1: 国内プレイヤーさん
回復効率の余剰分がそのまま攻撃力になるアナで効率落とすのがどういう意味持ってるのか分かってない人って結構居るんやな
それとも分かってる人達はもう既に辞めてしまったのか


2: 国内プレイヤーさん

フルヘルスを目指してる間に攻撃の機会を失うのが怖くてさ
余剰でやったほうが安定するのはわかるんだけど、その間に二発くらいで取れるピック取れないのが嫌いでな…良くないんかねこれは


3: 国内プレイヤーさん
効率の余剰よりも優先順位の方が攻撃力にならない?
まさか後で回復しても良いキャラ回復して攻撃減らしてたりするの?


4: 国内プレイヤーさん
それは理想の話じゃね
実際には1ダメージでも受けたタンクが居ればクソデカ判定で避けようと思ってても一定数は吸われるんだから実効値としては余剰分の方が近いやん。
そうでないなら「アナはダメージ"も"出さないとアカン」という言い方はされん訳だし、プロでさえ回復ダメ比率10:3~4程度になってる説明が出来なくなる


5: 国内プレイヤーさん
ぶっちゃけアナでピック取る必要は無い、難しい事するより無難な事を無難にこなしつつバカやらかしたヤツから順に狩ってく方がやりやすい
アナで敵撃つのは敵側のアナの忙殺・ウルト貯め・敵に自衛スキル吐かせる・DPSの瞬殺ラインまで削る、この辺りが目的だから回避運動始めた段階でタゲ変えて少しでも多くの敵にダメージ入れた方が敵へのストレスが大きい。
回復の合間に1~2発ペチペチする感覚で十分足りると思う
基本的に攻撃する側のアナは視点そんなに振らないけど回復する側のアナは視点振るし自分も撃たれるしで忙しくなる、敵アナが発狂して抜けたら100点満点

管理人
プロでも回復とダメの比率は10:3~4程度なんだね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    心頭滅却の回復があるとは言え、バトルしてる訳でも無いのにゼニに総ヒール量負けるアナは隠居してもろて。

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    • 匿名 より:

      そう言うゼニは大抵タンクに調和つけ続けがちっすね。
      リーパーウルトゼニが止めた時は余裕で抜かれるから許してぇ

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      • 匿名 より:

        モルテンコアとかも光彩ヒール量スゴいことになるよね

      • 匿名 より:

        タンクに調和は殆ど付けてない。DPSに付けてた。
        多分虹彩使った時にタンクの近くまで行って回復させてたからかも。

      • 匿名 より:

        デスブロ用にスリープとっとかなかったアナが悪い
        許しません

      • 匿名 より:

        そんなゼニがいて、いつまでタンクに調和つけとるんや、ってチャットで言ったら
        そんなことしてねぇわ、ってその後ずっと暴言祭りやったわw

        リプレイ見て自分で確認しろ言うたけど、あいつ見たかな…。

    • 匿名 より:

      サージドラゴンに虹彩合わせると一発でアナ抜いたりするしゼニの回復量はアテにならなさすぎる

  2. 匿名 より:

    全然バトってないけど阻害とスリープ狙う狙うだけでキル数結構行くからそれで良いかと思ってるんだけどどうなんだろ
    シンメメイリーパーファラエコーは狙撃する
    許せないから

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  3. 匿名 より:

    うまいアナは一瞬たりとも機会損失せず高精度で回復も攻撃もし続けるからな
    効率と精度を突き詰めるキャラ

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  4. 匿名 より:

    とりあえずml7のアナの真似しとけばいいわ
    あの人は生粋のヒーラーだから回復最優先にしてる
    その上で攻撃もしてるだけだから初心者は惑わされずにまずヒールの腕磨いてくれ

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  5. 匿名 より:

    アナ使う時アーマー持ちはできるだけフルヘルスにするようにしてるけどどう思う?
    アーマー持ちなら逆にいらない?

    • 匿名 より:

      ヘルスによって動きが全く変わるから
      フルヘルスの方がいい
      ウィンストンなんかはその典型

      まあどのキャラも可能なら基本フルヘルスにすべき

      • 匿名 より:

        やっぱりそうだよね
        それにアーマーあるとダメ軽減されるしフルにした方がいいよね

  6. 匿名 より:

    クイック入ったら劣勢の火消し回だったんだけど
    敵アナを優先して倒す→相手チーム総倒れが4度続いて
    それに萎えたのか相手チームの3人が一気に抜けて勝てた
    上手いアナは依存度も高くなるから、そこ崩せれば勝機あると思った

  7. 匿名 より:

    アナ使ってる時無駄撃ちと無駄リロード多いから気を付けるようにはしてる

    • 匿名 より:

      アナ突き詰めてくると、リロードがクソ遅く感じる。はよ弾つめろ。
      アナの地雷はよく話題にされるけど、ゼニの地雷ってあんま話題にならないよね。モイラに次ぐ地雷御用達キャラな気がするんだが

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  8. 匿名 より:

    アナは攻撃と回復のマガジンが一緒だから攻撃を意識しすぎるといざという時にリロード入ったりする
    攻撃するなら200族に一発入れるだけで充分だと思う
    125hpって別に瀕死ではないけどあまり強気なピークできなくなるし

  9. 匿名 より:

    てことは10000ヒールに3000~4000ダメあれば理想ってこと?

  10. 匿名 より:

    アナのDPSなんてたかが知れてんだから素直に瓶だけ当てとけよ
    瓶で味方ヒールしなくていいように常にヒールして回ってた方が明らかに強いだろ

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