1: 国内プレイヤーさん
owのタンクは不快要素多すぎてストレス溜まるだけだし本当にやる価値がない。
他ロールやってる奴はタンクに感謝したほうがいいと思う


2: 国内プレイヤーさん
ダイブマップだろうがなんだろうがお宝オリーサしか出てこない


3: 国内プレイヤーさん
今のアーマーカチカチタンクは優遇なんじゃないのか?
ハルト豚ドゥームあたりのOTPは知らんOTPやってる自分が悪い


4: 国内プレイヤーさん
アーマーバグってるのもあってオリーサとラマだけめちゃくちゃ恩恵受けてるわ
そこでタンクそのものを弱体やDPSそのものを強化して収拾つかなくするのがブリザード


5: 国内プレイヤーさん
冷遇じゃなくて歴代最高クラスのゴリゴリ優遇だよな
使ってて文句言えないレベルだよ


6: 国内プレイヤーさん
特定のタンクだけなうえにバグがあってのそれだから正直者他のタンクからしたらきついよ
だからどこみてもオリーサラマになってる


7: 国内プレイヤーさん
雑にアナイアレーションで前進ガード前進で追いかけ回すのが正直めっちゃ楽しい


8: 国内プレイヤーさん
ラマ全く強いと思わんけど何で高レート帯だとメタなんだろ


9: 国内プレイヤーさん
ネメシスとバリアのループで攻守ともに硬い、ブロック80%だっけ?糞硬い
渦も攻守で使い勝手よい
多少ミスしてもこの動きでカバーしやすく事故りにくいとは思う
superもスキルキャップ低いくせにパフォーマンス出るラマやハザードはどうなの?って鰤に言ってた


10: 国内プレイヤーさん
ダメージ軽減+アーマーヘルスが壊れてるみたいじゃん


11: 国内プレイヤーさん
ラマ自体強いのもあるけどアーマーバグってるのか
そりゃガードしたら死なないか


12: 国内プレイヤーさん
ダブルアーマーバグで出禁食らったのにまたバグってんのかよ


13: 国内プレイヤーさん
バフ1個もなかったオリーサがバカ強いのもバグ?


14: 国内プレイヤーさん
ラマとかオリーサが強いのは全然良いわ。地べたタンクは硬すぎるくらいが丁度良いし。

え?吾輩?そんな奴知りません


15: 国内プレイヤーさん
ラマかっこいいからすき
スキンもっと増やして


16: 国内プレイヤーさん
変身モードあるからスキンの労力2倍定期


17: 国内プレイヤーさん
オリーサの槍は距離減衰つけるかか小さくしてくれ

管理人
不具合修正されるらしいけどいつごろくるかな?
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    >冷遇じゃなくて歴代最高クラスのゴリゴリ優遇だよな

    何が優遇されているかは一つも説明できない模様
    タンク以外のマッチング待ち時間は減りましたか・・・?

    27
    4
  2. 匿名 より:

    ダメージ阻害30% トレベンぶっ壊れ強化 👈DPS優遇については触れません

    22
    2
    • 匿名 より:

      ハンゾーフレイヤも加え入れろ〜?

    • 匿名 より:

      DPS優遇され過ぎやろ…
      DPSキャラは一律体力100減らしてヒットスキャンキャラの火力半分にしろ
      それでようやく公平な戦いになる

  3. 匿名 より:

    タンクはクソキツイだろうしやってる人達には感謝してるが実際タンクが強い環境っておもろいんかな?

    • 匿名 より:

      必要なのは強さより快適性だと思う

      17
      1
      • 匿名 より:

        快適性を上げるってことは相対的にタンクの強化に繋がるってことのような気もするがなるほどね

        • 匿名 より:

          そりゃガード組(特にラマ)の硬さはイカれてるけどタンク目線もただ耐えてるだけだからつまらん。これを優遇と言えるのか。

          11
    • 匿名 より:

      元々このゲームはタンクが強いゲームではあったけど、タンクキャラの楽しいところばかりをどんどん削いでいったのが良くない

  4. 匿名 より:

    バグで一部キャラが硬すぎる→正しい
    硬すぎるキャラじゃないと生き残れない→これも正しい
    ここでタンク全般の耐久力を上げるんじゃなくてバグを修正したうえで全体の火力を上げてくるのが何時ものブリザード
    何の為に全キャラのHP増やしたのか判んねえなこれ

    15
  5. 匿名 より:

    DPSサポっさん「タンクバグで硬すぎて不快なんじゃあああああああああああああ」

    DPSサポっさん「なんでタンク人いないの?意味わからん!」

    20
    • 匿名 より:

      このゴミどもがタンクが少しでも硬くなると発狂して馬鹿みたいに大騒ぎするからタンク虐待が終わらないんだよな

  6. 匿名 より:

    こりゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああやって

    あああ

    ああああいあいああああ
    ああ

    ああああ
    ああ

    1
    2
  7. 匿名 より:

    こりゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああやって

    あさ

    あああ

    ああああいあいああああ
    ああ

    ああああ
    ああ

    1
    1
  8. 匿名 より:

    こりゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああやって

    あな

    あああ

    ああああいあいああああ
    ああ

    ああああ
    ああ

    1
    1
  9. 匿名 より:

    こりゃあああああああい
    あいいあああ

    あああああ

    あああああ
    ああい

    あいああ
    あああ

    ああいああ

    ああああ

    いああああ

    ああああ
    あい

    あああああああああ


    ああいああああら

    ああああ

    1
    1
  10. 匿名 より:

