1: 国内プレイヤーさん
アナやってて思うんだが、ヒールはめっちゃ回すけど阻害やスリープはそこそこで基本自衛
自分がサポやってると圧倒的に後者の方が勝率いいんだけどさ
やってて露骨に相手のタンクのスタッツ落ちて動けなくなってるのは分かるんだけど、味方もダイブとかラッシュできない人は露骨に足引っ張るようになっちゃう
2: 国内プレイヤーさん
どっちかって言うなら後者だろうな、ヒールボット気味の守りのアナは味方にいてキツいわ
どのサポキャラでもそうだけど
3: 国内プレイヤーさん
めっちゃダメージ出すしヒールも回す、バチクソ阻害とスリープ当てるアナ
スリープはマスカン(マストカウンター)に刺せればいいから阻害をどんだけ敵に撒けてキルに繋げてくれるかが私は重視するかな
回復とダメージは出して当たり前だから論外
4: 国内プレイヤーさん
アナ下手なやつは受け身で阻害入れたり自分から仕掛けない
そのくせカウンターでナノ付けるわけでもないただやられるの待ってるだけ
仕方なくワンチャン作りにいったDPSのサポート厚くするわけでもなく
死んだらありがとうのボイス入れるだけ
5: 国内プレイヤーさん
ほんそれ
自分も元々はそれだったけど勝率伸びなくて色々やってたけど、結局やられる前にやればいいになったわ
ここでふざけて書いてるけど、やられる前にやればタンクより前に出ようが許されるのよ
基本的にそれやると死ぬから許されないだけで
アナはいかに相手のタンク黙らせるかなのに
6: 国内プレイヤーさん
だから俺はアナでもタンクより前に出て敵を眠らせて阻害もいれてキルする()
後ろで回復してて勝てるのって結局味方が強いだけなんだよな
これは他のロールでも同じ 他に頼って勝ってるうちは勝率は5割付近になる
