新モード『スピリット・ショーダウン』が実装

本日中間アプデの内容を紹介する開発ブログが公開されました。

今回の中間アプデでは、新モードの『スピリット・ショーダウン』が実装されます。

新モード『スピリット・ショーダウン』

君のメインヒーローは通用しない。

スピリット・ショーダウンは、倒されるたびに即座にヒーローが入れ替わる高速バトルモード。

2回連続でキルを取れずに倒された場合も自動的にヒーローが変わる。

つまり、素早く考え、さらに速く対応し、すべてのヒーローで柔軟に戦う力が試される。

チームは絶えず変わるヒーロープールの中でバランスを取り、適応しなければならない。

スキル、適応力、そして少しの混乱――まさにオーバーウォッチの真髄だ。

1キルごとに戦況が変わり、1リスポーンごとに物語が書き換えられる。

同じ展開は二度と訪れない。

スピリット・ショーダウンで敵を倒し、ヒーローを切り替え、真の柔軟性を示そう。

開催期間:11月25日まで

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    なんかカスタムゲームでそんなの前からあったよな

  2. 匿名 より:

    ミステリーヒーローの名前変えただけで
    イベント水増ししててワロタ

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  3. 匿名 より:

    プール大きい方が強いゲームモードは好き
    勝ってる方がピックどんどん変わっていくのでミステリーよりも使えるキャラ数に依存しているかもしれない

  4. 匿名 より:

    ミステリーヒーローですよね?

  5. 匿名 より:

    確認したら倒される度、じゃなくて倒す度にヒーローが入れ替わるモードかよ

  6. 匿名 より:

    やってみたけど何がおもろいん?これ

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  7. 匿名 より:

    びっくりするほどつまらない。正気を疑う。

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  8. 匿名 より:

    倒されるたびに即座にヒーローが入れ替わる高速バトルモード。
    2回連続でキルを取れずに倒された場合も自動的にヒーローが変わる。

    誤訳か?結局倒されたら変わるんだろ?

  9. 匿名 より:

    ミステリーヒーローの良さを全て消したゴミみたいなモード
    これを30回マッチしろとか正気か?

  10. 匿名 より:

    このいべんと敵倒した側がその場でキャラが切り替わるんだが相手視点一瞬ほぼ透明で当たり判定無くなるのに向こうはもう一方的に打ってきてて56されるだけのゴミすぎるイベントでした。

  11. 匿名 より:

    戦闘中に変身するのはいいけど全回復してスキルも使える状態からだから先キルとったやつにトレードで勝てない

  12. 匿名 より:

    フランカーでバックラインの敵キルした後、帰還出来ないキャラにチェンジされても困るわ
    そこ含めバカゲーとして楽しむモードだとは思うが

  13. 匿名 より:

    バトルパス稼いで終わらせたいならタンクがおススメ マッチ早いし無理やり1匹持ってってフルヘルスで別キャラになれるから面白いよ

    • 匿名 より:

      DPSサポは微妙感あったけどタンククソ楽しいよね
      ハルトで無料チャージした時の快感半端ない

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