1: 国内プレイヤーさん
DPSドゥームの再来言われてたけど近い不愉快感はありそうだな


2: 国内プレイヤーさん
ヴェンデッタの対応幅エグ過ぎる
フレイヤの時だってイライラしたのに、それを軽く超えるバケモン出てきて終わってる
正直、ヴェンデッタの優劣で決まると思う。チームはヴェンデッタの為に。ヴェンデッタは己の為に...



3: 国内プレイヤーさん
ラマとほぼ同じガード持ってるとかアホか
移動スキル2個あるしデッタ強いほうが勝つゲームか?



4: 国内プレイヤーさん
Eで接近orサイド行く→Shiftでがりがりする→メインメインからガードスラッシュかメイン→Eで離脱
これ強いし割と素早く回るせいで止めらんねぇのバグだろ



5: 国内プレイヤーさん
>>4
Eのクールタイムが性能に対して短すぎると思うわ



6: 国内プレイヤーさん
つよいな新キャラ
タンクとサポがまたブチギレそうな性能してて笑う


管理人
いっそゼニで破壊するのが手っ取り早い気がしてきた
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ガードにct付けて一瞬出せるのようなスキルに変えた方がいいと思う 使用感はほぼハルトaimほとんどないからすぐ飽きる

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    • 匿名 より:

      あのガード各モーションのキャンセルも兼ねてるからCT付けるだけでクソ弱くなるぞ
      隙消しやら慣性移動やら全部終わることになる

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      • 匿名 より:

        正直DPSでいつでもガードできること自体好ましくないでしょ、ゲンジみたく使ったあとしばらく使えないとかならまだしも

    • 匿名 より:

      稼働初日っから飽きてて草

  2. 匿名 より:

    言うてグルグルしてる時もメイン振ってる時も隙だらけだから無茶できるキャラでは無いけどな。
    タンクとか息合うチームは止められないけど。

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    • 匿名 より:

      タンクがもじもじするタイプだとマジでなんもできねーな
      メレーキャラだから当たり前だけど懐潜るには起点が要る

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  3. 匿名 より:

    今日一日やってみたけど
    お互いほぼヴェンデッタいるから、自然とチームみんなで突撃する構図になりやすくて
    後ろペチペチ民も少なくOW初期のはちゃめちゃULT合戦になるマッチ多くて楽しかったな

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    • 匿名 より:

      やっぱOWをつまらなくさせてるのはペチカスの存在なんだ…

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      • 匿名 より:

        渦で止めてパメルでしばく作戦したけど ガード硬えな。パメルのダメージどれだけカットしてるか分からんがエネルギー温存してる奴だと倒しきれん。放置すると味方が壊滅する。渦で止めないと逃げ性能やばい。捕まえるのにCC必須

      • 匿名 より:

        それでも俺はハンゾーOTP
        突っ込んでくるヴェンゴリをEで破壊

    • 匿名 より:

      毎試合ファラ居てウザ過ぎたからランク行ったわ
      せっかく新キャラ出たのにアンチピックとかしてくるのマジでキモイ
      クイックなんだから勝敗考えずに全員でぐちゃぐちゃになりながら遊べばいいのに

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  4. 匿名 より:

    耐久ある上にめちゃめちゃ詰め早い、加えて火力もあるからサイド立ってるのがチラチラ見えるだけでクソ鬱陶しいけどなコイツ
    引き込んでも勝ちだしタンクに飛ぶ弾代わりに受けてタンクに前進して貰うのも強い
    しかも6秒おきにポンポン撃てる剣投げで狩るか場所取るか選べるし離脱にグルグル残せばガードとの組み合わせで事故も少ないマジのop

    初プレイでキャリー余裕だったわ

    1人で突っ込んだら負けるなんてそんな当たり前の話なんてしなくて良い

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  5. 匿名 より:

    結構マウガ良いよ
    ガードもめちゃくちゃ削れる
    逃げるとこも撃てる

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    • 匿名 より:

      燃焼ダメージもアーマー軽減されずに入るしな

    • 匿名 より:

