1: 国内プレイヤーさん
しかしウーヤンはポークマップだと強いというか本当にうざいな
使っててもポーク相手のポークして相手の顔出せなくなるの笑うし笑えねぇ


2: 国内プレイヤーさん
割と威力たけえんだよなあれ


3: 国内プレイヤーさん
いきなり100くらい減ると事故死誘発するよな


4: 国内プレイヤーさん
今までってアッシュのダイナマイトとかでスキル管理してればポークキャラはそこまで事故死無かったけど、ウーヤンは常に警戒しなきゃならんくてある程度減ったらピーク出来なくなるのはかなり痛いよな
トレなんかも一発100食らったらもう即死圏内だし、足音で角待ちにメイン飛ばされて削られたらパック拾いに戻される
ただヒールも攻撃も安定させるとなるとなかなか大変だよな
スタッツ上じゃなく、実践での安定がさ


5: 国内プレイヤーさん
ある程度ヘイトかいつつチャージ水球当てるかが難しい
俺はフランカーに絡まれてウーヤンどころじゃなかったわ
チームがラッシュ気味に固まって動ければ良かったけど、ダイブやフランカー構成の時に出すなって話だけどさ


6: 国内プレイヤーさん
ウーヤンはヘイト買いつつじゃなく、フランカー裁きつつヘイトは買わない位置で一方的なポークすんのが強いからポーク合戦になったとか相手がポークの時にきっかけ作りやすいキャラじゃね?
同じポークでも相手にウーヤンいたら相手のhs+遮蔽にかくれてもウーヤンのチャージプライマリーで死ぬことあるからかなりうざい
ラッシュとかは相方次第って感じはしてる


7: 国内プレイヤーさん
そういう使い方が良かったのか
今度はその立ち回りで試してみるわ


8: 国内プレイヤーさん
まだ何が正解かは分からんよ
あくまでも自分の考え


9: 国内プレイヤーさん
威力高いからポークとしてはくっそ優秀なんだよな、ポークとしては
あれで火力低いとか言ってるの居たよな…
瞬間的に単独ワンピック取るキャラじゃないだろうに


管理人
ウーヤン、想像以上に事故誘発力あるからパチンコ要素も合って楽しい

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