    ■オリーサ
    ・メイン攻撃-威力減衰なしリロード無し
    ・素のHPアーマー300含む600カチコチ
    ・ダメージ防ぐ槍クルクル、誘拐も可能
    ・CCと炎上無効化するスキル
    ・威力減衰なしのCCスキルあり7秒毎
    ・アーマーバグで更にカチコチ

    コイツだけ雑に強くておもんない、ザリアやシグマといったアンチになってたタンクがアンチにならない上にダイブタンクも潰しやすいイカれた性能。

    3
    9
    • 匿名 より:

      うるせぇよDPS

      10
      2
    • 匿名 より:

      何がおもんないかってタンクがオリーサ第一候補BANにしてるのに協力しないから相撲拒否して好きなキャラ使って負けたら文句言うDPS達。なんでシグマ、ザリアBANするねん。オリーサ出すの当たり前ですがみたいな空気出すなよ

      13
      • 匿名 より:

        タンクやってて萎えるのがban合わせる気ないような味方の時だな
        協力する気ないって事だからな
        そういうのもあって自分が他のロールするときはタンクのban最優先で合わせるな
        使いたいキャラの関係で順番は変えたりするけど

    • 匿名 より:

      シグマはアンチじゃねえだろww

  11. 匿名 より:

    ハザード最強時代を思い出してみろ
    お前らあれ楽しかったか?
    ひたすらリープワンコン狙って失敗したらガードで耐えてまたリープで戻るの繰り返しで250族以下をアホみたいにカモってたあの環境が
    ……今のカチカチラマオリ相撲よりは楽しかった!

    9
    2
  12. 匿名 より:

    タンクって味方合わせてくれなかったら詰むし
    ザリアbanされたらオリーサ止まんないし
    そもそもタンク相撲糞つまらんし
    誰がやるんこのロール

    • 匿名 より:

      誰もやりたくないし、やってても文句ばっか言われるし、ナーフもされやすいからやる人がどんどん減っていってる

  13. 匿名 より:

    OW2におけるタンクという役割がそもそもストレスの塊でしかないからな
    特定キャラがちょっとスペックアップしたとかそんなんまったく関係ないわ

    ランクでレートを気にせずフリーダムに遊んでる自分でもジリジリストレスが溜まるのに
    真面目にレートを上げるためにやってる奴なんかそれこそ地獄だろ

  14. 匿名 より:

    タンクはバグレベルで硬くするべき
    タンク1人だから昔のままみたいな調整で良い筈がない
    正直タンクのみ火力落として体力30倍とかで良いと思うわ、今のタンクはただのデブ、柔らかいサンドバッグ

    • 匿名 より:

      そしたらタンクをスルーすればいい話になっちゃうから、タンク目線面白くないと思う

  15. 匿名 より:

    アーマーバグで硬くなっている←‪✕‬
    アーマーバグあってようやくほかのロールと同等レベルの価値が発揮できている←〇

  16. 匿名 より:

    現在言われているアーマーバグの仕様化を求めます。
    理由1
    スキル切ったらアーマーの効果がなくなるのシンプルに意味わからない。
    理由2
    DPSサポしてる時異常に硬いなと感じたことがあんまりない。
    理由3
    ラマとハザードに関しては前方からしか守れない明確な弱点がある

    10
    1
  17. 匿名 より:

    全タンクはシグマを基準に調整するべきだと思うわ。
    シグマはタンクとして完成されすぎてる。

  18. 匿名 より:

    基本的に全ロール触ってるけど、現環境に関してはサポが一番つまらない
    タンクの方がまだ楽しい

    1
    1
  19. 匿名 より:

    S16までと比べるとS17はマジでワンサイドゲームが増えた。もっと言うとダメージの一人が敵に格付けされて何もできないみたいのが多すぎる。

    ダメージ優遇の結果クソマッチが増えてるようにしか思えない

  20. 匿名 より:

    いやタンクのイラつきは、タンクというロールへの不満より、無能な味方へのイラつきだから。サイドとらない、ピック変えない輩は自覚しような。

  21. 匿名 より:

    バグアーマーのタンク得意なんだったらいいかもしれないけどそうじゃない他のタンク使いからしたらつまらなくね
    さっさとバグなおしてその代わりに他の部分で強化でもしたらいい

  22. 匿名 より:

    耐えすぎると試合が動かなくてつまらない
    脆すぎるとタンクのやりがいがなくてつまらない

    バランス難しいよね~

  23. 匿名 より:

    OWCS見てるとほとんどラマットラとハザードだね
    オリーサ強い言われてるけど競技じゃ時代終わったか
    ウィンストンもたまに出てるけどCRがやられたように敵にキャスがいると活躍出来ないように見える

  24. 匿名 より:

    俺は撃ち合いがやりたいだけだから。
    お前らタンクは独りでOWでもやってろよw🫵😅

    • 匿名 より:

      撃ち合いがしたいならそれこそ他のゲームやった方がええやろ、フランカーに絡まれる心配もないぞ

  25. 匿名 より:

    ワガママは言わないからどうか吾輩の盾を強襲モードのバスティオン20体に一斉射撃されても耐えれる様に改造してくれ
    あと我輩に豚が持ってる回復するガス缶くれ
    あとハンマーの代わりにオリーサの銃2丁持ちさせてくれ、ついでにザリアの無敵バリア発生装置も欲しい

    • 匿名 より:

      ラマの変身機構もいるし、D.vaの空を飛べるブースターも必要だな
      ハザードの壁登りと壁生成、ガード時にオートで敵を攻撃してくれる装備とパワーアップ装置も付けてくれ
      ULTはどうする?

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