1: 国内プレイヤーさん
安定させるならローセンシなんじゃね
某グラマスソルジャーも800の3.5って公表してた



2: 国内プレイヤーさん
このゲームで振り向き40cm以上のローとか肩壊れるだろって思ったんでずっとミドルだなぁ

3: 国内プレイヤーさん
40cmは物理的に問題あるだろう
トレーサーがブリンク2回使ってきたら窓拭き職人みたいな腕振りになるじゃん


4: 国内プレイヤーさん
ow2始める前までは全fpsローセンシだったけど
ow2は今までに経験したことない腕の動かし方するからローセンシ無理ゲーだったわ


5: 国内プレイヤーさん
OWL選手の中央値はedpi4000なんぼとかだった気がする
平均だと5000いくつくらい
まあ平均は上の方の頭おかしい奴らが引き上げてるからちょっと微妙かも


管理人
ロールごとだとこんな感じらしいです

https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1gql13a/pc_i_looked_at_the_sensitivities_of_300_current/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    感度の話毎回思うけど自分が1番やりやすいやつでやれよって思う
    たまに配信者とかにも聞いてるやつおるけど何の意味があんねんて

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    • 匿名 より:

      ほんとにゲーム初心者だと「やりやすい」の感覚もわからんだろうから人の参考にして慣れてくのはありかなって思う
      何年もやってるのに自分の感度わからんやつはセンスねえなって思う

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      • 匿名 より:

        一応マスターだけど、向いてる感度はあるよ普通に。
        でも、ローセンシの方が安定するけど、大丈夫?

    • 匿名 より:

      俺はゲーム毎にキャラの移動速度が変わるんだから最適な感度もゲーム毎に変わると考えてる
      ゲーム設計上の最適な感度は多様性予測理論的に中央値付近にある筈だから
      プロの感度で言えばeDPI4000前後ということになる
      でも俺達の戦場には理論値レベルでトレゲンを使いこなせるプレイヤーは居ないし
      プロほどマウスを繊細に扱えもしないからもう少し低くていいと考えてる

      • 匿名 より:

        もちろんこれはあくまでゲーム設計上の最適な感度≒であって、あなたの最適な感度ではない
        使用キャラやメインロール、デバイスによっても多少上下するだろう
        それでもOWをする上で最もデメリットの少ない基準の感度として考えられるので一考してほしい

  2. 匿名 より:

    真後ろでハックの音が鳴りだして鳴り終わるまでに頭撃ててる感度が最低ライン

  3. 匿名 より:

    キリコってフレックスメインどっちだ?
    ルシオがメインならキリコはフレックスになる?

  4. 匿名 より:

    一応マスターだけど自分に合った感度探したほうがいいぞ普通に。
    プロの感度真似しても急にランク上がるわけじゃないけど大丈夫?

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  5. 匿名 より:

    ローセンシやってみたいけどマウスパッドが高いわ
    いつも使ってるやつXXLサイズにすると4000円上乗せになる

  6. 匿名 より:

    LIPのDPI800の感度5.4を知った時、結構ローセンシじゃんって思った時期がありました。

  7. 匿名 より:

    雑魚はすぐ感度がどうだとか楽に強くなれそうな話題に飛びつくよな

    実際にはこつこつ練習するしかないのに裏ワザばかり探してるせいで今日も上達するチャンスを逃して停滞してる

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  8. 匿名 より:

    俺は約40000edpi
    1円玉を超えるかどうかくらいで振り向ける

  9. 匿名 より:

    俺は基本eDPI1700でタンクと近距離系はその2倍くらい
    たまにマウスパッドの近くに物置いたままで吹き飛ばしてる

    • 匿名 より:

      キャラによって感度変えるの混乱しそうで出来ないわ

      • 匿名 より:

        腕エイムか手首・指エイムのどっちかに感覚偏ってるからそうなる
        感度変えるって使う結局エイムに筋肉のバランス変えるだけだからすぐ調整できるよ
        ふだん綺麗に筋肉使えてるなら

  10. 匿名 より:

    サムネのマウスパッドデカすぎんだろ・・・(ハイ戦士)

  11. 匿名 より:

    やっぱり、キャラによって感度って変えたほうがいいのかな? edpi3600(800×4.5)でやってるんだけど、動きが激しいキャラとかやると視点移動・振り向きがきつい

  12. 匿名 より:

    キャラを変えて当然のこのゲームでキャラごとに感度変えるって普通にありえなくないか?例えばアッシュからトレーサーに変えたとしてその二人の感度が違ったらそもそもまともに当てられなくなるのでは?フランカー前提で感度設定してその感度でヒットスキャンないし中距離キャラを合わせるのが当たり前だと思ってたんだが違うのか?

    • 匿名 より:

      エイムいい人って感度変えても問題なく使える人も多い
      プロでもしょっちゅう変えてる人もいるくらいだし
      (クロスヘアとかもだけど、たぶん脳への刺激になる)

    • 匿名 より:

      キャラ変えたときに視点ぐねぐね回せばすぐに感覚のギャップ無くなる

  13. 匿名 より:

    「一応マスターだけど」←多すぎ

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