ミズキ強化

本日OWの中間パッチが配信されました。

今回のアプデではミズキ強化が実施されています。

ミズキ強化

■癒やしの波動
・効果範囲を10メートルから12メートルに拡大
・減衰開始までの時間を2秒から1.75秒に短縮

■開発者コメント

戦闘中、癒やしの波動の範囲内に味方を留めておくのは制約が大きく、立ち回りが難しくなっていました。

そこでオーラの半径を広げて効果を受けやすくする一方、オーラの減衰が始まるまでの時間を短縮し、高いオーラレベルを維持する難易度を上げて調整を行いました。

管理人
地味に狭かった範囲広がるの助かるね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    強化じゃなくて調整にした方が良くない?記事名

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  2. 匿名 より:

    面積で言ったら1.44倍になるわけだし流石に強い

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  3. 匿名 より:

    こいつ仕様分かりにくい

  4. 匿名 より:

    試してきたらめっちゃ広くなった気がする

    • 匿名 より:

      直径が2m広がるってことは、面積は1.44倍になるってことだからね、かなり広くなったように感じられると思う

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  5. 匿名 より:

    ミズキの後にルシオの円みたらデカすぎだろって思わされたのが同じになった
    ミズキも回復欲しい味方も近寄りすぎなくてよくなるのは気が楽

  6. 匿名 より:

    はい強い

  7. 匿名 より:

    ミズキモイラのピロピロヒール構成やめてね

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  8. 匿名 より:

    敵味方の構成の依存度高いだけで普通にミズキ自体は強いよな
    味方フルダイブなのにミズキ出すヤツ、敵にフランカーキャラおらんのにミズキ出すヤツ
    これはただのアホ
    正しい場面で出せれば強いってキャラだからミズキOTPだけは絶対やめとけ

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  9. 匿名 より:

    これは良い調整

  10. 匿名 より:

    痒いとこに手の届く調整やな。ブリもやれば出来んじゃん

  11. 匿名 より:

    なんでそこ弄るかなぁと、硬いルシオが許されんの分からんかな
    何ならルシオと違ってパーク取った後の形代中は範囲ヒールとスピブ同時に垂れ流してるんだぞ

    弱点で差別化するの止めたらただ強いだけのキャラが生まれるに決まってるやんしょーもない

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    • 匿名 より:

      ミズキと違ってルシオはずっとヒール量ミズキの最大なんだぞ
      違いが分かってないやつが文句言ってもしょーもない

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      • 匿名 より:

        んなもん維持出来ないヤツが悪いだけやん
        パークで救済まであるのに何を寝惚けた事言ってるんやコイツ

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        • 匿名 より:

          範囲ヒールが弱い代わりに笠があるんだから、ヒール最大量はもともと維持し続けられないことが前提で設計されてるに決まってんじゃん。維持できない奴が悪いって、頭悪い

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          • 匿名 より:

            ならなんで今回のパッチで減衰開始時間弄られたか言ってみろや
            ホンマに適当な事しか言わんな

  12. 匿名 より:

    低ランク帯だとヒール要請タンクが一生ミズキBANしてるイメージ

  13. 匿名 より:

    これめちゃくちゃ良い調整。上手い下手がハッキリするし
    使っててしんどかった部分が緩和されてるしで
    これだよこれ、こういう調整をもっとしてくれよ!ってかんじ
    とってもいい

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    • 匿名 より:

      全く関係ない話題でごめんけど、博多弁だと上手いの反対は「下手い」で「い」が付くっちゃけど、標準語では「下手」に「い」が付かんっちゃんねー。ずっと不思議に思っとーとよ。
      だけんね、ミズキの「よえぇw」と同じようなニュアンスで「へてぇw」って言い方もするっちゃんねー。

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  14. 匿名 より:

    メジャーのスピブ効果も配りやすくなるしかなりいい強化だ

  15. 匿名 より:

    そもそも何で変えたん?
    別に言うほど弱くもなかったしピック率なんかクソ高いのに

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