Reddit より

https://www.reddit.com/r/overwatch2/comments/1m6jbv8/is_ball_unkillable/

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ボールって不死身じゃね?
ゲームから少し離れてたんだけど、今のクイックプレイはボール、ソンブラ、ウィドウ、ドゥームなどでいっぱいだ。
俺は基本的にゲンジかソジョーンしかプレイしないんだけど、ソンブラなしでボールを倒すことってできるの?


2: 海外プレイヤーさん
彼のチームを殺せ
君がハムを殺そうとして失敗してるなら、それはまさにハムが望んでることだ


3: 海外プレイヤーさん
そうだ、3人のプレイヤーがスキルを無駄にして俺に夢中になってハムを殺せないなら、彼らが関わってる限りハムのチームは4v2になる


4: 海外プレイヤーさん
アナとゼニヤッタでボールに対してマークして、スリープからの不和とチャージボレーで、ボールは既にキル圏内に入る。
同時に複数のチームメイトがハムを見れば、彼は爆発する。
pingを自由に使って、彼をより簡単にしばけるアナのグロッキーパークを選んで、ハムが転がってくる時に素早く隠れられるように常にコーナーの近くでプレイしろ。


5: 海外プレイヤーさん
プレイヤーが俺(ボール)をカウンターするために交代する時が大好きだ。
俺を排除するためだけに交代したジャンクラット/ホッグ/ソンブラ/ブリギッテがいるなら、彼らは俺のチームの他のメンバーに対して最適ではない構成でプレイを強要できるからね。


6: 海外プレイヤーさん
アナのグロッキーはボールにとってマジでキツい。
あれほどハムに効果的なパークはないよ


7: 海外プレイヤーさん
ブリギッテも同様で、ウィップとシールドで簡単にハムを止めて、常にインスパイアを発動できる

管理人
ボール対策は個人で倒すよりいなしながら敵を壊滅させるかのが重要かもね、サポはアナゼニブリあたりがいいかな
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    なんでこのキャラタンクの中で1番機動力あるのにウィンストンとか他のダイブタンクより体力多いの?

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    • 匿名 より:

      鰤は勝率と使用率を見てタンクの強さを評価してる
      ボールは使用率が上がらないから基本的には上方の調整が入り続ける

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      • 匿名 より:

        しかしそうなると勝率の方は上がり続けることになるから、いずれ頭打ちになるんじゃないか?

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        • 匿名 より:

          言われてみればそうだけど勝率が過剰に高い事って無いな
          いくら上方修正もらってもベースのキャラコンとかマップ把握が出来ないと弱いからかね?
          ランクでもたまに練度の低いボールがちょっと出て来ては即落ちキャラ変更とか見るしな

    • 匿名 より:

      エアプだから

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    • 匿名 より:

      ヒールを受けながら戦うキャラじゃないからでは

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    • 匿名 より:

      単純にバリア無いからじゃない?、火力低いのもありそう。ウィンストンはビリビリで複数人にダメージ与えれるし。

  2. 匿名 より:

    今のメタでコレやったらカモすぎない?

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  3. 匿名 より:

    ボールなんか無視してラッシュすりゃいいのに
    待ちの姿勢のカウンターピックって好きじゃないわ

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    • 匿名 より:

      正直ボールとかほとんど下手だから相手するだけ無駄なんだよな
      俺はラマとかオリーサの方がこええよ

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  4. 匿名 より:

    ゼニが好き

  5. 匿名 より:

    敵のアビリティを全て引き受けるのがハムの役目だから、逆にその構成だとハム側が有利になるよ。鈴1つで全部解除できるから。逆にその状態でもなおハムの味方がキルできないなら、そらもう味方が悪い。

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  6. 匿名 より:

    ハム使っててされたくないことをやって妨害してる

    タンクなら
    オリーサ フォーティファイで進路妨害 ジャベリンスピンとスロー
    ラマットラ 基本前に圧をかけつつ渦で止めて最終的にはメジャーの渦爆発で妨害
    マウガ 燃焼バラまいてハムが来たらストンプ

