7月11日の開発インタビュー内容まとめ
Jay3氏の配信の中で実施された開発インタビューの内容をまとめました。
大規模アプデの波に備えろ
アーロン・ケラーは、シーズン18が「大きなもの」になると述べ、今後の展開が「本格化していく」と強調しました。
来年に登場する革新的なゲームプレイシステムに関する確かな進展や、今後1年にわたるゲームおよびその世界観に対する幅広い計画が進行中であることを明かしました。
Get ready for major updates in #Overwatch2 ✨
— Overwatch Cavalry (@OWCavalry) July 11, 2025
Aaron Keller said Season 18 will be "big" and that things are going to "ramp up," highlighting solid progress on "innovative gameplay systems" and broader plans for the game and its universe in the coming year. pic.twitter.com/iYrul9aSE4
短編アニメーションが今後復活へ
彼は、「ゲームが完全に本領を発揮している」と言えるためには、アニメーション短編のようなコンテンツを復活させる必要があると考えている。
Aaron Keller on #Overwatch2 Animated Shorts 🎞️
— Overwatch Cavalry (@OWCavalry) July 11, 2025
He believes that in order for them to say "the game is firing on all cylinders," they need to bring back things like Animated Shorts. pic.twitter.com/aKE1D4dMtN
グループ募集機能復活か
アーロン・ケラーは、LFG機能が過去にあまり広く使われていなかったことを認めました。
しかし、コミュニティからの継続的な関心があるため、将来的に再検討する可能性があると述べています。
Update on 'Looking for Group' in #Overwatch2 🔎
— Overwatch Cavalry (@OWCavalry) July 11, 2025
Aaron Keller acknowledged that the LFG feature wasn’t widely used in the past, but with ongoing community interest, they may revisit it in the future. pic.twitter.com/eYG6kntfOD
ストーリーの復活へ
PVEモードでは「大きな計画」があったものの、その中止に伴ってチームはリセットを余儀なくされ、「再びストーリーを前進するために一歩後退する」必要があったと語られました。
Blizzard aim to get back to the story in #Overwatch2 📚
— Overwatch Cavalry (@OWCavalry) July 11, 2025
There were "big plans" tied to the PVE mode, but after its cancellation, the team had to reset and “take a step backward in order to move forward again.” pic.twitter.com/sFUPMkzxEQ
マーベルライバルズについて
1年以上前から取り組まれてきた新たな年間キックオフ戦略の一環であると開発者が説明しました。
Aaron Keller on #Overwatch2 Competition ⚔️
— Overwatch Cavalry (@OWCavalry) July 11, 2025
He explains that the recent big updates aren't a direct response to #MarvelRivals, but were worked on over a year ago as part of their new annual kickoff strategy. pic.twitter.com/kBxmGnhm4w