1: 国内プレイヤーさん
マウガミラーやってるタンクの人って楽しいの?w
やってみたけどあんなにつまらないものだと思わなかった


2: 国内プレイヤーさん
マウガミラーまじでサポ構成次第なんだね
相手はアナゼニでこっちはマーシーキリコで負けたわマーシーはotpでキリコはなぜかアナからキリコに変えた
マーシーは戦犯だけどキリコも共犯だろ
フランカーなんていなかったしアナやめた理由がまじでわからない
リプレイここに晒していいんかな
まじで俺悪くないだろ


3: 国内プレイヤーさん
アナをやめたのかキリコをやめたのかハッキリして


4: 国内プレイヤーさん
マウガミラーで相手側にアナいるならキリコは必須だからしょうがない
アナの阻害を回復出来るのでいるだけでビン使わせない抑止力にもなる
相手アナキリコならアナでビン投げても回復されてこっちのマウガだけ阻害され続ける
キリコがいなかったらマウガミラーは勝負の土俵にすら上がれない
おそらくそのキリコはマーシーが変えないからキリコに変えざるを得なかったんだと思う
俺はそのキリコに変えたアナは優秀だと思う

管理人
一方的に阻害受けるのはキツイよね

管理人
そのアナにもいろんな苦悩があっただろう・・・
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    マーシーOTPとウィーバーOTPはマジで癌
    タンクがつまらない理由の半分くらいはそれなりの頻度でサポOTPがとてつもないストレスを与えてくるところにあると思う

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    • 匿名 より:

      マジでタンクやってて思うわ、それ
      そのサポートに求められる動きや働きを無視して、一生適当にヒール飛ばすカスも兼ね備えてる場合が高くてホンマヤバい

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    • 匿名 より:

      たまにいるマシルシとかどうみてもヒール回らなさそうな構成の時はどっちか変えろよとはおもうけど変えないんだよな
      そういう時にタンクやると本当にストレス溜まる

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      • 匿名 より:

        マーシーやらルシオ出された時点でタンクもホグかJQみたいに自己ヒール持ち出す選択肢に限られてくるしな
        ダイブやラッシュしたくてもルシオが一緒に突っ込んでくれるならともかくマーシーがシナジーなさ過ぎる

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      • 匿名 より:

        変えたら変えたで、ゼニブリモイラの場合が多いしな
        メイン縛りでも流行っとるんかな?

    • 匿名 より:

      ウィバマシOTPがクソなのは同意するけど
      俺は後ろから引き撃ちしかしないくせにタンク前出ろエリア取れってしてくるDPSのがストレス値溜まるわ

      無能なDPSとサポが合わさった時仕事しようとするほどデスが溜ってく時とかホントね、もうね…

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      • 匿名 より:

        マジで自チームのタンクが前に出れば相手チームは自動的に下がると思ってるDPSはマジで多い。

    • 匿名 より:

      マーシーOTPがいるのは、1の頃からのマーシーというキャラの人気度からまだ理解できるが、LWotpしてるやつはまじでよく分からん。
      LWじゃないとヒールできないってくらいなら無理してOWやらんくていいよ

  2. 匿名 より:

    タンクに対する阻害瓶の効果半分にしねえか?ブリザードくん

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    4
  3. 匿名 より:

    マジかよマーシー最低だな

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    1
  4. 匿名 より:

    マウガやってるとマジで勝てる試合はあっさり勝って負ける試合は味方全員0キルとかある。
    相手のフランカー狩らないDPSと一生殺され続けるアナキリコとか。
    完全に味方ガチャ

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    • 匿名 より:

      サポ守らないならこっちもフランカー出してやって来て欲しいね

    • 匿名 より:

      このコメントにバッドつけてる奴ってタンク一切やらん癖に文句だけは一丁前に言ってくるDPSサポ専だろ
      どんな時でもタンクが試合決めて、その他ロールは影響力少ないと思ってる奴な
      責任逃れするためにキャリーされてるのが当然みたいな自己正当化出来るのはすごいわ

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      • 匿名 より:

        う〜んBAD ぽち!w

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      • 匿名 より:

        マウガって地べたマップでは鬼刺さりするけど、刺さらん時は刺さらんキャラだからボコれる時とボロ負けする時の差が激しいのは当然
        それをコメ主が味方ガチャだと勘違いしてるって解釈すれば元コメはバッド押せる領域に入ってくるやろ。まあ実際の意図はわからんが
        むしろ「バッド押してる奴」から空想広げてキレてる君の方が味わい深さが出てきてる感じやね

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      • 匿名 より:

        言い方はあれだけど、マウガ潰せば終わりだからどれだけDPSサポがアンチピックするかみたいな所はあるよね。
        特にマウガ対決はそこまで差が出にくいからDPS次第なとこもある

