スタジアムキリコが弱体化

本日ホットフィックスが配信され、スタジアムでのキリコに調整が入っています。

オーバーウォッチ 2 リテールパッチノート - 2025年6月27日

ホットフィックス バランスアップデート

これはスタジアム用のバランスホットフィックスです。

前パッチからのリプレイコードは引き続き利用可能です。

スタジアム

サポート

キリコ

■開発者コメント

キリコのクローンがゲームプレイに大きな混乱を引き起こし、プレイヤーにとって不満の原因となっていることを確認しました。

将来的により包括的な調整を計画していますが、現在のメタゲームにおける即時的な影響を緩和するために、暫定的な対応を実施します。

分身の魔法

・持続時間を2.5秒に減少(従来は5秒)。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    暫定とはいえどぎついの食らったな

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  2. 匿名 より:

    キリコ『無制限TPで分身召喚wクナイホイッwAIM BOTホイッあよいしょw1キルあざす!あっ反撃痛い痛いwはい鈴シャーンwwwwwwwwwwwwwぼく無敵wwwもう1キルいただきマンモスww壁よじよじwからのTPでさいならwwwwwwはぇースタジアムたーのしっw』

    これもうできないんか

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  3. 匿名 より:

    ソンブラとボブをセットにしたようなスキルはいかんよ

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  4. 匿名 より:

    分身と一緒にゼロ距離に飛んできてクナイ投げられてる時のアッシュ、コーチガンでも逃げられないし本気で嫌すぎた

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  5. 匿名 より:

    真後ろに飛ばれても全く気づけないんだよなぁ
    使ってみて倒せるときは2秒で十分だしまだまだヤバいと思う

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  6. 匿名 より:

    暫定的だから将来的には1秒しか持続しないとかになりそう、不快すぎるからパワーごと削除して欲しいけど

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  7. 匿名 より:

    分身は札しか投げない様にして欲しい
    あと倒されたときのキルログと音を無くすか特殊なものに変更して欲しい

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    • 匿名 より:

      出された瞬間バウンティ付いてないと本体か分身か見分け付かないのもどうにかして欲しい

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  8. 匿名 より:

    攻撃じゃなくて回復だけとかならまだ

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  9. 匿名 より:

    あの、無限飛行ジュノは…………?

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  10. 匿名 より:

    体力100固定とかにしてくれればキル時のボーナス渡すリスクも高まっていいと思うけど

  11. 匿名 より:

    まだ使えないレベルにはなってなさそうだね

  12. 匿名 より:

    分身キリコ倒すとウルトかキャッシュが大きく溜まるようにしないか?

  13. 匿名 より:

    攻撃出来るようにしてるのが悪い、札だけにしろ

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  14. 匿名 より:

    自由な場所にTPで裏側へ分身を出して2人で奇襲TPのCTまで荒らしまくって鈴2個で延命されるとすごくめんどくさい
    逆に囮としてわざと出して本体はすぐ戻って撹乱も出来るし5秒で視線誘導するには十分すぎた

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  15. 匿名 より:

    同じ分身出すからいけないんだよムービーに出てた狐のぬいぐるみ召喚でいいよもう
    クナイも投げず秒間回復とかわいいという精神的な癒しをお届けでいいじゃない

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  16. 匿名 より:

    まだ使ってないけど、普通にまだ強くないかこれ
    ゼニヤッタとか自衛手段ないキャラなら2.5秒あれば全然やれるやん

    • 匿名 より:

      弱い敵を奇襲で余裕で倒せるけど、その後のクールタイムが長くなってクソザコになるから、味方や自分へのヒール量も減ってかなり弱い

  17. 匿名 より:

    分身はヒールしかしない代わりにキャッシュ稼げるとかの調整でいいと思うんだけどなあ

  18. 匿名 より:

    最近減ったよね。私サポだけどシールドアイテム1個買ったら無視で大丈夫だよ。アイテム枠削られるのは少し痛いけど

  19. 匿名 より:

    予兆なく背後にAIM BOTが湧くとかゲーム破綻してたからな
    フレイヤみたいにパワー削除でいいよ

    • 匿名 より:

      修整することを決めています、暫定的に修正します
      こんなこと書くならパワー消せよって話

  20. 匿名 より:

    分身のHP15くらいにしろ

  21. 匿名 より:

    キリコマジで強すぎて、キャスディとかだと反撃する前に殺される

  22. 匿名 より:

    神出鬼没の方いじらないと変わらなくね?
    特に弱くなった気しない

  23. 匿名 より:

    何も変わってなくて草!
    運営はスタジアム流行ったら困るんでしょうね~

  24. 匿名 より:

    分身や瞬間移動した音が相手から聴こえないのがゲンジよりニンジャしてるしリーパーより隠密性高いのクソ

  25. 匿名 より:

    場所選ばずに飛ぶやつ消すだけで良かったでしょ

  26. 匿名 より:

    耐久落ちてもミニボブみたいなエイムbot兼ヘイト集めにしてはあまりに回転率が良過ぎる

  27. 匿名 より:

    現状分身に対するカウンターはキルでなんかクールタイムが上がるアイテム
    JQとかリーパーがあると良さげ

  28. 匿名 より:

    味方以外に神出鬼没出来るパワーを消して別のに変えればよかったのでは
    回復札うちきったときに回復力弱い札が何枚か出るとかそういうやつにかえようぜ

  29. 匿名 より:

    分身の攻撃はダメージ80%減とかでも良かったんじゃね?
    他キャラのパワーも追加攻撃出る代わりにダメージ下がるの多いしさ
    まぁそれでもエイムbotなことに変わり無いけど

    • 匿名 より:

      分身のダメージ自体を下げないことには意味ないよね
      武器パワーの効果が乗ったエイムBOTと同時攻撃してくるんだから2.5秒でもキルするには十分すぎる
      敵の足元に飛んだらおまけで近接攻撃するバースト仕様も変わってないしな

  30. 匿名 より:

    ナーフが足りねぇなぁ

  31. 匿名 より:

    ソルジャーのエイムボットは0.5秒まで減らされたのに、キリコのエイムボットはヘイト分散付きで2.5秒なのおかしくない?

  32. 匿名 より:

    純粋に疑問なんだけど、暫定的な対策って言うならなんで尚更新キャラ追加にタイミング合わせなかったの?
    分身キリコ自体は前から暴れてたし、2日ズラす程の説得力がまるでない
    スタジアム調整チームに対して感じる違和感ってこういう所にある

  33. 匿名 より:

    スタジアムってやってる奴いたんだ

  34. 匿名 より:

    分身して回復はキリコのキャラとも合ってるから、持続時間じゃなくて攻撃性能を下げる調整にして欲しい

  35. 匿名 より:

    今度はゼニが暴れてるぞ
    終わり

  36. 匿名 より:

    分身には人権ないし、何をしても数秒後には無かった事になるってことだよな…
    閃いた!

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