イラリー弱体化

本日OWの中間パッチが配信されました。

今回のアプデではイラリー弱体化が実施されています。

イラリー弱体化

■サマー・ソルスティス(マイナー・パーク)
・ULT中に上昇する攻撃速度を30%から20%に減少。

■サンバーン(メジャー・パーク)
・炎上ダメージを70から50に減少。

■ソーラー・ライフル
・サブ攻撃の最大リソースを3.5秒から3秒に短縮。

■開発者コメント

イラリーは高い攻撃力によるプレッシャーを維持しつつ、強力な回復も提供し続けてきました。

今回の調整では、彼女らしさを損なわない程度に、サブ攻撃の稼働時間を短縮し、特定のパークを弱体化させることで全体的なパフォーマンスを抑えています。

管理人
メイン火力は据え置きなのでまだ強そう
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    お茶濁し良いからメインの火力早く下げろって

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    • 匿名 より:

      キリコもだけどサポの火力じゃないんだよなぁDPSいらんやん

      アナバティあたりはヒールと攻撃両立するのが難しいからまだいいけどイラリーはヒール自動で出来て攻撃に集中できるのにこの火力だからなぁ

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  2. 匿名 より:

    225族をヘッショ2発で倒せるままだからまだ強い

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  3. 匿名 より:

    サンバーンは悲しいけど仕方ないのか…

  4. 匿名 より:

    メインの最大タメ75は妥当な感じするからタメ速度減少とかが無難な弱体化な気がする

  5. 匿名 より:

    火力下げるか弾のサイズ小さくしないと変わらんな

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  6. 匿名 より:

    丸太撃ってるのが強いんだから早く当たり判定小さくしてほしいわ

  7. 匿名 より:

    ちょっとずつナーフしてまだいける、からの致命的なナーフされ生命絶たれるケースでは

  8. 匿名 より:

    お手軽に強すぎる

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  9. 匿名 より:

    割といいんじゃない?
    メジャーのブープが弱体化入ったの地味に嬉しい
    回復は下げなくても良かった気がするけど

  10. 匿名 より:

    一番の弱点である顔面も強化して可愛くしてほしい

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  11. 匿名 より:

    メインの威力キャスと同等でいいんじゃない?

  12. 匿名 より:

    トロールが増えそうな方向性の調整やめてくれ

  13. 匿名 より:

    もうDPSに移籍しろよ

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  14. 匿名 より:

    こいつ強くするとコイツだけ回復するパイロン置いてDPS始める劣化ソルジャーが横行するからなぁ

  15. 匿名 より:

    サンバーン取るとCT8sで範囲95ダメージと移動と行動阻害をばらまく凶悪スキルになってたから妥当すぎる
    いや範囲ダメージ75になっただけならまだ全然やれるなこいつ

  16. 匿名 より:

    プロジェクタイルならまだしもヒットスキャンで頭2発出来るサポっておかしいやろ?

  17. 匿名 より:

    メインのダメージを75から70に戻して
    サブの持続はナーフ前の3.5秒に戻してくれ

  18. 匿名 より:

    せっかく細かく撃ち分け出来る武器持ってるのに最大タメ2パンしましょうねってダメージにしてるのがアカンのだがな

    回復量ナーフしても不快なのはイラリーじゃなくて隣に居る味方なんですわ

    コイツのメインなんてむしろ65ダメでも良いわ、リソースは返せ

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