    DPSなら
    キャス フラバンファニング
    メイ つららで遅くなるマイナーとってサブ当て続ける

    サポなら上にもあるけど
    アナのグロッキー
    ゼニの不和

    これしてたら大抵はまともな相手ならハムから変えるし
    変えなかったら判断あんまうまくない人か
    アンチだしても暴れるOTP
    OTPの人と当たったらどんまいだけどそれ以外は何とかなる

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  7. 匿名 より:

    トレーサーで追いかけ回せ

  8. 匿名 より:

    たまにボール練習するけどブリ出てきても他の味方とシナジーなさそうなときあんまり怖くないんだよな ゼニのがよっぽど嫌かも
    あとパイルの時にハックされるのと帰ろうとしてる時にオリーサにぐるぐるされるとかがすごくいや

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    • 匿名 より:

      タックルに毎回ウィップ当ててくるブリの場合は相手のほうがCT短いからもうひとりのサポ狩ろうにもかれないときあるわ
      しっかりしてるブリのウィップはまじでうざい

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  9. 匿名 より:

    自分サポでアナ取られてて味方が全く見てくれない時ってどうすればいい?Dはソンブラbanされてる

    • 匿名 より:

      ルシオで一緒に無視しつつアナのカバーしたりブリでアナに付いてても良いしゼニでしばいてもいいと思うけど
      結局大切なのはハムのアクションに対して上手くスキルを切ることじゃないか

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  10. 匿名 より:

    パークだけはまじで見直して欲しい。
    タンクに100ダメージのせいで2回食らったら200ダメージだし、そのせいでボールのウルト溜まるのも早い。
    パイルドライバー最大150ダメージも直撃食らったら、回復パークブリいない限り基本死亡確定だし、これもウルト溜まるの早い。
    何よりウルト溜まるの早すぎるのどうにかしてくれ。
    それか耐久値50に下げて、スラム一発で全部壊れるように戻してくれ。

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    • 匿名 より:

      確かに最近ボールのウルトの回転率高い気がする。もう?と思わせることが多い

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      • 匿名 より:

        木主にあるパークの仕様に加えてウルト設置中もウルト貯まるのが悪さしてる
        ウルトのダメージでは貯まらないけどメインとかパイルでは貯まる
        ちなみに他の設置型ウルトは貯まらない
        ザリアやタレ爺はもちろんウィーバーですら貯まらない

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      • 匿名 より:

        大体ボールOTPとかみててもウルトで世界変えてるシーン多いからやっぱあの回転率がおかしいんだよな

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  11. 匿名 より:

    ボールがセットアップしてる間にさっさと敵のバックラインにラッシュならダイブすりゃいいのに
    どうせアンチ出して受けて倒そうって発想がもはや低レの雑魚なんよw

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    • 匿名 より:

      同意、上にも居るけど味方がハムを見ないなら味方に合わせてキルを取りに行けば良いだけという。味方が見ないって事はその味方は何をしてるかまで考えようよっていう

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  12. 匿名 より:

    サポートはアナキリ出来ればとりあえず大丈夫みたいなゴミみたいな風潮あるけどブリギッテもそこに加えろ
    ブリギッテ出来るならとりあえず大丈夫

  13. 匿名 より:

    破壊神が嫌がるキャラ
    キャスフレイヤアナゼニ

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  14. 匿名 より:

    エイムに自信があるならバティも悪くないと思う
    高速で動かれてもゴリゴリ削れるし

    • 匿名 より:

      ブープでイモから出されるから無いかな
      バティだけじゃなくて助けようとした味方も

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    • 匿名 より:

      全部当てても75ダメをペチペチしたところでフォーカス合わないならカモでしかないから
      素直にブープできるルシブリやアナスリープ、銭不和とかしたほうがいいよ

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  15. 匿名 より:

    キルするときにする編成と無視する方向性にする編成が違うからハムに対処したいけどどっちにするか意見が分かれやすい野良だと厄介

    • 匿名 より:

