フレイヤがさらに強化

本日アップデートが実施され、ヒーローバランスのアップデートが配信されています。

フレイヤには強化が入っています。

フレイヤの調整内容

■クイック・ダッシュ

・クールダウンが4.5秒→3.5秒に短縮

■アップドラフト

・クールダウンが12秒→10秒に短縮

管理人
おもったより勝率低かったとかかな・・・?
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    なんのカウンターにもならない、新編成も生み出さない
    なんで今さらこんな無味無臭なキャラ追加したんだろう

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  2. 匿名 より:

    フレイヤ思ったより使ってる人いないよね
    当たり障りにない感じ

  3. 匿名 より:

    タンクが大変苦しいです…
    ちゃんと使える人が使うと瞬溶けするんよ

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  4. 匿名 より:

    コイツ独自の強みが全くないもんな
    ウルトの回転率で差別化しようとしてるんだけど、新規性が無い
    ハンゾーもソジョーンも高台取れるのに上にあがるけど?だけされてもな
    せめて3人目の空飛ぶDPSにすりゃ良かったのに

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  5. 匿名 より:

    チョークポイントとフリーで相手が詰めてこられない裏ポジ取れてる時はそこそこ有利だけどコイツ一人でなんかやれる感じではない

  6. 匿名 より:

    スタイル自体はハンゾーアッシュの中間でポークタンクには強く出れるけどそんなオリジナリティも独自の強さもない感じ
    唯一の強みは右クリ刺さった時に相手の死が確定した時は気持ちいいくらいか

  7. 匿名 より:

    タンクしてると糞うざい

  8. 匿名 より:

    そんな強化されたら先行プレイの時にこいつ強すぎやろ!って思ってたら俺が
    バカみたいじゃないですかああ!!

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    • 匿名 より:

      あァ?誰じゃい貴様ァ・・・!!
      数秒無駄にした・・・強くもない新キャラはOverwatchにゃいらん!!

  9. 匿名 より:

    結局使い方わからんと一生弱いからな…何も知らん人が使って馬鹿みたいに勝率下がってるんでね?

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  10. 匿名 より:

    こいつ使ってる時ほんとに無味無臭感すごい
    でもかわいいからいい匂いしそう

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  11. 匿名 より:

    2リリース時にこっそり追加しとけよみたいな性能してる
    強さは置いといてライフウィーバーの方がまだ「味」がある

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  12. 匿名 より:

    スキルがValo

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  13. 匿名 より:

    高台アクセスできて優秀な移動スキル持っててバーストダメージも高いし、まー強いわ
    実装時のジュノハザードを弱い判定した俺の言うことだから、まず間違いなくフレイヤは弱いはず

    • 匿名 より:

      ハザードはテストの時弱くて、ジュノはテストの時強かったって感じだった気がする。

      • 匿名 より:

        ジュノはテストの時賛否両論だったよ
        リングとオービタルは強いからそっち重視の人は強い扱い
        で実装時にバフされてやばくなった

  14. 匿名 より:

    正直コイツが弱いってよりは対抗馬が強すぎる上に馬鹿性能なだけな気がする

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    • 匿名 より:

      これだなぁ
      やりたい事イメージした時、それ○○の方が簡単じゃね?ってなる
      かといって器用万能になれるほどのパワーは感じない

  15. 匿名 より:

    連続で2発当ててもラグあるから案外キルとれないんだよね
    メイン撃ちきったあと自動でリロードされるから右クリ当てたいって時にリロードされちゃってワンピック取れない場面が発生しまくる
    バティストみたいに設定に自動リロードオフの項目あってもいいんじゃないかな

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  16. 匿名 より:

    今のところ野良ランクでこいつ使ってキャリーしてるDPS見たことない。アッシュでええわ

  17. 匿名 より:

    「新キャラを考えている時に1の頃の没キャラ案が目に入ったので採用して出来たのがフレイヤ」ってあったけど、
    魅力や独自性にやや欠ける等の、没と判断された理由があったってことだよな
    今更そんなもん発掘してサボらずにちゃんと一からヒーロー考えろよ…

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  18. 匿名 より:

