1: 国内プレイヤーさん
タイ人はどう?強くなった?


2: 国内プレイヤーさん
回復もパークも強くなっただろけどポジション的には変わらんね


3: 国内プレイヤーさん
タイ人をメタに入れてくれ


4: 国内プレイヤーさん
タイ人もう普通に強いじゃんこんなの
攻めれるサポートになったのデカすぎる、ブルームの対肉受けタンクへのガチ性能やばくねーか?


5: 国内プレイヤーさん
この程度で困るタンクがいたら元から立ち回り終わってる奴だっただけ
基礎性能がゴミである以上は話にならんよ


6: 国内プレイヤーさん
ヒールしながらもっと痛い攻撃やデバフ付けてくるゼニがいるしな
しかもウルトは木と違って最高クラスのカウンターだし


7: 国内プレイヤーさん
LWはスキル弱いけど安定してるからパンピーには良いキャラになったよ
アナキリコとか大体のやつ使えないから


8: 国内プレイヤーさん
LWは回避能力の高さと数多くのULTから味方救出できる特性があるから
その分デメリットもある部分でバランス取れてると思ってたんだが
バフされると代わりに何かナーフされそうで怖い


9: 国内プレイヤーさん
回避がlw自身の話ならペタルに全力で依存してるからペタル対策されたらマジで無力なのが辛い
風は距離も回復量もゴミな上にlwのヒットボックスのデカさで機能してないし…
対ウルトペタルも壁際や天井の近い場所では無力だし平場でもサージは足が少しでも浮く様に打ち込めばペタルの感圧範囲から外れる
ペタルグリップは使い様によって化けるのにctが重過ぎるのも使い勝手悪くてなあ


10: 国内プレイヤーさん
ライフウィーバーはウルトの範囲内の味方にドレイン付与でも追加しとけば割とアリになるな
とにかくウルトが弱い

管理人
ULT無効化出来るオリーサザリアあたりは割とメタれる気もする
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    パンツ大好き野郎です好きなキャラと履いてそうなパンツを教えてください

    1
    17
  2. 匿名 より:

    メジャーパークの火力はもう馬鹿にならんくらいには強くなったから延長なら選択肢に入るくらいになったと思うPG僕

    5
    3
  3. 匿名 より:

    まだそんなに強くないしライフウィーバーでるとティルトする奴がいるのが現実

    とりあえず全てに強化いれて一回勝率トップのメタヒーローにしてから考えて

  4. 匿名 より:

    ライフウィーバーを相方サポに出されたら何で合わせたらいいのか未だに結論が出てない
    回復量あるけど自衛力低いアナやジュノタイプって考えるとブリで合わせるのが定番なんだけど、なんかしっくり来ないんだよな……

    • 匿名 より:

      トップ帯はバティ出してるよ ソースはfinnとその友達

      1
      1
    • 匿名 より:

      ウィーバーって回復量はあっても回復速度が致命的に遅いからブリと一緒に来るとタンクが泣くよ
      相方はバーストヒールの強いキャラじゃないとキツイと思う

  5. 匿名 より:

    試合の起点にならないから使い辛い

  6. 匿名 より:

    ペイロ防衛みたいに時間稼いで耐久するのが目的なら普通にあり

    • 匿名 より:

      一応マスターだけど、基本的には無しだけど普通に。
      耐久してるってことは不利になってるって事だからそもそも耐久しなきゃいけない場面が出たら負けだぞ。LWがいてもバーストヒール出ないから耐久にも向かないしね普通に。
      完全に相手の行動依存になっているからLWは弱い。クナイでワンピック取ったり回復阻害撒いたり能動的なアビリティ持ってないから弱い。

      • 匿名 より:

        一応マスター構文じゃねーか

        いつもの普通にと、だぞでドヤってるからアドバイス入ってこねーよ

  7. 匿名 より:

    ライフグリップ状態解除のパークでフレイヤの爆発無効化できないのって仕様?
    グリップ中に死んでライフグリップも消費されるしでゴミなんだが

    • 匿名 より:

      グリップ中に死ぬは仕様的にありえないだろ
      矢ガモに超反応かつ掴んだ位置が超近距離なら
      解除後に爆発してるとか?

