ロードホッグ弱体化

本日シーズン2が開幕し、パッチノートが公開されています。

ロードホッグには弱体化が入ります。

ロードホッグ弱体化

■スクラップ・ガン

・リロード時間を1.5秒から1.75秒に延長。

■チェイン・フック

・クールタイムを6秒から8秒に延長。

■スロットル全開(メジャー・パーク)

・削除。

■ホグドロゲン・エクスポージャー(メジャー・パーク)

・新規追加

・「テイク・ア・ブリーザー」の使用時、周囲の味方を回復量の50%分回復する。

■開発者コメント:

ロードホッグのコンボの確実性が増したことで、全体的なパフォーマンスが向上しています。

今回の変更は、コンボを繰り出せる頻度を抑え、チェイン・フックをより慎重に運用させることを目的としています。

また、「スロットル全開」については、サブロールである「ブルーザー」の特性と役割が重複していたため、別のパークへと変更しました。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    こいつフックが全てのキャラだろ

    18
  2. 匿名 より:

    ガチ意味わからん

    11
  3. 匿名 より:

    短い春だったなぁ

    12
  4. 匿名 より:

    本当に馬鹿げてる
    前回の強化なんかと比にならないナーフなんだけど

    12
  5. 匿名 より:

    運営はマジで頭いかれてるだろ
    前のホグも最初騒がれただけでちゃんと対策したら普通に勝てるようになって結局グラマス帯でも勝率47%くらいしか無かったのにこの弱体化はないわ
    メインスキルパーク全部弱体化されてまた勝率30%台に逆戻りだよ。マジでこのゲームやってないんじゃ無いか運営は

    15
  6. 匿名 より:

    これでトレ強化してんのどうゆうことなん

  7. 匿名 より:

    常用メジャーパークすら取り上げられてて草
    こいつ来たら試合捨てるわ

    6
    1
  8. 匿名 より:

    ナーフ前でも勝率低かったのにこれ下手したら勝率40%切るだろ

  9. 匿名 より:

    そもそもタンクの中でも強い部類じゃないのに弱体化させるの謎だわ

  10. 匿名 より:

    対策されやすいし捨て試合で出されるのにそれなりの勝率あったし不快すぎた

  11. 匿名 より:

    割とシビアに残弾管理しないといけないキャラだと思うんだけどリロード遅くなるのもきついな

  12. 匿名 より:

    スクラップシールドでも作っとけや

  13. 匿名 より:

    ヴェンのナーフとか鼻で笑えるレベルでとんでもないナーフくらってて草

  14. 匿名 より:

    タンクなのにダメージみたいなキャラコンセプト変えた方がええやろ

  15. 匿名 より:

    2年前
    鰤:ワンパンできるキャラがredditで批判されてる...勝率45%位だけどホグ弱体化して問題を先延ばしするかw


    鰤:ホグ強化したらredditで射線管理できないDPSの不満が爆発してる...勝率47%だけど弱体化するかw

    これやめろ

  16. 匿名 より:

    フック2秒増加とかワンパンの不満が凄かったんだろうな
    これ許されないならもう価値ないし次のリワークは本気でやれよ

  17. 匿名 より:

    いい加減naの意味わからん層の声聞くのやめてくれ

  18. 匿名 より:

    意☆味☆不☆明のナーフ

  19. 匿名 より:

    ホグがメジャーまで取ってやっと手に入れる俊足を奪うとか鬼かよ

  20. 匿名 より:

    アナ強化されてこいつナーフされてんのマジでかわいそうwww

  21. 匿名 より:

    戦えるレベルになるとすぐゴミにされるな

  22. 匿名 より:

    まともな調整できないなら再リワーク案固まるまで削除しといてくれもう

  23. 匿名 より:

    どうしてだよおおおおおおおお

  24. 匿名 より:

    毎度毎度調整が下手すぎて、本当に気持ちが悪い。ホグOTPだけどもうこのキャラ消してくれ。中間パッチで性能を平均に戻す調整して、それを帳消しする大幅弱体化で話題作り!もういいよ

  25. 匿名 より:

    アナ強化、空中キャラ強化、新キャラポーク、環境キャラだったエムレやシグマはパーク弱体化ですんだ、すまん泣いていい?。

  26. 匿名 より:

    フックの範囲内でしか戦えない奴の意見聞いちゃったかぁ
    てかアナも強化されたしボールOTP大歓喜だろ

  27. 匿名 より:

    CTを長くする代わりに他の要素とか強化するのかなって思ったらボコボコで草

  28. 匿名 より:

    リワークしたかと思えば差し戻して今度はまたリワーク候補に入ってるとかお笑いだろ もうこいつに割くリソースが無駄だから再リワーク来るまでバフもナーフもしなくていいまである

  29. 匿名 より:

    新規パークも昔あったシェアザブリーザーの名前変えただけという適当っぷり
    というかホグが唯一タンクらしい行動出来るパークなんだからベースキット化してもいいだろ

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