      ピック変えないからハム無視するのねと思いきやそうでもなかったりするのが面倒くさい
      ゲンジでボール絡んでどうすんだよとかあるある

  16. 匿名 より:

    全部に低評価つけてるやつおって普通にノイズ

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  17. 匿名 より:

    ハムが不死身?wwソンブラで一生ハックしとけww
    下手なソンブラはわざわざ敵陣に攻めに行くけど味方サポ付近で待ってるだけでいい、近寄ってきたらハック、ハムを倒せなくてもそれだけでハムが機能しないからタンクとDPSのトレードになる
    マジでソンブラは有利不利って次元じゃないレベルのハム特攻キャラ
    例えばゴリとリーパーだと4:6とかの相性でリーパー有利だけどゴリラ側も少しは抵抗出来る
    ハムとソンブラは1:9とかでソンブラ有利
    ハム側は敵陣の真ん中で移動を封じられクソ弱い豆鉄砲以外の反撃は全て禁止だけどソンブラはハムをタイマンで56せる火力があって逃げたい時にいつでも逃げれてハムの回復手段のパックを封印出来るから腕前が同じなら勝ちようが無いレベルでソンブラ有利
    ハム側に出来る対抗策としてはハック出来ない高度からパイル入れるとかハック完了するまでの0.65秒以内にソンブラの射程外に逃げる事、常に遮蔽を意識してハックの射線を切ったりロケーターで逃げるソンブラを見かけたらその付近に転がって倒し切るくらいだけど正直な話ソンブラ側が有利過ぎて大体は完封されて終わり

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    • 匿名 より:

      プラチナの人が頑張って書いてそう

    • 匿名 より:

      おれはプラチナなんだけど プラチナのソンブラはこっちもフルHPの状態から調子乗ってタイマン仕掛けて普通にハムが勝つってのも見かけるから一概には言えないと思う
      普通にパイルにはハック合わせてこないやつとかハムしか見てなくてほかがフリーになるとか結構あるし

    • 匿名 より:

      ソンブラでハムに負ける人はソンブラマトモに使えてないからトールビョーンとか出した方がええぞ

  18. 匿名 より:

    勝率に関しては自チームのタンクがボールだった時の動き方がわからないっていう人も多い

    • 匿名 より:

      ペチペチDPSとかアナOTPはかなり多いからその辺の相性はありそうね

    • 匿名 より:

      味方ボールだからルシオ出して一緒にダイブ仕掛けにいったのに
      着地と同時に碌に敵撃たずとっとと逃げるせいでこっちはフォーカス浴びるしボール自体ダメージ3桁のままみたいなことが1回あったのでルシオ出すのはやめました
      ボールの力量に左右されすぎるから基本は勝手にやらせといて他の味方に合わせるのが一番いいわ

      • 匿名 より:

        ボールはあんまりサポ依存じゃないからサポは相手のカウンター気味にピックするのがいいと思う
        こっちだけ本隊にタンクがいないってことだからサポが自衛できたほうがボールにとっても結果的にプラスだからね

  19. 匿名 より:

    ロボット押すモードの時に味方がハム、ソンブラ、トレーサー、ブリで
    敵がドゥーム、ソルジャー、ソンブラ、ジュノ、キリコだったんだけど
    ロボット誰も押さないしせやワイが押すで!と思って押し出したら敵がワラワラやってきてボコボコにされた
    ワイはなにを出せばいいんや?キリコジュノモイラあたりは出したけど結局ロボット押されて負けた。どうしたら勝てたんや?誰か教えてクレメンス

    • 匿名 より:

      補足になるか分からんが始めたばかりや
      有識者がたくさんいそうな気がしてコメントをさせてもらったやで

    • 匿名 より:

      自分だったらモイラかキリコで味方についてくかなぁ
      ドゥームアンチでアナ出そうにもソンブラとタイマンで勝てなかったらキツいし、味方だれも押さないのに敵がサポひとりに押しかけてこれる時点で味方のキャリーにはあんまり期待できないし
      ついてってチームキルとか取ったらワンチャン押せるけどそもそもポイント意識低い味方はきついよなぁ

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