      • 匿名 より:

        解決しました

        ライフグリップの花が届く
        引き寄せエフェクトが描写される
        〇〇を救出 の表記が出る ←このタイミングではまだ無敵判定ないんですね

        ゴミなのは僕のLWIQだったみたいです😭

        • 匿名 より:

          あんまLW触ったことなくてわかんないんだけど 無敵判定なのは引っ張ってる途中だけってことでいいんすかね

    • 匿名 より:

      そもそも状態異常解除パークなんて取るな

  8. 匿名 より:

    棘パーク取ってからは積極的にファイトしに行けばかなり強いけど、そこに至るまで煮え切らない印象
    ultはカウンターとしては心許ないから先仕掛けで前目に置いてガンガン攻撃しに行くのが良い

  9. 匿名 より:

    現状レアキャラだから相手が対応分からんうちに勝てることが意外とあるだけで
    多分メタになったらなったで、あしらい方や狩り方が練られて
    そこでまたガクっと一般人扱いになりだすと思うんだよな

  10. 匿名 より:

    そもそも使いこなせてる奴がいないから結局弱い
    アビリティがOW理解が相当深くないと利敵やらかす性能なのが悪い

  11. 匿名 より:

    強いよ

  12. 匿名 より:

    モイラマーシーと敵がめちゃくちゃポークなのにブリ出してるバカよりはマシかな
    マジで難しいけど出せるとは思う

    1
    3
  13. 匿名 より:

    対サージのペダルは不感症
    手動で上昇させる機能が欲しいところ

  14. 匿名 より:

    ペダルで上昇した味方がフレイヤに2発当てられて逝った
    ヒールはペダルが遮蔽になって届かない

    • 匿名 より:

      ペタルは大抵敵にだけ活用されるクソアビリティだから

      • 匿名 より:

        競技でプロがウィーバー使っても死後も残るペタルを敵に利用されて負けてて草

        • 匿名 より:

          ライフウィーバー使うのにペタルボタンで消せる設定入れないとかあり得んだろ

          2
          2
          • 匿名 より:

            ネタで出して使い慣れてなかったのか、そんなあり得ないことがプロの競技シーンで起きたんだよ。
            解説も消してくれれば…って呆れてたな。

  15. 匿名 より:

    アナキリでランク上げたやつがLW使って上手いかって言われると別にそんなことは無いしなんとも言えんやろ
    生存能力高いのもLW使いが上手いんじゃなくて単に相手にされてないだけかもしれんし

    1
    2
  16. 匿名 より:

    操作感糞なのなんとかして😭

  17. 匿名 より:

    とりあえずペタルは完全にコンセプト死んでるからリワークしてほしい
    シグマとかザリアとかもう自分で飛べるやん

  18. 匿名 より:

    攻撃つよくなった!て棘飛ばしに夢中になって視野狭くなる人がちょいちょいいる
    周りもLWがいるからグリップ期待してオーバーに攻めようとかペタルで高台をとか上手いこと互いに利用できてないし
    LW側もできる人はあんまいないしまだまだ辛いねこのキャラは

  19. 匿名 より:

    ウィーバー全然アリでしょ
    ただ使い手がトロール目的とシンプル下手くそ多過ぎる
    ウィーバーって誰でも雑に使えるイメージあるけど実際はガチると他のキャラより断然難しいんだよね
    ペタルとグリップのタイミングとか位置とかが終わってる奴が多いから嫌われる理由はわかる、俺結構使うけどプロエイム無くても基本を抑えた正しい動きするだけで結構野良から褒められる
    花屋ピックしただけで暴言吐いてた奴が「うめえww」とか結構言われて他のウィーバー見たらタンクが絶対引っ張られたくないタイミングでグリップしたり邪魔なペタルで味方妨害したりチャージしてない花連射してたりフランカーに簡単に倒されててコレは地獄だと思った

