1: 国内プレイヤーさん
ヒラでもイラリーかバティスト使ってキルしまくれば気持ちよくなれるぞ


2: 国内プレイヤーさん
味方が強くて一緒にキル取れてる時は楽しいけど、味方が雑魚DPSで自分がキャリーしてキル取ってるときはただただ虚しくなるんだよ


3: 国内プレイヤーさん
キャリーして勝つのが一番気持ちいいだろ


4: 国内プレイヤーさん
いやキル取ってキャリーするのが気持ち良いと思えるならDPSやってると思う
多分俺たちサポートは縁の下の力持ち的な文字通りサポートがしたくてこのロール選んでるんだよ
そこはロール間の価値観の違いがあるよ


5: 国内プレイヤーさん
サポだけ上手くても試合壊せることなんてほとんどないからな
流れは作れるけど

管理人
たまにバチクソバトルして勝てるときも気持ちいいけどな~
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    サポも戦えるようになっちゃったからね、でもそれも初期にサポが一方的にタンクdpsに虐められる!味方依存だ!ってサポが主張してたからで本当に都合いいなと思います

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    • 匿名 より:

      都合がいいのは「サポ」で一括りにしてしまうあなたの脳みそ

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      • 匿名 より:

        じゃあ一括りにせずあなたの意見を聞きたいんですけどサポはキル能力が高くてキャリーできる方がいいと思いますか?キル能力が低くてヒールと逃げの能力が評価される方がいいと思いますか?

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        • 匿名 より:

          どちらかだけしか評価しないという君の頭がもう終わってるよね

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          • 匿名 より:

            じゃあ評価は関係なくサポートは攻撃能力を高く調整するのと低く調整するのではどちらが良いと思いますか?

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          • 匿名 より:

            極端な調整をするな
            以上

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          • 匿名 より:

            どちらかには振れてしまうと思うんですけどどちらの方向性にするのがサポートにとって良いと思いますか?

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          • 匿名 より:

            揚げ足とろうと粘着してるキッズがキモイ

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            1
    • 匿名 より:

      味方のせいばかりにしてる下手くそな一部のサポをまるでサポ全体の主張みたいな感じで喋るから突っ込まれてるんだぞ
      もう少し上手くならないとな

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      • 匿名 より:

        サポートが上手くても試合壊せないがサポートが下手くそだと試合壊せるタンクと同じレベルでヤバい事なんだけど相方がいるから軽減されてる
        結構多くのサポート専は意識して無いと思う

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        1
    • 匿名 より:

      このオワコンクソゲーまだやってるやついるんや(笑)

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  2. 匿名 より:

    サポートしたくてっていうか敵と戦いたくない、競いたくないって理由でやってる人も一定数居ると思う
    サポだけがヒールっていう常に必要なタスク持ってるからそれでもギリチームの形にはなる

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  3. 匿名 より:

    どのゲームでも支援職が好きでやってるからサポメインで飽きたらタンクしてる

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    1
    • 匿名 より:

      タンクって支援職じゃねぇだろ
      むしろリーダーやん

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      • 匿名 より:

        「どのゲームでも支援職が好きでやってるからサポメイン」。そして「飽きたらタンクしてる」。ってことじゃない?

        36
      • 匿名 より:

        読解力ないやつマジで増えたよな最近…
        なんでこの文章でタンク=支援職だと思えるんだ…

        35
  4. 匿名 より:

    ほかのロールは責任が重い感じがするからサポやる人多そう
    なお責任超絶重大なロールな模様

    10
    1
  5. 匿名 より:

    キャラの顔面や瑞々しさだけで考えるとキリコとイラリーのいるサポ一択だろ

  6. 匿名 より:

    縁の下からエゴを出したいんや
    縁からでて目立ちたいわけじゃない

  7. 匿名 より:

    嘘つけ。DPS使ってもキルできないし、タンク使っても何も出来ないから逃げでサポート使ってるんだろ

    7
    23
    • 匿名 より:

      サポートだけランク高いやつ嫌という程見ました
      そういう奴に限って、自衛能力無さすぎて味方にキレてるのも良くみます。

      3
      17
    • 匿名 より:

      タンクやDPSやった時、まともにキャラピック出来ないしヒールも来ないしフランカー対処もできないから、じゃあサポやるわってやってます

    • 匿名 より:

      DPSメインだけどマッチングしないから……

      4
      1
    • 匿名 より:

      不特定多数を嘘つき呼ばわり出来るとか流石人間性捨ててるだけはあるな…

      • 匿名 より:

        ネットのとある1スレのコメ欄の嘘つけ発言を真に受けて、人間性まで否定できるあなたの感受性と判断力、尊敬に値します。

  8. 匿名 より:

    サポートメインでやってるけど、
    そりゃキル取れたら嬉しいけどそれは『キルすることで味方を守れて嬉しい』だから結局はサポート寄りの脳ミソなんよね

    14
  9. 匿名 より:

    サポを使う人、出てくる言葉が言い訳だらけな印象。

    味方へのヒールが間に合わなくても「射線がー」「突っ込みすぎなのがー」が第一声なんだけど、どうして素直に「ごめんなさい」って言えないんだ?