      ガード削れるか?
      マウガかなり使うけど、別に有利とは言えんやろ
      アーマーあるから普通に硬い

      まぁ近距離戦闘でヴェンデッタにガード強制できるし火力負けしない、遠距離なら一方的にポークして有利取れる、っていう点でやりやすいけど

  6. 匿名 より:

    モイラでいじめてる。

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    • 匿名 より:

      実際適切だと思うよ
      あの頻度で撃てる逃げスキルと自己ヒ込みのヒールが無いと安定して生き残れない

    • 匿名 より:

      その気になればフェード先狩れるしモイラの攻撃じゃダメトレ完敗するだろうけど大丈夫か

    • 匿名 より:

      今の所のサポ最適解じゃない?
      3段目の攻撃まで届かないところからチクチクして飛んできたらフェードで逃げる
      先にフェード切るとフェード先狙われるから絶対ダメ
      ぐるぐる回転は回復玉でやり過ごす

    • 匿名 より:

      モイラで避けるか銭でDPSチェックするかが正しい対応な気がするし割とありかも

  7. 匿名 より:

    シンメtpとヴェンデッタでタンク引退させられるやろ。俺はやられる前に引退しておく

  8. 匿名 より:

    ヴェンデッタを絡めてラッシュとかダイブする環境のほうがOWって感じがして好きや

    みんなで殴り合おや

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    • 匿名 より:

      ダイブ型にこんにちはバブルするリソ考えたらサイドにゴキソルが解答ファラのケアまでできていい感じに思えてる

    • 匿名 より:

      それめっちゃ楽しいわ
      もう正直動かないペチペチチームの為にタンクをやりたくないわ
      ガチンコ勝負の方が実力差分かるし何より楽しい
      それに乱戦なら味方の失敗もまぁしゃあないかでストレス感じない

      • 匿名 より:

        ラッシュして死ぬ時はみんなで突っ込んで死ぬからまだ楽しいけど
        ペチペチの時はタンクにひたすら不快感が集中して試合時間ずっと苦痛だから全然違うよな

  9. 匿名 より:

    ヴェンデッタとベンチャーコンビで荒らし回る時代がきたかな
    トレゲンコンビにいい加減飽きていたから嬉しい

    • 匿名 より:

      このままトレゲン据え置きならヴェンベンコンビが来シーズンはダイブの主流になりそう
      2人とも耐久あるタイプだからキツいなぁ

  10. 匿名 より:

    なんでウルト見えねえんだよ

  11. 匿名 より:

    ビート貫通は草
    さながら対城宝具エクスカリバー

  12. 匿名 より:

    ゴリドゥーム専だから大歓迎
    来シーズンも調整無しでオナシャス
    久々にタンクの味方ペチペチやめろストレスが減る
    ランク上げ便乗させてくれ

  13. 匿名 より:

    タンクでタイマン負けて引退を決意

  14. 匿名 より:

    終わりだよ終わり

  15. 匿名 より:

    モジモジタンク君はカモられるけどイケイケタンク出来る人ならむしろヴェンデッタ大歓迎すぎる。
    新しいサブタン枠普通に嬉しいよ。

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    • 匿名 より:

      タンク同士の格付け無視してヴェンデッタの格付けでウェーブ勝敗決まるの普通に嫌です...

  16. 匿名 より:

    ナーフ前のトレゲンのほうが怖かった

  17. 匿名 より:

    ペチペチしかできないゴミDPSは本格的にいる価値がなくなってきたんじゃね?今呑気に後ろからペチペチしてたら一瞬で死ぬでしょ

    • 匿名 より:

      今もそうだけど狩られてもキャラ変えずにタンクのせいにして元気に暴言吐いてるぞ

  18. 匿名 より:

    縦切り当てないと火力出ないから思ってたよりエイムキャラだった

  19. 匿名 より:

    ゼニ良かったよ。
    不破付けて正面から殴り合っても少なくとも互角ぐらいではいける。
    近寄って来たらキックね。

  20. 匿名 より:

    仕方ないにゃあ 私がジャンクラで守ってやるよ

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