    こいつで強いムーブ出来た時にアッシュソジョーンならもっと活躍してたなって感じるときがめっちゃある

  19. 匿名 より:

    誰も言及してないけど強化内容とんでもないぞ

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  20. 匿名 より:

    使ってみた感触としては、
    ヒットスキャンにも
    プロジェクタイルにもならなかった
    成れ果て

    前者では矢面に出てるタンク潰しが楽だっただけで、いざバックラインのDPSサポに絡んでみるとDPS足りず逃げ切られる
    後者はチームのエリア拡大のため、サイド取ろうとするとスナイパーとしての弱点であるトレゲンがやっぱり有利で追い返される

    後者の弱み対策での強化なんだろうと予想してるし、
    エイム撃ちのリロード頻度も付属で増えるからうざくなるだろうけど、
    ソジョーンの下位互換から抜け出せるか?

    と思いました

  21. 匿名 より:

    まぁ2で出てきた新キャラが濃すぎたな
    あのケツアゴアメジストを掘り下げると意外と面白いぞ

  22. 匿名 より:

    おばにゅー民、またしても逆張り失敗。
    フレイヤのこと「強いのに強化すんな」とか
    「勝率で判断して強化するな、フレイヤは強い」とか言ってたけど全部ハズレだったね。
    今の所ウィーバー以外のキャラ評価全部外してるの本当にすごい。

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    • 匿名 より:

      逆張りせずに結果的に逆張りになってるからどちらかというと順張り失敗では

    • 匿名 より:

      あいや待たれい!
      実装(リワーク)当初は弱いと言われていても大会で流行ったら急に強いと持て囃されたファラなどもいたので、決めつけるのは時期尚早ではあるまいか!?
      まだじっくりと待つがよろしい!

    • 匿名 より:

      私のコメントが完璧な予想をしているので遡ってみて下さい。よろしくお願いします。

  23. 匿名 より:

    ソジョーン>フレイヤ>ソルジャー

    • 匿名 より:

      フレイヤは強いよ
      こいつは味方を微塵も信用しなくてもダイブ構成相手に出せる優秀なキャラ
      勝手に飛んでダイブいなしながらタンク殴っておけばいい

  24. 匿名 より:

    いつものポークDPS2枚のクソ萎える編成の一員でしかない
    ハンゾーフレイヤとかいう本当に終わる構成もできちゃった

  25. 匿名 より:

    敵にいても味方にいてもウザイ新ソンブラウィドウ枠

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  26. 匿名 より:

    タンクに対しては強く出られるんだろうけどソンブラのおやつなのがな…

    • 匿名 より:

      実際タンクに対して強いかどうかは諸説ありそう
      メイン攻撃のdps144でDPSでは高くない方だし、右クリバリアに当たった瞬間にしまうと40しか減らないんよね

  27. 匿名 より:

    DPS、サポートを倒せないソジョーン
    タンクへの不快感に特化してる
    存在意義は…ない

    • 匿名 より:

      タンクいじめが得意なキャラってOW1の頃に出たキャラなら分かるけど、
      2からの新キャラで出てくるとは思わなかったわ あぁそうか、1の没キャラだからか…

      • 匿名 より:

        この考察は面白い

        無印最後に出てたら、
        チームから離れず、
        2盾無視してバックラインのサポワンピック取れる可能性は高かっただろうし

        6v6固まってること多いし、
        タンクまた大きいから、
        ウルトも活きる

  28. 匿名 より:

    サポやってると的確に爆発矢当ててくる敵フレイヤはヤバすぎてどうしようもない
    ちょっと顔出した途端レールガンでブチ抜いたりパチンコかましてくるハンゾーと同じ恐怖がある

    味方に強いDvaやHSやフランカーやジュノがいない場合は止まらないけど逆に言えばアンチがかなり多いから、勝率がそこまで高くならんのも納得はできる
    しっかりBAN見て出さないとカモにしかならんキャラだから今の環境にあってるようで、その実は現環境クソ強なキャスに弱すぎるっていう不遇キャラな印象

  29. 匿名 より:

    タンクやってるとこいつのウザさ半端ない
    ドゥームとか右クリ2回くらいで死にかける

  30. 匿名 より:

