Reddit より

Do you think Cassidy needs a nerf?
byu/[deleted] inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
キャスディはナーフが必要だと思う?
最近バフされたかは分からないけど、今シーズンは格段に強く感じる。
誤解しないでほしいんだけど、すごく楽しいんだ。でも普通より少し強すぎるように思える。


2: 海外プレイヤーさん
でも彼はNERFされたばかりだよ!:)


3: 海外プレイヤーさん
確かにNERFされた。やっぱりナーフだろ:)


4: 海外プレイヤーさん
彼はとても強い。
簡単で最高のヒットスキャンの一人だけど、射程では苦戦するし、あまりモビリティがないから、ソジョーンやアッシュのような長射程キャラに狩られがち


5: 海外プレイヤーさん
彼は問題ない場所にいると思う。
常にアンチフランクDPSになるし、それで人を怒らせたり、キットが不公平だと思わせたりする。
OW1では不公平だったけど、OW2では今のところソジョーンやアッシュと比べてとてもバランスが取れてる


6: 海外プレイヤーさん
彼は本当に問題じゃない。一人のキャスディは俺にとって餌。
問題は、キャスディにポケットマーシーがついて、常にダメージブーストされてる時


7: 海外プレイヤーさん
フレイヤとソジョーンみたいなキャラが存在する時、キャスディは問題じゃない


8: 海外プレイヤーさん
他のヒットスキャンと比較すると弱いけど、他のDPSと比較すると強いから、本当に変な位置にいる

管理人
刺さる時は強いけど遠距離からポークしてくるキャラには何も出来ないもんな
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    普通に他のヒットスキャン出されるよりかはマシだわ アッシュとかソルジャーが味方に来るより100倍マシなんだが

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  2. 匿名 より:

    俺様的にはキャスディに限ったことじゃないが距離減衰ってほぼ全キャラ5m刻みだが
    5m刻みにこだわるべきではないと思う
    まぁ覚えやすいという利点はあるがそれぐらいだろう
    距離減衰22mぐらいにして弾小さくしたらちょうどよくないか
    ついでにほかのヒットスキャンとフレイヤも全員弾小さくすべきだな(俺様の好み)

    アッシュは今出すなら今ソジョーンでいいやんって感じだしな

  3. 匿名 より:

    コンバーター専用キャラ

  4. 匿名 より:

    どう考えてもナーフするべきだったけど他のキャラもキャスディ水準で壊れちゃった

  5. 匿名 より:

    こいつナーフしたらトレーサーベンチャーを誰が止めるんだよという1点で許されてる感
    ゲーム全体のユーザー層考えたらナーフしてトールビョーンのタレット強化が丸い気がするが

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    • 匿名 より:

      フラバンみたいなフランカー対策のスキルが他になさすぎるんよ
      トレくるならキャスかミラーでトレするのが正解みたいになってるから

  6. 匿名 より:

    距離減衰の長短調整毎に毎回ゴミか全距離コイツで良いみたいなのを行き来してるのがなぁ
    良い落とし所を見つけてほしい

  7. 匿名 より:

    トレーサー強化しちゃった故の必要悪って感じ

    どっちもサポタンが泣いて過疎の原因になってるからさっさとナーフしろうんちブリブリザード

  8. 匿名 より:

    ロングで他のヒットスキャンと撃ち合ったらそら弱いけど大抵のマップでは他のヒットスキャンはダイブのカモになるだけなのでヒットスキャン枠はキャスディが安牌

  9. 匿名 より:

    距離減衰短くするかヘッショ倍率下げるかヘルス25減らす
    いうて他の強キャラ次第だから他を下げないならそのままでいい
    ファニングヘッショパークは変えてもらうか

  10. 匿名 より:

    やっぱソルとかアッシュソジョーン相手は遠距離からぼこされるし、そこまで強いキャラではない。対フランカー用で仕方なく出すって感じ。かうんたーきゃらだね。

  11. 匿名 より:

    メイハンゾー相手に何もできない
    ゲンジも結構きつい

  12. 匿名 より:

    今シーズンキャスが強い理由3選
    ・キャスに強い構成やキャラがBANされやすい
    DvaやトレーサーがBANされて、全員でキャスにフォーカスを合わせて溶かすという王道な対処法が難しくなっている。
    ・交戦距離が短いマップしか選ばれない
    全員がペイロードやハイブリッドのようなロングマップを嫌うため、交戦距離の短いフラポやコントロールしか選ばれず、必然的にキャスが強くなっている。
    ・フラバンパークが現環境と相性が良すぎる
    ラッシュ環境と化している今、フラバン2個投げパークにより、ルシオ、モイラ、キリコなどのサポート勢の足止め、タンクやDPSのスキル潰しがぶっ刺さっている。

    • 匿名 より:

      DVAやトレってキャスが見やすいキャラじゃない?キャスで1番嫌なのって下にも書いてある通り広い所で距離のあるダメトレだし

      • 匿名 より:

        Dvaはキャスに断然有利取れるし、トレ+もう1人のダイブDPSにフォーカス合わせられたらキャスはなんも出来ないよ。
        トレ単体だったら、キャスの方が有利取れるけど、アッシュのコーチガンやソジョーンのスライディングみたいに距離を離すスキルがないから複数人に絡まれたらまじでなんも出来なくなるのがキャスの弱点

  13. 匿名 より:

    トレキャス強化フレイヤ追加でエコーが死んでいます

  14. 匿名 より:

    キャスはタンクに強すぎるんだよ
    アーマーの仕様的に連射系より優遇されててダイブにもフラバンファニングがある
    その上今の射程25mだと射程無限系以外の全タンクに射程勝ちしててシグマすら直撃届かない(爆風はギリ届くけど)

  15. 匿名 より:

    発射レート少し下げて欲しい

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