ハザード調整

本日公式の調整内容が公開されています。

ハザードには調整が入っています。

ハザード調整

■スパイク・ガード

・クリティカルダメージの無効化効果を削除。

■バイオレント・リープ

・クールダウンを 6秒 → 5.5秒 に短縮。

■開発者コメント

ハザードのブロック性能がバーストダメージに対してやや不安定になったため、今回は機動力を強化し、より効果的に立ち位置を調整して戦闘に入りやすくなるよう改善しました。

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