    2
    9
    • 匿名 より:

      よくもまぁこんなに気持ち悪い上に読みづらい文章書けるな
      お前の好きなLWは、綺麗な言葉話せるのに
      句読点くらいちゃんと使おうぜ

      1
      4
  20. 匿名 より:

    対ホッグ性能は断トツだと思うよ
    ただ、お互いピック率も勝率も低いのに足の引っ張り合いはどうかなって思うけど…

  21. 匿名 より:

    メタにもなってないのに何を勘違いしたのかウィーバーを使いたがる奴を引いたチームの方が不利になる糞ゲー

    12
    2
  22. 匿名 より:

    コンセプトが守備的すぎるしスキル2種も利敵になり得る事があるからメタになる事はまず無いやろ
    度々強化入って少しずつ強くはなってるけどなんだかなぁ…

    • 匿名 より:

      モスマーシーはコンセプトが守備的でも1年以上圧倒的にメタだったんだから守備的云々は関係ないよ
      守備的スキルでも強ければちゃんとメタになる
      ライフウィーバーのスキルは別に強くないけども

      1
      1
  23. 匿名 より:

    使うの難しいというか一旦敵に押されだすとヒールがどうしても遅くて厳しいわ
    そこを補いやすいのはアナジュノとかだがこの二人の相方に出す必要あるかと言われると他のサポの方が強いから要らねえとしかならん

  24. 匿名 より:

    グリップの事ばかり言われるけどポイントや通らないといけない場所に意味なく置かれたり
    敵とやり合ってる時いきなり浮かばせたりするペタルの方が邪魔過ぎて利敵度では高いまであると思う

  25. 匿名 より:

    とにかくウルトが軽いけど弱い
    分断するための遮蔽物として使うにしては勿体無いし乱戦時に味方回復するための置物として使うなら回復頻度が少なすぎて普通に溶ける
    ソロでやる時もキリコやジュノのウルトの方が味方もわかりやすくて足並み揃いやすいし
    ただウルトの撃ち合い以外なら今は普通に戦える性能になったと思う

  26. 匿名 より:

    この系統の記事何回出すねん
    ここ3日で三個くらいだしてねーか?

  27. 匿名 より:

    ランク回してたらいきなりライフウィーバーにキャラ変→ちょっと引く
    でもその後そのウィーバーが敵の裏回ってラマットラの私を引っ張って後衛の方にこさせて一気にラッシュ、その後私は死んだけどウィーバーが頑張って一人くらい持ってってた
    意外とウィーバー悪くないかもしれん

  28. 匿名 より:

    背中の花びらが常時展開型のシールドになってくれんかなぁ
    ヒットボックスがデカいサポDPSはult競争で利敵になっちゃいそうな気がして出す気失せるんよなぁ

  29. 匿名 より:

    これほど強化されても場合によっては使えるようになった程度
    フランカーからのサポートを倒す圧が強すぎる時に後からちょっと使うくらいしかない

  30. 匿名 より:

    ウィーバーはブリギッテ的なイメージで使えば強いかもしれん
    ヒールそこそこ回せてフランカーから仲間を助けれるし倒せる

    • 匿名 より:

      遠距離と三次元の対応がしやすくなった代わりに、単体に特化したブリってイメージ。
      盾も割りやすいし、一部ウルトメタれるから相手によってはブリと交代で使ってるが良い感じだな。
      ウルトはもう少しテコ入れあったら嬉しいが。

  31. 匿名 より:

    だからペタル耐久下げていいから敵は乗れない様にしろよ

  32. 匿名 より:

    オリーサウルト対策が出来なくなるから弱体化かもしれない。
    ぶっちゃけ放置せずちゃんと消せばいいからな…。

  33. 匿名 より:

    アンランクでめっちゃ見るようになったけどアッパー調整入ってたんだ。
    タンクやるとイノシシ癖あるから結構助かってる。

  34. 匿名 より:

    試しにアンランクで使ってみたけど他のキャラでいいや…てなってやめたわ
    回復遅くてイライラする

Twitterでフォローしよう