタが入れ替わるだけで目新しさも薄まり切ってるし、調整する側もどういう方向性にしたいのか迷子になってるようにしか見えないんだよな

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    • 匿名 より:

      メタとゲーム性シンプルにしたら逆に調整ムズくなって地味なゲームになっちゃったみたいな感じか。
      OW2が塩ラーメンとか淡麗醤油ラーメンだとして、無印が醤油豚骨だの色んな出汁やらカエシやら入っててトッピングも色々ある誤魔化しが効くラーメンだとしたらウケるし上手く行ってる感出しやすそうなのは後者だわ

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  4. 匿名 より:

    タンクやめて今はタンクの後ろでぺちぺちアッシュやっとるで~w
    回復要請連呼と試合最後にtank gapは欠かせへん

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  5. 匿名 より:

    ラマ強くなってハムオリーサ弱くなったから楽しいです

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  6. 匿名 より:

    そんな言うほどの弱体化か?過剰に喚いてる奴が多いだけやろ

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    • 匿名 より:

      ハザードはマジでキツイ。他はほどほどって感じ。ただずっと他ロールが特定ヒーローのバフベースの調整だったからその鬱憤が昨シーズンから溜まってるのはありそう

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    • 匿名 より:

      その通り。
      Dva: 普通に良いバフ
      ラマットラ: 普通にバフ。こいつはそもそも前回の調整以降過小評価されすぎてた。
      ハザード: 唯一きついナーフ。これだけはどうなのかと思う。
      オリーサ: ほぼマウガ対面でしか関係ない調整。
      ザリア: ナーフだがサブ攻撃でエネルギー減少止めれる限りまだ全然強い。
      レッキングボール: 妥当なナーフ。使え人ならとりあえず出してれば強い場面が多すぎた。

      おばにゅー民はタンクの弱体化=悪っていう白黒思考に偏りすぎてる。

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      • 匿名 より:

        悪だろ
        人口少ないロールなんだから強くて良い

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        • 匿名 より:

          逆ゥー!
          毎回弱くしてもタンクやる異常者いるからとことん弱くして良いんだよーん!

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          • 匿名 より:

            その異常者をdpsサポで取り合ってマッチング時間が長いんですが

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          • 匿名 より:

            今のタンクは聖人か異常者か超エゴイストしかいねぇ。割合はお察し。
            最近のタンクつまんなすぎる

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          • 匿名 より:

            dpsは強いから
            タンクしかヒールしなくていいな
            dps gapも添えておくぞ

          • 匿名 より:

            ずっとタンクメインでやってたけど、この調整で完全にタンクはやらないと決めた今、このクソコメにも賛成やわ。もうさらにタンクは火力も体力も下げてクソ弱くしようぜ

        • 匿名 より:

          タンクなんて役割考えたら全ランク帯AIでもいいくらいだよ

          マッチング時間と格差マッチの両方を解決できる

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      • 匿名 より:

        弱体化=悪っていうか、弱体の一途を辿っているのに未だにタンク=最強みたいな勘違いしてる奴が多いのがな…
        タンクが弱体化しててDPSは強くなってるのに、今まで通りの成果を出せないとめっちゃ文句言ってくるやん
        タンク相撲してるだけでいいなら相手タンクも弱くなってるし問題ないんだけどね…

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  7. 匿名 より:

    サポっさん!?

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  8. 匿名 より:

    機動力と耐久のトレードオフでうまくドゥームと棲み分けできてたのにどうして個性を潰す方向にしてしまうのか

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    • 匿名 より:

      機動力も耐久もあってトレードオフできてないからナーフされたんだろ何言ってんだ?

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  9. 匿名 より:

    ハザードお仕置きするなら代わりのヒーローにバフもしといてくれよ
    シグマやJQ強化して今日から一般層の野良は地べたメタですよ~ってわかりやすい調整にでもなったほうが助かるんだが

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    • 匿名 より:

      今ただでさえ勝率高いジャンカーとシグマをバフして欲しいのか
      なかなかに狂った調整案だな

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  10. 匿名 より:

    トレゲン弱くなってベンチャーの時代くるか
    パーク取ればカチカチになるし

  11. 匿名 より:

    カチカチラマットラ再来

  12. 匿名 より:

    まぁ今回はこれでもええよ
    だから次のシーズンはメタ変わるレベルでまた変えてくれな

  13. 匿名 より:

    まだ数戦しかしてないけど、これ盛大にやらかしてる予感がする
    調整失敗…じゃね?

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  14. 匿名 より:

    タンクとか皆強くていいのに一々弱体化すんなよな本当

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  15. 匿名 より:

    Lwでサブタンやるからhpとリジェネ戻してー

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  16. 匿名 より:

    実を言うと、タンクはもうだめです
    突然こんなこと言ってごめんね
    でも本当です

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  17. 匿名 より:

    オリーサってクリティカルも含めてマウガのハードアンチだと思ってたけどそこは運営の思惑とは違ったのかね

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    • 匿名 より:

      本来はマウガがオリーサのアンチだったんや
      ただ、強制クリティカルでフォーティファイ中でも焼き殺されてまともに調整できなくなったから取り上げただけ

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  18. 匿名 より:

    またペチペチビビりDPSだらけの環境でつまんなkjなったなあ

  19. 匿名 より:

    強いタンク弱くしても他のタンクが強くなるわけじゃねえんだよな
    ハルトの調整諦めたの?w
    パークも微妙、本体も微妙。環境変えたいならポークorダイブみたいな両極端じゃなくて細かくやれよ

  20. 匿名 より:

    今回のタンク調整も一長一短だから極端にネガりはしないけど、
    タンク専は全員「なんでシンメ弱体入ってない」って思ってるよ

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    • 匿名 より:

      シンメの条件なし射程20%増加は流石にバカ
      あれならレベル事に射程伸びるほうがちょうどよかった

  21. 匿名 より:

    ハザードのナーフ続いて耐久落ちすぎ火力無さすぎで流石に弱すぎて可哀想。
    後ろ飛んでも耐えられない、正面にいるだけのゴリラにすら火力負けしてるし。
    岩置いてもすぐ壊されてエリアも維持できないし、リープ0.5短縮で何かできる事増えた訳でもないのにキャスディ強化でその動きも殆ど制限されてて出したら負け確だよこれ…

  22. 匿名 より:

    もうOW2から追加のタンク消したらいいんじゃないか
    JQくらいだろ調整うまくいったの

  23. 匿名 より:

    要するにポークメタにしたいんでしょ
    トレゲンの弾調整とか露骨すぎる
    でもハザードのナーフは意味わからんけど

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  24. 匿名 より:

    一度タンクが全員hp1.200増えたシーズンあったじゃん?
    あれでも人口増えなかったんだから、タンク強くしてもやる奴増えないと思う
    日本人の性癖にぶっ刺さるバチクソ美少女タンクキャラ増やした方がまだ効果あると思うぞ

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