        • 匿名 より:

          マウガにはサポがどれだけ寄せてあげれるか、そんでDPSがそのサポの負担を減らせれるピックかで決まること多い
          つまりマウガはOTPを受けいられるだけの余裕は無い

  5. 匿名 より:

    今シーズンマウガでレート稼いでるけど、最悪阻害浴びたらシフトで下がればいいし回復量の差でキリコよりアナの方が欲しいと思うことはあるから言いたいことはわからんでもない

    いや両方よこせや味方のマーシーOTP何考えとんねんお前今シーズンレート爆下がりじゃねーか諦めてクイック行け

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    • 匿名 より:

      結局マウガでレート盛ろうとしても、相手もマウガ使ってくるんだよな…
      サポが強ければ楽だけどそんな試合ってレート上がって無い感じするわ

  6. 匿名 より:

    今まではサポ構成終わってると抗議のホグやって勝つ事もあったけど、対面マウガでホグ出してもなあ。

    • 匿名 より:

      良くはないが悪手というほど悪手でもない
      うまくサポを釣れれば有利作れるから…

      • 匿名 より:

        マウガ貫通してフック掛けられるようなポジションにサポがウロチョロしてるか?

    • 匿名 より:

      環境キルできるとこならヒットボックス的に落とし放題だけど、撃ち合いはパワー負けするわな

      • 匿名 より:

        ウィバに連れてかれて阻害入れられて蜂の巣にされて終わるからオススメしない
        ちなみに体験談な

    • 匿名 より:

      対面マウガでホグ出すくらいならまだドゥームのがマシかな

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      • 匿名 より:

        ホグでもフォーカスと編成次第な気がするけどな、ケージファイトされてもホグultは相性悪いわけじゃないし
        角待ちホグのピッグペン見てフックで釣ったらトラップの場所にスキル集中砲火したり、裏取ってサポから刈ったり戦えない訳では無いな
        まぁ最初のWAVEで負けたなら素直に変えるのが一番だけどね

    • 匿名 より:

      マウガでホグにフックかけられた後に吸収切ってそのまま近距離で両手ぶっぱなしたら即溶けしたの見てからホグでマウガは相手しないようにしてるわ

  7. 匿名 より:

    鈴で瓶消してもその後単純にヒール量で負けるやろ、自分の阻害次第で勝ちの目あるアナ続行で良くないか

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    • 匿名 より:

      相方がマーシーだし、ダメージがキルする時間稼ぐためにキリコにしたんじゃないかな。
      相手がアナキリなら、阻害入れあっても相手だけ解除されてノーリスクで攻められる。
      でもこっちも相手の阻害を解除すれば、マウガ持ち前の回復力ですぐには死なないだろうし。

      • 匿名 より:

        相手はアナゼニって書いてあるからこっちの阻害も刺さるはずでアナ続行は選択肢として悪いとは思えない。
        ただそれで押され続けてるなら上記のようにマウガは耐えるだけと割り切ってマーシーがポケットしたDPSにお祈りしてみるのも検討する価値はある

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        • 匿名 より:

          阻害当てあっても不和の差で撃ち負けるか下がらざる得ないしキリコで耐えるしかない気がする。

  8. 匿名 より:

    マーシがキリコやれば解決。本来ならキリコは自力求められるけど、マウガ構成のキリコなら鈴をマウガに当てるのが一番の意義だから普段よりずっと求められることが少ない

    もちろん展開できた方がいいけど味方アナをとマウガをバックラインで見つつスパムしながらアナを護衛するだけでもいいのにね

  9. 匿名 より:

    全然刺さってないマーシーがようやくキャラ変えたと思ったらウィーバーが出てくる率は異常

  10. 匿名 より:

    ヒーラーばかり叩かれるけど、ソジョーンの劣化マクリーとかDPSも糞みたいなピックすんのやめて欲しいな。
    マウガのEキーくるとクソ強くなるリーパーとかレールガン打ち放題のソジョーンとか何でださんの?

  11. 匿名 より:

    敵味方マウガ出てるのにLWから変わらない相方サポ見てる時は、敵にアナが出てこない限りはアナやって、敵がアナに変えてきたらキリコに変えてひたすらマウガが死なずに敵を轢き殺すか、敵dpsかサポをクナイヘッショ狙い続けるゲームに切り替える

  12. 匿名 より:

    良かれと思って苦渋の決断?から阻害解除でキリコ出したのに悪い意味で晒されるとか害悪じゃん

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    1
  13. 匿名 より:

    自分もマーシーOTPやったけど、最近まじでマーシーOTP鬱陶しいと思った。
    腹立つのでキリコでマウガ介護しつつサイドからヘッショしてマーシーにペイロ進ませてた。
    それでもなおマーシーから変えてなかった。
    すごい頑固。

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