Microsoftが全従業員の約4%、9,000人を超えるレイオフを発表

Microsoftは今年2度目となる大規模なレイオフを正式発表し、最大9,100人、全従業員の約4%にあたる人員を削減すると明らかにしました。

7月2日から始まった今回のレイオフは、Xbox部門を中心に欧州のKingで約200人、Forzaシリーズを手掛けるTurn 10 Studiosで約半数が解雇されるなど、複数拠点で影響が広がっている模様で、

Perfect Darkのリブート版、Rare社のEverwild、ZeniMax社の未発表MMOなど大型プロジェクトも相次いで中止が発表されています。

Xboxブランドの現責任者であるフィル・スペンサー氏は「戦略とリソースを次世代の成功に向けて再配分する」と説明し、長期的な持続可能性を目指した再編の継続を強調しているとのこと。

Blizzardへの具体的な影響は現時点では不明ですが、Blizzardタイトルに影響が及ぶ可能性も指摘されています。

今年5月にも6,000人以上の人員削減を実施しており、海外メディアからは今回の追加削減により開発体制や今後のタイトル展開への影響が懸念されているようです。

管理人
オーバーウォッチは利益たくさん出してるはずだし大丈夫だよね・・・?

追記

BlizzardではQA(品質保証)部門での影響が報告されています

海外メディア記者の投稿

Blizzardの品質保証担当副社長、Wladia Summers氏が全QAスタッフに在宅勤務を指示。

「今日は大変な一日になるでしょう」とスタッフへのメールに記しました。

Blizzard VP of quality assurance Wladia Summers tells all QA to work from home. "Today will be difficult," she wrote in an email to staff.

[image or embed]

— AmericanTruckSongs10 (@ethangach.bsky.social) 2025年7月3日 0:45

スタジアム開発部門には影響無し

Stadium team seems to be safe from lay-offs.
byu/Hot_Recognition7145 inCompetitiveoverwatch

OWCS スプレー/バナーを手がけたグラフィック デザイナーの Shelly氏がレイオフ

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