Reddit より

Idea to fix Sombra
byu/A_duck123 inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ソンブラを修正するアイデア出そうよ
彼女を戦場に引きずり出し、チームと協力して戦わせるべきだと思うんだ
・まず、移動速度を10%増加させる
・不可視状態は、最後の一撃の後3秒間自動的に発動するけど、それ以外の時には発動しないようにする
・移動能力(トランスポーター)は与えたダメージに基づいてチャージされ、10秒後に効果が切れる
・アルティメットは敵の移動速度を15%低下させ、5秒間すべての音声キュー、名前表示、ズーム照準、クロスヘアを無効化する
どうかな?


2: 海外プレイヤーさん
ソンブラは透明化中に足音を鳴らすようになり、ダメージを与えるとステルス状態から強制的に解除されるべき
注意深いプレイヤーはソンブラの攻撃に備え、狙うのに時間がかかってしまったソンブラを見つけることができるかもしれない
ただし、彼女のトランスロケーターは意図的にステルス状態から抜け出すと回復するようにしよう
ソンブラはキルが保証されていない場合でもエンゲージする動機を持つべきであり、そのためにはエンゲージをより安全にする必要があると思うんだよね
ダメージを強化する代わりに良い選択肢だと思うんだけど


3: 海外プレイヤーさん
ベースキットから透明を削除しよう
そして彼女にトランスロケーターのチャージを2つ与えて、側面/オフアングルにジャンプし、誰かにプレッシャーをかけ、その後脱出できるようにする
ハックはダウンロードに置き換えてみたらどうだろう
タンクをダウンロードするとソンブラにミニブリシールドが付与され、
サポートをダウンロードするとソンブラの弾丸が味方を回復し、
DPSをダウンロードするとソンブラの発射速度が上昇するんだ。
アビリティは4秒間持続し、10秒間のクールダウンを設ける。
エコーコピーのようにターゲット指定可能なアビリティになる可能性もあるね。
アルティメット:EMPに関しては10秒間の透明化に変更(射撃しても0.3秒程度しか現れない)。
ソンブラが誰かを倒した場合、アルティメット発動中の発射速度が上昇するかもしれないって感じ。


4: 海外プレイヤーさん
EMPアルティメットは絶対に変更すべきじゃない!
君の提案に置き換えてしまうとゲーム内で最悪のアルティメットの一つになっちゃうよww


5: 海外プレイヤーさん
そうかなあ?
というのも「ボタンを押すと、周りの球体の中にいる全員が苦しむ」みたいなアルティメットは好きじゃないんだよね
インビジブルアルティメットにクールダウン短縮やそれなりの武器威力/連射速度が付いてたらいい感じになるんじゃないかな?

管理人
いやがらせ担当な分調整のラインは難しいね
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    体力を200にする
    体力に応じてハック時間を長くするけど移動スキルのみを封じる
    これなやドゥームとハムだけを嫌がらせできる必要悪になる

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    • 匿名 より:

      移動スキルのみを封じるならトレーサーのにも有効?

      • 匿名 より:

        有効、ウィドウやキリコなんかにも有効
        でも体力が少なければすぐ解ける=今と同じくらいで解けるし、キリコなら鈴が使える
        イメージはキャスのフラバン
        でもこれだとドゥームのガードか解除できないから微妙かもと思い始めた

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  2. 匿名 より:

    うっすら半透明で1秒に1回ノイズが入るようにして足音はしっかり鳴らすとかしてあれば他は許容する
    要は見えないから苛立つく

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  3. 匿名 より:

    ステルスのバレル範囲もっと広げるかステルス自体をなくす

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  4. 匿名 より:

    ステルスで消えるのは服だけにしろ定期
    ステルスの理不尽さが軽減されるし裸ん坊のソンブラを見れて目の保養にもなる

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  5. 匿名 より:

    確かにステルスが円形ULTってすげーナンセンスだよな

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  6. 匿名 より:

    ステルスかハックのどちらかを消せ
    片方だけなら別に問題ない
    両方あるのが問題

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    • 匿名 より:

