Reddit より

I’m ready to say it. 6v6 is more fun as a tank.
byu/Qaztarrr inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
6v6のほうがタンクとして楽しいと断言できる
以前は5v5への移行をかなり擁護していたし、少なくともゲームの新しい楽しみ方としては面白いと感じていた。
タンクをプレイするのも普通に楽しかった。
でも、今日久しぶりに6v6を何戦かやってみたら……やっぱりこっちのほうがいいと感じた。
カオス度が20%増しになって、チームとのシナジーが決まったときの気持ちよさも20%増し。
特にラインハルトのプレイ感がしっくりくる。
シールドの価値が上がり、スイングする相手も増えて、全体の流れがスムーズに感じる。
コンボや構成の噛み合い方も良くなって、味方が1人落ちても、まだ巻き返せるって思えるんだ。
さらにリスポーン変更との相乗効果で、一方的な試合展開(スノーボール)が減ったのも大きい。
もちろん6v6が新鮮だからというのもあるけど、5v5が導入されたときには、この「しっくりくる」感覚はなかったんだよな。


2: 海外プレイヤーさん
ロールキューなしの6v6は面白いけど、ランクの公平性を考えたら2-2-2ロールキューのほうがよかったと思う。


3: 海外プレイヤーさん
5v5はタンクが一人で責任を全部背負う感じだったけど、6v6だとオフタンクがいるから、チームプレイがしやすくて良いよね


4: 海外プレイヤーさん
これはまたオープンキューがきっかけで「6v6のほうが良かった」って話が毎日上がってくる流れだな。


5: 海外プレイヤーさん
6対6は間違いなくこのゲームの正しいプレイ方法です。
今日はソロキューがずっと楽しくなり、タンク不足に悩まされることはありませんでした。
タンクをプレイできて嬉しかったのですが、私のゲームの半分ではタンクがすぐに埋まってしまいました。

管理人
6v6復活でタンクの楽しさが増したって声は多いね。実際マジで楽しいし必要に応じてロールの割合を変えれるのもやっぱ奥が深くていいよね
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    6v6すぐ蜂の巣にされておもんない

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  2. 匿名 より:

    5対5のタンクの強さでやらせてくれるならやる。
    わざわざ6人用の調整いらない。

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  3. 匿名 より:

    フレンドとやると楽しい。
    フランカー欲しい時にサポからゲンジに変えてダメージがサポに変えたり、それぞれの得意キャラで対応できるのが良い。

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  4. 匿名 より:

    5v5から始めたから難しいけど、ultない時のチーム戦やってる感は楽しすぎる
    ただチーム戦してくれない味方や敵がいる試合のつまらなさというか終わってる感は凄かった
    常設して欲しいな

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  5. 匿名 より:

    新鮮なだけだと思うぞ(マジレス)

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  6. 匿名 より:

    いけ!55も言い返せ!66も殴り返せ!

  7. 匿名 より:

    ハムの練習にいいねこれ
    メインタンクが正面おさえてくれるから動きやすさが全然違う
    ランクしかないけどアンランクも66にしてくれたらもっと気楽にできるのにな

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  8. 匿名 より:

    サポメインだけどジュノが一番使える感
    というよりメインヒーラーはジュノくらいしかヒール回せないんじゃないか?
    アナは敵に瓶投げる余裕無いしキリコは飛んでヒールする先が多すぎるし
    ヒールドカ食いタンクいると全力ヒールしてても落とされて草

    • 匿名 より:

      全員を満タンまで回復させようとするから破綻するので、
      範囲ヒールとバーストヒール持ちが1人ずついればチームとしては必要最低限じゃないの

  9. 匿名 より:

    ひたすらフリーなアナに阻害とスリープ撃たれ続けても二分の一の確率になるだけで神ルール

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    • 匿名 より:

      今までのオープンキューって最初にタンク多くても気付けばタンク1になっててただのライフがロールキューより低いゴミモードだったしな
      始めたばっかりとかでリソース管理が難しいプレイヤーにはまじで良い気がする

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  10. 匿名 より:

    6v6初めてやったけどごちゃごちゃ過ぎて意味分からんまま終わるw
    タンクだと瞬溶けするけどジュノだと一番キル取れる

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  11. 匿名 より:

    66といいパークといい鰤が拒否してたアイデアだけ好評なの受ける
    もうお前ゲーム制作やめろ

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  12. 匿名 より:

    どっちでもいいけどどっちかにして欲しい、人が分散するだけじゃんモード減らしてシンプルにしていいよ
    もっと言うとレートマッチでやってんだから通常とランクも統合していい
    ランク変動のリザルトもスキップ機能つけて見たい人は見れるようにすればいいし

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  13. 匿名 より:

    何よりマッチングが早すぎるのが最高すぎる

  14. 匿名 より:

    オープンキューの何が良いって、タンクが自分1人になったとしても他ロールに「じゃあお前もタンクやれば?w」って言えるところよな。責任感が全然違う。ロールキューではこれはできない。

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    • 匿名 より:

      それでタンクしてくれるかと言えばそうじゃないのがなぁ…。楽しいのに。

    • 匿名 より:

      3サポでイキリコしてたらヒールしろよ!って味方の初心者に文句言われたときは流石に歯茎と目玉飛び出た

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    • 匿名 より:

      イキリコは無双キルしてんならアリだけど基本地雷やろ
      それに文句出るって事は誰もろくにヒール回さずイキリサポ三人衆かなんかが出来上がってたんやろな

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    • 匿名 より:

      なんならタンクをやめたっていい

      勝ちたいならお前がタンクやれば?w

      ロールキューでは言っても意味なかった魔法の言葉が使えるのは素晴らしい

  15. 匿名 より:

    いやコレは野良だとDPS選ぶゴミのせいで楽しめないわ
    トールビョーン出す為とかファラ落とす為に1人とかなら許せるけどDPSのよく居る地雷キャラ達が集結してると試合抜けたくなるもんな
    ウィドウ!キャスディ!ゲンジ!ウィーバー!ホグ!とか見た瞬間捨てゲー確定だわ

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    • 匿名 より:

      どのモードも野良とやるならゴミだぞ

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    • 匿名 より:

      タンクキラーとかフランカーはいいけどヒットスキャンがガチで役に立たねえんだよな
      とりあえずDPSは一人でいい

    • 匿名 より:

      キャスとかもはやロールキューでも最弱レベルなのによく使う気になるよな
      パークゴミだから使ってて面白いキャラでもないのに

  16. 匿名 より:

    タンクだけHP減らされてる?
    他に何か仕様変更ある?

    • 匿名 より:

      ザリアとかスキルが全然違うぞ
      本家だとバリア2ストックで自由に使えるけどコッチは他バリと自バリは別スキル扱い

      • 匿名 より:

        55と66でスキルどっちがどうだったかなとなっちゃうんだよな。数値は弄っていいからスキルはそのままにしてくれんかな。

  17. 匿名 より:

    なお、ロングマップだと3DPS3SUPが最強な模様

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    • 匿名 より:

      そんなんハムドゥームゴリラとダイブに合わせるサポ居たら余裕で勝てるぞ

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      • 匿名 より:

        ダイブに合わせるサポとか言ってるけど4dpsがgoatsのアンチ構成なこと理解してたらこの解答が間違ってることに気付ける

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        • 匿名 より:

          4DPS構成は囲い込めるマップだとgoatsアンチになるけどロングマップだったら普通に轢き殺されるか前線下がり続けるだけだぞ。

  18. 匿名 より:

    どこかしらのロールが機能してない時に自分が変えられるのはとても良いと感じた。
    ロールキューだとお願い、このキャラ出して…とか祈るしかないから。

  19. 匿名 より:

    ゴリ専の俺としては嬉しいが、どうせザリアが義務なんだろ?

    • 匿名 より:

      木主。ザリアは第3のサポだからな

    • 匿名 より:

      対面ザリアってそんなきついか?

      • 匿名 より:

        6vs6のザリアは自分にバリア1回しか使えないから自バリ切れた瞬間に攻撃しまくれば簡単に落ちるから正直あんまり使おうと思わん。瞬溶けする。

    • 匿名 より:

      マッチの8割でザリア見るレベル

    • 匿名 より:

      老害クソジジイだから義務ザリアとかいう発言チラホラ見えて新規増えてること実感出来て嬉しい。
      本当の義務がメインタンクでザリアはご褒美なことを実感するまで6v6のめり込んで欲しい

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      • 匿名 より:

        末期のホグザリアメタ以外だとサブタン使い二人が同チームになった時特有の気まずさがあったな~
        比率がサブタン使い多いから、ハルトゴリラオリーサが使えりゃ食いっぱぐれることはないって言われてた頃が懐かしいわ

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  20. 匿名 より:

    タンク専からしてみれば6v6は神モードだわ、常設してくれまじで
    もう5v5のタンクはしたくねぇよ…

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  21. 匿名 より:

    タンクだけMax2って制限はいい感じな気がする
    ロールごと構成変えられるのは対応しやすくていい
    ただタンク2人の影響力がかなり大きい気はする

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  22. 匿名 より:

    色々問題はあるけどとにかくハルトが楽しいから良し!

  23. 匿名 より:

    アナは絶対ナーフしたほうがいい
    ファラとバフも理解不能
    タンクやってると味方のLWに殺意湧くからリメイクして欲しい

  24. 匿名 より:

    味方がバティゼニマーシーのときの火力エグくてめちゃくちゃ楽しかった

  25. 匿名 より:

    タンク2縛りよりdps1縛り付けて欲しい
    dps楽しくやるモードじゃないと思う

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  26. 匿名 より:

    楽しすぎてこれしかやってない
    よく3サポになるわ
    みんなサポ好きだね

  27. 匿名 より:

    3サポでもいいんだけどジュノとルシオ両方出すのやめてほしい 火力ないねん

  28. 匿名 より:

    まとめの公平にするために2-2-2にしたらいいってのが本当にそうだと思うわ。相手タンクいない試合と2-1-3の試合での難度が違いすぎる。

  29. 匿名 より:

    dpsがちゃんとdpsしてるから面白いよ

  30. 匿名 より:

    結局味方弱過ぎて面白くないわそんな皆んなdpsやりたかったらdpsモード作ったら?

  31. 匿名 より:

    スナイパーしか居ない味方バカすぎるやっぱこのロールバカしか居ないわw

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