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    • 匿名 より:

      このゲームやってたら別にサポに限らずDPSもタンクも言い訳だらけで謝らないって分かるのにサポだけそういう風みたいにいうのをただの印象操作っていうんやで

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      • 匿名 より:

        「サポだけ」とか書いてないのに、「サポだけそういう風みたいにいう」と解釈するのいったいなんなの・・・
        読解力ないってこういうこと?

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        18
        • 匿名 より:

          サポ「を」って書いてあるから限定してるようなものよね。
          サポ「メインで」ならまだ分かるけど。

          国語力が無いってこういう事を言うのかな?

          20
          • 匿名 より:

            >サポ「メインで」ならまだ分かるけど。

            ますますわからん。
            「サブでサポしてる人は言い訳から入ってこない」って言いたい?
            そんなのタンクやってるこっちはサブなのかメインなのか分からんよ。

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        • 匿名 より:

          ほんまや!!
          ほんまに第一声にごめんなさいが出ないんだな

    • 匿名 より:

      サポがそういうこという時はタンクとかが「heal?」って先に言ってる印象。

      サポが第一声の場合は「フランカーから守れよ」とかのイメージ。

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      1
      • 匿名 より:

        そう。

        「ごめん。でもフランカーに絡まれて・・・」ならわかるけど、いきなり「フランカーから守れよ」って言ってくる。

        • 匿名 より:

          ああいうのはやめて欲しいよな…(どのロールにもおるけど)

          help me plzくらいならそんな入力に時間もかからんやろ

    • 匿名 より:

      ワイ肝心な場面で外したらいつもすまんリロード中やったわって言ってるわ

  10. 匿名 より:

    このゲーム独自の部分が一番味わえるのがタンクサポだと思ってるからやってる。
    逆に個人技で勝ちたいなら他のFPS行ってるよ。

  11. 匿名 より:

    価値観の違うやつらわらわら湧いてて草

    • 匿名 より:

      その価値観バラバラの中、適切な調整点を見つけて
      的確な回復分配とフォーカスできて、

      タンクとダメージが元気に暴れて回っているのを
      見ているときが一番生を実感する

  12. 匿名 より:

    バティスト使う時は攻撃回復しながらイモータルとリジェネどう使って味方救うか考えてるけど
    イラリー使う時はタレット置いたら後はもうキル狙いの時間になる
    たまたま近くにローの味方がいたらビームで回復するけど

    • 匿名 より:

      タンク「戦線が前に移動したので、タレットの位置を変えて変えて欲しいんですけど・・・」

      イラリー、攻撃に夢中でタレットの位置を変えない。なんなら、自己ヒールにもなってない。

      こういうのはよくある。

  13. 匿名 より:

    サポートロールで敵を蹂躙することで出る脳汁もあるけど、自分が誰かを支えてると感じながらやるサポートは脳汁なんかじゃ表せない最高の幸福がある。

  14. 匿名 より:

    サポって使うキャラで普段はどんなロールやってるか分かりやすいよね
    守り重視はサポ
    キャリー性能重視はdps
    構成重視はタンク
    ってイメージ

  15. 匿名 より:

    サポが自我出してキルメインみたいな動き方するとそれだけでどっかパーティにボロが出て来て崩されるからな
    サポなんて味方への貢献しすぎるくらいがちょうどええんやから自我持たずに奴隷になりきるのが正解

  16. 匿名 より:

    阻害瓶とか不和で相手タンク虐めるのが好きだからサポート好きだわ

    2
    1
  17. 匿名 より:

    マーシーママの🍼独り占め(*´罒`*)

  18. 匿名 より:

    キャリー力はタンク=サポ>DPSの順だよ。

    特にアナとかはキャリー力高い。

  19. 匿名 より:

    敵のあらゆる攻撃を阻止したり受け切ったりするのが楽しいんだよな。ダーツ瓶鈴イモ等スキル1つ1つの切り方が重要になってくる感じ。ただエイムで敵を破壊するだけならもはやオーバーウォッチより他のゲームやった方が良いまである。

  20. 匿名 より:

    ブリやってて相方アナ守ってる時がいちばん楽しいわ。
    ゴリラだろうがトレだろうが、絶対アナ守るマンで追い返せる(あわよくばキル取れる)と嬉しい。

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