ラマットラ強化

本日中間アプデが配信され、バランス調整が実施されています。

ラマットラには調整が入っています。

ラマットラの調整内容

■ネメシスフォーム ― アビリティ1

・ボーナスアーマーが250から275に増加しました。


コメント一覧
  1. 匿名 より:

    渦の仕様戻らない限り微妙

    11
    2
  2. 匿名 より:

    ふざけてる?

    13
  3. 匿名 より:

    勝率が0.2%くらい変わるかな?

  4. 匿名 より:

    え?これだけ?
    タンクいじめ?

    11
    2
  5. 匿名 より:

    いつもの

  6. 匿名 より:

    ラマはコレでも良い。ラッシュ見飽きた

    1
    19
  7. 匿名 より:

    渦もそうだしガードのクールタイムもめちゃでかい弱体化だったからなぁ

  8. 匿名 より:

    ネメシスのゴミパークなんとかしてほしい
    キルで1秒伸びてもだから何?ってシチュがほとんどなんだけど

    • 匿名 より:

      有利な状況を更に微妙に有利にするだけで何も変わらんよな
      厳しい状況であと一歩耐えられるようになるオリーサのウルト回復パークとは真逆だわ

  9. 匿名 より:

    前回のナーフで50減ったのが25増えただけ
    バグ修正は良かったとして雑魚のままだよ

  10. 匿名 より:

    未だに前と同じ感覚で使って出してるのいるけどジリ貧なんだよね
    ウルト以外個性無くなったようなもんだし

  11. 匿名 より:

    仮にアーマーが以前の+300に戻ったとしてもまだ使う気にならんな
    渦の弱体化が痛すぎる 嫌がらせ未満のアビリティだよ
    ガードパンチも隙だらけだし

    5
    1
  12. 匿名 より:

    顔面殴らずに相撲やって勝率下げてくれるやつがいるおかげでここから一生アッパーもらえる説あるな

  13. 匿名 より:

    アーマーバグなおすついでにナーフされる意味がマジで分からん
    しかも根幹のガードとか
    硬いけどそれなければ的になるだけやん
    爆発渦もナーフされてるのにアーマー増やしたところで的として生きてくださいってか?
    それならガードすると強化パンチがうてるようにでもしてくれや

  14. 匿名 より:

    個人的にはガードのクールタイム戻ってくれたら嬉しかったんだけどなぁ

  15. 匿名 より:

    器用貧乏のラマでいつも文句言われるけどさあ
    お前ら結局、タンクメイン何なのよ?
    俺はラマ、たまにドゥームだぞ
    拳だよ、わかるか?

    • 匿名 より:

      ボールとマウガメインであとはオリラマシグDVAザリ辺りを均等に使ってるわ
      ラマは何も考えずガードしてりゃ馬鹿みてえにカチカチになるしガード全然崩れないけど普通のタンクは立ち回りとか工夫しなきゃあんなバキバキに硬くはならん、ただラマの弱点としてラマが耐えてる間に味方がのんびり後ろで芋ペチみたいな状況とか一生メイとかゴリラに分断されてるのに氷壊したりしないチームだとキツいかなとは思う
      バリアに強いタンクってコンセプトなら今のラマは中途半端だなって思う

  16. 匿名 より:

    コイツは硬くしなくてイイよ…
    スキル回しロクに考えなくても普通のタンクの5倍くらい硬いやん

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