    偏差とか全然使えてない味方が来ると絶望するからban枠食うのが厄介

  31. 匿名 より:

    普通に上手いやつは上手いし、実装直後が勝率低いのは当たり前なんだから下手に弄らなくていいのに。
    実装直後でみんな慣れてないのに勝率が高かったキャラが異常だっただけだよ。
    こんなんよりスタジアムのハルトとか言う化け物をどうにかしろよ。

  32. 匿名 より:

    強いキャラだと思うけど、人気がないんだよ
    体感だとあんまり使われてないし、プロの配信見てても味方にも相手にもあんまりいないし

    だから強化したんじゃないかな。さすがに弱いから強化したわけじゃないと思う
    新キャラだからまずは使ってほしいはず
    新キャラ使われなかったら社内でも色々あるだろうからね
    LWと違って結構自信作なんだと思うよ

  33. 匿名 より:

    MIHAWKがフレイヤ使ってたけど負けまくってたぞ
    プレイ見た感じ矢はめっちゃ当ててたけど、キルにつながらなくてキャリーするの難しそうだったわ

    そしてここで公式から爆速の臨時強化
    つまり、そういうことよ

  34. 匿名 より:

    どうせBANされるし明確に強キャラいてもいいわ、そうじゃないとBANが不快投票にしかならないと思うし

  35. 匿名 より:

    実装から日が浅いから熟練度が低く勝率も低いのは当たり前なんだからそれで強化いれるのはおかしいって気がついてほしい。

  36. 匿名 より:

    何か使用感が絶妙につまんねえんだよこのキャラ
    その上他の新キャラと比べても存在感薄いのがあかんわ

    • 匿名 より:

      個人的には攻撃してる時の音がね
      キャスアッシュソジョ辺りと比べて迫力が無くて気持ち良くない

  37. 匿名 より:

    アッシュ寄りのハンゾーみたいなキャラ
    メイン攻撃は偏差がだるくてハンゾーみたいに当てづらいけど、アッシュみたいに常に火力出し続けなきゃいけないキャラ
    ワンパンは無いし、ヒットスキャンでも無いからアッシュハンゾーの微妙なところ合体した悲しきキメラ感ある

    • 匿名 より:

      アッシュとハンゾーを足して2で割ってその上でHP225にした感じのキャラだよな
      脆い分弱い

  38. 匿名 より:

    火力は間違いなくウザいんだけど全てが地味過ぎて話題性無いんだわ
    新しめの新キャラと比べてもマウガベンチャージュノハザードに存在感で勝てん

  39. 匿名 より:

    移動スキル二種類と攻撃二種類でシンプルすぎて物足りないのかもな

  40. 匿名 より:

    強さはともかくフレイヤが無味無臭てのはわかるな
    俺はパーク前提キャラだからそうなのかな、て思ってたんだけど
    パークも地味とはね…

  41. 匿名 より:

    爆発矢3、4連射のバースト火力はぶっ飛んでるし、ファラエコーの次くらいに飛べるって言う素敵要素もあるし
    むしろ使ってて楽しいキャラだと思うんだけどな

    大会とか上位ランクだと爆発矢のタイムラグのせいで当ててもキルまで行かないことばっかになって弱いとは思う

  42. 匿名 より:

    フレイヤはファラエコーみたいな空中系に近い射線から胴でも130の高速プロジェクタイルを複数本撃てるってだけで強いよ。空中機動をまだ使いこなせてない人が多いだけ。

  43. 匿名 より:

    モイラやマーシーを好むOWプレイヤーにこんなエイム必要なキャラ渡しても直ぐに話題にならねえよ
    このキャラをメタに近づけたいならキャスとか強化したのがまず間違いだわ

    • 匿名 より:

      ハンゾーと違って適当に撃っててもキル取れないからな
      右もちゃんと当てんといかんし

  44. 匿名 より:

    強さは数字弄ればすぐにどうにでもなるけど、キャラの特性はリワークしないと変わらないから難しい

  45. 匿名 より:

    フレイヤシンプルに面白くない
    それとも俺の視野が狭いんか?

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