Reddit より

Hazard Ult 1 shots ball
by[deleted] inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ハザードのウルトがボールをワンショット
これなんで起こったんだ?


2: 海外プレイヤーさん
興味深いな。全てのスパイクはその地点から発生して前に進むんだろう。
だから彼はウルトの全部をネズミの尻で受け止めたんだ


3: 海外プレイヤーさん
少なくとも他の誰もそれに巻き込まれなかったのは良かったなw


4: 海外プレイヤーさん
完璧なタンクだわ


5: 海外プレイヤーさん
これはバグじゃないよ。前にも投稿されたけど、お前は単に運良く全てのスパイクが出現する場所にいたから全部を一度に食らったんだ。
そしてお前が全部食べたから、その後地面にスパイクが残ってないのが見えるだろ


6: 海外プレイヤーさん
じゃああの地点を向いてDVaでDM張れば棘全部食べれるのかな?


6: 海外プレイヤーさん
スパイクはプロジェクタイルだから、敵はマトリックス、グラスプ、バリア、木の葉返しみたいなもので無効化できるはずだよ


7: 海外プレイヤーさん
どんなバリアでも上を向けば、D.Va、シグマ、ゲンジはプロジェクタイルを食える。
ラマットラやドゥームフィストのブロックはダメージを軽減するけどCCは食らう


8: 海外プレイヤーさん
みんなが言ってることとは間違ってる。
お前は通常よりもっとダメージを受けてると思うけど、それはハザードのウルトはお前が出してた全ての地雷もターゲットにしてるからだ。
ハザードのウルトはターゲットが多いほどより多くのプロジェクタイルを撃って、最初に見えたキャラに当たるみたいだ。

レッキングボールとシンメトラで追加テストをした:
シンメトラとセントリーの例を動画で見せるよ。セントリーもヘルスバーを持つ設置物としてウルトのターゲットになるみたいだ

さらに空中にいる時は他のターゲット用のプロジェクタイルに当たりやすくなるみたいだ。
地面に叩きつけるための異なるプログラミングが関係してる可能性がある

レッキングボールのウルト中にジャンプしたり少し地面から浮いてると、基本的にワンショットされる。
地面を歩いたり転がったりしてれば、ほぼ起こらないのに。

要約:
お前は地雷用のスパイクに当たってる
みんなが言ってるようなスパイクの発生地点のスイートスポットは存在しない。
ハザードの上でDMしたり立ったりして全てのスパイクをブロックすることはできない。
この誤解は、ハザードがウルトを発動する時に彼から撃たれるスパイクをDMできるという事実から来てるけど、それはできない。
DMやシールドで彼のウルトをブロックできる唯一の方法は、お前や他のプレイヤー/設置物に降ってくるスパイクをターゲットにすることだ

管理人
地面に棘がないのは棘の発射数に上限があってそれが全部地雷に判定吸われてるとかかな?
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    そんなのあったんだなあ
    一応ハザードがウルトある時に狭所で発動しなきゃいいだけかな?

    • 匿名 より:

      動画見ても分かる通り、ハザードがウルト発動した後に地雷を発動しちゃってこうなってるから、「ハザードウルトの発射途中にその範囲内で地雷を発動してはいけない」とだけ覚えておけば良いと思う

  2. 匿名 より:

    うむ。何言ってるのかさっぱりわからん。

    • 匿名 より:

      ULT範囲内に一回ダメージがはいるAoEみたいだけど実際は
      範囲内の地雷とかタレット含む攻撃対象すべてに棘を撃ってるから
      地雷とかの上にいると地雷に向かって飛んだ棘に当たってダメージが増えることがあるよってこと

  3. 匿名 より:

    本来地雷に向かうはずだった分の全部の棘がハムに突き刺さったわけか、だいぶレアケースではあるが仕様としては納得だわ

  4. 匿名 より:

    全員にロックオンされたジュノのトーピードをタンクが1人で受け止めたら大ダメージみたいな感じかな

  5. 匿名 より:

    運が悪いとしかいえない
    ハザードのウルト結構特殊というか、天井は抜けるし、バリアも高すぎたらすっぽ抜けるが、キャラ判定に対して斜め上からぶっさすっていう仕様上、マインもいい感じに判定対象としてふえてそれがバグったのかわからんけどハムに全て当たったのはかなり運がない
    ただ別にマイン発動して必ずそうなるかと言うとそうならなかった(下手したらマインが判定吸ってトラップ状態にならなかったことも)
    発動のタイミングとばらまくマインのタイミングが良いとすかしたり、ダメだと全量喰らうみたいね

    • 匿名 より:

      ちなみにパイルならなぜかほぼトラップにならなかったり
      本当になぜかしらんけどやるならパイルからやってれば死なずには済んだかもしれない

  6. 匿名 より:

    リーパーのデスブロを盾裏に人数分いると速攻割れるのと似た感じ?

    • 匿名 より:

      キャスのデッドアイみたいにターゲットの分だけ弾が飛んでくから、タンクが射線を塞げば肉壁になるみたいな感じ(で、このパターンは被ターゲットが多すぎて爆散した)

  7. 匿名 より:

    ハムマインがターゲットにされたからそこを目指して棘はとんでいくけど、マインには移動制限がかからないからそのまま飛んで行って、残されたハムスターにマイン向けの棘が全部ヒットして凄いダメージが出たってことか。初めて知った、そんな仕様。じゃあきっと味方同士も固まらない方がいいんだな。

  8. 匿名 より:

    ハザードのウルトってザリアやハルトに比べて発生遅すぎない?

  9. 匿名 より:

    地球防衛軍でダンゴムシを、機銃掃射でワンパンするやつじゃん

  10. 匿名 より:

    一方的な試合ばっかでマッチングおかしいって言ってるやついるけど下手なだけ。タンクが0キルでも上手かったら勝てるから。フォーラムに八つ当たりする暇あったら練習してこい

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