      ステルスは出来るが攻撃性能が低く補助や防御寄りのキャラ
      ハッキングが出来て攻撃性能もそこそこだが機動力が低めで勿論ステルスも無いキャラ

      こんな感じか

  7. 匿名 より:

    ソンブラbanのせいでペイロの高台にいるアッシュとかウィドウどかせないんだけど

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  8. 匿名 より:

    味方をハックしてクールダウンとか移動速度をバフするようにしろ

  9. 匿名 より:

    サポ転向してインビジブルウーマンになるしか無い 
    攻撃も回復もせず数秒経つと姿が消えるがアクションをすると姿が見える
    ウルトは回復フィールドの展開 フィールド外の敵からは中の味方の姿が見えなくなる

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    • 匿名 より:

      ライバルズ詳しくないんだけどそれって透明の使い道あるの?

      • 匿名 より:

        インビジブルウーマンはスキルに二段ジャンプみたいなのがあって、使うと即時透明化する。あと結構飛ぶ。
        基本はそれで逃げて、パッシブの透明化はポジション移動時にちょっと役に立つくらい。

  10. 匿名 より:

    今ぐらいでちょうどいいと思うけどなー
    強すぎない、でもいざってときにカウンターとして機能するくらいで

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    • 匿名 より:

      不快すぎてbanされてカウンターとして機能してないのですが?

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      • 匿名 より:

        でも言うてそんなbanされてるか?ハザードとかハンゾーとかの方が圧倒的にbanされてるし、ソンブラ自体ピンポイントでスキルとult刺せないと基本全く機能しないから体感そこまでbanされてない気がするんだけどな

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        • 匿名 より:

          ゴルプラだとそんな上手いハザードとかいないから...
          あとタンクに合わせてbanしようにもイマイチ何banしたらベストなのか分からんからとりあえずボールソンブラbanみたいなところはある

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    • 匿名 より:

      強くは無いけど不愉快だからリワークしよ!ってはなしよ!

      でもまぁ、弄りすぎると上手いウィドウ止められんしなぁ

  11. 匿名 より:

    透明化に5秒制限ついて動くのにだいぶ無駄な時間増えたし、今のソンブラは別にそこまで不快じゃない
    というかdpsキャラに不快キャラ多すぎてソンブラ程度にイライラしてられん

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  12. 匿名 より:

    ソンブラの1番ムカつくポイントは透明になって何度も逃げられることだと思う ハックされたりステルスで近づかれて不意打ちされるとこまではしゃーない その後がイライラするわ 帰りはただの移動スキルにしたら不平等感が薄れると思う

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  13. 匿名 より:

    ロケーターの仕様変わってからは一回きりのでかいブリンク持ってるただのフランカーじゃん。みんなイメージで文句言ってるだけだろうね、どうせトレーサーやゲンジにもっとカモられてるよこの手の層は。

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  14. 匿名 より:

    1の頃の動画見ると、ステルス無限、キー1つで安全な場所に即テレポート、ハッキング5秒とやりたい放題過ぎてすげえなってなる
    ウルトじゃなくてただのアビリティのハックで5秒ってもうまともにゲーム出来ないじゃん

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    • 匿名 より:

      6v6だしな、それでも別に野良で手放しに強いわけでは無かった ロケーターも壊したり待ち伏せ出来るし置く場所やタイミングにセンスや経験が如実に出るから難しい 下手なやつや特に低ランクでは一生お散歩してるから本当の意味で味方がゲームにならなかった 少なくともその点においては今の仕様はだいぶマシにはなっとる

  15. 匿名 より:

    ステルス5秒になったソンブラにマジギレしてる人ってフレイヤ最強時代とかどうしてたんだろ

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  16. 匿名 より:

    個人的にソンブラ最高だからマジでこのままでいい
    ハックはスキル封じない代わりに効果時間1.5倍とかにしてもいいよ

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  17. 匿名 より:

    ダメージ消したウィルス当てたらハックでハック自体は削除
    ULTをトランズロケーター設置にしてEMPは範囲狭くした通常スキルでシールドとバリアに4秒かけて75ダメージ
    ソンブラ「ピコピコ...w(ハック!)」が一番いらねー仕様

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