1: 国内プレイヤーさん
キャスディの明確なアンチいなくね?


2: 国内プレイヤーさん
マクリーなんかゴリラで有利取れるやろ
その隙にDPSが撃てば死ぬ


3: 国内プレイヤーさん
キャスだけならよっぽど自分が下手くそじゃない限りシグマ出せば止まる
逆に上手いキャスならダイブ系のヒーローで処理するのは大体不利ついてると思うわ
狩れるのはお散歩した後本隊戻れないとかトレゲンにしっかり弾当てれないとかキャス側に穴があるパターン


4: 国内プレイヤーさん
キャスディやってて嫌なのは
タンクなら一番はシグマ
ダメージなら一番はウィドウかな(前よりはマシになってるけどそれでも)
サポートはアンチまではいかんがバティストがうざい(キャスディの身体がでかくバティストも全弾当てやすいのと。芋壊すのに最低3発以上使わさされるため)
後は距離とか地形によって有利不利かわる
あとはエイムよくてもチームワークなきゃキャスディ1人じゃどうしようもないキャラでワンチャンいくのもアリと思う
例えば的自体はでかくて誰でも当てれるけどチームワークがないとどうしようもないハムとか


5: 国内プレイヤーさん
アッシュウィドウハンゾー辺りになるよなやっぱり
ソルジャーは減衰調整後は五分か微不利まである


管理人
シグマ、ウィドウあたりがいいね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ゴリラでキャスにダイブするのイヤなんだけど…
    甘えたドームファイトするとファニング→ロール→ファニング→グレで死んじゃう

  2. 匿名 より:

    キャスディなんて勝率最下位なんだから全員アンチみたいなもんや
    言ったら以前のウィバー以下やぞ

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    • 匿名 より:

      勝率が強さに直結してるならシンメとかアンチいないことになるな

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      3
      • 匿名 より:

        キャラの強さには直結してるだろ
        しかもピック率が高いマクリーなんてキャラパワーが弱いのは明らか
        シンメはピック率が低いから最強とは言えないけどある一定条件下ならアンチがいないと言えるかもね

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        • 匿名 より:

          まぁ実際シンメのためにアンチを出すタンクはいてもDPSがシンメのアンチを出す場面はあまり多くはないしな
          タンクが変えるからチーム全体に何かしらの動きの変化が出るはずなのにタンク以外は変える前と同じ動きするからわりと勝ちやすい要因になってるかもしれん
          知らんけど

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      • 匿名 より:

        キャスとさすがに事情が違う
        使っててわかるだろ 今のキャス弱いって

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      • 匿名 より:

        ヒットスキャンにアンチ居ない説(エイム神)

    • 匿名 より:

      今のポークの中でも超近距離タイプだから
      距離離れるだけで負けるからそら弱いしかも
      キャスディが妙に人気あるから低ランクでも使われるエイムいいならドゥームボールをポンポン頭当ててグレネード投げるなどのダイブのアンチピック専用だよトールビョーンと違ってギリギリ飛行キャラ見れるし

  3. 匿名 より:

    マクリーは完全エイムキャラだよなぁ
    ワンマガ6発しかないし

  4. 匿名 より:

    キャスディが止まらんとか最近見ないわ
    たまにうまいキャスディいるけどソルジャーとかアッシュにしたらもっと強いんだろうなって思ってる
    キャスディはウルトもスキルもゴミだからメイン当ててキルして初めて役に立つレベルなんだわな

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  5. 匿名 より:

    器用貧乏な典型的弱キャラ
    機動力無いから器用でもないか

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    • 匿名 より:

      強みだった対フランカー性能がどんどん落とされてるのに距離減衰きつくされてるからほんと弱いよ
      近中距離のダメージディーラーとかいうアホコンセプトに呑まれてる

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  6. 匿名 より:

    距離減衰直してくれ遠くのファラすら落とせんヒットスキャンはいらんよ

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  7. 匿名 より:

    ソルジャーでキャスディが火力出せない距離から撃つだけやで
    25m以内に近づかせないように戦えるキャラなら誰でも楽や

  8. 匿名 より:

    今のマクリー
    構成されてる要素が全部微妙でさすがにやばい
    メインだけ唯一マシだったのに距離減衰減らされるお仕置き貰ってる

  9. 匿名 より:

    アンチはウィドウくらいだろうけどそもそもどれ使っても勝てるじゃん
    逆に勝てないのってソンブラぐらいでしょ
    当然キャスはエイム力超依存キャラだから、エイム力で覆せるけどさ
    上位帯じゃ無理だよね

  10. 匿名 より:

    ほぼキャスでマスターまでいったけどそれ以降まじでキツい
    キルはまぁまぁ取れるけど試合には勝てないの多いわ
    エイム大前提で立ち回りとか連携の要求量が上がるからしょぼい移動アビの正面火力しか取りえないキャスは淘汰されてる感ある
    ウルトなんとかしろ

  11. 匿名 より:

    せめてHP250くらいあっても良くないか

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