Reddit より

Stadium should give money for being on objective.
byForvely inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
スタジアムでは、目標エリアにいることでお金がもらえるようにするべきだと思う。
これは自分が目標エリアでのんびりしてる時の話。チームは敵のリスポーン地点でキル稼いでお金をどんどん得てるんだけど、自分はその間ずっとロボットを守ってるんだ。
サポートの子たちを目標エリアに座らせたくないから、だいたい自分がやってる。これって自分がおかしいのかな? それともロボットから離れて戦いに行った方がいい?


2: 海外プレイヤーさん
自分も同意だよ。
モードによってはずっと誰かが目標エリアにいないと進まないのに、その人だけお金が入らなくて後れを取るのは問題だと思う。


3: 海外プレイヤーさん
ペイロードを押してると「オンファイア」になるのに、お金はもらえないって変だよね。


4: 海外プレイヤーさん
ヒールするたびにお金がもらえるアイテムがあるなら、目標エリアにいることでお金がもらえるのも当然だと思う。
少なくとも非対抗時はそうしてほしいな。


5: 海外プレイヤーさん
例えば、ソロで目標エリアにいる時だけお金が入る仕様にすればいいかも。
全員で押してる時に全員が報酬もらうのはちょっと強すぎるしね。


6: 海外プレイヤーさん
一番簡単なのは人数によって報酬が変わる仕組みにすることかな。
人数が少ないほど多くもらえる感じで。


7: 海外プレイヤーさん
「お金を目標エリアで稼ぐ」アイデア自体には賛成だけど、どうバランス取るかは難しいよね。
でも絶対にロボットは放置しない方がいいよ。


8: 海外プレイヤーさん
他のMOBA系のゲームはだいたい目標プレイに報酬があるんだし、このモードでもそうなるのが自然だと思う。
キルだけじゃ勝てないしね。

管理人
のんびりキャスディかわいい
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    MOBAにはあるのにっていうけど、別にスタジアムはMOBAではないでしょ
    良くも悪くも育成要素があるだけのOW

    MOBAにするつもりならそりゃファーム要素も必要だし、購入要素ももっと戦略的にするべきだし、キャラピックもじゃんけんじゃなくてドラフトピックにでもするべき

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    • 匿名 より:

      全然MOBAじゃないよな
      雑魚敵いたら全然違うゲームで面白かったかも

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      • 匿名 より:

        一応マスターだけどザコ敵いるゲームやるならLoLとかのmobaやれば良いだろ普通に。このゲームのフランカーは相手がミニオンみたいなもんだから相手のサポを狩ってフィーディングする意識を持ってやれば良いだけだが?

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      • 匿名 より:

        PvEの敵そう言う感じで使えたらおもろそうだけどね〜

    • 匿名 より:

      MOVAかどうかはさて置きオブジェクトに絡んでる人に報酬渡すのは必要

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  2. 匿名 より:

    キャッシュ要素が現状クソすぎる
    「勝って良いスタッツ出すとキャッシュ沢山貰えて更に有利になります」この時点で逆転要素減るだけでしょうもないのに

    「確かに負けてキャッシュ差出たら可哀想なので負けたらボーナスいっぱい付与して差が出ないようにします」って
    ならもうキャッシュ差とかいらなかったじゃねぇかよ

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    • 匿名 より:

      ビルドによっては初動弱い大器晩成型もあるし、逆転要素はあるよ

      キャッシュの獲得量がキャラやビルド毎に全然違う中で、1R毎に挟まれるMVPはいらないと思うけどね

      • 匿名 より:

        負けてるとキャッシュ差によるアイテム性能の違いできついことには変わりないけどね
        アイテムもアプデで値段上がったの多いし、初動弱くてキャッシュ稼ぎにくい大器晩成ビルドはそれだけ厳しい

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      • 匿名 より:

        そう言う話じゃなくね?
        単純な稼ぎだけで見たら逆転する要素感じれない見られないからなんとかならんのかって話やん
        優勢側の大器晩成ビルドは劣勢側より早く到達する訳やし、結局逆転しにくいやん

    • 匿名 より:

      なにに文句言ってるのか全然わからん
      キャッシュ差でスノーボールしやすいことに文句言ってるのに、その差を無くす逆転システムにケチつけてるのどういうこと?

    • 匿名 より:

      そこも含めて実力だから。
      1,2ラウンド目でキャッシュ稼ぎやすいビルドと立ち回りにするのも実力のうちよ

  3. 匿名 より:

    作中で手裏剣と刀使うのはサスケのイメージあるしゲンジはサスケが良いな、
    手裏剣だけならイタチのイメージだけど

  4. 匿名 より:

    ダメージのスタッツが出にくいマーシーが稼ぎにくくて
    ダメージも出せるはずなキリコがヒールでMVP連発できるほど稼ぎやすいのも問題では?一回修正されたけど足りない

  5. 匿名 より:

    サポつかってて相方モイラの時、モイラのヒールすごすぎて全然キャッシュ稼げないのが悩みなんだけど相方サポ名に使ったらいいかな

    ルシオジュノでスピブと攻撃するかマーシーでダメブしとくのがいいかな?

    • 匿名 より:

      サポは分身キリコでバックライン荒らすのが今の流行りかな
      モイラがヒール出してくれるなら尚更キリコが動きやすい
      分身はエイムボットだから武器パワー上げたら相手すぐ倒せるよ

      • 匿名 より:

        やたら後ろに飛んでくるキリコ見かけるなと思ったらそういうことだったのか
        相方モイラの時キリコつかってみるよ。ありがとう!

        • 匿名 より:

          どっかの動画主が流行らせたのか、みんなが気付いたのか分からんけど前より見るようになったんだよな分身キリコ
          鈴キリコは何処行ったんだ?

  6. 匿名 より:

    いろんな意見参考にしてスタジアム作り直しますってできたらまだ未来はあるけどな
    どうせなんか来たけどいつのまにかアプデされなくなったシリーズが増えるだけだろうな

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  7. 匿名 より:

    ロボ押してる時間1円も入らないの普通につまらんよね

  8. 匿名 より:

    えーとどこがMOBA?

  9. 匿名 より:

    ロボの周りに張り付いて死ぬ気でプッシュ止めてるルシオとか間違いなくMVPなのにキャッシュには一切反映されてないのは実際変だよな、スタッツに出ない活躍にもどうにかキャッシュ反映させられないもんかね

  10. 匿名 より:

    オールスター達成してジュノスキンゲットしたんだけどからオールスターから降格したら没収とかないよね?スタジアム楽しいからやりたいけどこれがあるかもしれないと思うとできない

  11. 匿名 より:

    おいおい、それはMOBAじゃなくてNOVAじゃねぇーか!

    いっぱいなんとか〜いっぱいしゃべれーる♪

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